MOD作者Alan Poster為《往日不再》制作了一款新MOD,對(duì)本作的畫質(zhì)進(jìn)行優(yōu)化。作者應(yīng)用了一系列虛幻引擎4調(diào)整,對(duì)環(huán)境光遮蔽和反射等效果進(jìn)行了優(yōu)化。這款MOD優(yōu)化了反射、環(huán)境光遮蔽、陰影和LOD。另外,還增強(qiáng)了圣光和色調(diào)映射。除此之外,游戲的體積霧、水坑反射和顏色分級(jí)效果也得到了提升。最有意思的是,作者表示這款MOD減少了游戲的卡頓問題。感興趣的玩家可以點(diǎn)此下載這款MOD,作者還提供了一些截圖,對(duì)游戲優(yōu)化后的視覺效果進(jìn)行展示,不過并沒有對(duì)比截圖。MOD截圖:
近日Mod作者Aigmir發(fā)布了《往日不再》“喪尸暴走潮擴(kuò)增”Mod,增加喪尸數(shù)量讓游戲更具挑戰(zhàn)性。Aigmir還發(fā)布了Mod演示視頻,一起來欣賞下吧!Mod演示: 原版暴走潮喪尸群的喪尸數(shù)量在50-500個(gè)之間,該Mod將喪尸數(shù)量改成280-600個(gè)。此外,還有數(shù)量高達(dá)670個(gè)喪尸的暴走潮喪尸群,場(chǎng)面更壯觀,當(dāng)然主角死得也更慘。Mod下載地址:點(diǎn)擊進(jìn)入 Mod作者并不是無腦增加喪尸數(shù)量,而是為不同地區(qū)分配了不同數(shù)量的喪尸群,這也讓游戲體驗(yàn)變得更加好。Mod截圖:
2019年著名喪尸末日題材游戲《往日不再》背后開發(fā)團(tuán)隊(duì)Bend Studio,近期宣布其正在開發(fā)全新IP。 Bend Studio在推特賬號(hào)上發(fā)了一份聲明,開頭他感謝了玩家們對(duì)于《往日不再》的支持,然后細(xì)數(shù)了自成立以來開發(fā)的幾個(gè)IP,包括神秘海域:黃金深淵、抵抗:懲罰等大作,最后宣布工作室正在開發(fā)一款全新IP。 其實(shí)在該聲明發(fā)出之前,彭博社今年年初就曾報(bào)道過該工作室在2019年向索尼提出要開發(fā)《往日不再》的續(xù)作,但是由于原作開發(fā)時(shí)間過長(zhǎng)再加上游戲評(píng)價(jià)褒貶不一,最終索尼否了該提議。 此消息一出,近八萬粉絲聯(lián)名簽署了一份請(qǐng)?jiān)笗壳叭藬?shù)已達(dá)到11萬人),希望索尼重新考慮續(xù)作開發(fā)。該項(xiàng)請(qǐng)?jiān)富顒?dòng)組織者稱索尼不應(yīng)該以這種攔腰折斷的方式來結(jié)束這款精彩的游戲。 根據(jù)Bend Studio負(fù)責(zé)人說法,該未知的IP項(xiàng)目是目前PS
《往日不再》的PC移植版比《地平線:零之曙光》剛登陸PC時(shí)表現(xiàn)更好,并沒有遇到多少嚴(yán)重的問題。但《地平線:零之曙光》的玩家更多,自然也表現(xiàn)在發(fā)行時(shí)的銷量上。這并不是說《往日不再》制作得不夠出色。根據(jù)SteamDB的數(shù)據(jù),這款游戲于一周前發(fā)行,當(dāng)周成為Steam上最暢銷的游戲,超過了《質(zhì)量效應(yīng):傳奇版》。但就絕對(duì)銷量而言,它仍然比不上《地平線》?!锻詹辉佟吩诎l(fā)行周的最高同時(shí)在線玩家數(shù)是27450。這還不到《地平線》發(fā)行時(shí)56557人的一半。當(dāng)然,這些數(shù)據(jù)只適用于Steam版,而《往日不再》和《地平線:零之曙光》也都發(fā)行于Epic Games Store,所以這并不是全部情況。所以《往日不再》的實(shí)際情況可能比我們想象的更好(或更糟)??紤]到《往日不再》的PC版性能表現(xiàn)確實(shí)比《地平線》優(yōu)異,這無疑讓人感到驚訝,《地
《往日不再》曾是PS4獨(dú)占大作,采用虛幻4引擎打造。最近這款游戲登陸PC平臺(tái),外媒Dsogaming對(duì)其進(jìn)行了性能評(píng)測(cè),來看看它在PC上表現(xiàn)如何。外媒Dsogaming的PC配置為Intel i9 9900K,16GB DDR4內(nèi)存,Win10 64-bit,并且使用多款顯卡進(jìn)行評(píng)測(cè),包括Radeon RX580、RX Vega 64、GTX690、GTX980Ti,RTX 2080Ti和RTX 3080?!锻詹辉佟稰C版有大量的畫面設(shè)置選項(xiàng),玩家可以調(diào)整光照、紋理、陰影和云霧效果等等。外媒模擬了雙核、四核、六核使用場(chǎng)景,發(fā)現(xiàn)《往日不再》對(duì)CPU要求不高。在1080p/最高畫質(zhì)下,雙核CPU都能流暢運(yùn)行游戲,幀數(shù)超過90幀。當(dāng)然采用四核或六核CPU,《往日不再》的效果會(huì)更好。值得一提的是,用八核CPU和用六核
《往日不再》已于5月18日在PC平臺(tái)(Steam/Epic)發(fā)售,Steam版獲得92%好評(píng)率。游戲主角迪肯的配音演員Sam Witwer在Reddit上回答了一些玩家的問題,而其中有人問起了“往日不再2”的問題:索尼到底有沒有聽到玩家的呼聲呢?上個(gè)月有玩家發(fā)起了一項(xiàng)請(qǐng)?jiān)富顒?dòng),希望索尼不要取消《往日不再》續(xù)作,目前已經(jīng)有超過11萬人參與請(qǐng)?jiān)浮>W(wǎng)友詢問Sam Witwer:“你認(rèn)為這些努力有沒有被索尼注意到呢?或者說,你認(rèn)為告訴索尼《往日不再2》值得繼續(xù)開發(fā)的最佳手段是什么呢?”Sam回答說:“我認(rèn)為可以在PC上買這個(gè)游戲!沒什么比銷量更有說服力?!薄锻詹辉佟返那叭慰偙O(jiān)也曾說:如果想要游戲出續(xù)作,那就去全價(jià)購(gòu)買以示支持?,F(xiàn)在《往日不再》PC版基本算是全價(jià)(美區(qū)50美元,PS首發(fā)原價(jià)60美元),不知道那些期待續(xù)作
前PS4“獨(dú)占”游戲《往日不再》昨天解鎖,登陸了Steam和Epic等PC平臺(tái)發(fā)售。油管頻道ElAnalistaDeBits帶來了《往日不再》在PC和PS5(向下兼容)上的畫面對(duì)比視頻。對(duì)比視頻:從對(duì)比視頻中可以看出,二者的景深、植被密度和角色紋理的差別非常明顯。雖然提升不是太大,但我們也可以PC版的陰影品質(zhì)有一定的提升。ElAnalistaDeBits注釋:PS5版本以向下兼容模式運(yùn)行,幀率為60FPS。PC版本使用RTX 3080顯卡。PC上的分辨率設(shè)置為2160p,PS5使用棋盤技術(shù)來實(shí)現(xiàn)相同的分辨率。在PC上,我們有非常有趣的顯示選項(xiàng),比如增加視場(chǎng)或消除色差。PC上的一些紋理質(zhì)量得到了提高,特別是角色紋理。最明顯的變化是繪制距離和植被密度的增加。PC上一些陰影和反射質(zhì)量有所提高。然而,在白天周期的變化中
今日(5月18日),Steam《往日不再》已解鎖,國(guó)區(qū)售價(jià)279元,支持繁體中文,該版本支持超寬顯示器,不鎖幀率,支持鍵鼠操作、按鍵映射及鍵鼠手柄同時(shí)使用。Steam商城頁(yè)面截圖: 目前游戲在Steam上共有170篇評(píng)測(cè),評(píng)價(jià)為“特別好評(píng)”(88%好評(píng))。大部分玩家表示游戲優(yōu)化非常好,并且也很好的適配了鍵鼠,但也有部分玩家反映游戲?qū)box手柄的支持有問題,游戲有無限閃退,閃屏嚴(yán)重,掉幀等問題。 《往日不再》由Bend Studio制作的一款開放世界動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲,游戲設(shè)定于全球性病毒爆發(fā)的兩年后。在游戲中,玩家扮演Deacon St. John,一個(gè)面臨殘酷的生存斗爭(zhēng)的賞金獵人,踏上尋找生存理由的路途。 PC版《往日不再》支持21:9和32:9的超寬顯示器,不鎖幀率,現(xiàn)階段不支持DLSS,不支持光追,
今日(5月15日),Bend Studio宣布Steam版《往日不再》現(xiàn)已開啟預(yù)載,根據(jù)Steam討論區(qū)透露的消息來看,此次游戲約為52.6GB,該作預(yù)計(jì)將于5月18日解鎖。 《往日不再》由Bend Studio制作的一款開放世界動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲,游戲設(shè)定于全球性病毒爆發(fā)的兩年后。在游戲中,玩家扮演Deacon St. John,一個(gè)面臨殘酷的生存斗爭(zhēng)的賞金獵人,踏上尋找生存理由的路途。 《往日不再》PC版將于5月18日發(fā)售,登陸Steam和Epic平臺(tái)。
之前我們報(bào)道過《往日不再》在Epic商城國(guó)區(qū)上售價(jià)179元,比Steam國(guó)區(qū)的279元便宜了100元。這讓許多Steam玩家感覺心塞,直言Epic這次是真豁出去了,怒懟G胖!Epic商城地址:點(diǎn)擊進(jìn)入 但現(xiàn)在《往日不再》在Epic商城國(guó)區(qū)的售價(jià)已經(jīng)調(diào)整為279元,之前的179元肯定是臨時(shí)工出錯(cuò)弄的。當(dāng)然,價(jià)格跟Steam國(guó)區(qū)一樣后,Epic玩家也感覺不太爽了。Epic官方并未就此次價(jià)格調(diào)整做出回應(yīng)。 《往日不再》由Bend Studio制作的一款開放世界動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲,游戲設(shè)定于全球性病毒爆發(fā)的兩年后。在游戲中,玩家扮演Deacon St. John,一個(gè)面臨殘酷的生存斗爭(zhēng)的賞金獵人,踏上尋找生存理由的路途。 《往日不再》PC版將于5月18日發(fā)售,登陸Steam和Epic平臺(tái)。
《往日不再》PC版將于5月18日在Steam、Epic平臺(tái)發(fā)售,今日(5月13日)外媒Gamespot公布了《往日不再》PC版28分鐘的實(shí)機(jī)演示視頻,演示配置:RTX2080 TI+i9-9900K+32GB內(nèi)存?!锻詹辉佟稰C版28分鐘實(shí)機(jī)演示: 《往日不再》是一款以全球瘟疫大滅絕事件兩年后的嚴(yán)酷荒野為舞臺(tái)的開放世界動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲。玩家扮演賞金獵人迪肯圣約翰,在被死亡包圍的殘酷險(xiǎn)境中掙扎求生,尋找活下去的理由。搜尋廢棄聚落,找出有用資源,打造珍貴物品和武器,也可以冒險(xiǎn)一搏,與其他不擇手段度日的殘存者公平交易——或以暴力方式?jīng)Q一勝負(fù)。演示截圖:
今日(5月11日),Epic游戲商城已經(jīng)支持人民幣顯示,即將于5月18日登陸PC的《往日不再》在Epic游戲商城國(guó)區(qū)上售價(jià)179元,比Steam國(guó)區(qū)的279元便宜了100元。Epic預(yù)購(gòu):點(diǎn)我剁手 《往日不再》由Bend Studio制作的一款開放世界動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲,游戲設(shè)定于全球性病毒爆發(fā)的兩年后。在游戲中,玩家扮演Deacon St. John,一個(gè)面臨殘酷的生存斗爭(zhēng)的賞金獵人,踏上尋找生存理由的路途。 PC版《往日不再》將于5月18日發(fā)售,登陸Steam和Epic平臺(tái)。
原本由Bend工作室為PS4開發(fā)的獨(dú)占開放世界游戲《往日不再》將于10天后發(fā)售PC版,今天(5月8日),索尼公開了PC版《往日不再》的硬件配置需求表,看起來這款游戲?qū)τ陲@卡的要求并不很高,推薦配置僅需1060級(jí)顯卡即可滿足。 最低配置: 系統(tǒng):Windows10 64位CPU:Intel Core i5-2500K@3.3 GHz or AMD FX-6300@3.5 GHz顯卡:GTX 780 (3 GB)或Radeon R9 290 (4 GB) 內(nèi)存:8GB硬盤:推薦使用固態(tài)硬盤推薦配置: 系統(tǒng):Windows10 64位CPU:Intel Core i7-4770K@3.5GHz or a Ryzen 5 1500X@3.5GHz顯卡:GTX 1060 (6 GB) 或Radeon RX 58
近日Bend工作室公布了動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲《往日不再》PC版的新截圖,展示了精美的游戲畫面,栩栩如生的角色,大戰(zhàn)怪物的場(chǎng)景。一起來欣賞下吧! 《往日不再》是一款末世風(fēng)格的沙盒動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲,采用虛幻4引擎打造。游戲擁有寫實(shí)化動(dòng)態(tài)氣候系統(tǒng),以及動(dòng)態(tài)光照系統(tǒng)。玩家可以探索高原沙漠場(chǎng)景,包括山巒、洞穴、河流。PC版支持21:9超寬顯示器,解鎖幀率,畫面改進(jìn)。支持鼠標(biāo)和鍵盤操作,以及第三方手柄。 在《往日不再》世界中,玩家將面對(duì)各式各樣包括人類、野生動(dòng)物和名為異變者的兇猛敵人。體驗(yàn)前所未有的臨場(chǎng)感,努力生存下來。探索綿延無際的太平洋西北地區(qū)高地沙漠,騎上可靠的浪跡者機(jī)車迂回閃避坍塌橋樑、廢棄車輛、埋伏陷阱和堵塞隧道。尋索廢棄建筑物內(nèi)的物資來自制各種物品、與當(dāng)?shù)貭I(yíng)地以物易物,隨時(shí)準(zhǔn)備好在這爆發(fā)大感染、瞬息萬變的環(huán)境中應(yīng)對(duì)挑戰(zhàn)。S
之前因?yàn)镾IE被爆料因?yàn)槌醮u(píng)價(jià)褒貶不一和開發(fā)時(shí)間過長(zhǎng)的問題,否決了《往日不再2》項(xiàng)目。隨后就有玩家在在change.org上發(fā)起請(qǐng)?jiān)?,希望索尼支持《往日不再》推出續(xù)作。截止發(fā)文,目前請(qǐng)?jiān)溉藬?shù)已達(dá)87684人,目標(biāo)則是15萬份請(qǐng)?jiān)浮?此前,游戲編劇兼創(chuàng)意總監(jiān)John Garvin最近在播客中談到了《往日不再2》被砍的是,而且似乎不能理解某些粉絲抱怨沒有續(xù)作的情況。他說:“我確實(shí)有一個(gè)大家可能會(huì)覺得有趣的想法,這也可能會(huì)激怒一部分人。如果你喜愛一款游戲,就用原價(jià)買啊。我不知道有多少次看到玩家說‘對(duì)啊我在特價(jià)的時(shí)候買的,我買了PS Plus在玩’。如果你沒有在游戲發(fā)售的時(shí)候就支持這款游戲,拜托不要抱怨為什么不推出續(xù)作好嗎?!薄锻詹辉佟番F(xiàn)已成為4月PS+免費(fèi)游戲,本作還將于5月18日登陸PC,支持21:9超寬顯示器
據(jù)《往日不再》官方推特消息,PS4《往日不再》動(dòng)態(tài)主題于今日正式發(fā)放限量領(lǐng)取,玩家根據(jù)自己的服務(wù)器選取合適的兌換碼領(lǐng)取。主題演示: 推文表示主題僅限今日領(lǐng)取,根據(jù)時(shí)差,明日下午3點(diǎn)之前都有效。 服務(wù)器兌換碼如下: 亞服:E775-GENL-M6CQ日服:3BLE-QEN4-2HDL美服:G98M-2AN3-L6L4歐服:QG4H-NMNN-N7P2韓服:M57A-FNNQ-AH5F
近期《往日不再》公布不再會(huì)有續(xù)作的消息引發(fā)了國(guó)外玩家的激烈討論,而該游戲主創(chuàng)編劇John Gravin接受采訪時(shí)的一番言論也引起了非常多的爭(zhēng)議。 Gravin在參加一檔由外國(guó)視頻網(wǎng)站創(chuàng)作者David Jaffe主持的直播節(jié)目中被觀眾提到有關(guān)《往日不再》可以通過PS Plus免費(fèi)獲得時(shí)說道:“如果你們真的熱愛一款游戲,就應(yīng)該全價(jià)購(gòu)買它……如果你們不能從發(fā)售時(shí)就支持一個(gè)游戲,就不要抱怨這個(gè)游戲沒有續(xù)作了?!?Gravin在說出此話之前就已經(jīng)清楚這些話會(huì)獲得玩家們什么樣的回應(yīng)了:他自己也提到這些話有多么的不符合邏輯(玩家沒有玩過一個(gè)游戲怎么知道他好不好玩?),可能會(huì)讓人覺得他很傲慢,同時(shí)還會(huì)讓那些沒有能力購(gòu)買全價(jià)3A大作或是對(duì)游戲前期宣傳不感興趣的玩家感到自己受到了嘲諷。之后國(guó)外游戲圈內(nèi)的激烈爭(zhēng)議也證實(shí)了這一點(diǎn)。 (
由于原作令人失望的評(píng)分(MTC均分71分)和銷量表現(xiàn),索尼Bend工作室的《往日不再2》沒有被準(zhǔn)許開發(fā)。彭博社還報(bào)道稱,由于Bend工作室員工不滿被要求輔助頑皮狗開發(fā)一個(gè)多人游戲和新的《神秘海域》游戲,Bend工作室后來被準(zhǔn)許開發(fā)一個(gè)新的原創(chuàng)游戲。 作為回應(yīng),粉絲們?cè)诰W(wǎng)絡(luò)上發(fā)起了一個(gè)請(qǐng)?jiān)富顒?dòng),要求索尼批準(zhǔn)《往日不再2》的開發(fā)。截止到目前,請(qǐng)?jiān)妇W(wǎng)站已經(jīng)超過了5.5萬人簽名。請(qǐng)?jiān)妇W(wǎng)站上說:“有數(shù)以百萬的人想讓索尼批準(zhǔn)《往日不再2》,我想讓所有的粉絲簽署這份請(qǐng)?jiān)笗?。他們不能就這樣突然中斷這樣一個(gè)以懸念結(jié)束的精彩游戲?!彪m然一個(gè)民間請(qǐng)?jiān)覆惶赡芨淖兯髂岬囊庵?,但這確實(shí)吸引了《往日不再》前總監(jiān)Jeff Ross的注意。他在Twitter上感謝了粉絲的支持。他說:“非常感謝讓《往日不再》請(qǐng)?jiān)高_(dá)到5萬的每一個(gè)玩家。不管這件事
日前《往日不再》創(chuàng)意總監(jiān)John Garvin在參加戰(zhàn)神制作人David Jaffe的博客欄目上對(duì)粉絲關(guān)于游戲續(xù)作的問題作出了回應(yīng),他表示“如果玩家不以全款購(gòu)買《往日不再》,那么他們就不該抱怨游戲沒有續(xù)作。” John Garvin在直播中回應(yīng)粉絲道:“我對(duì)觀眾中一些人的確有一些看法,如果你確實(shí)喜歡這款游戲,那么就全價(jià)購(gòu)買吧。我不知道有多少次看到有玩家說我是在打折的時(shí)候購(gòu)買的,或是通過PS+入手的等?!薄拔蚁霃?qiáng)調(diào)的是如果你想你喜歡的游戲有續(xù)作,那么你應(yīng)該支持它?!盝ohn Garvin還表示《往日不再》并不像《戰(zhàn)神》那樣在發(fā)售初期就有幾百萬的銷量,此外他對(duì)于盜版也是深惡痛絕的。他曾開發(fā)的一款PSP游戲《Dark Mirror》就被非法下載了20萬次。所以他認(rèn)為如果玩家支持開發(fā)者開發(fā)續(xù)作,就應(yīng)該全款購(gòu)買游戲?!锻?/p>
《往日不再2》開發(fā)被索尼拒絕的消息促使前《戰(zhàn)神》創(chuàng)始人David Jaffe舉辦了一個(gè)視頻采訪,上周他采訪了Jeff Ross,昨天他采訪了《往日不再》的總監(jiān)兼編劇John Garvin。 John Garvin在2019年4月《往日不再》發(fā)售后離開了索尼Bend工作室,當(dāng)Jaffe問到他如何看待《往日不再》的首波媒體評(píng)分時(shí),Garvin回復(fù)說:“老實(shí)說,我覺得心里很難過,因?yàn)樗髂峋褪沁@樣:MTC評(píng)分是一切。如果你是一個(gè)系列的創(chuàng)意總監(jiān),你的游戲是70分,那么你就不會(huì)長(zhǎng)時(shí)間地?fù)?dān)任這個(gè)系列的創(chuàng)意總監(jiān)?!睂?shí)際上,索尼擁有大量備受好評(píng)的游戲,比如《神?!贰蹲詈蟮纳€者》《地平線:黎明曙光》《戰(zhàn)神4》《漫威蜘蛛俠》《Dreams》和《對(duì)馬島之鬼》等等。但另外一方面,索尼不但追求高評(píng)分,而且還很在乎銷量。比如索尼日本工作室
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