今日(6月9日),Netflix官方公布賽博朋克衍生動(dòng)畫《賽博朋克:Edgerunners》先導(dǎo)預(yù)告公開以及劇集第4集旋渦幫對峙短片,該動(dòng)畫共10集,動(dòng)畫由Trigger負(fù)責(zé)制作 ,將于今年9月上線。 先導(dǎo)預(yù)告: 旋渦幫對峙短片: 視頻截圖:
《賽博朋克2077》是一款在不斷完善的游戲,之前CDPR發(fā)布1.5版更新,帶來了大量改進(jìn)和修復(fù),卻沒有添加粉絲們強(qiáng)烈要求的幻化系統(tǒng)。 玩家在《賽博朋克2077》中仍需努力解決游戲內(nèi)容和個(gè)人風(fēng)格之間的矛盾,有些人早就幻想穿著極品裝備,然后不斷變化風(fēng)格,顯得拉風(fēng)又酷炫,但這個(gè)愿望卻一直沒能實(shí)現(xiàn)。推特用戶Ren Okage就表示,他很愛《賽博朋克2077》,卻不想回到游戲中,“除非它有一個(gè)幻化系統(tǒng)”。他可不想為了風(fēng)格犧牲數(shù)據(jù),也不想為了數(shù)據(jù)而犧牲風(fēng)格。 《賽博朋克2077》官方推特在下面用一個(gè)“眼睛”表情符號(hào)回復(fù)了Ren Okage的評(píng)論,任務(wù)總監(jiān)Pawel Sasko也用“眼睛”表情符號(hào)進(jìn)行了回復(fù),他們或在暗示《賽博朋克2077》下一次更新中將包含幻化系統(tǒng)。很明顯,CDPR開發(fā)《賽博朋克2077》幻化系統(tǒng)已經(jīng)有一段
《賽博朋克2077》發(fā)售之初口碑不好,CDPR堅(jiān)持更新修復(fù)Bug優(yōu)化游戲,并推出了次世代版更新,讓該作口碑逐漸變好。 最近CDPR公司CEO Adam Kicinski表示,《賽博朋克2077》在2022年第一季度的銷量至少增長了6倍,截止2022年4月14日共售出1800萬份。 從上圖可以看到,2022年1月1日-2月14日的銷量還不及2月15日-3月31日的一半。這可能得益于2月15日次世代版更新的推出。當(dāng)然CDPR并沒有公布具體的銷量數(shù)字,所以我們不知道這個(gè)增長是不是從1000份到6000份這種概念。CDPR在今年還將推出《賽博朋克2077》1.6版更新,在2023年推出大型DLC。所以在未來,該作的銷量必定還將繼續(xù)上升。
《賽博朋克2077》最新的一個(gè)MOD為玩家?guī)砹艘粋€(gè)廣受期待的功能:飛行汽車。這個(gè)MOD名為“Let There Be Flight”,為游戲加入了一個(gè)功能完整而且完全可控的飛行汽車,同時(shí)改進(jìn)了飛行體驗(yàn),比如世界導(dǎo)航任務(wù),快速彈出飛行模式等等。視頻:下載地址:https://github.com/jackhumbert/let_there_be_flight
CDPR正在打造《賽博朋克2077》DLC,但很少分享DLC具體細(xì)節(jié)。近日有粉絲通過數(shù)據(jù)挖掘,發(fā)現(xiàn)大量與DLC有關(guān)的文件,被添加到《賽博朋克2077》最新補(bǔ)丁代碼中。雖然沒啥重要意義,卻包含了許多對話,為DLC提供了一個(gè)潛在的大綱。 顯然,《賽博朋克2077》首個(gè)DLC將有七個(gè)核心任務(wù),以及各種支線內(nèi)容。包括掮客任務(wù)、世界故事和新世界遭遇。說到世界,玩家可以期待探索一些以前被封鎖的區(qū)域,比如太平洲地區(qū)的戰(zhàn)斗區(qū)和Sports Dome。DLC似乎主要關(guān)注名為Songbird的角色,還有神秘的藍(lán)眼睛先生、Hands先生和Rosalind Myers等也會(huì)出現(xiàn)。 有趣的是強(qiáng)尼·銀手的對話出乎意料地少,顯得很沉默,或許在暗示CDPR無法讓基努·里維斯回來做更多配音工作。DLC故事將與游戲主線故事同時(shí)發(fā)生,因此游戲尾聲部
《賽博朋克2077》從早期開始就喜歡使用黃色當(dāng)主題色,從藝術(shù)作品到公告,甚至還成為了粉絲警告標(biāo)志,因?yàn)樵撟鞯亩鄠€(gè)跳票公告使用了黃色當(dāng)背景色。 近日在波蘭游戲會(huì)議Digital Dragons上,《賽博朋克2077》首席環(huán)境設(shè)計(jì)師Micha? Janiszewski在演講中提及為何采用黃色當(dāng)主題色。“為什么一切都是黃色的?”從本質(zhì)上講,這么多人都能記得這個(gè)色調(diào),說明2077藝術(shù)團(tuán)隊(duì)的工作做得很好。Janiszewski表示黃色很容易被記住。大多數(shù)人談到賽博朋克時(shí),總會(huì)想到紅色和藍(lán)色,但他們想要一些新的東西,一些新鮮的東西,這就是他們最終選擇黃色的原因。它是新的,就像“加利福尼亞風(fēng)格”。 他還提到可口可樂的玻璃瓶,這是工業(yè)設(shè)計(jì)史上重要作品之一,你可以通過它的形狀、設(shè)計(jì)、字體和顏色來識(shí)別。CDPR的目標(biāo)與其類似,Ja
《賽博朋克2077》衍生動(dòng)畫《賽博朋克2077:Edgerunners》公開了新截圖,預(yù)計(jì)于2022年在網(wǎng)飛獨(dú)家播映。詳細(xì)情報(bào)將于6月8日舉行的GEEKED WEEK 2022公開,屆時(shí)預(yù)告也會(huì)一同公開。 該動(dòng)畫由CD PROJEKT RED,Studio Trigger和Netflix三方業(yè)界巨頭鼎力合作制作,其中Studio Trigger(扳機(jī)社)由著名動(dòng)畫公司GAINAX退社的三名核心人員大冢雅彥、今石洋之、舛本和也三人成立,曾推出了《小魔女學(xué)園》《SSSS.古立特》《斬服少女》等多部知名動(dòng)畫?!顿惒┡罂?Edgerunners》提供了獨(dú)立的10集故事,講述了一個(gè)流浪街頭的年輕人試圖在一個(gè)癡迷于科技和身體改造的未來城市中生存的故事。在一無所有的情況下,他選擇成為一個(gè)Edgerunner浪客——一個(gè)唯利是
談起《賽博朋克2077》,許多玩家是又愛又恨。這款游戲在開發(fā)時(shí),拋棄了許多有趣內(nèi)容,而這些內(nèi)容足能讓該作成為一款革命性游戲。目前CDPR正在使用虛幻5引擎開發(fā)《巫師4》,以后是否會(huì)開發(fā)《賽博朋克2077》續(xù)作不得而知。但如果真有《賽博朋克2077》續(xù)作,其采用虛幻5引擎后,畫面將是什么樣?視頻欣賞: 近日油管主Enfant Terrible就分享了一段視頻,展示了他使用虛幻5引擎打造的想象中的《賽博朋克2077》續(xù)作畫面。Enfant Terrible是一位獨(dú)立開發(fā)者,他在該演示中使用了Metahumans Creator打造人臉,并使用了來自Epic Marketplace的環(huán)境包,Epic的Metaumans Creator、VFX和Zbrush。 從視頻中可以看到驚人的畫面,人臉動(dòng)畫效果超乎想象,游戲片段
近日CDPR官方宣布,將采用更加靈活的工作模式。CDPR員工可以自由選擇去公司工作,或在家遠(yuǎn)程辦公,以進(jìn)一步適應(yīng)個(gè)人生活方式。 從官方公布的宣傳圖可以看到,員工還能在辦公室養(yǎng)寵物。工作之余可以逗玩寵物,放松心情。雖然在推文下有評(píng)論諷刺稱,員工居家辦公,仍然會(huì)過度工作。但我們還是愿意相信,CDPR的員工們都能過上他們最喜歡的生活方式。 早先CDPR為了趕工《賽博朋克2077》進(jìn)度,讓員工每日加班加點(diǎn)工作,導(dǎo)致怨聲載道?!顿惒┡罂?077》失敗后,CDPR似乎想要改善員工工作環(huán)境,讓開發(fā)節(jié)奏變慢。最近CDPR還考慮讓CDPR及其子公司的女性員工帶薪休月經(jīng)假,這說明CDPR已經(jīng)能考慮員工的感受,讓員工辦公更舒適。
根據(jù)CDPR最新的公司介紹,《賽博朋克2077》仍然是該公司的開發(fā)重點(diǎn)。作為會(huì)議的一部分所展示的一張圖表顯示,絕大多數(shù)CDPR開發(fā)者都在致力于即將到來的《賽博朋克2077》擴(kuò)展內(nèi)容,并有一個(gè)較小的團(tuán)隊(duì)通過補(bǔ)丁和修補(bǔ)程序?yàn)橛螒蛱峁┏掷m(xù)的支持。 這遠(yuǎn)遠(yuǎn)超過了致力于《巫師》系列下一款游戲的團(tuán)隊(duì)人數(shù)。即使在3月份游戲正式公布后,開發(fā)團(tuán)隊(duì)仍然保持較小規(guī)模,這意味著我們需要一段時(shí)間才能真正了解這款游戲。CDPR在演示文稿公開后澄清了這一情況,因?yàn)樽畛醯难菔韭暦Q大部分開發(fā)者都在致力于《巫師》的下一款游戲開發(fā)。該公司很快解釋道,情況并非如此,其大部分員工仍在致力于下一個(gè)《賽博朋克2077》擴(kuò)展內(nèi)容的開發(fā)。
CDPR曾承諾《賽博朋克2077》將有一個(gè)多人游戲模式,但后來最終被CDPR給放棄。在最近的財(cái)報(bào)會(huì)議上,CFO Piotr Nielubowicz透漏他們不再使用自己內(nèi)部開發(fā)的多人游戲技術(shù),未來的游戲項(xiàng)目將依靠虛幻5引擎?!霸谶^去的幾年中,我們曾開發(fā)了我們自己的多人模式技術(shù)。在最近決定開始和Epic Games進(jìn)行戰(zhàn)略合作、并使用能提供高級(jí)多人技術(shù)的虛幻5引擎之后,我們停止了進(jìn)一步開發(fā)我們自己的多人模式技術(shù),并創(chuàng)建了各自的核算,金額近490萬美元?!?/p>
CDPR透漏《賽博朋克2077》即將到來的資料片將包含一個(gè)新的故事線。 當(dāng)?shù)貢r(shí)間周四,副總裁兼首席財(cái)務(wù)官Piotr Nielubowicz說:“我們正在為所有已經(jīng)漫步在夜之城的玩家,開發(fā)后續(xù)的DLC以及一個(gè)有著新故事線的大型資料片?!薄顿惒┡罂?077》首個(gè)資料片將在2023年發(fā)售,CDPR總裁Adam Kicinski在該公司的財(cái)報(bào)上表示,《2077》的資料片正在由多個(gè)“敏捷團(tuán)隊(duì)”開發(fā)。敏捷團(tuán)隊(duì)是《賽博朋克2077》災(zāi)難性開發(fā)后進(jìn)行的“轉(zhuǎn)型過程”的一部分。他還透露《賽博朋克2077》目前銷量已經(jīng)超過了1800萬套?!拔覀兿嘈盼覀冏钚伦髌罚?077)的長期潛力,2021年我們其中一個(gè)首要任務(wù)便是改進(jìn)2077的游戲玩法。我們現(xiàn)在對它非常滿意,并被玩家對《賽博朋克2077》次世代版本的欣賞所鼓舞。加在一起,截止到目
在最近的直播活動(dòng)中,《賽博朋克2077》任務(wù)總監(jiān)Pawel Sasko確認(rèn)開發(fā)團(tuán)隊(duì)正在積極開發(fā)《賽博朋克2077》的資料片(Expansions)。由于是復(fù)數(shù),這意味著《賽博朋克2077》將有多個(gè)資料片。 雖然CDPR為《賽博朋克2077》發(fā)布了1.5更新,帶來了諸多改進(jìn)以及對本世代主機(jī)的原生支持,但這款游戲仍然有許多根據(jù)粉絲反饋要改進(jìn)的地方。Sasko說:“我不能告訴你我們未來計(jì)劃的任何細(xì)節(jié),但我可以向你保證我們正在開發(fā)資料片,我們正在為你們開發(fā)一些東西。我們?nèi)匀辉诟倪M(jìn)游戲,因?yàn)槲覀兌记宄€有工作要做。我們很高興大家喜歡1.5版本,這給了我們繼續(xù)工作的動(dòng)力,因?yàn)榇蠹曳浅P蕾p。我能說的只能是這些了。我們正在為你們開發(fā)一些東西。就像我每天都要檢驗(yàn)任務(wù),和同時(shí)討論一些事情一樣,所以它要來了?!敝档靡惶岬氖?,雖然《巫
《賽博朋克2077》最近在美國零售商百思買(Best Buy)史低價(jià)促銷,售價(jià)不到5美元(4.99美元),版本是PS4和Xbox One版,這兩個(gè)版本平常售價(jià)為29.99美元。這可能是你將買到的有史以來最便宜的《賽博朋克2077》實(shí)體版。不過該促銷僅限周四這一天,目前已經(jīng)結(jié)束。 雖然是老版本,但這兩個(gè)版本購買之后玩家都可以免費(fèi)升級(jí)到次世代版?!顿惒┡罂?077》次世代版于今年2月發(fā)售,支持光追,支持4K分辨率(動(dòng)態(tài)縮放),更快的加載速度,以及其他畫面改進(jìn),Xbox Series S版本為1440P/30FPS?!顿惒┡罂?077》Steam當(dāng)前售價(jià)298元,支持中文配音,玩家評(píng)價(jià)為“多半好評(píng)”。
近日油管頻道zWORMz Gaming的Kryzzp突然產(chǎn)生古怪想法,想以72P分辨率玩《賽博朋克2077》,看看實(shí)際效果如何。最終他搞定了,并分享視頻。喜歡看高清游戲視頻的玩家還是別看這個(gè)視頻了,因?yàn)橛螒虍嬅婺:黄?,有些丑陋。視頻欣賞: Kryzzp首先以2560x1440分辨率運(yùn)行游戲,然后將所有東西縮小10倍變?yōu)?44P分辨率,為了解鎖這個(gè)低分辨率,他必須編輯配置文件,并將最小和最大分辨率設(shè)置為10%。當(dāng)然還要開啟AMD FSR,可以銳化圖像。 Kryzzp是用RTX 3080 Ti顯卡運(yùn)行游戲,所有特效開啟,光追設(shè)為最高,然后以144P分辨率玩游戲。結(jié)果畫面模糊一片,根本看不清。Kryzzp還不滿足,試著將分辨率降為1280 x 720,并同樣縮小10倍變?yōu)?2P分辨率,結(jié)果畫面更加模糊,無法區(qū)分?jǐn)橙?/p>
近日CDPR宣布《賽博朋克2077》“照片模式挑戰(zhàn)”活動(dòng)開啟,展示屬于你的夜之城! 每2周官方會(huì)給出不同的圖片主題,用岐路司義眼的拍攝功能,也就是游戲內(nèi)的照片模式拍攝你的夜城風(fēng)光!第一輪挑戰(zhàn)的主題——公寓。活動(dòng)地址:點(diǎn)擊進(jìn)入 參賽要求: 只能使用游戲內(nèi)的照片模式使用照片模式內(nèi)提供的任意以及所有功能確保您的截圖契合當(dāng)前挑戰(zhàn)的主題禁用游戲模組,禁用任何軟件編輯截圖,每次提交的截圖不可超過1張。 CDPR評(píng)委會(huì)將從當(dāng)前挑戰(zhàn)的所有提交內(nèi)容中挑選出三幅獲獎(jiǎng)作品。這三幅作品的作者除了能榮獲《賽博朋克 2077》照片模式挑戰(zhàn)獲勝者的殊榮以外,還會(huì)得到一套獎(jiǎng)品!每次挑戰(zhàn)的結(jié)果會(huì)在各自提交截止日期的一周內(nèi)宣布(雖然參加挑戰(zhàn)的次數(shù)不限,但是已經(jīng)奪冠的選手將不會(huì)再次獲獎(jiǎng))。
《賽博朋克2077》1.52更新為Steam Deck上的《賽博朋克2077》游戲加入了一個(gè)“Steam Deck”預(yù)設(shè),這意味著這款游戲在該畫質(zhì)下能在V社的掌機(jī)上運(yùn)行地最好,但經(jīng)過玩家的測試,實(shí)際上并不是這樣。 油管博主Gaming on Linux的測試視頻: 油管博主Gaming on Linux的測試結(jié)果: 從“中”畫質(zhì)調(diào)至“Steam Deck”,跑分,性能比視頻中的“Steam Deck”預(yù)設(shè)更高重新載入2077,游戲提示其預(yù)設(shè)到了“最高”,所以博主再次調(diào)至“Steam Deck”,跑分,發(fā)現(xiàn)“Steam Deck”預(yù)設(shè)跑分很低。然后調(diào)至“低畫質(zhì)”,回到菜單,跑分,然后又調(diào)至“Steam Deck”,再次跑分,發(fā)現(xiàn)這時(shí)候的“Steam Deck”預(yù)設(shè)畫質(zhì)跑分是最高的。一句話總結(jié):《賽博朋克2077》
一個(gè)新的《賽博朋克2077》更新已經(jīng)在PC平臺(tái)上線,加入了官方Steam Deck支持和更多內(nèi)容。 這次更新版本號(hào)1.52,Steam上大約6.9GB,加入了官方Steam Deck支持。此外還加入了一些小的改動(dòng)。 完整更新日志如下:游戲性修正了一個(gè)高速行駛時(shí)車流中會(huì)生成損毀車輛或者多輛流浪者車輛的問題。修正了一個(gè)回收飛刀以后首次裝備動(dòng)畫會(huì)反復(fù)播放的問題?,F(xiàn)在可以在日本街拾取到夾層裝甲媒體防彈背心。修正了一個(gè)偵察手雷會(huì)高亮非敵對 NPC 群體的問題。修正了一個(gè)對設(shè)備使用快速破解:設(shè)備接管后,鏡頭放大時(shí)軸向會(huì)反轉(zhuǎn)的問題。任務(wù)現(xiàn)在玩家無法再次購買已經(jīng)購入的公寓翻修內(nèi)容。流浪者營地添加了交互動(dòng)作:沐浴?,F(xiàn)在完成第一幕之前將無法破解北區(qū)公寓。修正了一個(gè)前往來生之后開放世界戰(zhàn)斗事件和某些場景不可用,除非玩家在沃森區(qū)內(nèi)使用
早在2021年11月,CDPR就確定《賽博朋克2077》的資料片正在開發(fā)中,自此之后該DLC鮮有消息傳出,現(xiàn)在根據(jù)CDPR《巫師》新作的公告顯示,《賽博朋克2077》的資料片仍在開發(fā)中,并且繼續(xù)使用自家的引擎REDengine。 CDPR在發(fā)布《巫師》新作的聲明中表示,盡管新的《巫師》將在虛幻引擎5上進(jìn)行開發(fā),但《賽博朋克2077》資料片仍在使用該工作室的REDengine進(jìn)行開發(fā)。公告在說道:“為《賽博朋克2077》提供動(dòng)力的REDengine技術(shù)仍被用于即將到來的《賽博朋克2077》資料片的開發(fā)” 但這份公告中并沒有說明《賽博朋克2077》資料片的到來時(shí)間,此前的1.5版本更新在2022年年初上線,而這些內(nèi)容本應(yīng)在2021年年內(nèi)推出,所以《賽博朋克2077》資料片可能還要再等一段時(shí)間。
MOD作者AK47OG和Scissors為《賽博朋克2077》制作了兩款非常有趣的MOD。第一款對游戲中的爆炸和火焰效果進(jìn)行優(yōu)化,而第二款為游戲加入載具戰(zhàn),并重做游戲的警察系統(tǒng)。AK47OG使用GIMP/Photoshop來強(qiáng)化游戲的爆炸和火焰材質(zhì),效果不錯(cuò),爆破場面看起來更加壯觀。稍微編輯一下便有如此效果,想想還是有點(diǎn)諷刺的。感興趣的玩家可以點(diǎn)此下載。文末可看效果截圖。第二款MOD可以讓玩家在駕駛的時(shí)候使用武器,還對警察系統(tǒng)進(jìn)行大修,讓游戲中頻繁出現(xiàn)車輛追逐與戰(zhàn)斗。感興趣的玩家可以點(diǎn)此下載。以下是載具戰(zhàn)視頻:爆炸與火焰優(yōu)化效果截圖:
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