華納兄弟剛剛發(fā)布了《中土世界:戰(zhàn)爭之影》的新預(yù)告片,主要展示了玩家在游戲中可以探索的部分舞臺環(huán)境,包括Cirith Ungol,Gorgoroth,Nurn島等。另外還有一些畫面展示了殘忍的戰(zhàn)斗動(dòng)畫,比如斷肢,砍頭。 根據(jù)視頻,開發(fā)商Monolith為玩家打造了一個(gè)多樣化的環(huán)境,有臨海城池,有原始森林,也有風(fēng)雪交加的凍土之地,玩家將體驗(yàn)一個(gè)風(fēng)格多變的中土世界。在之前采訪中,制作人員Palter表示,《中土世界:戰(zhàn)爭之影》將是他們“腦海中全部想法全部獲得實(shí)現(xiàn)的一個(gè)完整作品”,這包括故事、世界規(guī)模和RPG元素,擁有戰(zhàn)利品系統(tǒng)。雖然更完整,但門檻同時(shí)也降低了。Plater透露《中土世界:戰(zhàn)爭之影》是為那些不熟悉中土世界宇宙的新玩家準(zhǔn)備的,因此將是一個(gè)“入門級游戲&rdq
IGN今日發(fā)布了一個(gè)新的《中土世界:戰(zhàn)爭之影》視頻,IGN選了一個(gè)低等級的要塞和戰(zhàn)爭酋長來展示和介紹了游戲中新升級的復(fù)仇女神系統(tǒng)。 在攻城前,要塞被獸人占領(lǐng),因此要塞中建筑物,包括紀(jì)念碑和建筑裝飾都是獸人特色。而當(dāng)攻占后,這一切就會(huì)發(fā)生改變。攻城時(shí),不但要?dú)⑺缿?zhàn)爭酋長,而且還要摧毀獸人的紀(jì)念碑。占領(lǐng)后,玩家可以任命一個(gè)新的戰(zhàn)爭酋長,也可以換用一個(gè)不同部落的酋長。從視頻可以看到新的要塞外觀,玩家可以自定義,而且城池內(nèi)有了動(dòng)物、自己的紀(jì)念碑、工廠等,你可以招募更多的奴隸,打造自己的軍隊(duì)。《中土世界:戰(zhàn)爭之影》將于8月22日發(fā)售,登陸PS4、Xbox One和PC平臺,支持簡體中文。
在發(fā)布了技能樹視頻后,IGN今日又帶來了一個(gè)新的《中土世界:戰(zhàn)爭之影》游戲的系統(tǒng)介紹視頻,這一次是武器裝備篇。視頻一直在優(yōu)酷后臺轉(zhuǎn)碼中,估計(jì)出不來了。下面是IGN鏈接,網(wǎng)絡(luò)好的應(yīng)該能打開:http://www.ign.com/videos/2017/04/24/shadow-of-war-weapons-and-gear-detailed-ign-first《中土世界:戰(zhàn)爭之影》游戲性還是比較高的,游戲中的全部升級,包括技能和武器裝備都要靠玩家去戰(zhàn)斗解鎖,而這兩個(gè)系統(tǒng)都非常復(fù)雜。視頻截圖:黃色標(biāo)注這一欄是游俠的全身裝備,包括主武器和服務(wù)器,盔甲,披風(fēng)和戒指,每一種都有自己的等級。下面顯示裝備的武器和攻擊力這一欄顯示已經(jīng)裝備和可替代的武器,雖然二者攻擊力一樣,但外觀不同匕首,潛行攻擊力非??捎^,可達(dá)200然后是披
或許《中土世界:魔多陰影》中最棒的一點(diǎn)就是玩家可以從零開始將Talion打造成劍術(shù)大師。而在《中土世界:戰(zhàn)爭之影》(Middle-earth: Shadow of War)中,隨著游戲的再度啟程,Talion又可以學(xué)到新技能了。在今日出品的這段視頻中,我們可以看到“捕獵者”技能樹以及其中相關(guān)聯(lián)的一些能力。這次,除了技能可以升級之外,還提供了更多的一些選項(xiàng)。讓我們一起來看看Talion(和Celebrimbor)在《中土世界:戰(zhàn)爭之影》里面的新能力吧?!吨型潦澜纾簯?zhàn)爭之影》將于8月22日發(fā)售,登陸PS4、Xbox One和PC平臺。以下是16分鐘的游戲視頻。
最近IGN采訪到了《中土世界:戰(zhàn)爭之影》開發(fā)商Monolith Productions的制作人Michael de Plater。在采訪中,他解釋了本作的游戲難度問題。Plater透露《中土世界:戰(zhàn)爭之影》是為那些不熟悉中土世界宇宙的新玩家準(zhǔn)備的,因此將是一個(gè)“入門級游戲”,這也印證了之前官方提到的“續(xù)作也可以更容易”的說法。他說:“這是一個(gè)入門級游戲,對我們來說真的很重要。這差不多是系列以來最大的一個(gè),如果你之前沒有玩過初代游戲《中土世界:魔多陰影》,而是直接玩這個(gè)的話,那么你會(huì)更加容易適應(yīng)這款游戲,更容易上手,即便你沒有電影方面的相關(guān)知識。”由此可以看出,《中土世界:戰(zhàn)爭之影》希望吸引更多的新玩家,作為一個(gè)續(xù)作,游戲門檻(難度)反而有
Monolith的《中土世界:戰(zhàn)爭之影》(Middle-Earth: Shadow of War)近日發(fā)布了一段最新游戲預(yù)告片,介紹了游戲中的米納斯魔窟的創(chuàng)造過程。在視頻中,Monolith表示在設(shè)計(jì)城市的過程中曾經(jīng)雇傭了插畫師和建筑師。米納斯魔窟由剛鐸建立者埃西鐸(剛鐸和亞爾諾由伊蘭迪爾和他的兩個(gè)兒子埃西鐸及安那瑞安共同建立)建造,后來被安格馬巫王統(tǒng)治?!吨型潦澜纾簯?zhàn)爭之影》將于8月22日發(fā)售,登陸PC、Xbox One與PS4平臺。
今日IGN為我們帶來了一段《中土世界:戰(zhàn)爭之影》新演示,這是一段關(guān)于剛鐸城邦“米那斯伊希爾(Minas Ithil)”的內(nèi)容,主角來到這座如今遭受半獸人攻擊的城市,有趣的是視頻開頭就給大家上演了一個(gè)“信仰之躍”。最新演示:演示展示了游戲的探索和戰(zhàn)斗內(nèi)容,在開始主角通過讀取敵人思維,了解到任務(wù)目標(biāo)獸人指揮官,還能用特殊的幽靈視覺,找尋目標(biāo)的所在,并且了解到其弱點(diǎn)和能力,然后一段爬墻跑酷也有種似曾相識的感覺,游戲的戰(zhàn)斗動(dòng)作流暢,有種《蝙蝠俠》游戲的風(fēng)格,作為一款開放世界游戲,玩家有多種方式來達(dá)成目標(biāo)。視頻截圖:
最近《中土世界:戰(zhàn)爭之影》開發(fā)商代表Michael de Plate接受了《EDGE》雜志的專訪,談到了工作室如何在續(xù)作上真正展示他們的設(shè)計(jì)思路。de Plater先評價(jià)了原作《中土世界:魔多陰影》,他說:“原作中做的好是復(fù)仇女神系統(tǒng)和戰(zhàn)斗。不太好的地方便是游戲規(guī)模和故事效果。由于我們太專注戰(zhàn)斗了,導(dǎo)致有點(diǎn)重復(fù)性。我覺得電子游戲的續(xù)作有時(shí)候更容易點(diǎn)。當(dāng)你制作第一部游戲時(shí),事情比較復(fù)雜,比較難,你不得不舍去很多內(nèi)容,因此續(xù)作就是你腦海中全部想法全部獲得實(shí)現(xiàn)的一個(gè)完整作品。”接著Plater解釋了續(xù)作中復(fù)仇女神系統(tǒng)的工作原理,這次將專注為每個(gè)玩家產(chǎn)生更好的故事。他說:“在上部作品中,我們加入了一個(gè)叫羞辱者的獸人。每次他們殺死你后,他們不會(huì)終結(jié)你,他們會(huì)轉(zhuǎn)身,然后離開。那個(gè)時(shí)候感
上周,Xbox 負(fù)責(zé)人 Phil Spencer 揭露了《中土世界:戰(zhàn)爭之影》與 Xbox 有著策略上的結(jié)盟,而與 Project Scorpio「天蝎計(jì)劃」也有密切的關(guān)系。本周,《中土世界:戰(zhàn)爭之影》技術(shù)總監(jiān) Matt Allen 揭曉了「天蝎計(jì)劃」為 Xbox 玩家提供了一種巨大的升級,尤其是對全新的《中土世界》作品來說。在與 TechRader 的訪談中,Allen 表明了關(guān)于「天蝎計(jì)劃」以及這臺主機(jī)將帶給玩家在游玩游戲時(shí)的效能加強(qiáng),尤其是在 4K 以及 HDR 的模式下。Allen 在談?wù)撨@臺即將于年底推出的最新 Xbox 主機(jī)是如何令他感到驚艷時(shí),他毫不保留的表示:「我不太確定他們已經(jīng)公開了多少關(guān)于這臺主機(jī)硬件規(guī)格的信息,但這其實(shí)是一臺升級版的主機(jī)。而也不是那種『我們要針對某些功能做升級』的那種。它有
開發(fā)商Monolith在最近的直播中透漏了續(xù)作《中土世界:戰(zhàn)爭之影》的一些小細(xì)節(jié)。Monolith確認(rèn)《中土世界:戰(zhàn)爭之影》將比前作《中土世界:魔多陰影》更大。續(xù)作的技能樹中將收錄超過100種技能,允許玩家選擇不同的玩法風(fēng)格,而且所有都能被大幅度拓展。此外,探索也是新作中一個(gè)很重要的元素,因?yàn)槊恳粋€(gè)要塞都有一個(gè)開放地區(qū)。除了咕嚕外,《中土世界:戰(zhàn)爭之影》也會(huì)加入《指環(huán)王》宇宙中更多其他角色,一些角色可能是boss級,包括黑暗領(lǐng)主索倫。由于攻城是游戲中的主要玩法,玩家可在游戲中使用攻城武器。玩家可在任意時(shí)候切換攻城武器。《中土世界:戰(zhàn)爭之影》支持多種難度,困難模式下敵人的進(jìn)攻和攻擊類型將改變。最后官方還談到了游戲的DLC。DLC將允許玩家扮演游戲中的其他角色,拓展玩家體驗(yàn)。《中土世界:戰(zhàn)爭之影》將于8月22日發(fā)售
在上周的GDC上,華納正式公布了《中土世界:魔多陰影》的續(xù)作《中土世界:戰(zhàn)爭之影》。為了讓玩家更深入了解游戲,今天開發(fā)商Monolith公開了這款開放世界動(dòng)作RPG的首個(gè)官方演示視頻,長達(dá)16分鐘。 在續(xù)作中Talion回歸,這次他將指揮一個(gè)獸人部隊(duì),在比前作更大的世界上攻城拔寨。官方公布的首個(gè)演示正式介紹了新的復(fù)仇女神系統(tǒng)。復(fù)仇女神系統(tǒng)是《中土世界:魔多陰影》的主要游戲機(jī)制,而在續(xù)作中,這種機(jī)制獲得了進(jìn)一步的拓展。在新版復(fù)仇女神系統(tǒng)中,遭遇到敵人時(shí),玩家可以說服他們加入自己的軍團(tuán)。視頻展示了其中一個(gè)攻城任務(wù),處決了各種獸人頭目以及最終的Boss。在占領(lǐng)城池后,玩家將獲得一定的獎(jiǎng)勵(lì),包括經(jīng)驗(yàn)值,戰(zhàn)利品,更多的追隨者和更多的資源。值得一提的是,在游戲中主角Talion確實(shí)可以騎著火龍游玩。《中土世界:戰(zhàn)
華納兄弟即將在3月8日公布《中土世界:戰(zhàn)爭之影》的首個(gè)官方實(shí)機(jī)宣傳片。在此之前,官方先發(fā)布了一個(gè)前導(dǎo)預(yù)告片,算是預(yù)告的預(yù)告。 這個(gè)預(yù)告片非常短,只有幾秒的鏡頭,但和昨天泄漏的圖片一樣,展示了主角Talion騎著火龍戰(zhàn)斗。而結(jié)束鏡頭是Talion一手舉著劍,身后則是獸人軍團(tuán)。《中土世界:戰(zhàn)爭之影》設(shè)定在《霍比特人》和《指環(huán)王》之間,承諾帶來“一個(gè)更豐富,更個(gè)人的廣闊世界”。玩家可以期待看到史詩級英雄和反派,此外還有標(biāo)志性的地點(diǎn),原創(chuàng)敵人類型,更多名人,一連串新角色和一個(gè)新的故事。《中土世界:戰(zhàn)爭之影》將在8月22日發(fā)售,登陸PS4,Xbox One和PC(Steam、Windows 10)。視頻截圖:
《中土世界:戰(zhàn)爭之影》在上周正式,官方預(yù)定在3月8日公布一個(gè)新的預(yù)告片,但今天這個(gè)預(yù)告片被國外玩家泄漏了出來。盡管泄漏的視頻已經(jīng)被刪了,但幸好眼快的玩家保存了幾張視頻截圖。下面就是《中土世界:戰(zhàn)爭之影》新預(yù)告片中的內(nèi)容。從截圖看,似乎主角Tallon在續(xù)作中有個(gè)龍坐騎,不過不確定這個(gè)龍是預(yù)告動(dòng)畫中才有的,還是說游戲中就能騎的那種。值得一提的是,高級版游戲中就送一個(gè)巨龍雕塑,所以說巨龍應(yīng)該是存在實(shí)際游戲中的,而非僅在預(yù)告片中出現(xiàn)?!吨型潦澜纾簯?zhàn)爭之影》將在8月22日發(fā)售,登陸PC,PS4和Xbox One。
《中土世界:戰(zhàn)爭之影》將于8月22日在PC、PS4及XboxOne平臺發(fā)售,有細(xì)心玩家通過Steam頁面發(fā)現(xiàn)該作很有可能包括微交易。《中土世界:戰(zhàn)爭之影》Steam頁面中暗示了將包含內(nèi)購系統(tǒng)“in-app purchases”,即微交易系統(tǒng),而金盒版A Gold War Chest則可能是其綁定內(nèi)容。目前還不知道這些內(nèi)購內(nèi)容具體為哪些,以及是否對游戲玩法產(chǎn)生較大的影響?!吨型潦澜纾簯?zhàn)爭之影》的首個(gè)游戲玩法視頻將在3月8日公布,敬請期待。
《中土世界:魔多陰影》的續(xù)作《中土世界:戰(zhàn)爭之影》,雖然不是由微軟旗下工作室開發(fā),但它也是一個(gè)Xbox Play Anywhere游戲。今日Xbox老大Phil Spencer在Twitter上確認(rèn),《中土世界:戰(zhàn)爭之影》是一個(gè)XPA游戲,登陸Xbox One,Windows 10 PC和Xbox 天蝎座。這意味著玩家購買上述三個(gè)平臺的任意一個(gè)數(shù)字版游戲,都可以免費(fèi)在另外兩個(gè)平臺上游玩,而且存檔保持一致?!吨型潦澜纾簯?zhàn)爭之影》由得獎(jiǎng)系統(tǒng)Nemesis創(chuàng)造出的浩瀚廣遼的開放世界任你遨游。鍛造統(tǒng)御魔戒,通過一場場恢宏的戰(zhàn)役征服要塞,用你自己的獸人軍團(tuán)統(tǒng)治魔多。深入敵后,組建軍隊(duì),攻破要塞,從內(nèi)部統(tǒng)治魔多。體驗(yàn)我們的得獎(jiǎng)系統(tǒng)Nemesis打造出的獨(dú)一無二的個(gè)性劇情,每一個(gè)敵人和隨從都充滿新意,正面對抗強(qiáng)大無比的黑魔
在這個(gè)立體化宣傳的年代,廠商們?yōu)榱俗屪约旱淖髌帆@得大眾的關(guān)注簡直是無所不用其極,和游戲主播做一做交易讓他們推廣一下自己的視頻也是意料之中的事。不過《中土世界:魔多陰影》的發(fā)行商華納兄弟還是在不久前因?yàn)檫@樣的交易而被美國聯(lián)邦貿(mào)易委員會(huì)盯上,當(dāng)然了,不是沒有理由的。在《中土世界:魔多陰影》發(fā)售后不久,以PewDiePie為首的一大幫YouTube游戲主播都陸續(xù)制作了《中土世界:魔多陰影》的游戲?qū)崨r視頻,而且評價(jià)也是出奇的好?!吨型潦澜纾耗Ф嚓幱啊烦舻挠螒蛸|(zhì)量自然是正面評價(jià)的一部分原因,不過另一部分原因則是因?yàn)槿A納兄弟付給這些主播的大量視頻制作費(fèi)用。說到這你或許奇怪了,難道做廣告都有罪嗎?做廣告自然沒有問題,但如果你沒有讓大家明白這是商業(yè)性質(zhì)的廣告而非主播的客觀游戲評測,聯(lián)邦貿(mào)易委員會(huì)就覺得這有問題了。值得一提的是
游戲開發(fā)者大會(huì)GDC 2015無疑成為各大廠商展示自家作品的最好平臺之一,而各大廠商除了游戲和外設(shè)之外就是希望能獲得官方的頒獎(jiǎng)了?,F(xiàn)在GDC 2015各大獎(jiǎng)項(xiàng)出爐,而年度最佳游戲被《中土世界:暗影魔多》獲得。年度游戲:《中土世界:暗影魔多》最佳創(chuàng)意/最佳移動(dòng)設(shè)備游戲/最佳視覺藝術(shù):《紀(jì)念碑谷》最佳設(shè)計(jì):《爐石傳說》最佳劇情:《肯塔基0號路》最佳技術(shù):《命運(yùn)》終身成就獎(jiǎng):坂口博信
《中土世界:魔多陰影》(Middle-earth: Shadow Of Mordor)公布了最新一款DLC“光明魔君”的細(xì)節(jié)信息,玩家將在這款DLC中親自控制精靈幽靈凱勒布理鵬(Celebrimbor)。凱勒布理鵬是至尊魔戒的鑄造者,是中土歷史上的重要人物。據(jù)透露,在這款DLC中,凱勒布理鵬將會(huì)利用魔戒的力量對抗索隆,魔戒對他的效果也是隱身,就像比爾博和佛羅多一樣。凱勒布理鵬將擁有范圍傷害能力,傳送能力,以及犧牲跟班回復(fù)生命的能力。DLC提供10個(gè)新任務(wù),一個(gè)挑戰(zhàn)模式,其中精英獸人部隊(duì)將會(huì)提供更多挑戰(zhàn),另外還能解鎖主線任務(wù)中凱勒布理鵬的新皮膚。主線劇情中的軍團(tuán)長和復(fù)仇系統(tǒng)也會(huì)有平衡性的調(diào)整。目前尚未確認(rèn)本DLC上線時(shí)間,不過這款DLC將包含在季卡中,季卡將于3月10日發(fā)售。
去年九月底發(fā)售的《中土世界:魔多陰影》以其相當(dāng)出色的游戲性獲得了巨大的成功,備受鼓舞的Monolith Productions也自然不會(huì)放過這么一個(gè)推出后續(xù)DLC的機(jī)會(huì)。根據(jù)最新的消息,他們即將為這款動(dòng)作游戲放出一部全新的DLC,旨在讓玩家以Celebrimbor的視角進(jìn)行一系列的冒險(xiǎn)。熟悉《中土世界:魔多陰影》的玩家都清楚本作的主角名為Talion,但他也是托了Celebrimbor的福才能免于死亡并獲得各種各樣酷炫的能力。這個(gè)半透明的Celebrimbor到底實(shí)力如何呢?在這款全新的《光明領(lǐng)主》(The Bright Lord)中玩家就可以回到千年前的世界,并以Celebrimbor的視角進(jìn)行十個(gè)全新的關(guān)卡,其中甚至有直接面對索隆的橋段。值得一提的是,這位第二紀(jì)元的著名工匠還曾親手參與了多枚統(tǒng)御魔戒的制造,
第15屆游戲開發(fā)者選擇獎(jiǎng)(GDCA,Game Developers Choice Awards)各項(xiàng)獎(jiǎng)項(xiàng)提名名單公布,《中土世界:摩多陰影》領(lǐng)跑大獎(jiǎng),收獲包括年度游戲大獎(jiǎng)在內(nèi)的五次提名。其他多次上榜的提名游戲包括《異形:隔離》,《命運(yùn)》和暴雪的《爐石傳說》。最終獲獎(jiǎng)名單將于2015年的游戲開發(fā)者大會(huì)GDC上揭曉。屆時(shí)還有一場獨(dú)立游戲大獎(jiǎng)要展出。以下是游戲開發(fā)者選擇獎(jiǎng)的全部提名,榮譽(yù)獎(jiǎng)提名也一并包含在內(nèi)。年度游戲獵天使魔女2中土世界:摩多陰影命運(yùn)爐石傳說異形:革命榮譽(yù)提名:泰坦隕落、世界大戰(zhàn):勇敢的心、孤島驚魂4、龍騰世紀(jì):審判、任天堂明星大亂斗創(chuàng)新獎(jiǎng)Bounden中土世界:摩多陰影我的戰(zhàn)爭伊森卡特的消失紀(jì)念碑谷榮譽(yù)提名:Crypt of the Necrodancer 、Extrasolar、精英:危險(xiǎn)、El
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