不久前,動視暴雪正式宣布《使命召喚8:現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》創(chuàng)造了新的歷史發(fā)售記錄。 根據(jù)銷售記錄追蹤以及零售商的銷售數(shù)據(jù),單單在美國和英國,《使命召喚8:現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》在首發(fā)24小時內(nèi)就創(chuàng)造了超過650萬的銷量,總計收入超過4億美元。 《使命召喚8》首發(fā)日銷售收入超過了去年《使命召喚7》首發(fā)日創(chuàng)造的3.6億美元和2009年《使命召喚6》首發(fā)日創(chuàng)造的3.1億美元,成為歷史之最。 而微軟也宣布,在過去兩天里,XBOXLIVE平臺《使命召喚8》的游戲在線人數(shù)也創(chuàng)造了一個新的高峰。 動視暴雪CEO Bobby Kotick高興的表示:“我們相信,《使
《使命召喚8:現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》3DM蒹葭漢化組全文本內(nèi)核漢化補(bǔ)丁,已經(jīng)全部制作完成,目前正在內(nèi)測修正一些細(xì)節(jié)的翻譯問題和統(tǒng)一名詞。本著負(fù)責(zé)的心態(tài)來說,這次確實有很趕,一共才3天時間,你要說能完美漢化,我覺得是有點(diǎn)扯。本來今天晚上就想發(fā)的,發(fā)出來肯定就就目前的版本來講,已經(jīng)比213的機(jī)翻漢化組的所謂“完美”版本要強(qiáng)很多了,但是既然速度上已經(jīng)落后了,我們還是想再把質(zhì)量再盡力搞一搞,可能還會在用一到兩天的時間內(nèi)測,在游戲中修正錯誤。希望那些想真正體驗正確游戲劇情,而不是GOOGLE游戲劇情的玩家,能夠最后選擇3DM的漢化補(bǔ)丁。以下為一點(diǎn)漢化截圖
國外有玩家在《使命召喚8:現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》文件中提取出了《使命召喚4:現(xiàn)代戰(zhàn)爭》和《使命召喚6:現(xiàn)代戰(zhàn)爭2》的地圖名稱文件,共包括5張地圖,4張為COD4的,1張為COD6的。具體為COD4的Crash,Crossfire,Strike,Overgrown以及COD6中的Highrise。 看樣子游戲開放商已經(jīng)做好再次發(fā)售經(jīng)典地圖DLC的計劃了,早在《使命召喚6》的時候,開發(fā)商就發(fā)布過以《使命召喚4》為主題的重制地圖DLC(具體包括Strike,Vacant,Crash和Overgrown)。相信在不久的未來,動視會公布相關(guān)的信息。 文件截圖:
講一個好的故事不容易,講一個好的故事的續(xù)集更不容易。2年前,老IW的MW2做的不錯,盡管在歷史地位上遠(yuǎn)不如MW1,但是精心安排的劇本比MW1相對簡單的線性描述要復(fù)雜深刻的多。如今老IW已經(jīng)成為回憶,失去一群骨干核心、新生的IW會將這個故事續(xù)的如何?毋庸置疑,呈現(xiàn)在我們面前的MW3依然是一個好故事。但卻可以明顯感覺到老IW離開的痕跡。剛剛爆機(jī),有些地方講的不到位,歡迎指正。對于一個讓玩家有情結(jié)寄托的續(xù)集,一個最省事的做法就是通過特定的串燒設(shè)置讓玩家回憶起過去故事里的景象。MW3也不例外。個人覺得MW3最讓老玩家激動的一段莫過于Yuri的回憶。當(dāng)我們用 Yuri的視角看到扎卡耶夫在車外被年輕的胡子大叔和麥克米蘭隊長一槍命中肩膀的時候,那種感動只有從MW1走過來的玩家才能體會到。隨后的核爆時馬卡羅夫冷峻的面孔,機(jī)場屠
沒法在第一時間買到自己心愛的游戲,這種打擊對許多玩家來說恐怕都很沉重,不過對美國科羅拉多州的Loromin Sar來說顯然更致命一些,他因為沒買到昨天首發(fā)的《使命召喚8:現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》而威脅要炸掉一家BestBuy然后干掉里面所有的店員。據(jù)科羅拉多州奧羅拉市警方透露,今年31歲的Sar,因為錯過了當(dāng)?shù)匾患褺estBuy在本周二的午夜的首發(fā)活動,沒能第一時間入手他期待已久的《現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》。Sar的這種遭遇想必許多玩家都經(jīng)歷過,換了誰可能都不會覺得舒服,大家可能會發(fā)牢騷甚至發(fā)脾氣,但極少有人像這位老兄一樣,威脅店員說要炸掉整家店鋪然后到停車場埋伏干掉所有店員……見此情景的店員無不被嚇得不知所措,要知道在美國這樣的威脅可不是鬧著玩的,所以他們果斷撥打了911。于是很快的,差不多就在Sar剛剛離開BestBuy后不一會,
最近,動視公司的知名作曲家布萊恩·泰勒宣布,他們將把《現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》原聲音軌的所有收入捐贈給一個非營利的公益企業(yè)“使命召喚基金”,這個公司專門為幫助那些退役軍人過渡回平民生活、尋找工作和事業(yè)發(fā)展。動視公司發(fā)行部總裁Eric Hirshberg說:“有布萊恩·泰勒加盟《現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》是令人備感高興的事情。如果你是個動作游戲粉絲,一定熟悉他的作品。很高興能與布萊恩以及世界各地的《使命召喚》粉絲們攜手,共同幫助現(xiàn)實世界中有需要的軍人?!辈既R恩說:“能為《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》擔(dān)綱作曲,我很激動。我感覺自己有義務(wù)為‘使命召喚基金’奉獻(xiàn)自己的一份力量。這是一份真正的榮譽(yù)!”布萊恩曾為超過50部電影作曲配樂,包括《鷹眼》、《速度與激情》以及《敢死隊》。他對于動作風(fēng)格的獨(dú)特理解,為使命召喚系列粉絲們帶來了一個精彩的包含20首音樂
還記得那個著名的2.8分事件嗎?現(xiàn)在,《使命召喚》的制作方坐不住了。Sledgehammer Games的Glen Schofield日前在著名的游戲網(wǎng)站Metacritic上公開發(fā)表言論,呼吁所有的《使命召喚》系列玩家都來支持《使命召喚8:現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》?!拔也⒉辉敢膺@樣做,但是我得對玩家們的風(fēng)評發(fā)表下看法。”Schofield如是說,“那個分?jǐn)?shù)實在是低得離譜了。如果您愿意的話,就請幫幫我們吧?!弊罱婕覀儗Α妒姑賳?》的風(fēng)評實在是在刷新著新低的下限。最近,XBOX360版的分?jǐn)?shù)降到了2.7分,PS3版的分?jǐn)?shù)降到了2.0分。PC版呢?更慘——1.5分。
除非你是生活在無人區(qū),否則11年11月8日這個日子你肯定牢記在心。是的,這一天,《使命召喚》系列的第8部作品《使命召喚8:現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》隆重上市。自游戲公布的那一天起,大家就在不斷地期待,期待它的故事情節(jié),期待它的畫質(zhì),期待它的一切?,F(xiàn)在《使命召喚8:現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》的上市讓大家結(jié)束了等待。其實,除了《使命召喚8:現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》以外,這幾周以來,市面上還有許多非常優(yōu)秀,甚至能夠超越《使命召喚8:現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》的作品?,F(xiàn)在就讓我們看看其中的五款佳作。神秘海域3:德雷克的詭計 -- 10分關(guān)于《神秘海域》系列,我們可以長篇大論一整篇文章,甚至一篇10頁的文章都不足以描述它究竟有多優(yōu)秀。這部游戲讓人不禁感覺,究竟其他的游戲工作室是否在什么地方走了彎路?為什么他們沒有能夠做出像《神秘海域》一樣優(yōu)秀的作品?就算它不足以被稱為“完美
“《使命召喚》系列何時才能達(dá)到頂峰?”很多人近些年來一直在思考這個問題。《現(xiàn)代戰(zhàn)爭2》、《黑色行動》連續(xù)兩年突破銷量紀(jì)錄,今年的《現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》頂著《戰(zhàn)地3》的高壓又一舉創(chuàng)下了業(yè)界的銷量新高。報道稱,全球有150萬玩家在發(fā)售當(dāng)天的午夜徹夜排隊等待《現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》的發(fā)售,而發(fā)售當(dāng)天的銷量更是達(dá)到了驚人的930萬份。其中Xobx 360版本占據(jù)了54%的份額,史上第一個單平臺首日銷量超500萬的游戲;PS3版占了42%,也在400萬左右;PC和Wii版占了4%,大約是37萬份。而從整體來看,《現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》的首日銷量超出《黑色行動》33%,超出《現(xiàn)代戰(zhàn)爭2》 55%。英美兩國合計賣出了700萬份,剛好略微超出總額的75%。早期數(shù)據(jù)預(yù)計《現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》的首周銷量大概在1200萬到1350萬之間。而由于本世代COD系列游戲在主
德國PCGamesHardware網(wǎng)站為我們帶來了12款A(yù)卡N卡混戰(zhàn)《使命召喚8》評測。評測采用的12款顯卡基于AMD和NVIDIA最近和最新的四款GPU。《使命召喚8》采用IW4引擎。PCGamesHardware網(wǎng)站評測系統(tǒng)處理器采用Intel Core i7 2600k超頻到4.5GHz,主板采用Intel P67芯片組,搭配4GB(2x2GB)DDR3-1600 內(nèi)存,時序CL8,操作系統(tǒng)采用Windows 7 X64 SP1。AMD顯卡驅(qū)動程序采用催化劑11.10WHQL,NVIDIA顯卡驅(qū)動程序采GeForce 285.62 WHQL驅(qū)動程序。測試結(jié)果顯示,《使命召喚8》在1080p分辨率上運(yùn)行非常流暢,即使是采用非常老舊的Radeon HD 3870顯卡,幀數(shù)也能突破30fps。但是如果棄用游戲內(nèi)
雖說《使命召喚8:現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》的首發(fā)日已經(jīng)過去,但是當(dāng)時的很多精彩瞬間已經(jīng)被玩家們的相機(jī)所記錄下來。昨天午夜,為了給《使命召喚8》的首發(fā)造勢,動視特地請來了軍用悍馬上街助陣。 早前《戰(zhàn)地3》發(fā)售時,EA也特地請來了裝甲戰(zhàn)車為游戲助陣(下圖),相比EA,動視還是十分低調(diào)的。
在昨天深夜國外某游戲店門口,玩家們正在排隊等待《使命召喚8:現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》的正式發(fā)售,這時候特種部隊突然從天而降,場面甚是壯觀,看樣子動視也為游戲的造勢動了一番腦子。 來看看視頻吧:
英國審查官員發(fā)現(xiàn)暴力射擊游戲《使命召喚8:現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》中充斥著倫敦地鐵和國會爆炸的畫面。目前已有人對游戲提出抗議,他們認(rèn)為這個游戲應(yīng)該被禁止,抗議者中有2005年倫敦地鐵自爆案的幸存者,而那場爆炸中有52人喪失生命。不過英國分級電影審查局(BBFC)已經(jīng)把游戲定為限定18歲以上。游戲目前已經(jīng)發(fā)售,而審查官員明確指出這款游戲不適合小孩玩。模仿再現(xiàn):《現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》在再現(xiàn)了2005年倫敦七七爆炸案,這無疑讓人感覺很不妥令人膽寒:《現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》居然把地鐵爆炸案融入到游戲中2005年7月倫敦地鐵爆炸案造成52人喪失生命《獨(dú)立報》報道說,《現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》展現(xiàn)了大批士兵帶著機(jī)槍和彈藥穿越倫敦大道,期間還不斷有建筑物倒塌。大笨鐘和倫敦警車,大巴皆出現(xiàn)在游戲畫面中。還有大量爆炸畫面在各大城市都有出現(xiàn)恐怖主義:黑色風(fēng)格的突擊部隊在倫
媒體業(yè)界對剛剛發(fā)售的《現(xiàn)代戰(zhàn)爭》非常贊賞,綜合評分網(wǎng)站Metacritic的平均分為90高分,IW仍然是老姜。不過注意右邊,負(fù)面的評價非常具有爭議,玩家們紛紛也對該作打出了分?jǐn)?shù),綜合平均分超低的2.8分。這一數(shù)字統(tǒng)計的情況來自231個玩家評分,其中56名玩家對該作持“贊賞”,有10名玩家持“不偏不向”,另外165名則持“否定”評價。另一方面,34個來自媒體業(yè)界的評分為“贊賞”,其中有一個為不偏不向的評價,無否定評價。“我覺得這款游戲像來自5年前的,還是老樣子,也無反作弊元素,令人感到過氣的圖形效果。好吧,雖然它還有點(diǎn)新內(nèi)容。好像每個人都會作為團(tuán)隊合作,又回到了CS時代?!逼渲幸粋€玩家評論道。同樣也是乏味的評價:“乏味的套路,MW3引證了現(xiàn)代游戲界的諸多問題。毫無疑問它可拿到9分以上的評價,不過它已經(jīng)接近一部老游
上周末,有報道表示法國首部巴黎的Créteil,一輛運(yùn)載《使命召喚8:現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》貨物的火車遭不法分子洗劫,今日再度傳出了另一輛MW3貨車遭洗劫的事件,地點(diǎn)位Mantes La Jolie,這次歹徒竟動用了槍械。根據(jù)當(dāng)?shù)貓蠹垺栋屠枞恕穲蟮?,此前的Créteil搶劫事件非獨(dú)立案件,就在另一處Mantes La Joli,一輛汽車阻塞了貨車運(yùn)輸?shù)牡缆罚謽屆擅婺凶?,用槍威脅駕駛者,隨后控制了貨車,洗劫了車內(nèi)的游戲,預(yù)估損失為33.7萬歐元(約295萬人民幣)。不知為何,《現(xiàn)代戰(zhàn)爭》系列越來越成為黑幫青睞的“娛樂”產(chǎn)品,此前MW2“No Russian”關(guān)卡就成為俄羅斯機(jī)場爆炸案的諷刺對象,專家還稱這些游戲就是用來為那些圣戰(zhàn)主義者訓(xùn)練的。那么,《現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》會否也會成為某個事件的案例原型呢?
動視的《使命召喚》每年都成為搶劫盜竊案件的受害者,雖然不知道是否真實,但確實吸引了不少眼球。繼不久前運(yùn)載《現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》游戲的卡車在法國遭劫后,美國也出現(xiàn)了類似的事情。今天是《現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》在美國的首發(fā)日,昨晚就有玩家通宵排隊準(zhǔn)備第一時間入手。不過有些人想獲得游戲的心情比其他人急切得多,居然動手向其他玩家搶《現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》。事情的經(jīng)過是這樣的,根據(jù)堪薩斯城新聞報道,一位18歲的男子持槍向一位GameStop游戲商店的消費(fèi)者搶劫,想搶走后者剛剛購買的游戲。不過被搶的玩家充分發(fā)揚(yáng)了游戲精神,拒絕交出游戲,與這個劫犯展開搏斗,奪下了他的手槍。更神奇的還在后頭,這個劫犯意識到搶劫無望后,逃離了現(xiàn)場,然后大搖大擺地走到GameStop店外加入到排隊的人群中想去買游戲!好在后來警察趕到將他抓獲歸案。
動視在《使命召喚》系列方面的產(chǎn)能可以跟年度作品大戶EA的《FIFA》系列、《極品飛車》系列相媲美,他們是怎么做到的呢。也許下面這段視頻可以讓你窺知一二。在視頻中,細(xì)心的玩家發(fā)現(xiàn),《現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》中有一棟大樓看起來挺眼熟的,通過在COD4(也就是《現(xiàn)代戰(zhàn)爭1》)中發(fā)現(xiàn),這棟大樓居然在COD4中就有過!因此,可以大膽地推測,Infinity Ward是循環(huán)使用了前幾作的建筑物建模,因此才省了這么多工作,確保一年一作COD系列!
隨著《使命召喚8:現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》的發(fā)布,《使命召喚:精英》也正式開放,但這個讓玩家參與團(tuán)隊賽和互相競技的社交平臺,卻自一直受到國外玩家批評?!妒姑賳荆壕ⅰ返降资遣皇钦娴挠袉栴}?這其實要看我們怎么闡釋“問題”這個詞語。且讓我們先看看國外論壇的玩家是怎么說的吧!玩家Bloodring在官方論壇上寫道:“CoD: Elite required to be over 18?”“I preordered Elite and the game itself at the time it was announced, and now IWs telling me I have to be over 18 to register? WTF? Im pretty freaking sure it didnt say this
經(jīng)過一天的努力,終于解決了之前版本破解所存在的一切問題,可以很自豪的告訴SKIDROW和RLD,你們不用出手了,這次交給3DM吧。今年3DM在破解領(lǐng)域上投入的時間和精力很多,對最新的加密和流行的殼就進(jìn)行了研究,也取得了不小進(jìn)展?;旧洗笞骱鸵话阕髌范加凶约旱脑瓌?chuàng)的作品了,也就說,我們已經(jīng)拜托了過去完全依賴國外破解組的情況。就此可以來出來,中國人只要認(rèn)真去做一件事情,未必會比其他國家的人差,由破解技術(shù)的過競爭力提高可以延伸到游戲開發(fā)領(lǐng)域?;蛟S中國游戲從業(yè)人員,政府部門真的重視單機(jī)游戲產(chǎn)業(yè)的話,若干年后,我們中國自主研發(fā)的游戲,也能夠在國際上占據(jù)一席之地。我期待這一天的到來。也為此而努力。更新說明:1、減少殺軟誤報幾率2、解決畫質(zhì)及鎖幀問題3、部分提升游戲性能----------------------------
Gamespot援引美國投資銀行Lazard Capital Markets的業(yè)界分析師Atul Bagga的報告,聲稱根據(jù)零售業(yè)上周的數(shù)據(jù)統(tǒng)計,《現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》的預(yù)定量已超過900W套。 這一驚人的數(shù)字較《現(xiàn)代戰(zhàn)爭2》同期提升了70%,較《黑色行動》同期提升了55%??備N售數(shù)據(jù)方面,《現(xiàn)代戰(zhàn)爭2》的全球銷量為2200W套,《黑色行動》則為2500W套。 如果按照這一增長情況,《現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》的總銷量可能將輕松超過3000W套。 《使命召喚8:現(xiàn)代戰(zhàn)爭3》硬化版開箱視頻:
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