7月20日,韓國DOOBIC公司宣布,新株式會(huì)社VALHALLA&DOOBIC正式成立。它是由脫離了TECMO之后的板垣伴信領(lǐng)導(dǎo)的英靈殿以及韓國DOOBIC公司通過相互技術(shù)提攜的方式聯(lián)合投資設(shè)立的。通過此次簽約,DOOBIC和英靈殿將通過英靈殿&DOOBIC進(jìn)行技術(shù)合作,并共同開發(fā)游戲。而英靈殿&DOOBIC的首款游戲?qū)⑹峭度?00億韓元(折合人民幣約為2.8億元)開發(fā)中的大作《惡魔三人組》的網(wǎng)絡(luò)游戲版本?!稅耗私M》作為強(qiáng)力的動(dòng)作和FPS相關(guān)內(nèi)容的結(jié)合體,在E3 2010中首次公開后獲得不少玩家們的關(guān)注而網(wǎng)絡(luò)游戲版本《惡魔三人組》,則同時(shí)搭載電玩游戲?yàn)榛A(chǔ)的龐大的劇情模式(PVE)和多人模式,將具備不少競爭力。從左到右依次為板垣伴信、DOOBIC公司CEO、英靈殿工作室CEO(三個(gè)好
在昨天下午的外媒的采訪中,開發(fā)商THQ確認(rèn)《惡魔三人組(Devil's Third)》的所有版權(quán)已經(jīng)重新移交給游戲總指導(dǎo)板垣伴信及其所創(chuàng)辦的Valhalla游戲工作室。關(guān)于《Devil's Third》被拋棄的原因,THQ方面稱是因?yàn)樵撚螒虿环瞎镜奈磥碛较??!癟HQ將不會(huì)發(fā)行《惡魔三人組》,”THQ的發(fā)言人說,“該游戲的所有版權(quán)將重歸板垣伴信和Valhalla工作室?!蓖馓?hào)“硫酸臉”且總是戴著一副墨鏡的板垣伴信是著名3D格斗游戲《死或生》和動(dòng)作游戲《忍者龍劍傳》系列的締造者。在此之后他離開了一手創(chuàng)辦的工作室Tecom并組建了一個(gè)名為Valhalla的全新游戲工作室,《惡魔三人組》就是這個(gè)工作室的第一個(gè)游戲項(xiàng)目。在最近的一次采訪中,板垣伴信說道,“最重要的是讓玩家們高興和滿意。商業(yè)問題讓我們不得不離開TH
當(dāng)玩家聽到板垣伴信這個(gè)名字的時(shí)候,首先映入腦海的會(huì)是火爆的格斗動(dòng)作,以及大打出手的各色美女??旃?jié)奏第三人稱射擊游戲?不太熟。這就是玩家們對(duì)于板垣最新項(xiàng)目《惡魔三人組》的第一感覺。板垣伴信因在Team Ninja的工作而被玩家所知,多年來他通過《生與死》系列和《忍者龍劍傳》系列充分證明了自己的才華。事實(shí)上,除了以沙灘,排球,泳裝為主題的《生與死》游戲外,這個(gè)男人把自己全部的精力都投入到了動(dòng)作游戲的開發(fā)之中。在《忍者龍劍傳2》大獲成功之后,他選擇了與Team Ninja和Tecmo分道揚(yáng)鑣,開始自立門戶。板垣創(chuàng)建了Valhalla Game工作室,開始了《惡魔三人組》艱難的研發(fā)工作。這是板垣對(duì)于暴力,炫酷的第三人稱射擊和格斗元素結(jié)合的一次嘗試 。它會(huì)成功么?一款混合著格斗元素的射擊游戲?我們不由想到了最近發(fā)行的游戲
Brian Farrell確認(rèn),《忍者龍劍傳》制作者坂恒伴信的下一款游戲?qū)⒉粫?huì)通過THQ發(fā)行。之前備受玩家期待的《惡魔三人組(Devil's Third)》目前正經(jīng)歷著最艱難的時(shí)期,THQ在公司業(yè)績發(fā)布會(huì)上宣布取消了這款游戲的發(fā)行。THQ的CEO Brian Farrell宣布了這個(gè)消息,并且稱“游戲的盈利能力無法滿足公司需求”。在接下來的幾個(gè)月里,這款游戲的命運(yùn)將會(huì)變得破朔迷離,知道THQ為它找到新的發(fā)行商。目前,THQ正在與其他發(fā)行商積極接洽中。對(duì)于此決定,THQ提供了一些解釋原因,提到了一些在研發(fā)時(shí)出現(xiàn)的無法預(yù)料的事件。Farrell解釋說,首先是由于游戲引擎的提供商最近意外破產(chǎn),其次由于近日來日元兌美元匯率升值,這大大降低了游戲的盈利水平。由于THQ的重組,相較于其他產(chǎn)品來說,這個(gè)游戲項(xiàng)目的投資價(jià)值正在
Team Ninja之前的老大板桓伴信接受采訪說,在西方公司制作游戲的最大不同就是預(yù)算超級(jí)充足?!拔乙呀?jīng)制作了超過30部游戲,但是我現(xiàn)在正在做的《惡魔三人組(Devil's Third)》的預(yù)算如果能再增加一點(diǎn)點(diǎn)的話,就足以趕上我之前制作的所有游戲的預(yù)算的總和了?!卑寤赴樾胚@樣解釋,“這就是日本公司和西方公司的不同。用來進(jìn)行促銷的有預(yù)算數(shù)額也完全不同,這就是兩個(gè)世界最大的不同。”《Devil's Third》是THQ計(jì)劃在2013年推出的一部動(dòng)作游戲,板桓伴信認(rèn)為游戲的制作完全沒有受到THQ財(cái)政危機(jī)的影響。
《惡魔三人組》今天放出了一個(gè)宣傳視頻,和一般的游戲宣傳視頻不同的是,這個(gè)視頻集中體現(xiàn)了日本人的惡搞精神和一貫的重口味風(fēng)格。這個(gè)視頻講述的是一個(gè)很猥瑣的家伙去探班英靈殿工作室,在了解了游戲的一些制作情況后他看到了一個(gè)非重要人員莫入的房間,當(dāng)他想法設(shè)法進(jìn)去后,一幅極具重口味的畫面展現(xiàn)在他的眼前,至于到底他看到了什么,各位還是允許我買個(gè)關(guān)子,自己點(diǎn)開視頻看看吧,總之肯定是不會(huì)后悔的。這個(gè)宣傳視頻另類到幾乎沒出現(xiàn)游戲的畫面,但卻能給每個(gè)看過的人留下深刻的印象,真是“劍走偏鋒”啊。這個(gè)視頻在最后告訴我們,本作將會(huì)在9月的東京電玩展上露出廬山真面目。宣傳視頻:
注:前《忍龍》、《死或生》制作人板垣伴信帶領(lǐng)部分原先Team Ninja小組的成員成立了新的獨(dú)立游戲工作室——英靈殿游戲工作室。該工作室的第一款作品將是一款融合動(dòng)作和射擊的且有多人連線模式的動(dòng)作射擊游戲《Devil’s Third》。英靈殿游戲工作室已經(jīng)宣布他們已經(jīng)招募了另一家地處日本東京的開發(fā)商——Score工作室一同來開發(fā)《Devil’s Third》。這個(gè)Score工作室之前開發(fā)的作品是蘋果iOS系統(tǒng)上的游戲——《Flock!It》?!拔覀儗?duì)于這個(gè)機(jī)會(huì)當(dāng)然相當(dāng)?shù)募?dòng),”Score工作室的首席執(zhí)行官及合伙創(chuàng)辦人之一James Kay說道。“《Devil’s Third》自身的出色品質(zhì)已經(jīng)基本成型,我們Score工作室現(xiàn)在正幫忙將這款游戲加工到可以正式推出游戲市場(chǎng)?!盨core首席技術(shù)官Paul Carist
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