據(jù)悉,90年代經(jīng)典點(diǎn)擊式恐怖冒險(xiǎn)游戲《無聲狂嘯》(《I Have No Mouth, and I Must Scream》)將于3月27日從PC平臺移植到PlayStation 4、PlayStation 5、Xbox One、Xbox Series X/S和Switch平臺,由專業(yè)制作重制版的開發(fā)商N(yùn)ightdive Studios制作。 在1996年發(fā)行的《無聲狂嘯》PC版根據(jù)作家哈蘭·埃里森的同名末日短篇小說《無聲狂嘯》改編,它是由Cyberdreams和The Dreamers Guild共同開發(fā)的點(diǎn)擊式游玩游戲作品。和短篇小說一樣,《無聲狂嘯》游戲主要講述了在一個(gè)無情的人工智能制造的一場天災(zāi)后,僅剩下五個(gè)人類幸存者,并且他們都被同一個(gè)人工智能(埃里森配音)維持了一個(gè)多世紀(jì)的生命和折磨。每位幸存者都有他
《無聲狂嘯(I have no mouth, and I must scream)》是一款由Cyberdreams和The Dreamers Guild開發(fā)的點(diǎn)擊冒險(xiǎn)游戲,該作改編自美國科幻小說大師哈蘭·艾莉森1967年發(fā)布的同名經(jīng)典短片小說。游戲最初在1995年3月在DOS系統(tǒng)上發(fā)售,成為了敘事冒險(xiǎn)游戲中的經(jīng)典。 今天,Nightdive工作室CEO Stephen Kick在推特上發(fā)文,附圖為一張外國亞馬遜上價(jià)格高達(dá)2470美金的《無聲狂嘯》游戲?qū)嶓w版截圖,他在推文中說道:“嗯……別買這個(gè),我們即將推出一些特別的東西。” 很多玩家應(yīng)該對Nightdive工作室不太熟悉。這是一家專門負(fù)責(zé)重制和在新游戲主機(jī)上推出古早游戲的工作室,包括《網(wǎng)絡(luò)奇兵(System Shock)》重制版、《毀滅戰(zhàn)士64》以及為許多古
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