CDPR宣布正式收購波士頓的游戲開發(fā)工作室The Molasses Flood,其代表作品包括《洪潮之焰》《空穴》等。 CDPR大佬Adam Kiciński表示:我們一直在尋找用心做游戲的開發(fā)商,The Molasses Flood擁有對視頻游戲開發(fā)的熱情,并且經驗豐富,注重質量,具有很強的技術與創(chuàng)造力,我相信他們將為團隊帶來很多才能與決心。The Molasses Flood工作室負責人Forrest Dowling表示,當CDPR與我們就談合作事宜時,我們發(fā)現(xiàn)了一個千載難逢的機會,通過與這個充滿創(chuàng)造力的團隊合作,我們將收獲更多的玩家。The Molasses Flood將以獨立身份與CD PROJEKT RED展開密切合作,著手開發(fā)他們自己雄心勃勃、基于CD PROJEKT IP的作品。
CDPR今日通過官方微博表示《賽博朋克2077》和《巫師3:狂獵》PC和家用機次時代版更新將延期至2022年,具體為《賽博朋克2077》更新于2022年第一季度上線,《巫師3》更新第二季度進行。
《賽博朋克2077》發(fā)售許久,CDPR為其推出了很多更新補丁,卻依然有不少問題存在。這讓眾多玩家不滿,還有許多粉絲懇請官方加入新擴展內容和新任務。最近CDPR任命了《賽博朋克2077》新任務總監(jiān),或許對粉絲們而言是個好消息。 Pawel Sasko曾是《巫師3》和《賽博朋克2077》首席任務設計師,現(xiàn)在他接任了《賽博朋克2077》任務總監(jiān)。Sasko是一位擁有多年經驗的游戲行業(yè)老兵,為《賽博朋克2077》制作新內容時,他的專業(yè)知識肯定會派上用場。 Sasko曾負責設計了《巫師3》的血腥男爵任務線,他與作家Karolina Stachyra攜手合作,讓血腥男爵成為《巫師3》最受贊譽的故事情節(jié)之一。Sasko或能將同樣水平的任務設計帶到《賽博朋克2077》未來的更新內容中。 Sasko對《賽博朋克2077》的熱愛,
《賽博朋克2077》發(fā)售后讓許多玩家感到失望,該作Bug過多,還有部分內容被刪除。不過CDPR開發(fā)者沒有放棄這款游戲,還在不斷改進完善中。近日《賽博朋克2077》首席任務設計師Pawe? Sasko在推特上發(fā)文,征求玩家反饋意見,希望能了解到哪些任務受歡迎,哪些任務不受歡迎。 盡管《賽博朋克2077》初期表現(xiàn)不佳,但許多粉絲相信不斷推出更新,能讓游戲潛力發(fā)揮出來。Pawe? Sasko表示,想知道玩家在游玩時,有哪些任務或劇情讓玩家難以忘懷。分析它們?yōu)槭裁磿芡婕覛g迎,并以玩家反饋來改進游戲。 許多玩家回復稱《賽博朋克2077》大多數(shù)任務都容易被遺忘,但他們對“四季寶”支線任務印象特別深刻,因為該任務很逗,能讓人享受到樂趣。他們對那些能進一步沉浸在賽博世界中的任務也很感興趣。 從玩家回復和開發(fā)者征求反饋意見來看
近日,一位名叫Anna Kuzminskaya的CDPR員工在ArtStation網站上發(fā)布了一份內部演示文稿,Anna于2016年至2020年期間參與了《賽博朋克2077》制作工作,本次公布的演示文稿除了已存在于正式游戲中的元素還包含了大量未被采用的概念設計。 已采用的圖標: 未采用部分: 根據(jù)Kuzminskaya的說法,她創(chuàng)建圖標的主要靈感來自汽車儀表板和具有類似面板的各種設備。界面的大部分圖標是根據(jù)相應的3D模型自動創(chuàng)建,但有些是由畫師手工繪制的。 云頂會所的搜索界面: 太陽結局中的頭盔界面: 各種設備面板: Kuzminskaya與她的團隊合作,為夜城中出現(xiàn)的街機、電梯、自動點唱機和其他設備開發(fā)對應的用戶界面。畫師手工繪制了許多界面元素,特別是針對特定設備。
《賽博朋克2077》1.31版本現(xiàn)已在PC、主機和Stadia平臺推出,CDPR官博發(fā)布了這次更新的日志。改動列表如下:* 請注意,并非所有玩家都曾發(fā)生以下問題。游戲性- 修正了一個升級一件帶有任務標簽的物品時,該物品的基礎版本不會從物品欄中移除的問題。- 修正了一個武器裝彈速度專長會延長裝彈時間的問題。- 修正了蓄力跳的高度。- 根據(jù)游戲難度調整了敵人的潛行偵測速度。- 現(xiàn)在如果擁有專長“根深蒂固”時駕駛摩托車撞車, V 將不再被卡在墜落動畫里。任務和開放世界禍不單行- 修正了一個朱迪無法在扭扭街自己的貨車里生成的問題。失而復得- 修正了一個霆威加利納“蝮蛇”無法在任務區(qū)域生成的問題。- 現(xiàn)在任務完成后霆威加利納“蝮蛇”將不再處于無敵狀態(tài)。黑拳- 修正了一個如果讀取 1.22 版本的存檔,任務可以在目標“前往
《賽博朋克2077》已經發(fā)售將近一年時間了,雖然還有許多問題,但這不能阻止一些粉絲去發(fā)現(xiàn)游戲里的樂趣。最近有玩家發(fā)現(xiàn)了《賽博朋克2077》新彩蛋,使用跑酷技能進入這個秘密地點,會發(fā)現(xiàn)地上有“干得好”的字樣,還有一些獎勵物品。視頻欣賞: 國外網友Feeltherush2132在Reddit論壇上放出視頻,展示了發(fā)現(xiàn)新彩蛋的過程。該秘密地點在圣多明哥區(qū)域,有個建筑上面寫著‘Arasaka’,旁邊是一個建筑工地。這位網友使用flying katana的Bug登上了這座建筑,在最頂端有2個箱子,玩家靠近時,地上還會出現(xiàn)“干得好”的字樣。其實使用普通跑酷技能,不用Bug也能登上這建筑物頂端。但玩家需要升級好技能,才能跳躍上去。 在這個彩蛋被發(fā)現(xiàn)后,《賽博朋克2077》首席任務設計師Philipp Weber在推特上發(fā)文稱
近日Mod作者SilverEzredes發(fā)布了《賽博朋克2077》照片模式強化Mod,對游戲中的照片模式進行了修改。去除了許多限制,添加了一些新功能,與最新1.3補丁兼容。 這款Mod將照相機與V的最大距離增加了100倍,還將LOD0的距離增加了100倍。此外其提供了更大范圍的視野、相機旋轉和景深光圈。解鎖了強尼所有的姿勢,此外解鎖了所有姿勢看鏡頭選項。將移動選項(左右、遠近、上下)增加了100倍等等。Mod下載地址:點擊進入
CD Projekt最近發(fā)布了2021年上半年財報,上半年CDPR營收增長了29%,至1.24億美元。這主要依賴《賽博朋克2077》《巫師3》及其資料片持續(xù)的銷量增長。利潤下滑28%,至2760萬美元。雖然實體游戲銷售額相比去年同期僅增長了5%,但數(shù)字游戲方面增長了32%。這反應了玩家在購買CDPR游戲方式的轉變。除此之外,購買地點也出現(xiàn)了重大轉變。CDPR報道稱2021年上半年歐洲地區(qū)銷售額下降了52%,同時北美地區(qū)銷售額增長了94%。CD Projekt表示,盡管總收入有所增長,但它的利潤還是受到了《賽博朋克2077》的影響,此外對《賽博朋克2077》修復和后續(xù)開發(fā)團隊也占據(jù)了一部分支出。
CDPR已經表示,不能完全確定次世代版本的《巫師3》和《賽博朋克2077》能否在2021年內發(fā)售。而同時CDPR也表示,目前他們的團隊有160人在打造《賽博朋克2077》首個拓展包,有70人在打造一款神秘新游戲。據(jù)外媒VGC報道,在2021年上半年CDPR收益電話會議中,CDPR聯(lián)合首席執(zhí)行官Adam Kiciński詳細介紹了《賽博朋克2077》首個拓展包。他表示有160人正在制作擴展包,還有另外70人正在打造一款尚未公布的新游戲,大約占CDPR員工的四分之一。次世代主機強化版《賽博朋克2077》和《巫師3》在保留原本游戲內容的基礎上,對畫面進行了強化,支持光線追蹤特效,并縮短游戲的載入時間。目前,《賽博朋克2077》和《巫師3》次世代強化版尚未公布發(fā)售時間。
自從《賽博朋克2077》遭遇口碑危機之后,該游戲的開發(fā)商CD Projekt似乎遇到了瓶頸。在最近對投資者公開的信息中,該公司透露“不能完全確定”次世代版本的《巫師3》和《賽博朋克2077》能否在2021年內上市。此前,CD Projekt分別在2020年的6月和9月公布了面向次世代主機的強化版《賽博朋克2077》和《巫師3》。兩款游戲在保留原本游戲內容的基礎上,對畫面進行了強化,支持光線追蹤特效,并縮短游戲的載入時間。 雖然目前以上兩個游戲仍然計劃在2021年底上市,但是在上半年業(yè)績電話會議中,CD Projekt業(yè)務高級副總裁對投資人表示,“不能完全肯定地說開發(fā)計劃不會改變”。對于《賽博朋克2077》的次世代版,他在會上說:“考慮到我們在過去一年里得到的教訓,并考慮到這個項目仍在開發(fā)中,我們不能完全確定開發(fā)
《賽博朋克2077》剛推出時Bug多多,更新速度也有些慢,讓眾多玩家不太滿意。這時候Mod作者們挺身而出,他們居然靠自己的力量,解決了一些官方都沒能解決的問題。甚至還重新平衡了《賽博朋克 2077》,以改善游戲體驗。當然,如果沒有合適的Mod工具和訪問權限,這些優(yōu)秀的Mod就不可能出現(xiàn)了。 近日在Discord上,Mod作者Hambalkó Bence宣布,他將與《巫師3》《賽博朋克2077》Mod工具WolvenKit團隊一起,加入CDPR工作室,并將致力于改善和擴展游戲Mod支持。Bence表示:“我們很高興在此宣布,Blumster、Nightmarea、rfuzzo和我將加入CDPR,致力于《賽博朋克2077》后臺和Mod支持等相關項目。我們對此感到非常興奮,希望能幫助《賽博朋克2077》提升到新水平。
之前CDPR發(fā)布了《賽博朋克2077》1.3版更新,然而該補丁讓游戲無法在不支持AVX指令集的CPU上運行了。值得慶幸的是,國外大神Jens Andree發(fā)布了一個Mod,讓玩家能繼續(xù)用舊CPU運行《賽博朋克2077》。 當玩家試圖用不支持AVX指令集的CPU運行《賽博朋克2077》1.3版時,會彈出 “EXCEPTION_ILLEGAL_INSTRUCTION (0xC000001D) crash”框,Jens Andree指出,這是因為AudioKinetic聲音引擎崩潰了。因此他費心更新了33條AVX指令,才得以讓游戲重新正常運行。Mod下載地址:點擊進入 Jens Andree表示用該解決方案有些無奈,因為無法在內存中找到關鍵點以阻止這些調用,他只能簡單搜索每一條指令,并用nop把它們修補了。因為他保
《賽博朋克2077》1.3補丁已經發(fā)布,為游戲帶來額外內容,并對游戲平衡性進行了調整,修復了大量Bug等。但有人打上新補丁后卻發(fā)現(xiàn),游戲里又出現(xiàn)了一些新的和意想不到的Bug,甚至對強尼·銀手也造成了影響。 強尼·銀手是《賽博朋克2077》夜之城里最重要的角色之一,由基努·里維斯扮演。然而打上1.3版更新補丁后,出現(xiàn)的新Bug讓他面目全非,難以辨認。因為強尼·銀手的腦袋和身體的一大半消失,變成了半隱形人。 在國外Reddit論壇上,有網友分享了出現(xiàn)該Bug的截圖。從截圖中可以看到,強尼·銀手只剩下一個單臂軀干。他的腦袋、脖子、腿和義肢都莫名消失了!還有一些玩家表示他們也遇到了這類問題。一位網友戲稱這是強尼·銀手的新替代裝備,還有人認為新更新導致該角色模型失控,這讓人很痛苦。希望CDPR能盡快推出新的更新,修復這個
CDPR在上周為《賽博朋克2077》發(fā)布了1.3版補丁,該補丁容量超40G,是該游戲迄今為止最大的修改。據(jù)數(shù)據(jù)挖掘師Tyler McVicker對游戲文件的分析表示,CDPR中正打算開發(fā)游戲的多人部分以及全新DLC。 McVicker通過對游戲數(shù)據(jù)文件的分析,發(fā)現(xiàn)此次補丁對游戲及其引擎做出了徹底的改動,更重要的是發(fā)現(xiàn)了多人游戲以及DLC數(shù)據(jù)。數(shù)據(jù)顯示,《賽博朋克2077》至少有兩款DLC計劃,還提到了多人游戲部分。 CDPR曾表示《賽博朋克2077》在線多人部分將作為一款獨立的游戲發(fā)售,后來又表示隨著新系統(tǒng)和更靈活方法的使用,會考慮將多人游戲加入到現(xiàn)有的游戲中去,1.3版本的數(shù)據(jù)更顯示了這種可能。
一位 Mod 制作者完全重新平衡了《賽博朋克 2077》,以改善游戲體驗。 非常高產的《賽博朋克》mod制作者 Scissors123454321 今天在 NexusMods 上發(fā)布了他們的游戲玩法重新平衡 megamod,它對游戲的平衡性進行了大量更改。最大的變化是移除了動態(tài)難度。在《賽博朋克》本體中,V 和他們的敵人會隨著角色的等級提升,各項數(shù)值(生命值、攻擊力等)也會增加。這意味著,在沒有任何技能升級的情況下,在到達上限五十級時,V反而會弱于敵人。 移除動態(tài)難度是一項重大變化,需要相應減少技能和物品帶來的增幅,這些物品會增加傷害、生命值和暴擊率等。但是移除動態(tài)難度后,Scissors123454321 能夠解決原版游戲的許多問題。例如,玩家的搭檔現(xiàn)在在實際戰(zhàn)斗中變得更加有用。它還使游戲玩法更加一致。 制作
《賽博朋克2077》的1.3補丁已經發(fā)布,除了新DLC以外,與之前的補丁一樣,它包含了針對每個系統(tǒng)和平臺的一系列性能和漏洞修復。不幸的是,《賽博朋克2077》中有太多奇怪的bug,所以該補丁修復的仍然只是滄海一粟。 舉個例子,Reddit上《賽博朋克2077》的帖子展示了汽車失控的程度,或者更準確地說,現(xiàn)在仍然如此。汽車一直是《賽博朋克2077》的痛處,這一點自1.3版本更新以來一直沒有改變過。Reddit用戶Distrik64,他在使用1.3補丁的第一分鐘就經歷了這場小車禍。它們不僅以某種方式從沙漠中心進入了市中心的夜之城,而且還在地下生成,所以他離開汽車時便會陷入虛空中。視頻: 用戶rhazona“很高興”因為1.3版本更新回到游戲,雖然他看起來是在說反話。在他游玩過程中,摩托車摔倒后,主角V以一種很奇怪的
近日CDPR官方公布了《賽博朋克2077》1.3版更新內容情報,新補丁即將在PC、主機和Stadia平臺上推出,將改進游戲性、調整平衡,修復許多Bug問題。并且包含免費DLC“強尼·銀手的替換外觀”和“天穹石英“強盜”。 《賽博朋克2077》高級任務設計師Patrick Mills在Twitch上直播時表示:“這是我們的第一款DLC,我看到許多人已經開始興奮起來。有人在喊‘哦,我的上帝,DLC就要來了’,這次是小型DLC,以后我們會發(fā)布更多的?!备呒夑P卡設計師Miles Tost強調稱,這些DLC與計劃中的未來擴展內容不同,其做法與《巫師3》類似,后者除了有兩款大型DLC“石之心”“血與酒”之外,還有很多免費DLC,包括新服裝、新任務、新怪物等等。Mills承認《賽博朋克2077》推出后,后續(xù)工作并沒有完全按計
《賽博朋克 2077》版本更新 1.3即將在 PC、主機和 Stadia 平臺上推出!以下是本次更新最主要的改動列表(原微博鏈接):* 請注意,并非所有玩家都曾發(fā)生以下問題。
北美游戲零售商百思買日前正在史低價促銷《賽博朋克2077》Xbox和PS4版本均售10美元(標準版)。此次特價促銷僅限一天時間。身在北美的玩家可以考慮下?!顿惒┡罂?077》2020年12月10日發(fā)售,北美地區(qū)由華納兄弟游戲發(fā)行。
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