R星一名前員工認(rèn)為,《GTA6》壓根不需要再出新預(yù)告片來吊胃口。相反,保持神秘感反而能讓游戲發(fā)售時(shí)掀起更大熱潮。在慶祝《GTA4》發(fā)售17周年的社交媒體活動(dòng)中,有人聊到了不少有趣的幕后故事。比如,當(dāng)年Xbox 360是主開發(fā)平臺(tái),因?yàn)镻S3的開發(fā)難度太高。還有,《GTA4》原定2007年10月16日發(fā)售,但在四個(gè)月前決定推遲到2008年4月29日。前Rockstar North技術(shù)總監(jiān)Obbe Vermeij借機(jī)談到了《GTA6》的營銷策略。他表示,如果由他來決定,絕不會(huì)再放出任何新預(yù)告片。因?yàn)楝F(xiàn)在玩家對(duì)游戲的期待已經(jīng)爆棚,保留點(diǎn)驚喜感能讓發(fā)售時(shí)的反響更炸裂。R星在2023年底放出《GTA6》的首支預(yù)告片后,就沒怎么吭聲了。雖然官方對(duì)游戲的消息三緘其口,但Take-Two在今年2月重申,游戲仍計(jì)劃于今秋發(fā)售,與
近日Reddit論壇用戶OddRun9389發(fā)帖,透露了《GTA6》新細(xì)節(jié)。他自稱是前R星質(zhì)量測試人員,于2024年年中離職。 據(jù)悉,《GTA6》主舞臺(tái)為現(xiàn)代是罪惡都市(Vice City),地圖面積巨大,包含佛羅里達(dá)風(fēng)格的鄉(xiāng)村和“詭異沼澤邪教”氛圍區(qū)域,涉及“奇怪集會(huì)”等隱藏劇情。地圖設(shè)計(jì)強(qiáng)調(diào)層次感,支持水下探索和屋頂連通?!禛TA6》駕駛手感不像前代那么飄,但也沒有完全擬真。車輛改裝系統(tǒng)更細(xì)致,懸掛升級(jí)后,操控感立刻變化。車輛有耐久度,不定期修理的話,車輛狀態(tài)會(huì)越來越差。一些豪車有防盜裝置,玩家需用專用工具破解或手動(dòng)撬線,R星內(nèi)部稱其為“豪車劫持系統(tǒng)”。還有追蹤干擾器,可以打亂警車GPS追蹤。 《GTA6》NPC擁有比《荒野大鏢客2》更先進(jìn)的記憶系統(tǒng)。例如偷自行車兩天后,NPC會(huì)認(rèn)出玩家并拍攝辱罵;在商店惹
近日Reddit論壇用戶BreadfruitIcy5141發(fā)帖,自稱曾參與了《GTA6》開發(fā)工作,并分享了關(guān)于該作的一些新細(xì)節(jié)。BreadfruitIcy5141強(qiáng)調(diào)這些內(nèi)容源于個(gè)人真實(shí)經(jīng)歷,并非惡意編造。不過,由于匿名身份以及參與工作的間接性,他無法透露《GTA6》具體發(fā)售日期。據(jù)悉,《GTA6》在NPC設(shè)計(jì)上頗具特色,具備“季節(jié)性”或“基于事件”的特點(diǎn)。比如海灘和市中心等區(qū)域的NPC數(shù)量會(huì)隨周幾而改變,周一海灘的人數(shù)明顯少于周末,而預(yù)告里人群密集的場景展現(xiàn)的是周末狀態(tài)。同時(shí)部分NPC或游客只在特定時(shí)間內(nèi)現(xiàn)身。NPC的著裝也會(huì)隨時(shí)間變化,周末一些NPC在海灘穿泳裝,平時(shí)則身穿商務(wù)裝。此外游戲內(nèi)還有各類事件與音樂會(huì),在這些活動(dòng)期間,游客們會(huì)穿著印有品牌標(biāo)識(shí)的T恤,生動(dòng)還原現(xiàn)實(shí)世界的活動(dòng)氛圍。
R星在2023年12月5日公布了《GTA6》的首支預(yù)告片,至今已經(jīng)快要一年半了。國外推主@GTAVI_Countdown注意到,R星官方油管頻道上傳的《GTA6》首支預(yù)告片觀看次數(shù)現(xiàn)已超過了2.5億。不僅如此,《GTA6》的預(yù)告片還吸引了1200萬個(gè)點(diǎn)贊,超過100萬條評(píng)價(jià)。全世界玩家都在期待R星公布第二支宣傳片,但等了一年多也沒有如愿。此前Take Two老版表示,他們只有在臨近發(fā)售時(shí)才會(huì)啟動(dòng)《GTA6》的市場宣傳,所以當(dāng)R星發(fā)布第二支預(yù)告片的時(shí)候,這意味著該作離發(fā)售不遠(yuǎn)了。
最近Take-Two官方發(fā)布最新獲批的專利文檔,該專利由Take-Two于2024年9月13日提交,并于2025年3月20日得到美國商標(biāo)和專利局批準(zhǔn),詳細(xì)描述了一套可大幅提升《GTA6》角色移動(dòng)與互動(dòng)體驗(yàn)的技術(shù)。在《GTA》系列前作中,角色動(dòng)畫依賴于現(xiàn)實(shí)中與游戲角色身高、體型相匹配的演員。例如,要捕捉一個(gè)高大角色的動(dòng)作,團(tuán)隊(duì)必須找到符合這一特征的人進(jìn)行錄制。而專利概述了一種創(chuàng)新技術(shù),通過RAGE引擎,能夠?yàn)楦鞣N身高、體重和體型的角色生成動(dòng)畫,無需再為每種變化尋找特定演員。這項(xiàng)專利不僅提升了開發(fā)效率,也為游戲設(shè)計(jì)打開了更多可能性?;蛟S意味著《GTA6》將提供更靈活的角色自定義功能,比如調(diào)整角色的身高和體重,讓玩家打造更個(gè)性化的游戲化身。
近日,知名游戲破解黑客女皇(Empress)宣布回歸,并計(jì)劃在今年晚些時(shí)候再次入侵破解那些D加密游戲。曾經(jīng),正是女皇組首次破解了《荒野大鏢客2》的保護(hù)措施,該保護(hù)措施幾乎保持了一年未被破解,這成為了近年來最著名的D加密破解之一。 本次是女皇近兩年來首次回歸,有網(wǎng)友還詢問了是否會(huì)破解即將推出的《GTA6》。 女皇表示,如果其他黑客失敗,她會(huì)親自出手。女皇表示:“我懷疑R星不會(huì)使用D加密,但不管是什么保護(hù)措施,如果其他人沒有破解的話,我也會(huì)將其加入我的“名人堂”并自己破解?!?目前尚不清楚女皇何時(shí)會(huì)回歸以及計(jì)劃破解哪些游戲。近年來,已經(jīng)有不少D加密游戲未被破解,而且還有不少新游戲即將推出,并將受到D加密的保護(hù),不知女皇會(huì)將會(huì)挑哪款游戲下手呢,你們對(duì)于破解又怎么看呢,歡迎來評(píng)論區(qū)討論。
斯特勞斯·澤爾尼克就使用生成式人工智能制作電子游戲這一話題發(fā)表了自己的看法。他在最近接受采訪時(shí)發(fā)表了以下言論:“那些認(rèn)為只需按下一個(gè)按鈕,然后說:‘制作出一部《GTA6》,讓它更大、更好,這是所有的代碼和營銷計(jì)劃’的人,最終什么可用的東西都得不到。“生成式人工智能是由大量數(shù)據(jù)集、大型語言模型和計(jì)算能力組合而成的——而正如我所說,所有這些都是基于過往數(shù)據(jù)的。生成出來的東西是一個(gè)預(yù)測模型?!拔覀兯龅哪承┦虑槭强梢灶A(yù)測的,但真正具有創(chuàng)造性的工作卻無法預(yù)測。重大的創(chuàng)造性突破將由人類來實(shí)現(xiàn)。“這就是為什么我不擔(dān)心人工智能能創(chuàng)造出熱門游戲,因?yàn)樗墙⒃谝延袛?shù)據(jù)基礎(chǔ)上的,是基于過往數(shù)據(jù)的。熱門游戲是面向未來的,因此需要憑空創(chuàng)造出來。最具創(chuàng)造性不僅僅意味著跳出常規(guī)思維,而是意味著根本就沒有常規(guī)的限制?!?雖然Take-Tw
只要你近幾年上過網(wǎng),就肯定知道,我們現(xiàn)在已經(jīng)被網(wǎng)上泛濫的所謂“AI垃圾”內(nèi)容給淹沒了(比如上周,那些模仿吉卜力畫風(fēng)、讓人尷尬的AI剽竊畫作就鋪天蓋地地出現(xiàn)在各大網(wǎng)站上,看看這個(gè)就明白了)。一些游戲公司也開始摻和這種“垃圾內(nèi)容”的生產(chǎn),索尼最近就泄露了一段演示視頻,里面展示了一個(gè)AI版本的《地平線:零之曙光》主角埃洛伊。不過,Take Two的老板斯Strauss Zelnick并不擔(dān)心AI制作的游戲?qū)⒃谟螒蛐袠I(yè)大火特火——而他這么想,并不僅僅是因?yàn)闆]有什么游戲能與《GTA6》抗衡。Strauss在接受卡羅琳·戴利(Carolyn Dailey)為她的書《創(chuàng)意企業(yè)家(The Creative Entrepreneur)》采訪時(shí),分享了他在游戲行業(yè)中取得成功的建議,他說:“要做最具創(chuàng)意的人:也就是說,雇傭最優(yōu)秀的創(chuàng)
Take Two CEO Strauss Zelnick確認(rèn)《GTA6》將有一個(gè)更短暫的宣發(fā)窗口,只有當(dāng)游戲快發(fā)售時(shí)才能啟動(dòng)宣傳,以保持人們的期待并制造更多的熱度?!拔覀儼l(fā)現(xiàn),更好的做法是在發(fā)售窗口期相對(duì)較近的時(shí)候提供營銷材料...這正是我們正在嘗試做的。”這種做法旨在保持玩家的期待感,同時(shí)在發(fā)售前集中制造更大的熱度。Strauss Zelnick認(rèn)為,相較于提前很長時(shí)間鋪開宣傳,更接近發(fā)售時(shí)提供營銷材料的效果會(huì)更好,這也是他們目前正在嘗試的方向。值得一提的是,Take Two 2026財(cái)年從今年4月1日開始,這一財(cái)年的市場宣發(fā)費(fèi)用明顯增加,應(yīng)該就是和《GTA6》有莫大關(guān)系?!禛TA6》的首支預(yù)告片于2023年12月5日公布,已經(jīng)過去了一年多時(shí)間,網(wǎng)友猜測第二支預(yù)告片可能在今年4月發(fā)布,9月發(fā)布第三支預(yù)告片。
OpenAI近期推出的新AI圖像生成器,風(fēng)靡社群媒體,用戶紛紛以“吉卜力”工作室的風(fēng)格創(chuàng)作圖像,引發(fā)模仿熱潮。想象一下,如果是《GTA6》那種緊張刺激的都市犯罪場景,將會(huì)是什么樣的畫風(fēng)? 值得一提的是,有許多網(wǎng)友表示,自己使用付費(fèi)版,仍無法生成,原因是吉卜力風(fēng)格涌入太多使用者,導(dǎo)致服務(wù)器超載運(yùn)作,OpenAI CEO奧特曼因此表示,將暫時(shí)限制ChatGPT圖片生成功能。吉卜力風(fēng)格《GTA6》截圖: 《芝麻街》風(fēng)格:
3A級(jí)游戲在經(jīng)過多年蓬勃發(fā)展后開始陷入困境,許多開發(fā)商和分析師預(yù)計(jì)游戲價(jià)格將會(huì)上漲。有專家表示,《GTA6》將引發(fā)3A級(jí)游戲價(jià)格上漲。 如果游戲價(jià)格上漲的話,CDPR希望能成為首批利用這機(jī)會(huì)受益的3A工作室之一。CDPR聯(lián)合首席執(zhí)行官M(fèi)ichal Nowakowski表示:“游戲漲價(jià),最終會(huì)讓CDPR受益。”最近Nowakowski在直播中回答了一個(gè)問題,他澄清說CDPR游戲價(jià)格將隨著市場標(biāo)準(zhǔn)價(jià)格的變化而變化,而不是在未來堅(jiān)持70美元的價(jià)格。Nowakowski說:“我們的立場是,如果市場標(biāo)準(zhǔn)價(jià)格發(fā)生變化,它肯定會(huì)對(duì)我們有利。這就是我們的立場?!?雖然沒有確鑿證據(jù)表明《GTA6》標(biāo)準(zhǔn)版售價(jià)將超過70美元,并導(dǎo)致其他游戲的價(jià)格也上漲。盡管如此,CDPR還是非常謹(jǐn)慎,并準(zhǔn)備在這種猜測成為現(xiàn)實(shí)時(shí)做出調(diào)整。如果整個(gè)行業(yè)
許多游戲發(fā)行商都密切關(guān)注著《GTA6》的發(fā)售日期,該作將對(duì)整個(gè)游戲行業(yè)產(chǎn)生巨大的影響。至少三家大型游戲發(fā)行商準(zhǔn)備推遲新作發(fā)售日,以避開《GTA6》。雖然《GTA6》確切發(fā)售日尚未公布,但其必然在2025年秋季發(fā)售,這也讓眾多開發(fā)商和發(fā)行商膽寒。據(jù)TheGameBusiness最新報(bào)告稱,三大游戲發(fā)行商已準(zhǔn)備推遲新作發(fā)行,避開《GTA6》的鋒芒。世界最大發(fā)行商之一的老板告訴TheGameBusiness,“R星游戲總能從市場上吸走大量資金,更重要的是吸走玩家大量時(shí)間。我們不想與之競爭,我們正在為新作制定多套發(fā)行方案?!边€有多個(gè)游戲公司高管證實(shí),他們正圍繞《GTA6》發(fā)售窗口調(diào)整戰(zhàn)略。有些公司選擇直接變更發(fā)售日,還有些公司推遲實(shí)時(shí)服務(wù)型游戲的重大更新,以避免在玩家時(shí)間爭奪戰(zhàn)中處于下風(fēng)。還有業(yè)內(nèi)人士表示為游戲新作尋找
R星巨作《GTA6》即將發(fā)售,有玩家已經(jīng)迫不及待的為《GTA5》制作了GTA6預(yù)測地圖MOD,不過日前作者表示已經(jīng)取消下架,理由是受到了官方的壓力?!み@款特別MOD名為Project Vice,是Dark Space根據(jù)目前已知的關(guān)于《GTA6》的信息打造的特別版預(yù)測地圖MOD,剛剛于3月20日發(fā)布就被下架,作者表示很無奈?!ぷ髡咄虏跿2沒有發(fā)出提前警告,就直接連同油管下架了宣傳視頻,表示如果提前警告自己就會(huì)主動(dòng)取消發(fā)布,稱自己已經(jīng)放棄了,但不排除其他高玩繼續(xù)做。
近日前《GTA6》設(shè)計(jì)師Cameron Williams在GDC上分享了他對(duì)開放世界游戲的見解。他認(rèn)為某些開放世界游戲過于臃腫龐大,導(dǎo)致玩家產(chǎn)生“探索疲勞”——即“地圖越大,探索動(dòng)力反而越弱”。 Williams以《荒野大鏢客2》為例,稱開發(fā)者需通過主線任務(wù)強(qiáng)制引導(dǎo)玩家體驗(yàn)支線內(nèi)容,否則大多數(shù)玩家會(huì)直奔目標(biāo)點(diǎn)。在大環(huán)境上,免費(fèi)服務(wù)型游戲搶奪用戶時(shí)間的戰(zhàn)斗非常激烈,玩家更傾向《地鐵:逃離》這種緊湊型世界,而非“跑圖半小時(shí),收獲兩分鐘”的傳統(tǒng)設(shè)計(jì)。 他還以《刺客信條:影》為例,指出該作雖然受歡迎,但游戲設(shè)計(jì)過于依賴快速旅行機(jī)制來彌補(bǔ)目標(biāo)之間的巨大距離,這對(duì)追求直線劇情的玩家而言問題重重。Williams認(rèn)為這些問題會(huì)導(dǎo)致“開放世界疲勞”,降低玩家探索的意愿。地圖上問號(hào)或其他圖標(biāo)雖然能指引玩家前往特定地點(diǎn),但也可能導(dǎo)
游戲行業(yè)情報(bào)公司Newzoo 的咨詢總監(jiān)Ben Porter 表示,許多游戲工作室的近期計(jì)劃取決于《GTA6》是否會(huì)在今年發(fā)布。如果預(yù)測錯(cuò)誤,其中一些工作室可能會(huì)面臨“滅頂之災(zāi)”。在 GDC 2025 期間接受 PC Gamer 采訪時(shí),Porter說道:“如果你是一家游戲公司,正翹首以盼《GTA6》的發(fā)布,但它卻被推遲了 3、4、5、6個(gè)月,你會(huì)怎么做?你要么能夠進(jìn)入這個(gè)目前一直懸而未決導(dǎo)致的巨大真空,要么必須再延長 6 個(gè)月——我敢肯定,有些公司會(huì)因此陷入困境?!薄禛TA 6》至今指宣布將在“今年秋季發(fā)售”,然而具體時(shí)間依然沒有確定。大型游戲推遲現(xiàn)在十分常見,它非常有可能被推遲到 2026 年推出。為了避免與毫無疑問這 10 年內(nèi)最受期待的游戲“撞車”,其他公司都在試圖避開游戲的發(fā)售窗口。不過與此同時(shí),許多
近日Wedbush Securities股權(quán)研究部董事總經(jīng)理Michael Pachter預(yù)測,Take-Two可能將把《GTA6》標(biāo)準(zhǔn)版售價(jià)提高至100美元(約合人民幣725元)或更高,這一價(jià)格將打破游戲定價(jià)天花板。 Pachter表示:“我們認(rèn)為,Take-Two計(jì)劃以史無前例的價(jià)格銷售《GTA6》,并推測管理層或通過贈(zèng)送消費(fèi)者大量《GTAOL》游戲幣的方式,激勵(lì)他們花費(fèi)100美元或更高價(jià)格購買《GTA6》?!盤achter繼續(xù)說:“將在線游戲體驗(yàn)與付費(fèi)游戲捆綁銷售是有先例的,比如動(dòng)視在發(fā)布《使命召喚》年度作品之前,就將《使命召喚:戰(zhàn)區(qū)》和《使命召喚手游》內(nèi)容整合在一起。該整合讓《使命召喚》付費(fèi)銷量增長了40%。對(duì)Take-Two而言,若將《GTAOL》與《GTA6》成功整合,就有望讓付費(fèi)版游戲售價(jià)達(dá)到10
近日,海盜船游戲部門財(cái)務(wù)副總裁Ronald van Veen在一次財(cái)務(wù)電話會(huì)議中提到《GTA6》PC版將于2026年初發(fā)售。然而,今日海盜船一名代表向IGN澄清了這一消息,稱這只是Ronald本人的個(gè)人猜測,并非是來自R星的內(nèi)部消息。在電話會(huì)議中,海盜船游戲部門的財(cái)務(wù)副總裁Ronald van Veen表示:“《GTA6》可能是目前最受關(guān)注的話題之一。我認(rèn)為,今年晚些時(shí)候我們會(huì)先在主機(jī)平臺(tái)上看到這款游戲。據(jù)我了解,游戲計(jì)劃在秋季在主機(jī)平臺(tái)推出,隨后在2026年初發(fā)布PC版本?!贝搜哉撘唤?jīng)發(fā)布,便迅速引發(fā)媒體熱議,許多頭條新聞宣稱海盜船似乎掌握了《GTA6》發(fā)售時(shí)間的內(nèi)部消息。然而,海盜船隨后通過一位代表向IGN澄清,Ronald van Veen的言論僅為個(gè)人推測,公司并未從Rockstar或Take-Two那
近日據(jù)外媒Digiday報(bào)道,《GTA6》有望擁有官方游戲Mod平臺(tái),R星鼓勵(lì)創(chuàng)作者修改游戲,讓游戲更有趣。據(jù)悉,R星私下聯(lián)系了游戲《Roblox》《堡壘之夜》第三方游戲內(nèi)容創(chuàng)作者,讓他們?cè)凇禛TA6》中提供一些定制化的游戲體驗(yàn)。這意味著《GTA6》將擁有官方Mod平臺(tái),R星將進(jìn)一步開放游戲自定義性,讓《GTA6》也有類似于《GTAOL》用戶設(shè)計(jì)的各種自定義內(nèi)容。值得注意的是,R星于2023年收購了CFX.RE。CFX.RE是一個(gè)為《給他愛5》和《荒野大鏢客2》提供MOD工具的團(tuán)隊(duì)。近年《給他愛5》的角色扮演服務(wù)器(RP服務(wù)器)在海外平臺(tái)較為流行,其允許玩家在GTA框架下創(chuàng)建全新的游戲模式,并通過向用戶收取訂閱費(fèi)來實(shí)現(xiàn)盈利。
《GTA6》什么時(shí)候發(fā)售?這是很多游戲開發(fā)商,粉絲,業(yè)內(nèi)分析師以及發(fā)行商們都想知道的問題。雖然R星只是表示“2025年秋季發(fā)售”,但外媒Kotaku根據(jù)最近的一些信息推測《GTA6》將在今年10月28日發(fā)售。對(duì)于這個(gè)時(shí)間點(diǎn),Kotaku認(rèn)為很有可能,至少是在這個(gè)時(shí)間點(diǎn)左右。 Kotaku表示如果《GTA6》真的不會(huì)跳票到2026年,那么《GTA6》將在2025年10月底某個(gè)時(shí)候推出。10月28日是這個(gè)月的最后一個(gè)星期二,而R星很多大作都有在10月發(fā)售的傳統(tǒng),《GTA:罪惡都市》就是在2002年的10月29日(星期二)發(fā)售。上周,2K和Gearbox確認(rèn)《無主之地4》9月23日發(fā)售,《無主之地4》是Take-Two發(fā)出的一個(gè)信號(hào):9月23日以及前后幾周可能都很安全。而留給《GTA6》的時(shí)間只有10月和11月,但1
最近幾年許多游戲的質(zhì)量不斷下降,其價(jià)格卻一直在飆升,漲到70美元仍不能讓發(fā)行商滿意。因?yàn)樗麄兿M鸕星能帶頭以80-100美元的價(jià)格賣《GTA6》,這樣他們也能跟著漲價(jià)。 近日《刺客信條:起源》巴耶克配音演員Abubakar Salim站出來反對(duì)游戲價(jià)格繼續(xù)上漲。他稱那些愿意花100美元購買游戲的人是精英,并認(rèn)為他們與現(xiàn)實(shí)脫節(jié)。 隨著通貨膨脹的加劇,任何超過60美元的游戲價(jià)格都是不合理的,只會(huì)對(duì)開發(fā)商產(chǎn)生不利影響。許多玩家已經(jīng)呼吁抵制。Abubakar Salim表示,任何人都不應(yīng)該在購買游戲和食物之間做出選擇。這也是他將自己工作室開發(fā)的游戲《Tales of Kenzera:Zau》定價(jià)為20美元的原因?,F(xiàn)在開發(fā)游戲的成本越來越高,3A級(jí)游戲需要數(shù)億美元。大多數(shù)粉絲已經(jīng)做好了為《GTA6》支付70美元以上的準(zhǔn)備
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