《戰(zhàn)火兄弟連》系列還沒有死,近日Gearbox老大Randy Pitchford表示,《戰(zhàn)火兄弟連》新作已經(jīng)開發(fā)數(shù)年,不過目前還沒有公布新情報。Randy Pitchford表示,“我們已經(jīng)為這款游戲付出了多年的心血,并且有一群才華橫溢的制作人參與其中,我相信這款游戲最終的效果會是非常出色的。但在公布之前,我們還有一些其他工作要完成”。早在E3 2011時,Gearbox和育碧公布了《戰(zhàn)火兄弟連:狂暴4》,這是一款類似于《無恥混蛋》的合作游戲。故事發(fā)生在第二次世界大戰(zhàn)中,玩家們將合作獵殺希特勒。然而該作后來被延期,直到Gearbox正式宣布它已經(jīng)被改造成一個新的IP,而不再是一個《戰(zhàn)火兄弟連》游戲。《戰(zhàn)火兄弟連》作為經(jīng)典系列游戲,擁有大量的粉絲,然而距離上一作《戰(zhàn)火兄弟連》地獄公路已
動視目前僅僅公布了一個《使命召喚14:二戰(zhàn)》的游戲封面,然而正是這個封面似乎引起了《無主之地》開發(fā)商Gearbox CEO的不滿。今天他在Twitter上連發(fā)了兩張對比圖,暗示《使命召喚14》的游戲封面是“抄襲”的當年Gearbox開發(fā)的二戰(zhàn)題材射擊游戲《戰(zhàn)火兄弟連:地獄公路》(2008年發(fā)售)。如上圖,我們可以看到《使命召喚14》的游戲封面相比《戰(zhàn)火兄弟連》,確實有很多相似之處,而且很多細節(jié)也是很相似。比如二者都是采用了士兵緊握狗牌、目光堅定的表現(xiàn)手法,都是僅露出雙眼,以刻畫人物痛苦的內(nèi)心。可能唯一不同的是,COD14的底部有一個槍托,另外鋼盔也有一絲的不同。在游戲封面創(chuàng)作上,不排除這是“驚人的巧合”。盡管Gearbox很不高興,國外玩家對Gearbox CE
在PAX East 2015期間,Gearbox的首席創(chuàng)意師Mikey neumann暗示Gearbox將來會重拾已經(jīng)休眠很久的《戰(zhàn)火兄弟連(Brothers in Arms)》系列游戲。Neumann說:“很多人喜歡《戰(zhàn)火兄弟連》,他們喜歡系列主角Matt Baker中士。顯然我們從來沒有真正完結這個故事。就像我們之前總是提到的那樣,我們會重返這個故事的。”但是Neumann沒有確認一個新的《戰(zhàn)火兄弟連》游戲是否正在開發(fā)中。他說:“我們無可奉告。當然我也不能什么事都說。”在E3 2011時,Gearbox和育碧公布了《戰(zhàn)火兄弟連:狂暴4》,這是一款類似于《無恥混蛋》(電影)的合作游戲。故事發(fā)生在第二次世界大戰(zhàn)中,玩家們將合作獵殺希特勒。然而該作后來被延期,
游戲開發(fā)商Publishing Americas的副總裁Baudouin Carmon在CES 2014大會上公布了他們的第三人稱射擊移動游戲《戰(zhàn)火兄弟連3:戰(zhàn)爭之子》將登陸iOS,安卓平臺。在這部游戲中,選擇是十分重要的。能否通過每一關要取決于你的玩法和能和你并肩戰(zhàn)斗的兄弟是誰。另外,作為一款移動大作,多人游戲,多樣的玩法,精彩的故事都不會少。
《戰(zhàn)火兄弟連:狂暴四俠》是Gearbox二戰(zhàn)游戲中一款十分肥豬流的;和原作系列完全都脫離開了。而似乎這個系列似乎也已經(jīng)失去了向未來邁進的希望了。不過Gearbox的老板Randy Pitchford在昨天在IGN的訪談上表示,《戰(zhàn)火兄弟連》仍然會有續(xù)作。新作的消息在適當?shù)臅r候就會進行公布?!盀榱碎_發(fā)游戲,我們還有許多事情要預先準備。當游戲再次進入新一輪籌備的時候是公司最窘困的時候,因為不可以對公眾宣布公司自身都完全沒有概念的作品。我們會在確切能對玩家提供高品質(zhì)游戲的時候再做公關?!稇?zhàn)火兄弟連》是一款惹人愛的游戲,我們會為其預留一些可思考的時間而不盲目推進,這個時間會是5年。當可以宣布消息的時候,我們就會宣布的?!币?年才磨出一款游戲,也真是罕見?。?/p>
最近Gearbox和Double Fusion都宣布將會在他們的游戲中加入廣告內(nèi)容,這另部分玩家們發(fā)出了反對的聲音。此時此刻,我們尊重玩家對于那些嚴重影響到游戲整體性和其質(zhì)量的意見,畢竟作為忠實玩家的我們,同樣擁有共同的感覺,喜好和厭惡。也就是說,對于那些已經(jīng)影響到游戲自身,并且完全對游戲沒有任何價值的廣告,我們一樣痛恨它們。作為Double Fusion在游戲中投放廣告,如果這樣的行為,可以為我們玩家?guī)砗锰?,比如說利用廣告收入,確確實實的提高游戲質(zhì)量,也就是說增加游戲的開發(fā)預算或者通過游戲外的促銷方式吸引更多的玩家等等,那么這也可以被認為是一個不錯的方面。下面來具體談談這些優(yōu)勢的方面:提高游戲真實性:就拿游戲《戰(zhàn)火兄弟連:地獄之路(Brothers in Arms Hell's Highway)》來說,其背
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