昨日我們?yōu)榇蠹覉蟮懒肆挚瞎珗@樂隊主創(chuàng)將為《榮譽勛章:戰(zhàn)士》作曲的消息,今天給大家放出的這段視頻就介紹了樂隊成員就此接受媒體采訪的過程。
EA近日宣布,公司即將上市的最新FPS大作《榮譽勛章:戰(zhàn)士》主題曲及其他配樂,都將由“林肯公園”樂隊頭牌人物Mike Shinoda負責作曲。EA表示,Shinoda的加入將為游戲添加更具“深度與感情”的體驗。另外,EA還透露,林肯公園、《戰(zhàn)士》的制作組Danger Close以及Digital Domain特效制作組,聯(lián)手將林肯公園樂隊的新專輯中的一曲《玻璃城堡》(Castle of Glass)改編成游戲MV。這一全新的音樂視頻將在10月公布,該視頻將混合有《戰(zhàn)士》驚心動魄的實際游戲視頻和預錄制動作視頻。值得一提的是,《使命召喚:黑色行動2》也有著名流行音樂作曲家Trent Reznor譜曲。
EA的主席Frank Gibeau聲稱《榮譽勛章:戰(zhàn)士》將在今年秋季面世,而且會非常的不同凡響。榮譽勛章的開發(fā)組力求讓游戲貼近“真實”,這點從最近的宣傳片就可以看出來。而這一特色將很可能為《榮譽勛章》系列在當今的射擊游戲市場贏得一席之地。而這也恰恰是兩年前EA在嘗試做的事情,很明顯他們將大獲成功并為第一款游戲感到驕傲。最新宣傳片:盡管第一次的嘗試失敗,從某種程度上來說,也算是成功了,但連Gibeau也承認,《榮譽勛章》還有一定的“提升空間”:“在上一款游戲中,我們在很多方面取得巨大的成功,但也有一兩個地方不足,對此我們并不滿意。這次我們要進一步提高游戲質(zhì)量,我們放棄使用原先的Unreal引擎,而改用寒霜引擎了。我們還從Stockholm.的DICE工作室調(diào)來了點人馬,并在多人模式和其它一些地方加入了更多的游戲創(chuàng)
多個網(wǎng)上零售商公布了《榮譽勛章:戰(zhàn)士》的更新的英國版封面。新的封面上是一個戴著太陽眼鏡的英國士兵。封面上也增加了最近公布的《戰(zhàn)地4》公測條幅。大家可以和北美版的封面對比一下。
2010年,《榮譽勛章2010》發(fā)售之前,該作宣傳片中一首來自林肯公園當時最新專輯《A Thousand Suns》中的“The Catalyst”讓大家印象深刻。EA與林肯公園當年的合作宣傳效果還是非常不錯的,于是對于2012年的《榮譽勛章:戰(zhàn)士》的宣傳,EA自然不會放棄與LP的再次合作。 早前E3 2012展公布的《榮譽勛章:戰(zhàn)士》多人模式預告片中的歌曲正是來自于LP的最新專輯《Living Things》里面的“Lies Greed Misery”。今天,EA則正式公布了了新作宣傳片,特別強調(diào)了和LP的合作。 最新林肯公園宣傳片: 早前多人模式預告片:
隨著每一款熱門游戲的發(fā)售,硬件廠商們往往都不會錯過賺錢的好機會,日前PowerA公布了一款《榮譽勛章:戰(zhàn)士》主題的XBOX360游戲手柄,除了手柄外,官方還將贈送四枚“特種部隊”標志的別針作為小禮品。 目前,該手柄還未正式上市,相信不久后玩家就可以在亞馬遜等零售商處預購。
小胖也為EA新作的宣傳做出了不小的貢獻,從早前的《戰(zhàn)地3》到如今的《榮譽勛章:戰(zhàn)士》,小胖和他的工作室出力不少。自然,EA也會給予小胖他們一些特權(quán),比如享受《榮譽勛章:戰(zhàn)士》的局域網(wǎng)對戰(zhàn)。來看看他們快樂的搞基吧!另外附上早前《戰(zhàn)地3》短兵相接DLC的LAN PARTY基情視頻。 最新搞基視頻: 早前搞基視頻:
日前國外媒體曝光了《榮譽勛章:戰(zhàn)士》的大量游戲細節(jié),當然了,目前本作還停留在Alpha測試階段,下面這些細節(jié)在Beta測試階段和最終發(fā)售時很可能會有變化。-游戲模式:區(qū)域控制(征服/控制)團隊死亡競賽奪旗賽-地圖:索馬里要塞-職業(yè)(Alpha階段不全):美國海豹部隊狙擊手能力:偵查狀態(tài)(類似雙腳架一樣,可以在物體上。)雷:感應地雷武器:狙擊步槍(默認TAC 300)支援行動:彈簧刀-煙幕、81mm迫擊炮-火力小組裝填、未知-未知波蘭機動反應部隊攻擊手能力:榴彈發(fā)射器雷:破片手雷武器:突擊步槍(默認HK416)支援行動:集束彈-RQ-7影子偵察機、60mm迫擊炮-煙幕、制導導彈-火力小組裝填三角洲部隊破壞者能力:坦克狀態(tài)(重甲,行動緩慢)雷:遙控炸藥武器:霰彈槍(默認AA12)支援行動:M32-煙幕、突擊武器-未
國外玩家再次公布了一段來自于《榮譽勛章:戰(zhàn)士》Alpha測試版的實戰(zhàn)演示,此次主要展示的是重機槍手職業(yè),視頻中除了機器人的亮相之外,連殺獎勵之一的阿帕奇直升機也終于霸氣登場,死亡從天而降!一起來看看吧! 視頻: 昨天的實戰(zhàn)演示720P高清版:
一段近10分鐘的《榮譽勛章:戰(zhàn)士》多人對戰(zhàn)視頻目前被公布在互聯(lián)網(wǎng)上,玩家們這次終于可以仔細看看這部作品多人模式的細節(jié)了!注:此版本為Alpha測試版 視頻:
EA日前已經(jīng)公布了最新的《榮譽勛章:戰(zhàn)士》的多人對戰(zhàn)實戰(zhàn)宣傳片,相信玩家們都已經(jīng)觀賞過,而外媒Mp1st也第一時間撰文分析了該預告片中多人模式的相關(guān)細節(jié),一起來看看吧! 官方預告片回顧: 外媒分析視頻: 外媒Mp1st全解析:歡迎來到叢林全新的HUD界面 我們可以看到右下角有標準的子彈顯示,左下角則是地圖和裝備顯示。獨特的左上角是可選的支援技能和行動,早先我們已經(jīng)知道這是根據(jù)職業(yè)變化的。上方中間似乎是顯示敵我雙方比分和時間的位置,右上角則是擊殺信息。屏幕正中央的分數(shù)顯示方法與《戰(zhàn)地3》相似?;鬟M入戰(zhàn)場,與前作不同火力小隊基友高亮顯
兩天前,《榮譽勛章:戰(zhàn)士》開發(fā)商Danger Close與EA在FACEBOOK上發(fā)起了一個解鎖多人模式游戲視頻的活動,經(jīng)過玩家們的不懈努力,這段火爆的多人對戰(zhàn)視頻終于放出。 視頻主要展示的是該作中一個新的系統(tǒng)“火力小隊(Fire Team)”,火力小隊由兩名玩家構(gòu)成,這兩名玩家之間可以互相送給彈藥,地圖上也會顯示出對方綠色的輪廓,十分基情。該視頻中還展示了游戲中的連殺獎勵支援系統(tǒng),玩家可以呼叫各種火力支援。除此以外,排爆機器人和可架設的重型機槍也登場露面。 另外,從這個視頻中我們可以看到新作中的地圖較之于前作可能變得更加狹長,短兵相接,戰(zhàn)斗十分激烈,游戲畫面在寒霜2引擎的幫助下也有了質(zhì)的提升,微破壞效
EA和Danger Close正在挑戰(zhàn)“喜歡”和“分享”他們多人游戲調(diào)查的人數(shù),如果人數(shù)夠多,他們就會放出一段《榮譽勛章:戰(zhàn)士》多人游戲地圖的試玩視頻。Danger Close說達到50%的時候會放出一張新截圖,目前已經(jīng)達到了51%,一些新圖已經(jīng)放出,大家不要抱怨開發(fā)商沒有誠意哦! 最新截圖:前作中的坦克突擊模式得以保留?
EA和Danger Close正在挑戰(zhàn)“喜歡”和“分享”他們多人游戲調(diào)查的人數(shù),如果人數(shù)夠多,他們就會放出一段《榮譽勛章:戰(zhàn)士》多人游戲地圖的試玩視頻。 原文: 我們即將放出一組新多人游戲視頻,展示一款新地圖,如果你來幫忙,我們將會提前放出!參與投票,點擊喜歡或分享我們的多人游戲問卷調(diào)查。當我們100%達成目標時,就會放出一段視頻!記得常回來看看解鎖進度哦! 有條件的童鞋可以登錄《榮譽勛章》的facebook頁面。當然,要投票得先有facebook賬戶。 目前已經(jīng)完成了23%,Danger Close說達到50%的時候會放出一張新截
《榮譽勛章:戰(zhàn)士》的執(zhí)行制作人Greg Goodrich在最近的一次采訪中聲稱:“在寒霜2引擎的基礎(chǔ)上開發(fā)的《榮譽勛章:戰(zhàn)士》Pre-Alpha能夠和《使命召喚9》相媲美?!痹谙旅孢@段視頻中,他告訴了我們EA為何棄用虛幻3引擎而投奔寒霜2引擎的原因。盡管《榮譽勛章:戰(zhàn)士》還處于Pre-alpha階段,但EA認為它已有能和FPS類游戲王者《使命召喚》的一較高下的潛力?!稑s譽勛章:戰(zhàn)士》預計將于今年10月發(fā)布,想了解更多的信息就看快點擊下面的視頻吧!視頻欣賞:
E3展會的時候,我們終于一睹了《榮譽勛章:戰(zhàn)士》的真容。乍一看上去,本作與同門大師兄的作品《戰(zhàn)地3》非常相似,畢竟二者都是FPS游戲,都在同一個時代背景中,而且還使用了同樣的寒霜2引擎。那么,這兩款表兄弟作品到底有何不同呢?在外媒采訪過程中,Danger Close的執(zhí)行制作人Greg Goodrich向大家解釋了一番:“《戰(zhàn)地3》與《榮譽勛章:戰(zhàn)士》的區(qū)別主要體現(xiàn)在大小,規(guī)模和戰(zhàn)場深入程度上,并非游戲本身,而是指游戲的內(nèi)在元素層面?!薄啊稇?zhàn)地3》所要營造的是‘大場面’、‘猛烈的打擊’、‘坦克、飛機、大炮加上大隊士兵’的場景,而《榮譽勛章:戰(zhàn)士》的故事則著力營造步戰(zhàn)士兵和這些特種部隊的‘外科手術(shù)式精確打擊’。這是兩款作品最大的不同?!痹谥暗挠螒蜓菔局形覀兛吹搅耍稑s譽勛章:戰(zhàn)士》中也有類似《使命召喚》系列的“
EA日前公布了旗下FPS新作《榮譽勛章:戰(zhàn)士》的配置要求,而從配置要求來看,這部作品比《戰(zhàn)地3》的硬件要求都要高出一些,玩家們可以期待一下本作的畫面超越《戰(zhàn)地3》。該作采用DICE旗下寒霜2引擎開發(fā),由Danger Close工作組全力打造。游戲不再支持XP操作系統(tǒng)。 《榮譽勛章:戰(zhàn)士》將于今年10月正式發(fā)布,登錄PC以及主機平臺。 最低配置需求:操作系統(tǒng): Windows Vista SP1CPU: 2.4GHz Intel Core 2 Duo / 2.7GHz Athlon X2內(nèi)存: 2GB RAMDVD: DVD-ROM drive required for DVD installation
澳大利亞發(fā)售的《榮譽勛章:戰(zhàn)士》版本將有別于普通版本,而游戲的封面也與普通版不同,是根據(jù)澳大利亞當?shù)靥胤N部隊成員設計。 據(jù)悉,EA澳洲分部正在咨詢前澳大利亞特別空勤服務團(SARS)相關(guān)的成員以確保游戲的真實性,而封面上的人物正式該組織成員之一。 不過EA目前尚未透露該版本游戲所包括的獨占內(nèi)容,小編目測該版本應該只是提前解鎖多人模式中的可用作戰(zhàn)單位---SARS。游戲?qū)⒂诮衲?0月底登陸三大平臺。 澳大利亞版游戲封面:
在今年的DreamHack賽事上,EA在現(xiàn)場進行了最新作品《榮譽勛章:戰(zhàn)士》的試玩,為玩家們進一步介紹了多人游戲中的一些特性,包括“直升機機槍手獎勵”。近日,YouTube用戶BFstuFFsverige把期間拍攝的視頻上傳到了網(wǎng)上。在這段視頻中很好的展示了游戲的小地圖功能以及部分武器,比如MP7,同時也讓我們首度了解到了游戲中的“直升機機槍手獎勵”。多人視頻:
EA旗下的FPS新作《榮譽勛章:戰(zhàn)士》想必大家都已經(jīng)知道,多數(shù)玩家也已經(jīng)了解到這部作品將由Danger Close工作室全權(quán)打造,游戲引擎為DICE旗下的戰(zhàn)地引擎---寒霜2。 這款引擎自面世之后就得到發(fā)行商EA的青睞,旗下多部作品均由該引擎打造,包括極品飛車16以及未來的《命令與征服:將軍2》等。而寒霜2的首秀《戰(zhàn)地3》的確在2011年震驚了不少人,逼真的光影效果,強悍的物理破壞效果等等都讓玩家們感受到了次世代引擎的威力。 不過很少有玩家知道《榮譽勛章:戰(zhàn)士》剛開始制作的時候是采用Epic的虛幻3引擎,在接受外媒Gamasutra采訪時,EA高層人員,曾在DCIE效力的Patrick Soderlun
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