今年有很多作品宣傳的很過,確實(shí)有浪得虛名之輩……眼瞅著就奔向2012了,現(xiàn)在請各位跟隨筆者,一起回顧一下過去12個(gè)月里游戲業(yè)界中最讓人失望的事吧。需要提醒一下,榜單上出現(xiàn)的家伙不一定是因?yàn)椴睿ɑ蛟S有那么一兩個(gè)差的……),但肯定沒有達(dá)到我們的預(yù)期。《We Dare》不要再提《死亡島》了,那些讓預(yù)告片欺騙的玩家能怨誰呢?哎……只能怨自己。至于今年最失敗的預(yù)告片……嗯,肯定是《We Dare》。各位還記得那個(gè)預(yù)告片嗎?我們有那個(gè)猥瑣的成人聚會(huì)嗎?沒有。我們有女人嗎?也沒有。那PEGI有權(quán)定級為12+嗎?有……游戲跟預(yù)告片根本就不是一回事。《We Dare》是不是自作自受?《X戰(zhàn)警:命運(yùn)》Silicon Knights 拿著數(shù)百萬美元的研發(fā)資金都干什么去了?什么?你說什么?都投在《X戰(zhàn)警:命運(yùn)》上了?真的?沒騙我?……
雷吉吐槽社交游戲無創(chuàng)新吃老本 任天堂總裁雷吉在近日接受科技網(wǎng)站AllThingsD.com時(shí)再次出言驚人,在展望未來游戲產(chǎn)業(yè)時(shí)斷言諸如facebook等社交游戲吃老本,無未來可言。 采訪一開始,雷吉還是一如既往的不放過任何吹牛(bragging)的機(jī)會(huì),大談Wii和3ds的巨大成功,在這請?jiān)试S我們用一句話總結(jié)這前半部分平淡的內(nèi)容吧,就是兩款游戲機(jī)和它們的游戲在今年的大豐收情況。比較有趣的訪問內(nèi)容是后半部分談及Zynga(一社交游戲公司)和社交游戲時(shí)雷吉發(fā)表的觀點(diǎn)。 對于社交游戲雷吉說道:“ ....... 當(dāng)我去觀察社交游戲的游戲性體驗(yàn)時(shí),的確有很多種類的娛樂價(jià)值。有些比較強(qiáng),有些則沒有,但是歸
來自日本的消息,索尼PlayStation Vita上市正逢周末,頭兩日的銷量總計(jì)為321,400部。這令人們不禁與任天堂的3DS進(jìn)行了對比。3DS在上市的首個(gè)周末賣出了371,000部的佳績,領(lǐng)先PSV50,000部。
法國巴黎的盧浮宮可謂是歷史悠久的法蘭西國寶級博物館,而在明年3月份起,盧浮宮就將迎來現(xiàn)代科技的融合。據(jù)法新社報(bào)道,任天堂將為盧浮宮提供5000部3DS,為游客們實(shí)現(xiàn)電子導(dǎo)游服務(wù)。游客們只需點(diǎn)擊觸摸屏就能看到面前藝術(shù)品的信息,同時(shí)還有七種語言的音頻講解,可謂是“哪里不懂點(diǎn)哪里,媽媽再也不用擔(dān)心我的藝術(shù)鑒賞能力”。3DS這次將取代傳統(tǒng)的收音機(jī)式的電子導(dǎo)游,真正實(shí)現(xiàn)了21世紀(jì)科技與12世紀(jì)文明精髓的完美融合。盧浮宮的多媒體主管Agnes向法新社透露,“我們可是全球首個(gè)實(shí)現(xiàn)3DS導(dǎo)航的博物館”,與此同時(shí),智能手機(jī)端的電子導(dǎo)游服務(wù)也正在開發(fā)中。
這部由多位創(chuàng)意導(dǎo)演攝制的搞笑短片,重塑了多位Nintendo標(biāo)志女角色,同時(shí)也效仿了經(jīng)典片《查理的天使》。 這些經(jīng)典的Nintendo角色包括《銀河戰(zhàn)士》系列和《馬里奧》,同時(shí)也有很多搞笑的戲碼,當(dāng)然,主演們都有共同的緊身豐乳。 視頻欣賞:薩姆斯 碧奇公主 塞爾達(dá)公主
根據(jù)Andriasang的報(bào)道,某人搶在官定發(fā)布日期(12月10號)之前拿到了一臺(tái)3DS擴(kuò)展后背(3DS Slide Pad Expansion)。 在如愿得到雙類比搖桿的同時(shí),他還意外得知這臺(tái)設(shè)備需要一節(jié)7號電池供電(圖中螺絲釘擰開后就是電池倉),電池使用壽命高達(dá)480小時(shí): 考慮到3DS電池的額定電壓是3.6V,一節(jié)7號電池顯然不可能給3DS供電(10440鋰電?顯然不現(xiàn)實(shí));況且3DS內(nèi)置電池的容量已達(dá)1300毫安時(shí),最先進(jìn)的7號電池恐怕也沒有1000毫安時(shí)。因此,這臺(tái)后背中的電池只可能自用,無法成為3DS的外接電源。 另外,索尼公司負(fù)責(zé)品牌營銷的助理經(jīng)理Cry
北京時(shí)間12月8消息,據(jù)國外媒體報(bào)道,任天堂今日否認(rèn)了該公司游戲開發(fā)部門負(fù)責(zé)人、頂級游戲設(shè)計(jì)師宮本茂(Shigeru Miyamoto)將會(huì)退休的消息。此前,《連線》雜志的一篇報(bào)道稱,這位游戲設(shè)計(jì)師將會(huì)從游戲開發(fā)部門主管的位置上退下來,以便集中精力做一些較小的游戲項(xiàng)目。該雜志援引宮本茂接受采訪時(shí)的話稱,“在我們的辦公室內(nèi)部,我最近一直在叫喊,‘我要退休,我要退休了。’我并不是說退出整個(gè)游戲開發(fā)行業(yè)。我說的退休是指從我現(xiàn)在的職務(wù)上退下來。我真正想做的是,再次回到游戲開發(fā)的第一線。我也許會(huì)與一些年輕的開發(fā)者共同做一些較小的游戲項(xiàng)目,也許會(huì)獨(dú)自做一些項(xiàng)目,一些真正小的項(xiàng)目。”宮本茂是一位天才的游戲設(shè)計(jì)師,被譽(yù)為游戲行業(yè)中的斯皮爾伯格(美國好萊塢著名導(dǎo)演)。他負(fù)責(zé)開發(fā)的游戲包括《超級馬里奧》(Super Mario)、
日本移動(dòng)社交游戲巨頭GREE公司創(chuàng)始人兼首席執(zhí)行官Yoshikazu Tanaka在日前接受 TechCrunch采訪時(shí)談到,目前GREE公司的大部分收入來自于日本用戶,而GREE公司有望效仿當(dāng)年的任天堂,在取得日本地區(qū)的成功后繼而大規(guī)模獲取全球用戶。作為日本游戲產(chǎn)業(yè)的領(lǐng)軍人物,任天堂公司可謂是幾經(jīng)沉浮。雖然任天堂最新的財(cái)政報(bào)告顯示其在全球范圍內(nèi)的影響力正在逐年下降,但不可否認(rèn)的是任天堂依然是日本乃至世界游戲領(lǐng)域的標(biāo)志性品牌。而作為日本地區(qū)新一代的游戲巨頭,GREE公司并不滿足于效仿任天堂公司,GREE公司希望能夠取代任天堂成為日本最具影響力的游戲公司。Yoshikazu Tanaka預(yù)計(jì)在未來5年內(nèi),GREE公司海外營收將是其在亞洲市場收入的4到5倍。而Yoshikazu Tanaka本人也希望能夠?qū)REE
你試過用任天堂手柄操控Etch-A-Sketch繪圖儀嗎?大概沒有,不過這么玩很不錯(cuò)??纯匆曨l吧。大家集思廣益,肯定會(huì)有一些更好的想法。
任天堂這一代的家用機(jī)的銷量獨(dú)占鰲頭,沒有競爭對手可與之匹敵。但任天堂代價(jià)卻是降低了核心玩家數(shù),最近的銷量也表明了這一點(diǎn)。下面我談一下任天堂是如何主宰銷售市場的,下一代任天堂主機(jī)又如何重新贏回核心玩家?無論如何,你都得承認(rèn)任天堂的高明之處。簡單的說,任天堂的游戲很具有娛樂性。說得很輕巧對吧?現(xiàn)在很多游戲都搭建了戰(zhàn)網(wǎng),卻忘了一點(diǎn):讓玩家開心。而這卻是任天堂每款游戲的宗旨。任天堂初期的作品就倍受好評,都成為了同類游戲中的佼佼者。不過任天堂也有馬失前蹄的時(shí)候。任天堂從沒進(jìn)軍網(wǎng)游,雖然他們聲稱“這樣就很好”,但是時(shí)代變了?,F(xiàn)在只要是個(gè)網(wǎng)絡(luò)游戲都會(huì)大賣。游戲大作都有多人模式,雖然我個(gè)人很喜歡單人模式,但是游戲必須要搭建多人模式,否則很多玩家都不會(huì)買賬的。在近幾年,N64以及之后的幾款機(jī)器都在第三方問題上遭遇了滑鐵盧。主要原
銷量下滑、營收虧損、市場萎縮……曾經(jīng)推出《超級馬里奧兄弟》《俄羅斯方塊》《勇者斗惡龍》等經(jīng)典游戲的日本游戲業(yè)大佬,如今陷入了史上最大危機(jī)最近這個(gè)有著122年歷史的傳統(tǒng)游戲業(yè)“一哥”任天堂很麻煩。據(jù)國外媒體報(bào)道,全球最大視頻游戲機(jī)制造商任天堂10月27日預(yù)計(jì),該公司將在2011財(cái)年(即2011年4月1日至2012年3月31日)陷入30年以來的首次虧損。凈虧損額可能會(huì)達(dá)到200億日元(約2.64億美元),剛好等同于三個(gè)月前預(yù)期的凈利潤。這對自1981年以來從未虧損過的任天堂而言,無疑是一個(gè)沉重的打擊。據(jù)了解,因?yàn)闃I(yè)績持續(xù)下滑,任天堂股價(jià)已經(jīng)在今年內(nèi)累計(jì)下跌了53%。雖然任天堂在聲明中稱,造成虧損的主要原因包括日元升值和最新3DS游戲機(jī)的銷售未達(dá)到預(yù)期目標(biāo)。但一些專業(yè)人士認(rèn)為,任
近日,網(wǎng)絡(luò)熱傳了日本某節(jié)目的街頭調(diào)查,隨機(jī)詢問過路的美女對各類游戲玩家的印象,結(jié)果是正妹們普遍認(rèn)為任天堂的粉絲“全部都是失業(yè)禿頭肥宅”,并稱之為“肥宅任豚”,令人十分汗顏。對此,眾多任天堂的忠實(shí)玩家感到躺著也中槍,紛紛表明自己并不禿頭,同時(shí)也無法理解為什么任飯?jiān)谂⒆觽冃哪恐惺沁@樣的形象。其實(shí),這張截圖只是網(wǎng)友惡搞PS的罷了,原圖是日本媒體采訪路人對韓國人的印象,受訪女孩回答說:“みんな頭おかしい(全部都是腦殘)。”關(guān)于任天堂與索尼的話題,由于兩家游戲公司的風(fēng)格路線截然不同,因此常常引發(fā)粉絲之間的戰(zhàn)爭,當(dāng)然也有博愛的玩家兩邊通吃,這種時(shí)候就可以隨便圍觀一下看看熱鬧了,因?yàn)榇蠹业墓羝鋵?shí)并沒有惡意,多數(shù)情況都是歡樂的嬉鬧而已。此前,央視財(cái)經(jīng)頻道也對索尼和任天堂進(jìn)行了報(bào)道,指出“索尼展出新一代PSP,被指責(zé)太貴”。
任天堂最近公布旗下掌機(jī)3DS在美國市場銷量,公布的目的是消除公眾的負(fù)面看法,即任天堂3DS在美國市場上市頭幾個(gè)月銷量慘淡。 任天堂之前DS,2004年11月至2005年10月期間銷售237萬臺(tái),該公司表示,其中大多數(shù)是節(jié)日期間購物旺季銷售出去。任天堂表示,3DS預(yù)計(jì)將在年底圣誕節(jié)期間有非常可觀的銷量。 任天堂說,3DS重頭游戲,如超級馬里奧3D Land和馬里奧Kart 7推出,也將推動(dòng)3DS銷量,使它在2012年取得進(jìn)一步成功。 任天堂美國銷售及市場推廣執(zhí)行副總裁Scott Moffitt表示,隨著游戲陣容不斷龐大,并且按照任天堂DS銷售記錄,任天堂3DS正在全速進(jìn)
2011年11月10日在英國舉行的“倫敦游戲峰會(huì)”( London Games Conference),PopCap公司的高級設(shè)計(jì)師David Bishop在專題研討會(huì)上表示,任天堂半年虧損9億2300萬美元,恢復(fù)元?dú)庾罴堰x擇就是放棄硬件轉(zhuǎn)型為純軟件提供商。Bishop在和EA全球高級副總裁David DeMartini就以“不斷膨脹的蘋果是否已經(jīng)具備成熟條件擠掉任天堂”的議題進(jìn)行討論,Bishop表示,時(shí)機(jī)已經(jīng)成熟,而任天堂早在18個(gè)月前就應(yīng)該放棄硬件領(lǐng)域,來避免目前的困境。Bishop從Flurry公布的調(diào)研數(shù)據(jù)指出任天堂DS系列游戲機(jī)軟件份額從前年就開始呈現(xiàn)驟減,而被現(xiàn)在崛起的iOS和Android占居絕大部分的份額。任天堂內(nèi)部也有類似的聲音,投資者不斷出現(xiàn)要求公司為像iPhone這類移動(dòng)平臺(tái)開發(fā)游戲軟件
近日,有傳聞稱任天堂可能準(zhǔn)備解鎖掌機(jī)3DS的第二個(gè)CPU,讓視頻游戲開發(fā)者們能更好的發(fā)揮才智。據(jù)悉,第二個(gè)CPU最初僅用于運(yùn)行任天堂3DS的操作系統(tǒng),而它的解鎖有可能會(huì)為開發(fā)者提供25%的軟件額外性能提升。 來自NintendoWorldReport的消息稱,這一傳聞直接來自視頻游戲出版商和硬件創(chuàng)建者。另外還有傳聞稱,任天堂通過補(bǔ)丁提升eShop的儲(chǔ)存空間,從16MB提高到512MB,使得目前有些消沉的eShop恢復(fù)活力。任天堂目前尚未對這些傳言作出回應(yīng)。 我們知道,產(chǎn)品的曝光促使任天堂提起發(fā)布了3DS,一些功能未能同時(shí)發(fā)布,例如eShop,視頻游戲陣容也不是很誘人。自上市以來,3DS銷量一直不怎么理想
試問一下有人沒吃過金幣沒玩過任天堂的超級馬里奧?據(jù)Flurry的消息稱,正如預(yù)測的一樣,iOS App Store和Android Market上移動(dòng)游戲的收入占據(jù)了美國掌機(jī)游戲收入的58%。注意:這并不是單一應(yīng)用的銷售,而是總的收入,iOS和Android占據(jù)了33億美元收入之中的19億美元,智能手機(jī)和平板今年的收入幾乎翻倍。 不難看出為什么手機(jī)和平板會(huì)有這么好的表現(xiàn):因?yàn)槎鄶?shù)游戲免費(fèi)或者是低于10美元,而一個(gè)Nintendo 3DS游戲卡要40美元。它的優(yōu)勢在于游戲硬件上,而且除此之外你還要花200美元買個(gè)游戲主機(jī),對于多數(shù)人來說是不太劃算的,他們更愿意去買一部新的智能手機(jī)。Android市場的極大擴(kuò)張使得智能手機(jī)變得非常流行,而且有
FAMI通日前一份日本游戲市場上半財(cái)年(4月1日至9月31日)的統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù),主要是各大廠商的游戲軟件銷售額。這份統(tǒng)計(jì)排名以往都是任天堂位居第一并且遙遙領(lǐng)先,但今年發(fā)生了變化,NBGI這次以微小優(yōu)勢戰(zhàn)勝了任天堂,成為上半年的銷售冠軍。 這份報(bào)告羅列了2011年上半財(cái)年各廠商游戲軟件銷售額排名的TOP20,并列出了各機(jī)種的前5名。 2011年上半財(cái)年NBGI憑借178億日元的游戲軟件銷售額超過任天堂的149.5億日元,占據(jù)18%的市場份額成為第一。值得說明的是,NBGI在上半財(cái)年比任天堂少賣了9.4萬套游戲,但由于單價(jià)平均比任天堂的游戲貴1000日元,最終實(shí)現(xiàn)了銷售額的逆轉(zhuǎn)。上半年銷量第一的游戲是《無限傳說》
任天堂的年度虧損正在以緩慢的速度遞增。根據(jù)日經(jīng)指數(shù)顯示,在今年下半年的財(cái)政報(bào)表中,任天堂將會(huì)遭遇到千億日元左右的稅前財(cái)政虧損——是的,僅僅半年。當(dāng)我們想到Wii與DS獲得的巨大成功之后,誰會(huì)相信在光鮮的背后竟然會(huì)是這樣一副凄敗的場景?要知道,在去年的這個(gè)時(shí)候,公司財(cái)務(wù)報(bào)表上的虧損數(shù)字要小得多。根據(jù)任天堂官方的預(yù)測,他們的半年虧損額將會(huì)是550億日元左右——不過實(shí)際情況的一半而已。同時(shí),如此巨大的虧損額也要考慮到日元匯率的變化,而這種變化同樣也會(huì)影響到索尼等其他跨國公司。如若尋根問底的話,恐怕股票市場的虧損要為此負(fù)上相當(dāng)?shù)呢?zé)任。自從Wii U上市的那天算起,任天堂的股價(jià)就一直沒有抬高過。還有3DS的降價(jià),這使得媒體甚至一度認(rèn)為任天堂“也許已經(jīng)失去了希望”。然而,即使任天堂正遭受著虧損,但3DS在日本的銷量仍然十分
大家可能已經(jīng)注意到了,最近國內(nèi)市面上又多了一款新的游戲主機(jī)。是的,你沒看錯(cuò),不過別誤會(huì),這不是日本制造的,任天堂什么怎么可能做出這么牛的產(chǎn)品。不賣關(guān)子了,下面就為大家揭開她的神秘面紗: 看起來像是老款的Xbox對吧,等等,為啥手柄又是PlayStation的造型???難道微軟跟索尼終于聯(lián)手?還有這玩具手槍一樣的光槍。再仔細(xì)看,還有更眼熟的,就在光槍下面,那盒黃色的卡帶…… 還有更不知所謂的,比如盒子最上面大大的BATTMAN,真是洋溢著一股令人哭笑不得的喜感,因?yàn)轵饌b是BATMAN??! 那么這款神奇的圣誕色調(diào)的主機(jī)是運(yùn)行的什么游戲呢,就像我剛才說的,那盤熟悉的黃色卡帶
華爾街24/7網(wǎng)站最近列出了一張“最令員工失望”的企業(yè)名單,任天堂順利登榜。據(jù)該網(wǎng)站指出,任天堂讓員工泄氣的原因是其在主機(jī)游戲市場地位逐漸下滑,并且在手機(jī)游戲市場崛起的今天,大大落后于微軟和索尼的步伐。“谷歌安卓系統(tǒng)的崛起導(dǎo)致更多游戲開發(fā)商轉(zhuǎn)向手機(jī)平臺(tái),”該網(wǎng)站說?!叭翁焯肈S在2009年市場份額中占70%,到2010年則只有57%了。任天堂前進(jìn)的腳步被iPad 和iPhone的興起阻攔了。任天堂的未來依然不樂觀,預(yù)計(jì)到2015年任天堂能賣出7000萬臺(tái)3DS,這比原版DS銷售最好時(shí)期達(dá)到的9100萬少了2100萬之多?!倍翁焯么饲霸_反駁智能手機(jī)是公司的最大威脅,外界對任天堂CEO巖田聰偏執(zhí)的看法和政策的評價(jià)是“愚蠢的閉門造車”。不管身在任天堂企業(yè)的員工是否能切身體會(huì)到絕望的感受,從任天堂最近幾年褲子都穿
京ICP備14006952號-1 京B2-20201630 京網(wǎng)文(2019)3652-335號 滬公網(wǎng)安備 31011202006753號違法和不良信息舉報(bào)/未成年人舉報(bào):legal@3dmgame.com
CopyRight?2003-2018 違法和不良信息舉報(bào)(021-54473036) All Right Reserved