由Cristo旗下工作室KievGames開發(fā)的奇幻RPG游戲《披肩銀發(fā)》(Silverfall)最近再次放出一批游戲畫面。本作采用了先進(jìn)的3D動(dòng)畫渲染引擎,故事情節(jié)曲折引人入勝,游戲具有廣闊的開放環(huán)境,4種可定制的種族、150種怪物、單人和多人模式,多人可以協(xié)作或者PvP?!杜玢y發(fā)(Silverfall)》中也將出現(xiàn)傳統(tǒng)的“任務(wù)系統(tǒng)”。玩家接受的各種任務(wù),將逐步把游戲故事推向深入。開發(fā)團(tuán)隊(duì)透露,在提供精彩的主線任務(wù)之外,《披肩銀發(fā)》還將出現(xiàn)數(shù)目繁多的支線任務(wù)。在完整各種任務(wù)后,系統(tǒng)將提供魔法物品、錢幣和經(jīng)驗(yàn)點(diǎn)“犒賞”玩家。在游戲中,當(dāng)你看到頭頂上懸浮著閃爍驚嘆號的NPC時(shí),就可以通過和他(或者她)交談接受各種任務(wù)。在得到任務(wù)之后,你可以在自己的任務(wù)窗口中了解該任務(wù)的簡報(bào)。你可以根據(jù)自己的喜好,選擇接受或者拒
2006年7月19日 Monte Cristo和Koch Media宣布,旗下工作室KievGames開發(fā)一款奇幻ARPG游戲《披肩銀發(fā)》(Silverfall)將于10月歐洲上市在。本作采用了先進(jìn)的3D動(dòng)畫渲染引擎,故事情節(jié)曲折引人入勝,游戲具有廣闊的開放環(huán)境,4種可定制的種族、150種怪物、單人和多人模式,多人可以協(xié)作或者PvP?!杜玢y發(fā)》采用的3D動(dòng)畫渲染系統(tǒng),同時(shí)由晝夜輪回的設(shè)定,畫面具有粒子效果和最先進(jìn)的渲染效果。戰(zhàn)士與怪物的搏斗游戲設(shè)計(jì)的自由度十分高,可以操作角色在任何時(shí)候去任何地方,使用劍和魔法成為戰(zhàn)士。同時(shí),角色還可以通過特殊的力量,變身為動(dòng)物,完成人所不能完成的事情。同時(shí)與AI操作的角色組隊(duì),進(jìn)行冒險(xiǎn)。游戲畫面
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