《中土世界:戰(zhàn)爭之影》是《中土世界:暗影魔多》續(xù)作,依然主打用戶深入敵后作戰(zhàn),從獸族內(nèi)部統(tǒng)治魔多大軍。華納兄弟近期公布部分《中土世界:戰(zhàn)爭之影》配音陣容,看起來十分強(qiáng)大。游戲主角Talion和精靈工匠Celebrimbor的配音演員依然是Troy Bake和Alastair Duncan。其中,Alastair Duncan此前曾為知名美劇《西部世界》配音,Troy Bake則曾為《潛龍諜影5:幻痛》、《最后生還者》等多款知名大作配音。精英刺客(elite assassin)將由Laura Bailey負(fù)責(zé)配音,他此前曾為《不義聯(lián)盟2》、《神秘海域4》等配音。曾參與《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》和美劇《硅谷》的Kumail Ninjiani,以及為《行尸走肉》配音的Pollyanna McIntosh同樣會為《中土
華納兄弟今天公布了“ Nemesis Forge”(復(fù)仇女神鍛爐),這是《中土世界:魔多陰影》的全新升級內(nèi)容,允許玩家從該作中引繼頂級Nemesis和追隨者到《中土世界:戰(zhàn)爭之影》中?!吨型潦澜纾簯?zhàn)爭之影》將于今年10月10日推出。為了慶祝這一消息,公司還公布了全新宣傳片來介紹這一特性。在《中土世界:魔多陰影》中,玩家可以創(chuàng)造無數(shù)的個人復(fù)仇故事,利用Nemesis系統(tǒng)生成各種獨(dú)特敵人和同盟。而通過新的Nemesis Forge,這些故事可以在《戰(zhàn)爭之影》中繼續(xù)下去,玩家所需要做的就是引繼自己的頂級Nemesis,以及最忠誠的獸人追隨者,它可以來協(xié)助對抗薩魯曼的軍隊。
《中土世界:魔多陰影》是2014年最佳開放世界動作游戲之一,獨(dú)創(chuàng)的復(fù)仇女神系統(tǒng)非常亮眼。不過這個游戲也不是沒有缺點,比如說結(jié)局,可能是本作最大的敗筆之一。有鑒于此,開發(fā)團(tuán)隊在接受外媒采訪時表示,新作《中土世界:戰(zhàn)爭之影》故事的結(jié)局更有史詩感,大大超過前作。他們已經(jīng)吸取了前作的教訓(xùn),故事的結(jié)局將讓玩家非常滿意。《中土世界:戰(zhàn)爭之影》Xbox One X版支持原生4K分辨率30fps,開發(fā)商曾稱贊Xbox One X“瘋狂強(qiáng)大”。Xbox One X將于11月7日上市,《中土世界:戰(zhàn)爭之影》則于10月10日發(fā)售,登陸PC,PS4和Xbox One,支持XPA。
關(guān)于托爾金和華納兩方的矛盾事件是早在2012年,托爾金的家人代表魔戒的作家J.R.R.托爾金向華納兄弟公司提起了將近8000萬美元的訴訟,這場官司也是一直打到了本周才終于做出了最后的決斷,雙方已經(jīng)握手言和。據(jù)報道,此前的案例主要是托爾金地產(chǎn)公司表示華納兄弟公司違反了他們數(shù)十年來的協(xié)議,托爾金在簽訂協(xié)議書時僅允許華納公司根據(jù)“指環(huán)王”和“霍比特人”來創(chuàng)造有形的商品,而不是數(shù)字產(chǎn)品。華納兄弟則反駁稱當(dāng)時簽訂的協(xié)議并沒有關(guān)于這方面的條款。托利恩莊園在訴訟中指出了一些不滿意的商品類別,但特別指出,LOTR賭博游戲是有問題的。 “賭博游戲的生產(chǎn)不僅顯著超過了被告的權(quán)利范圍,而且侵權(quán)行為也激怒了托爾金的粉絲團(tuán)體,這對托爾金的遺產(chǎn)和聲譽(yù)造成無法彌補(bǔ)的傷害,以及他的
在最近一次的官方直播中,開發(fā)商展示了《中土世界:戰(zhàn)爭之影(Middle Earth: Shadow of War)》的演示內(nèi)容,其中游戲設(shè)定菜單,游戲模式也是首次曝光。首先來看游戲的畫面詳細(xì)設(shè)定,官方并未詳細(xì)展示,根據(jù)直播頁面顯示的部分,包含畫面質(zhì)量,光照質(zhì)量,網(wǎng)格質(zhì)量,動態(tài)模糊,抗鋸齒,陰影質(zhì)量,紋理過濾和材質(zhì)質(zhì)量。玩家在游戲中可以隨時打開暫定菜單,在該頁面可以檢視你的軍隊,任務(wù),角色,物品欄,指南,設(shè)置等等,有一個商城選項,應(yīng)該是游戲內(nèi)購裝扮的地方,截圖上還顯示了一個“周五特賣活動”,還有一個在線選項,不過開發(fā)商并沒有透露在線模式的相關(guān)信息,不知道會是對戰(zhàn)還是合作。打開設(shè)置選項,可以看到,游戲的戰(zhàn)役難度模式,戰(zhàn)斗提示,以及一個照片模式,在它的幫助下,我們將來應(yīng)該可以見到不少壁紙級的
近日,《中土世界:戰(zhàn)爭之影》開發(fā)商為玩家?guī)砹艘欢涡碌脑囃嬉曨l,為我們展示了游戲的實機(jī)畫面,《中土世界:戰(zhàn)爭之影》將于10月10日發(fā)售,登陸PC、PS4、Xbox One。試玩視頻:據(jù)介紹,演示中展示的任務(wù)是在游戲的第二章中,玩家將抵達(dá)的場景。在這里,玩家需要在Carnan樹精森林中根據(jù)場景中的蹤跡和被困獸人的記憶找到“最終BOSS”,獲得劇情推進(jìn)的線索,以解鎖更多的游戲區(qū)域。《中土世界:戰(zhàn)爭之影》是由華納發(fā)行,Monolith打造的獲獎游戲《中土世界:魔多陰影》續(xù)作。本作依然主打用戶深入敵后作戰(zhàn),從獸族內(nèi)部統(tǒng)治魔多大軍。借助前作創(chuàng)建的“復(fù)仇”系統(tǒng)打造獨(dú)特的玩法路線,對抗魔王索倫以及戒靈,探索中土世界的全新內(nèi)容。
Monolith工作室的《中土世界:戰(zhàn)爭之影》將不會登陸任天堂Switch主機(jī),設(shè)計總監(jiān)Bob Roberts在最近一次接受媒體采訪時對此展開了討論。首先他確認(rèn),“我們目前并沒有制作Switch版的計劃。但關(guān)于這個決定背后的決策考慮,我也不是十分了解。”“要問是不是因為Switch的處理性能,我只能說我真的不敢確定。我只知道我們的技術(shù)團(tuán)隊只用了不到一天就可以讓原型demo在Xbox One X的開發(fā)機(jī)上運(yùn)行了。所以我覺得對我們來說最重要的考慮是:應(yīng)該投入資源支持另一個平臺,還是應(yīng)該讓游戲變得更好?”“我不知道技術(shù)層面究竟實現(xiàn)到了什么程度,但他們最后的初級結(jié)論,支持新平臺所需要的投入是在太大了??赡芩麄冇肋h(yuǎn)都沒機(jī)會開發(fā)Switch,因為華納兄弟方面不
最近開發(fā)商Monolith在YouTube上進(jìn)行了《中土世界:戰(zhàn)爭之影》的直播,曝光了PC版游戲的圖形設(shè)定細(xì)節(jié),展示了一個全新的地圖場景戰(zhàn)斗,包括一個巨龍Boss戰(zhàn)。 據(jù)圖片顯示,直播時官方使用了目前最強(qiáng)顯卡Nvidia Titan X在4K分辨率下運(yùn)行的,畫質(zhì)基本上都是最高,PC版可以鎖幀(60fps)。曝光的部分PC版圖形設(shè)定有:光照,植被,動態(tài)模糊,抗鋸齒,陰影品質(zhì),紋理過濾,紋理品質(zhì),這些都是PC版游戲比較常見的特效。而游戲設(shè)定一覽,可以看到有戰(zhàn)役難度設(shè)定,攻擊提示鍵,照片模式?!吨型潦澜纾簯?zhàn)爭之影》將于2017年10月10日發(fā)售,登陸Xbox One,PS4和PC(Windows 10商城和Steam)。視頻截圖:
近日《中土世界:魔多陰影》在PC、PS4及Xbox One平臺上放出新更新數(shù)據(jù)。這讓許多玩家推測,這個更新可能提供了將存檔從這款作品導(dǎo)入到續(xù)作《中土世界:戰(zhàn)爭之影(Middle Earth: Shadow of War)》中的功能。《中土世界:魔多陰影》最近的更新令人有些驚訝,因為這款作品已經(jīng)推出好一段時間了,而本次更新也沒有提供內(nèi)容說明。目前,本作的創(chuàng)意副總監(jiān)Michael de Plater并沒有明確表示《魔多陰影》存檔可以導(dǎo)入到《戰(zhàn)爭之影》,但他暗示了制作團(tuán)隊正在討論這問題?!赌Ф嚓幱啊返挠螒蚴澜缈赡茏尨蟛糠值耐婕彝度朐S多時間在其中。就像大部分的開放世界RPG一樣,玩家可以將感情投入在他們花時間培育出的強(qiáng)大戰(zhàn)士身上。特別是《魔多陰影》的復(fù)仇系統(tǒng),能讓玩家更加了解敵人。因此,如果可以將存檔導(dǎo)入到新作《
Monolith工作室設(shè)計總監(jiān)Bob Roberts在E3 2017的一次采訪中表示,《中土世界:戰(zhàn)爭之影》(Middle-earth: Shadow of War)將在Xbox One X主機(jī)上達(dá)到原生4K的畫質(zhì)。至于PS4 Pro,Roberts表示他們依然在進(jìn)行優(yōu)化,目前還沒有具體的數(shù)字,但他們會竭盡全力。另外我們還了解到,HDR效果將會面向PC開放,所以PC版將成為所有平臺上最強(qiáng)的表現(xiàn)。目前Monolith的目標(biāo)是維權(quán)平臺提供穩(wěn)定的30FPS流暢體驗。“我們暫時不能以60FPS為目標(biāo)。我們正在努力壓榨出更多性能資源,確保達(dá)到流暢的30FPS以上。Xbox One X是非常強(qiáng)大的一款產(chǎn)品,它的硬件性能將實現(xiàn)游戲最好的表現(xiàn)。我們的一些開發(fā)機(jī)能夠?qū)崿F(xiàn)非??斓淖x取速度,在開發(fā)過程中就能在幾秒內(nèi)完
Monolith的設(shè)計總監(jiān)Bob Roberts向外媒WccF確認(rèn),《中土世界:戰(zhàn)爭之影》Xbox One X版將支持原生4K分辨率,而且加載速度更快,載入時間更短。對于PS4 Pro,Roberts表示,團(tuán)隊仍在盡力優(yōu)化,當(dāng)前還沒有確切的標(biāo)準(zhǔn),但Monolith表示將竭盡全力利用PS4 Pro的機(jī)能。對于幀數(shù),Roberts表示他們的目標(biāo)是全主機(jī)版都能達(dá)到穩(wěn)定30幀。Roberts還表示,HDR并不局限于主機(jī)版本,PC版也會支持。《中土世界:戰(zhàn)爭之影》將于10月10日發(fā)售,登錄PC,PS4和Xbox One。
《中土世界:戰(zhàn)爭之影》的開發(fā)商Monolith Productions做出了一個非常極端的選擇:玩家在本作中失敗的任務(wù)不能重做。在《中土世界:戰(zhàn)爭之影》中,玩家如何處置你的敵人有多個選擇。你可以將其應(yīng)召入伍加入你的軍團(tuán)中,你也可以讓他們當(dāng)內(nèi)應(yīng),打入敵軍內(nèi)部,你可以直接殺掉他們,也可以將其流放到荒野中。但最關(guān)鍵的部分還是下面這個。在一場直播活動最后,主角Talion來到了一個競技場,大戰(zhàn)一個叫Gubu Skull Crusher的Boss。人如其名,最終這個Boss把主角的頭捏碎了。這個時候演示者——本作的制作人Michael de Plater突然告訴一起玩的配音演員Troy Baker和看他直播的觀眾,他說他不能再試這個任務(wù)了。“我們不能重玩這個任務(wù)。時間在推移,世界
《中土世界:戰(zhàn)爭之影(Middle Earth: Shadow of War)》新DLC“凱蘭崔爾之劍”(The Blade of Galadriel)在E3上放出了片段。“凱蘭崔爾之劍”就是指精靈Altariel,她追殺戒靈一路殺到魔多(Mordor),在這里她遇到了Talion,并將他殺死。不過Talion之后又復(fù)活了。Monolith工作室的創(chuàng)意導(dǎo)演Michael De Plater確認(rèn),第一個故事DLC能讓玩家使用Altariel玩完整的戰(zhàn)役,DLC的名字就叫“凱蘭崔爾之劍”,但是他沒有提到DLC的發(fā)售時間。De Plater還在E3之后的Youtube直播中透露《中土世界:戰(zhàn)爭之影》在所有主機(jī)都會鎖定在30幀,無論游戲場景怎么
在E3 2017 Xbox發(fā)布會上,Monolith正式透露了《中土世界:戰(zhàn)爭之影》的全新玩法演示。這段演示看起來很驚人,游戲打造了復(fù)仇系統(tǒng)和招聘系統(tǒng)。這段7分鐘的演示展示了一些原始的戰(zhàn)斗,動作配音非常好,環(huán)境也很不錯。下面一起看看演示內(nèi)容?!吨型潦澜纾簯?zhàn)爭之影》最初在今年二月嶄露頭角,游戲的發(fā)售日期從2017年8月延期到10月,游戲?qū)⒌顷慞C,PS4,PS4 PRO,Xbox One和Xbox One X。
今日,華納公布了《中土世界:戰(zhàn)爭之影》的故事預(yù)告片,讓我們一起來看看吧。故事預(yù)告:這個故事預(yù)告講述的是游戲中,Talion和Celebrimbor利用新魔戒組建軍隊,對抗Sauron。在預(yù)告片中可以看到新魔戒,以及激烈的戰(zhàn)斗場面?!吨型潦澜纾簯?zhàn)爭之影》將于10月10日發(fā)售,登陸PC、PS4、Xbox One。視頻截圖:
近日《中土世界:戰(zhàn)爭之影》官方公布了一段新演示,雖然游戲宣布從8月22日跳票至10月,但玩家們對于官方為了保證游戲質(zhì)量而做出的選擇選擇了支持。在演示視頻中,官方展示了游戲中全新的戰(zhàn)斗技能系統(tǒng)。演示視頻:《戰(zhàn)爭之影》中把角色的技能系統(tǒng)分為了6個主要類別,分別是戰(zhàn)斗、掠食、遠(yuǎn)程、憤怒、乘騎以及謊言,同時帶來了前作中出現(xiàn)過的處決能力。每種技能都將會為玩家們帶來不同的游戲風(fēng)格,玩家們可以選擇自己想要的能力,來進(jìn)行潛行或者正面交鋒。視頻截圖:
華納兄弟和開發(fā)商Monolith工作室今天公布消息,“中土世界”系列新作《中土世界:戰(zhàn)爭之影》將會跳票至今年10月10日發(fā)行。這款游戲原定于今年8月推出,然而開發(fā)商表示為了提供最高品質(zhì)的游戲體驗,推遲幾個月發(fā)行是更適合的。Monolith之前在接受Gamespot采訪時就曾表示“如果這次失敗,工作室可能就完蛋了”,開發(fā)壓力相當(dāng)于巨大,這次跳票可能也是在慎重考慮之后不得不做出的決定,畢竟游戲的體驗和玩家的滿意度才是最重要的。工作室還表示將會在本屆E3上公布更多該作信息,期待有新的實機(jī)內(nèi)容屆時會展示。《中土世界:戰(zhàn)爭之影》在很多方面都對原作進(jìn)行了拓展和改善,包括大型的開放世界、RPG系統(tǒng)、以及復(fù)仇系統(tǒng)下每個角色的個人劇情。在《中土世界:戰(zhàn)爭之影》中,玩家將利用新魔戒來
《中土世界:戰(zhàn)爭之影》開發(fā)商Monolith在接受GameSpot采訪時坦誠,開發(fā)這款游戲“壓力超級大”,“如果我們失敗了,那我們就完蛋了”。在采訪時,Monolith的創(chuàng)意副總裁Michael de Plater透露整個團(tuán)隊都帶著“如果我們失敗了,我們就完蛋”的心態(tài)去開發(fā)《中土世界:戰(zhàn)爭之影》。Plater解釋說,目前開發(fā)3A游戲的3A工作室少之又少,開發(fā)商們必須帶著這種心態(tài)去開發(fā)游戲,帶來高品質(zhì)的大作,不然沒有人會給你這么多錢去再次嘗試。“有壓力,對我們來說是一個很積極的事情,因為我們整個工作室專心搞這一個游戲,這真的很刺激,很有動力。我們開發(fā)《中土世界:魔多陰影》時也是這個狀態(tài),因為當(dāng)時我們是首次開發(fā)這個類型的游戲。如果
《中土世界:戰(zhàn)爭陰影》,這款2014年受到好評的《中土世界:魔多陰影》的續(xù)作,將不會在短期登陸Switch。開發(fā)商Monolith創(chuàng)意總監(jiān)Michael de Plater表示,該工作室目前沒有“Switch版”的開發(fā)計劃。這并不排除游戲之后會登陸這款任天堂的混合主機(jī),但目前似乎沒門。上周,Bungie也公布了關(guān)于Switch版《命運(yùn)2》的類似聲明,稱沒有任何移植計劃?!稇?zhàn)爭陰影》將于8月22日在Xbox One,PS4和PC上發(fā)布。
GameSpot今日放出了《中土世界:戰(zhàn)爭之影》的兩張新截圖,4K分辨率。《中土世界:戰(zhàn)爭之影》是由得獎系統(tǒng)Nemesis創(chuàng)造出的浩瀚廣遼的開放世界任你遨游。鍛造統(tǒng)御魔戒,通過一場場恢宏的戰(zhàn)役征服要塞,用你自己的獸人軍團(tuán)統(tǒng)治魔多。深入敵后,組建軍隊,攻破要塞,從內(nèi)部統(tǒng)治魔多。體驗Nemesis打造出的獨(dú)一無二的個性劇情,每一個敵人和隨從都充滿新意,正面對抗強(qiáng)大無比的黑魔王索倫和他的戒靈,盡在這個鴻篇巨制的中土游戲?!吨型潦澜纾簯?zhàn)爭之影》將于8月22日發(fā)售,登陸PC,PS4和Xbox One。
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