7月20日,韓國DOOBIC公司宣布,新株式會社VALHALLA&DOOBIC正式成立。它是由脫離了TECMO之后的板垣伴信領(lǐng)導的英靈殿以及韓國DOOBIC公司通過相互技術(shù)提攜的方式聯(lián)合投資設(shè)立的。通過此次簽約,DOOBIC和英靈殿將通過英靈殿&DOOBIC進行技術(shù)合作,并共同開發(fā)游戲。而英靈殿&DOOBIC的首款游戲?qū)⑹峭度?00億韓元(折合人民幣約為2.8億元)開發(fā)中的大作《惡魔三人組》的網(wǎng)絡(luò)游戲版本?!稅耗私M》作為強力的動作和FPS相關(guān)內(nèi)容的結(jié)合體,在E3 2010中首次公開后獲得不少玩家們的關(guān)注而網(wǎng)絡(luò)游戲版本《惡魔三人組》,則同時搭載電玩游戲為基礎(chǔ)的龐大的劇情模式(PVE)和多人模式,將具備不少競爭力。從左到右依次為板垣伴信、DOOBIC公司CEO、英靈殿工作室CEO(三個好
在昨天下午的外媒的采訪中,開發(fā)商THQ確認《惡魔三人組(Devil's Third)》的所有版權(quán)已經(jīng)重新移交給游戲總指導板垣伴信及其所創(chuàng)辦的Valhalla游戲工作室。關(guān)于《Devil's Third》被拋棄的原因,THQ方面稱是因為該游戲不符合公司的未來盈利方向?!癟HQ將不會發(fā)行《惡魔三人組》,”THQ的發(fā)言人說,“該游戲的所有版權(quán)將重歸板垣伴信和Valhalla工作室。”外號“硫酸臉”且總是戴著一副墨鏡的板垣伴信是著名3D格斗游戲《死或生》和動作游戲《忍者龍劍傳》系列的締造者。在此之后他離開了一手創(chuàng)辦的工作室Tecom并組建了一個名為Valhalla的全新游戲工作室,《惡魔三人組》就是這個工作室的第一個游戲項目。在最近的一次采訪中,板垣伴信說道,“最重要的是讓玩家們高興和滿意。商業(yè)問題讓我們不得不離開TH
當玩家聽到板垣伴信這個名字的時候,首先映入腦海的會是火爆的格斗動作,以及大打出手的各色美女??旃?jié)奏第三人稱射擊游戲?不太熟。這就是玩家們對于板垣最新項目《惡魔三人組》的第一感覺。板垣伴信因在Team Ninja的工作而被玩家所知,多年來他通過《生與死》系列和《忍者龍劍傳》系列充分證明了自己的才華。事實上,除了以沙灘,排球,泳裝為主題的《生與死》游戲外,這個男人把自己全部的精力都投入到了動作游戲的開發(fā)之中。在《忍者龍劍傳2》大獲成功之后,他選擇了與Team Ninja和Tecmo分道揚鑣,開始自立門戶。板垣創(chuàng)建了Valhalla Game工作室,開始了《惡魔三人組》艱難的研發(fā)工作。這是板垣對于暴力,炫酷的第三人稱射擊和格斗元素結(jié)合的一次嘗試 。它會成功么?一款混合著格斗元素的射擊游戲?我們不由想到了最近發(fā)行的游戲
Brian Farrell確認,《忍者龍劍傳》制作者坂恒伴信的下一款游戲?qū)⒉粫ㄟ^THQ發(fā)行。之前備受玩家期待的《惡魔三人組(Devil's Third)》目前正經(jīng)歷著最艱難的時期,THQ在公司業(yè)績發(fā)布會上宣布取消了這款游戲的發(fā)行。THQ的CEO Brian Farrell宣布了這個消息,并且稱“游戲的盈利能力無法滿足公司需求”。在接下來的幾個月里,這款游戲的命運將會變得破朔迷離,知道THQ為它找到新的發(fā)行商。目前,THQ正在與其他發(fā)行商積極接洽中。對于此決定,THQ提供了一些解釋原因,提到了一些在研發(fā)時出現(xiàn)的無法預(yù)料的事件。Farrell解釋說,首先是由于游戲引擎的提供商最近意外破產(chǎn),其次由于近日來日元兌美元匯率升值,這大大降低了游戲的盈利水平。由于THQ的重組,相較于其他產(chǎn)品來說,這個游戲項目的投資價值正在
Team Ninja之前的老大板桓伴信接受采訪說,在西方公司制作游戲的最大不同就是預(yù)算超級充足?!拔乙呀?jīng)制作了超過30部游戲,但是我現(xiàn)在正在做的《惡魔三人組(Devil's Third)》的預(yù)算如果能再增加一點點的話,就足以趕上我之前制作的所有游戲的預(yù)算的總和了?!卑寤赴樾胚@樣解釋,“這就是日本公司和西方公司的不同。用來進行促銷的有預(yù)算數(shù)額也完全不同,這就是兩個世界最大的不同。”《Devil's Third》是THQ計劃在2013年推出的一部動作游戲,板桓伴信認為游戲的制作完全沒有受到THQ財政危機的影響。
《惡魔三人組》今天放出了一個宣傳視頻,和一般的游戲宣傳視頻不同的是,這個視頻集中體現(xiàn)了日本人的惡搞精神和一貫的重口味風格。這個視頻講述的是一個很猥瑣的家伙去探班英靈殿工作室,在了解了游戲的一些制作情況后他看到了一個非重要人員莫入的房間,當他想法設(shè)法進去后,一幅極具重口味的畫面展現(xiàn)在他的眼前,至于到底他看到了什么,各位還是允許我買個關(guān)子,自己點開視頻看看吧,總之肯定是不會后悔的。這個宣傳視頻另類到幾乎沒出現(xiàn)游戲的畫面,但卻能給每個看過的人留下深刻的印象,真是“劍走偏鋒”啊。這個視頻在最后告訴我們,本作將會在9月的東京電玩展上露出廬山真面目。宣傳視頻:
注:前《忍龍》、《死或生》制作人板垣伴信帶領(lǐng)部分原先Team Ninja小組的成員成立了新的獨立游戲工作室——英靈殿游戲工作室。該工作室的第一款作品將是一款融合動作和射擊的且有多人連線模式的動作射擊游戲《Devil’s Third》。英靈殿游戲工作室已經(jīng)宣布他們已經(jīng)招募了另一家地處日本東京的開發(fā)商——Score工作室一同來開發(fā)《Devil’s Third》。這個Score工作室之前開發(fā)的作品是蘋果iOS系統(tǒng)上的游戲——《Flock!It》。“我們對于這個機會當然相當?shù)募?,”Score工作室的首席執(zhí)行官及合伙創(chuàng)辦人之一James Kay說道?!啊禗evil’s Third》自身的出色品質(zhì)已經(jīng)基本成型,我們Score工作室現(xiàn)在正幫忙將這款游戲加工到可以正式推出游戲市場?!盨core首席技術(shù)官Paul Carist
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