在PC平臺(tái)上,《心靈殺手》跳票了很長(zhǎng)時(shí)間,然后取消了發(fā)售,然后又把取消發(fā)售計(jì)劃給取消了。如今《心靈殺手》發(fā)售了。而游戲的開(kāi)發(fā)商Remedy Entertainment真是樂(lè)不可支。 “《心靈殺手》主機(jī)版發(fā)售之后,它的PC版就成了我們和玩家都共同渴望的東西?!盧emedy的執(zhí)行副總裁Aki Jarvilehto表示,“它經(jīng)歷了很長(zhǎng)的歷程,而游戲最終還是發(fā)售了,這款游戲得到了這么多玩家的正面反饋真是讓人感動(dòng)。我們Remedy的心里一直很貼近PC游戲,所以從很多方面來(lái)說(shuō),這種感覺(jué)就像找回了走丟的孩子一樣,終于可以和自己最?lèi)?ài)最寶貴的家人重新團(tuán)聚了?!?nbsp; 這也就是說(shuō),續(xù)作還會(huì)有PC版?我們還是不要這么早就被這些聽(tīng)起
開(kāi)發(fā)商Remedy Entertainment指出,《心靈殺手》在玩家中的通關(guān)率相當(dāng)高。經(jīng)銷(xiāo)商總裁Oskari Hakkinen說(shuō)道:超過(guò)半數(shù)的xbox玩家將故事通關(guān)了?!罢鹿?jié)形式的故事講述與這個(gè)成績(jī)是分不開(kāi)的。就XBOX Live上的數(shù)據(jù)而言,我們可以自豪的說(shuō),超過(guò)百分之五十的玩家完整的將《心靈殺手》從頭打到尾?!彼@么向Digital Spy的記者說(shuō)道。“雖然公司的總業(yè)績(jī)很低,但是對(duì)我們來(lái)說(shuō),這個(gè)超高通關(guān)率至少說(shuō)明了大家非常熱愛(ài)這款游戲,我們也更希望看到大家繼續(xù)奮戰(zhàn)后續(xù)的DLC——‘The Writer’‘The Signal’?!盚akkinen補(bǔ)充道:“所以我們對(duì)章節(jié)式的游戲流程非常滿(mǎn)意?!薄缎撵`殺手》上周在PC上發(fā)布了,游戲僅僅銷(xiāo)售48小時(shí)就賺回了開(kāi)發(fā)成本。
《心靈殺手》的開(kāi)發(fā)商Remedy今天表示,其實(shí)《心靈殺手》本來(lái)建立在一個(gè)開(kāi)放世界引擎之上的。系列總監(jiān)Oskari H?kkinen在接受采訪時(shí)說(shuō):“我們?cè)陂_(kāi)發(fā)《心靈殺手》時(shí)犯的最大錯(cuò)誤就是遵循了一種沙盤(pán)式設(shè)計(jì)。這和我們預(yù)期的故事驅(qū)動(dòng)模式不符。”“恐怖游戲就像是過(guò)山車(chē)一樣,需要不斷的跌宕起伏來(lái)刺激玩家。我們不可能在沙盤(pán)式設(shè)計(jì)中實(shí)現(xiàn)這一點(diǎn),因?yàn)槟菢訒?huì)有很多東西來(lái)分散注意力。”本來(lái)Remedy為了構(gòu)建一個(gè)開(kāi)放的世界而投入了55個(gè)人,重新改進(jìn)了《馬克思·佩恩》的關(guān)卡編輯器,使用了超過(guò)6000張照片來(lái)做參照,還有微軟西雅圖工作室的員工幫忙制作了材質(zhì)。但是當(dāng)完整了所有這些工作之后,Remedy卻最終很不甘心的放棄了開(kāi)放世界的設(shè)定。不過(guò)幸好引擎還是可以用于線性設(shè)計(jì)
根據(jù)報(bào)道,Remedy公司旗下的《心靈殺手》PC版在Steam上發(fā)布后,僅僅用了2天時(shí)間就賺回了本錢(qián)。《心靈殺手》PC版在上周發(fā)布,相比主機(jī)版本,增加了多項(xiàng)新功能,比如支持3D顯示和多屏幕,另外還包含了之前發(fā)布的2個(gè)DLC。Remedy公司的Aki Järvilehto在官方論壇說(shuō):“我們很高興這個(gè)游戲在發(fā)布后登上Steam銷(xiāo)售榜首位,這真是太神奇了。我們?cè)?8小時(shí)內(nèi)收回了開(kāi)發(fā)經(jīng)費(fèi)和營(yíng)銷(xiāo)開(kāi)支。我們確實(shí)對(duì)PC版感到非常激動(dòng)?!边@么看來(lái),《心靈殺手:美國(guó)噩夢(mèng)》登陸PC就相當(dāng)有戲了?
釜湖是一個(gè)類(lèi)似于皆神村(《零.紅蝶》)的地方,湖里有一種名叫黑暗的東西,說(shuō)那東西是被關(guān)在那里也可以。一開(kāi)始的黑暗很弱,本事也只有一種,但是這個(gè)本領(lǐng)是非常牛B的——把想象的東西具體化(很像死神里的崩玉,對(duì)吧,98此時(shí)此刻內(nèi)牛滿(mǎn)面)。但是這個(gè)具體化也是要有代價(jià)的,那就是要合乎邏輯,總不能隨便附個(gè)什么人的身,然后讓他想象:“黑暗大人是無(wú)敵的,秒殺上帝,腳踩全宇宙”,必須要一步一步的從具體能力開(kāi)始,逐漸增大、增強(qiáng)自己的力量。這個(gè)就是為什么黑暗總是要找作家的原因了。因?yàn)樽骷业南胂罅瓦壿嬆芰Ρ纫话闳艘獜?qiáng)。然后一切都是從1970年開(kāi)始。2個(gè)熱愛(ài)搖滾的年輕人組成了一個(gè)樂(lè)隊(duì)叫眾神之怒,這2個(gè)“眾神”最大的愛(ài)好就是唱歌外加一些瘋狂的舉動(dòng),比如說(shuō)裸奔等。在他們的歌聲的長(zhǎng)期“摧殘”下,關(guān)著黑暗的封印終于破了一個(gè)小口——“眾神”的威力
《心靈殺手》PC版已于上周發(fā)售,而Remedy已開(kāi)始著手解決游戲中暴露出來(lái)的大量bug和問(wèn)題。游戲的SLI無(wú)法正常運(yùn)行,Nvidia也表明他們已經(jīng)為游戲提供了適當(dāng)?shù)腟LI文件。所以N卡決定將不會(huì)發(fā)布新的修正驅(qū)動(dòng),所以游戲引擎仍存在部分SLI問(wèn)題。根據(jù)Remedy的Markus的說(shuō)法,公司明白解決那些問(wèn)題需要怎么做,不過(guò)需要點(diǎn)時(shí)間。另外,Remedy也將著手修復(fù)鼠標(biāo)操作所存在的問(wèn)題。Markus認(rèn)為游戲操作的輕微延遲正是游戲的特點(diǎn)所在,但Markus也意識(shí)到部分玩家希望在操作上沒(méi)有任何延遲,所以推出修復(fù)補(bǔ)丁勢(shì)在必行。Remedy同時(shí)意識(shí)到Nvidia顯卡存在的樹(shù)木閃爍問(wèn)題,Alt-tab崩潰問(wèn)題和啟動(dòng)問(wèn)題,手柄振動(dòng)問(wèn)題和部分鏡頭問(wèn)題。Remedy的Mikki聲稱(chēng)公司對(duì)游戲的銷(xiāo)量感到很滿(mǎn)意。《心靈殺手》PC版目前位
游戲畫(huà)面在PC主機(jī)上的效果要遠(yuǎn)遠(yuǎn)高于360這是一定的。當(dāng)你把二者放到一起做對(duì)比的時(shí)候,會(huì)驚訝的發(fā)現(xiàn),差距竟是如此的明顯?!缎撵`殺手(Alan Wake)》在兩年前發(fā)布了360版本,而明天,我們將可以在PC電腦上體驗(yàn)到這款游戲。PC主機(jī)上的更新畫(huà)面展示了清晰的游戲畫(huà)面,比如違規(guī)??康男\?chē)和出現(xiàn)在加油站里的卡車(chē)(卡車(chē)上的裝飾讓周?chē)木拔铩镑鋈皇薄?60版本的畫(huà)面效果讓我有一種喝醉酒還把自己眼鏡踩碎的朦朧感。主機(jī)PC畫(huà)質(zhì)精細(xì)度大大上升猜猜哪邊是PC?當(dāng)然是右邊主機(jī)PC主機(jī)PC
有玩家在《心靈殺手》PC版的游戲中發(fā)現(xiàn)了一個(gè)十分有趣也十分具有創(chuàng)意的彩蛋,一張手機(jī)二維碼的圖片,然后有玩家一掃描變出現(xiàn)在了以下文本: “Huh. Turns out this isn’t too bad even if you’re not sitting on a couch when you play it. Who knew!(呼...原來(lái)即使不是坐在沙發(fā)上玩游戲也不是很糟糕,誰(shuí)知道呢?。?nbsp; 二維碼圖片,感興趣的玩家也可以自己掃描一下看看: 掃描之后文本出現(xiàn):
《心靈殺手》,一款原本要登陸PC的游戲變成了Xbox360獨(dú)占,時(shí)隔7年后,又重返PC,而且還從開(kāi)放世界游戲變成了線性劇情游戲。這幾乎是人人都知道的“業(yè)界傳奇”之一。日前,隨著《心靈殺手》PC版的公布,這款游戲終于兌現(xiàn)了它多年前的承諾。雖然Remedy大度的表示:“希望盜版玩家也能享受游戲的劇情,而在之后再選擇不同的方式支持我們”,但隨后的表態(tài)中透露出的也都是濃濃的無(wú)奈。這款對(duì)不住PC玩家在前的游戲如今卻又回頭討好PC玩家,原因在哪?無(wú)他,利益二字而已。如果Remedy真的對(duì)于盜版問(wèn)題表示無(wú)所謂,那態(tài)度應(yīng)該向《巫師2》的開(kāi)發(fā)商CD Projekt學(xué)習(xí)學(xué)習(xí),那才叫真的厚道。
在X360備受好評(píng)的高水平移植,動(dòng)作冒險(xiǎn)神作《心靈殺手》PC版本終于在一片期待聲中出現(xiàn)了,3DM第一時(shí)間首發(fā)該游戲的破解版,喜歡該作的玩家還能什么?速度下載吧。游戲名稱(chēng):心靈殺手英文名稱(chēng):Alan Wake游戲類(lèi)型:動(dòng)作冒險(xiǎn)類(lèi)(ACT)游戲游戲制作:Remedy Entertainment游戲發(fā)行:Microsoft Game Studios游戲平臺(tái):PC發(fā)售時(shí)間:2012年2月16日官方網(wǎng)站:http://www.alanwake.com/游戲介紹 游戲中的主人公艾倫·韋克是一位著名的小說(shuō)作家(游戲中的一個(gè)細(xì)節(jié)會(huì)提到,Alan寫(xiě)的最后一本小說(shuō)具體的內(nèi)容是馬克思佩恩),但是,幾年來(lái)他一直沒(méi)有寫(xiě)作的靈感,他的妻子決定帶他去亮瀑鎮(zhèn)度假,啟發(fā)他的靈感。艾倫和妻子在到達(dá)亮
《心靈殺手》PC版即將于本月17號(hào)(國(guó)內(nèi)時(shí)間)正式于Steam解鎖,日前官方公布了最新PC版的游戲宣傳片,來(lái)看看吧! 宣傳視頻欣賞:Steam即將解鎖:http://store.steampowered.com/app/108710
今天國(guó)外網(wǎng)站Nordic Games公布了微軟知名作品《心靈殺手》PC版本普通版和豪華版的包裝,一起來(lái)預(yù)覽一下吧。豪華版:普通版:
《心靈殺手》PC版將于本月16號(hào)正式發(fā)售,相信玩家們?cè)缫哑炔患按恕?nbsp; 今天早些時(shí)候,外媒公布了一段PC版與XBOX360版的實(shí)際游戲畫(huà)面對(duì)比視頻,PC畫(huà)面設(shè)置為全高,從視頻中我們可以明顯發(fā)現(xiàn)PC版畫(huà)面更加出色,相信制作小組也為此進(jìn)行了優(yōu)化,來(lái)看看對(duì)比視頻自己評(píng)判一下吧! 對(duì)比視頻:
畫(huà)面黨激動(dòng)嗎?PC游戲硬件網(wǎng)近日發(fā)布了《心靈殺手》PC版首張畫(huà)質(zhì)設(shè)定截圖,來(lái)自游戲的評(píng)測(cè)版。圖片向我們展示了很多有趣的畫(huà)質(zhì)設(shè)定,細(xì)節(jié)設(shè)定非常全面,我們發(fā)現(xiàn)作者都開(kāi)了High,不過(guò)不知道具體能運(yùn)行在什么樣的幀速,也尚不清楚是否有Ultra級(jí)別的設(shè)定。另外,該作的零售版發(fā)行商N(yùn)ordic Games宣布《心靈殺手》PC零售版將在3月2日登陸歐洲,北美未知,這對(duì)喜歡零售版的玩家還是很不錯(cuò)的。數(shù)字版仍然將在2月16日發(fā)售。同時(shí)該作還將發(fā)行限量版,包括原聲,賀卡,游戲手冊(cè),貼紙和包含幕后制作花絮的福利光盤(pán)。評(píng)測(cè)截圖:
PC玩家們都期待能在PC上看到比Xbox360更精致,更漂亮的《心靈殺手》.Remedy的Markus最近就順應(yīng)民意,放出了一組Xbox360和PC的游戲截圖比較,PC版本的圖片截自1080p高細(xì)節(jié)設(shè)置下的游戲。對(duì)比效果相當(dāng)明顯,PC版本的截圖在材質(zhì),陰影效果和多細(xì)節(jié)層次上都明顯好過(guò)Xbox360版本。如此優(yōu)秀的PC版《心靈殺手》會(huì)在2012年2月16日正式發(fā)售。
我們已經(jīng)知道,PC版的《心靈殺手》將不會(huì)有高清材質(zhì)貼圖,不過(guò)從官方今天早些時(shí)候公布的PC版截圖中,我們還是可以看到這部作品的畫(huà)面還是不錯(cuò)的。 PC版《心靈殺手》將于本月16號(hào)正式發(fā)售。 最新截圖欣賞:
在不久前,發(fā)行商Remedy娛樂(lè)公司透露,該公司的生存恐懼游戲《心靈殺手》將在2月通過(guò)Steam發(fā)布PC版。游戲旨在脫離《馬克思佩恩》的陰影,形成一部具有自己獨(dú)特風(fēng)格的游戲。游戲?qū)橥婕姨峁┮环N全新的游戲體驗(yàn),開(kāi)發(fā)組將這種體驗(yàn)命名為“心理動(dòng)作驚悚”。玩家在游戲中將控制身為作家的艾倫韋克,在一次渡假中,艾倫與自己的妻子失去了聯(lián)系,于是游戲就從艾倫尋找妻子這一線索開(kāi)始。游戲在公布之后受到了各界的褒獎(jiǎng),但是開(kāi)發(fā)商決定讓游戲只登陸Xbox平臺(tái)。但是不久之后,因?yàn)橥婕覀兊目棺h和不懈努力,游戲終于決定登陸PC平臺(tái)。近日,游戲開(kāi)發(fā)商Remedy公布了《心靈殺手》PC版的的正式上市日期:2012年2月16日。游戲售價(jià)為29.99美元。
自從《心靈殺手》PC版公布以來(lái),玩家們都一直想知道Remedy是否會(huì)使用高清材質(zhì)。現(xiàn)在我們終于得知,在PC版中將會(huì)普遍采用高光材質(zhì),但是并沒(méi)有專(zhuān)門(mén)采用高清材質(zhì)。由于Remedy不會(huì)給玩家提供MOD工具,所以我們也無(wú)法看到非官方的高清材質(zhì)包了。不過(guò)也不必感到灰心失望。盡管沒(méi)有高清材質(zhì),游戲畫(huà)面也不一定會(huì)差。根據(jù)Remedy的說(shuō)法,游戲在1080P分辨率下看起來(lái)非常華美,而且還能夠支持更高的分辨率,比如2540P。開(kāi)發(fā)人員表示,由于游戲中的燈光照明,所以需要使用大量的高光材質(zhì),這樣一來(lái),開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)必須優(yōu)化材質(zhì)的使用以適應(yīng)Xbox360的內(nèi)存限制。本來(lái)這款游戲在開(kāi)發(fā)的時(shí)候就為了Xbox360而使用了低分辨率的材質(zhì),所以在開(kāi)發(fā)完成之后,即便移植到其他平臺(tái),也不會(huì)重新制作。因?yàn)橛螒蛑械牟馁|(zhì)總量達(dá)到6991塊,這么巨大的工作
早前,我們已經(jīng)報(bào)道過(guò),PC平臺(tái)的《心靈殺手》不僅有數(shù)字下載版,而且還會(huì)發(fā)售零售實(shí)體版,而Nordic Games就是PC零售版的發(fā)行商,不久前,Nordic Games公布了《心靈殺手》PC版的最新截圖,不過(guò)并沒(méi)有更多信息流出,玩家們看看你能從中找出什么有價(jià)值線索吧! 最新截圖: 早前截圖:
在不久前,發(fā)行商Remedy娛樂(lè)公司透露,該公司的生存恐懼游戲《心靈殺手》將在下月通過(guò)Steam發(fā)布PC版。不過(guò)他們也照顧到了想收藏實(shí)體光盤(pán)的玩家們,這不,開(kāi)發(fā)商N(yùn)ordic Games宣布他們將發(fā)布該作的盒裝版。《心靈殺手》PC版包含了完整版游戲以及兩個(gè)之前在XBLA上發(fā)布的DLC《The Signal》和《The Writer》。Nordic Games的總裁Lars Wingefors說(shuō):“我們很高興能與游戲業(yè)界一些最偉大的人才和藝術(shù)家共事,同時(shí)也感到很自豪。我們真的很期待《心靈殺手》的PC版,尤其是本作并非簡(jiǎn)單的代碼移植,而是經(jīng)過(guò)專(zhuān)門(mén)的改編。在接下來(lái)的幾周里我們會(huì)對(duì)此進(jìn)行詳細(xì)的介紹?!迸c之前公布的一樣,PC玩家不一定非要手柄才能玩游戲,本作包含了完整的鍵盤(pán)和鼠標(biāo)支持。
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