《刺客信條4》的首席編劇Darby McDevitt相信其團(tuán)隊(duì)制作出了一款“迄今為止最棒的海盜游戲”。當(dāng)被問(wèn)及像《神秘海域》系列這種也是以劇情為主的游戲是否是《刺客信條4》的競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手時(shí),McDevitt表示:“根本沒(méi)法比!這是迄今為止最棒的海盜游戲!可能甚至是《刺客信條》系列中最棒的一部作品。我認(rèn)為以前沒(méi)什么好的海盜游戲,我們花了很大功夫來(lái)做好該作的經(jīng)濟(jì)系統(tǒng)。”“有很多升級(jí)選項(xiàng),可以打獵、用魚(yú)叉捕魚(yú)、制作武器、掠奪其他船只,獲得物資(木頭、金屬、錢(qián))來(lái)升級(jí)你自己和你的船,你在游戲中甚至還有一個(gè)藏身之所。這些系統(tǒng)都緊密相連,沒(méi)有多余的系統(tǒng),所以我們希望該作是迄今為止最棒的海盜游戲。”
今天,育碧又為萬(wàn)眾矚目的《刺客信條4:黑旗》放出了一組截圖。這些圖片為大家展示并解釋了如何使用暗殺來(lái)完成任務(wù)。我們可以看到愛(ài)德華能裝備吹管,煙霧彈,還有最重要的袖箭。在使用吹管時(shí)你還可以選擇不同類(lèi)型的飛標(biāo), 來(lái)應(yīng)對(duì)不同的敵人。比如睡眠標(biāo)讓敵人昏厥;迷幻標(biāo)讓敵人變得瘋狂并攻擊任何人,包括動(dòng)物、市民和同伴。如果完成一些任務(wù)沒(méi)有被偵查到的話(huà),還能獲得一些額外的金錢(qián)獎(jiǎng)勵(lì)?!洞炭托艞l4:黑旗》將于10月29日登陸 PC, PS3, PS4, Wii U, Xbox 360, 和 Xbox One 平臺(tái)。截圖欣賞:
索尼公司在科隆展上向外界進(jìn)行了《刺客信條4:黑旗》PS4版的演示。如下面視頻所示,演示一開(kāi)始就是Edward Kenway和一個(gè)海盜在襲擊一個(gè)軍港前,站在寒鴉號(hào)甲板上討論著他們的人生。緊接著,就是大炮對(duì)準(zhǔn)了敵方船隊(duì)開(kāi)火,就像在《刺客信條3》中一樣,船員們紛紛躲避著對(duì)面船上的炮火,還有臨近港口迫擊炮的炮火。當(dāng)敵方的船靠近時(shí),船員們立即登上對(duì)方的船,在甲板上開(kāi)始了一場(chǎng)混戰(zhàn)。而港口被摧毀之后,育碧團(tuán)隊(duì)的另一個(gè)人就開(kāi)始用PS Vita來(lái)進(jìn)行遠(yuǎn)程控制,接手這個(gè)演示。中間沒(méi)有一絲停頓,十分流暢,令人印象深刻?!洞炭托艞l4》PS4版演示:游戲演示十分流暢,各種場(chǎng)景非常逼真,比起《刺客信條3》來(lái),在視覺(jué)效果上有明顯進(jìn)步。接下來(lái),育碧展示了游戲的PS3和PS4獨(dú)占版本的內(nèi)容,也是在《刺客信條3:解放》中Aveline的后續(xù)故事,
最近,有關(guān)《刺客信條4:黑旗》的最新消息又得到了公布,這一次,游戲中相關(guān)的大量道具,包括武器、升級(jí)套件與自定義套件,甚至是游戲中的各種可獵殺的動(dòng)物都一并得到了公開(kāi),同時(shí)還有相應(yīng)的游戲截圖可供閱覽,詳情如下:武器: 1.軍官輕劍:一雙可以發(fā)動(dòng)高速度進(jìn)攻的輕劍。(劍都由于邊緣沒(méi)有劍刃所以只能進(jìn)行穿刺攻擊。) 2.軍官短劍:一雙在英國(guó)軍官中很是流行的短劍。(像輕劍那樣,只是帶有劍刃) 3.海盜散彈槍?zhuān)阂惶讖?qiáng)大的散彈槍?zhuān)蚱浯罂趶皆诤1I中很是盛行。(你可以認(rèn)為這是早期的霰彈槍。) 4.私掠船彎刀:一雙性能均衡的彎刀,在西印度群島的私掠船組織中很是流行。(彎刀屬于砍殺劍,是知名的海軍武器。) 5.海盜彎刀:一對(duì)尖銳的具有毀滅性的彎刀,在巴巴多斯到波士頓的海盜和私掠船成員中廣受好評(píng)。(彎刀采用
《刺客信條》的電影劇本改編工作正在進(jìn)行中,編劇Scott Frank曾經(jīng)負(fù)責(zé)過(guò)《金剛狼》電影的劇本。目前,他正在對(duì)英國(guó)作家Michael Lesslie的原始手稿進(jìn)行修改。在接受“編劇創(chuàng)意”雜志(Creative Screenwriting Magazine)采訪(fǎng)時(shí),F(xiàn)rank表示:“我正在改編《刺客信條》,我最喜歡的就是,我從未改編過(guò)任何一款游戲,這個(gè)過(guò)程很有挑戰(zhàn)。我最喜歡嘗試完全不同的工作,只要我能勝任。”《刺客信條》電影將請(qǐng)來(lái)邁克爾·法斯賓德(《無(wú)恥混蛋》《簡(jiǎn)愛(ài)》《X戰(zhàn)警:第一戰(zhàn)》《普羅米修斯》),并預(yù)計(jì)2015年6月19日上映。
《刺客信條4:黑旗》(Assassin's Creed 4: Black Flag)里的陸地面積貌似要其前作小了很多,這一次,游戲世界的亮點(diǎn)不是它的寬廣度,而是游戲中令人興奮的海戰(zhàn)區(qū)域,當(dāng)然,地圖中還是有很多空間來(lái)讓玩家們奔跑、跳躍、攀爬等等,其傳統(tǒng)要素依然得到了完整保留。在這張由外媒發(fā)布的最新游戲圖片中,圖片包含兩部分,左側(cè)的地圖指示與右側(cè)的實(shí)際世界,紅線(xiàn)與藍(lán)線(xiàn)分別表示了主角距離兩座建筑物的距離,你可以通過(guò)這兩條線(xiàn)的長(zhǎng)度來(lái)對(duì)游戲地圖與實(shí)際世界的顯示比例有一個(gè)大致的了解。沒(méi)準(zhǔn)兒你已經(jīng)看出來(lái)了,這一次《刺客信條4:黑旗》的游戲世界陸地面積似乎比起前作小了不少,原因很簡(jiǎn)單,為了強(qiáng)調(diào)本作的亮點(diǎn):“全新的海戰(zhàn)系統(tǒng)”,地圖中的海域范圍得到了大范圍增加。就在上一周,《刺客信條4》的游戲制作總監(jiān)奧西拉
全世界都知道出海是一件很痛苦的事情,但育碧就要改變這個(gè)現(xiàn)狀,將航海的樂(lè)趣挖掘到最大。但這一前提就是海洋的面積足夠大,所以育碧就把《刺客信條4》中的地圖擴(kuò)大到“半小時(shí)才能穿越”。游戲?qū)а?Ashraf Ismail 在接受采訪(fǎng)時(shí)說(shuō):“海洋具體的大小這個(gè)沒(méi)法說(shuō),因?yàn)樵诩永毡龋性S多大大小小的海洋。但是這部游戲絕對(duì)是我們制作過(guò)地圖最大的游戲,穿越整個(gè)游戲世界大約需要半個(gè)小時(shí)。”他繼續(xù)說(shuō)道:“整個(gè)游戲故事大約在15-20小時(shí)左右,除此之外,我們希望玩家能夠在我們創(chuàng)作的世界中沉迷進(jìn)去。”筆者對(duì)此的第一反應(yīng)就是在這20小時(shí)里,應(yīng)該會(huì)有很大一部分耗在任務(wù)點(diǎn)之間的航行了。但是,據(jù)開(kāi)發(fā)組稱(chēng),游戲會(huì)允許玩家略去不必要的航行,那么這20小時(shí),應(yīng)該是內(nèi)容豐富,十分
《刺客信條》聯(lián)合制作者,育碧多倫多工作室大姐大Jade Raymond在接受Digital Spy采訪(fǎng)時(shí)透露,她認(rèn)為多人游戲必須少一些激烈而殘酷的競(jìng)爭(zhēng),才能讓更多玩家加入。多人游戲模式已經(jīng)變得越來(lái)越流行,幾乎已經(jīng)成為了所有系游戲的標(biāo)配,而次世代主機(jī)上的《泰坦隕落》《命運(yùn)》和育碧自己的大作《全景封鎖》全都十分 注重多人游戲。“最基本應(yīng)該做到,無(wú)論你的AI設(shè)計(jì)的多么出色,首先你應(yīng)該讓多人游戲玩起來(lái)很有趣。我認(rèn)為,讓廣大玩家接受多人游戲是我們成功的關(guān)鍵。而時(shí)下很多游戲都讓人覺(jué)得很殘酷,競(jìng)爭(zhēng)太激烈,令新手望而卻步。除非你是FPS高手,不然根本不敢上網(wǎng)找虐,甚至根本不想進(jìn)行第一次嘗試。”“或許這只是一部分人的想法,但我認(rèn)為,如果多人游戲想要成為主流模式,那么我們要怎么做才能確保所有玩家
外媒近日采訪(fǎng)了《刺客信條4:黑旗》的制作團(tuán)隊(duì),獲悉了游戲里比較有趣的海上元素,那就是海底探險(xiǎn)和捕獵鯊魚(yú)。只見(jiàn)愛(ài)德華赤膊上陣,槍法很棒,水中動(dòng)作也很優(yōu)美?!洞炭托艞l4》將于10月29日登陸Xbox360,PS3,Wii U平臺(tái),Xbox One,PS4,PC版暫未公布發(fā)售日。海底探險(xiǎn)演示:捕獵鯊魚(yú)演示:
《刺客信條》開(kāi)發(fā)商育碧表示其有意給該系列做一個(gè)恰當(dāng)?shù)慕Y(jié)局——當(dāng)然并沒(méi)有具體針對(duì)結(jié)局的時(shí)間。在最近與Eurogamer進(jìn)行交流時(shí),刺客信條4游戲總監(jiān)Ashraf Ismail介紹到目前該系列的負(fù)責(zé)人已經(jīng)對(duì)他們?nèi)绾谓Y(jié)束刺客信條系列有了大概的想法。“我們有多只開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì),當(dāng)然我們也有處于頂尖位置的品牌隊(duì)伍,這里有各種考慮整體歷程的作者和設(shè)計(jì)師。”Ismail介紹道。“所以實(shí)際上開(kāi)發(fā)中是有一個(gè)整體歷程的,而這其中每一代都被擺在合適的位置。”“我們對(duì)結(jié)局在哪里發(fā)生,結(jié)局是什么已經(jīng)有了基本的想法。當(dāng)然Yves(Guillemot育碧老板)表示該系列是一個(gè)年度系列,開(kāi)發(fā)組要一年做出一款。所以結(jié)局要考慮到這個(gè)設(shè)定,要考慮到玩家想要什么
在推特上,《刺客信條4:黑旗》的游戲總監(jiān)Ashraf Ismail就一些重要的問(wèn)題對(duì)粉絲們做出了回應(yīng)。首先是劇情講述的問(wèn)題,Ismail表示在新作中游戲劇情的講述將更多地通過(guò)玩家的游戲過(guò)程來(lái)表現(xiàn),而不是像前作一樣過(guò)多地依賴(lài)于過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)。同時(shí),Ismail也回答了一個(gè)關(guān)于《刺客信條4》長(zhǎng)度的問(wèn)題,玩家將需要15到20個(gè)小時(shí)來(lái)完成主線(xiàn)劇情,但如果玩家是一個(gè)完美主義者的話(huà)則需要大約60到80小時(shí)。
還記得之前我們給大家?guī)?lái)的《刺客信條》系列真人跑酷視頻嗎?阿泰爾和康納都跑過(guò)了,接下來(lái)就輪到愛(ài)德華了。扮演者男主角的依然著名的跑酷玩家Ronnie Shalvis,制作人還是Devin Graham,不過(guò)這次他們將切合《刺客信條4:黑旗(Assassin's Creed IV: Black Flag)》的主題,讓愛(ài)德華飛躍海盜船,也許還暗殺一兩個(gè)女海盜?天知道呢。視頻欣賞:提醒各位玩家一句:危險(xiǎn)動(dòng)作請(qǐng)勿模范,不然后果自負(fù)。《刺客信條4:黑旗》將于10月29日登陸PC、PS3和Xbox 360平臺(tái)。
《刺客信條4:黑旗》的制作人Ashraf Ismail近日在接受采訪(fǎng)時(shí)透露了關(guān)于單人戰(zhàn)役時(shí)長(zhǎng)的情報(bào)。Ashraf并沒(méi)有對(duì)未來(lái)《刺客信條》系列的走向做任何說(shuō)明。他只是說(shuō)自己很希望Vita版中的角色艾芙林能加入到這系列游戲中。他表示,在接下來(lái)的一周中將會(huì)公布一個(gè)新的游戲視頻。不過(guò),在被問(wèn)到在第三部游戲中大量出現(xiàn)的劇情畫(huà)面時(shí),Ashraf向玩家保證,《刺客信條4》不會(huì)像前作一樣使用近乎于電影的表現(xiàn)手法。在這個(gè)最新作品中,玩家將會(huì)通過(guò)游戲的進(jìn)程來(lái)了解故事內(nèi)容。他說(shuō):“毫無(wú)疑問(wèn),玩家會(huì)有大量時(shí)間來(lái)探索《刺客信條4》的奇妙世界。游戲的主線(xiàn)故事將達(dá)到15-20小時(shí)。不過(guò)如果你不想放過(guò)這個(gè)開(kāi)放性世界中的任何一點(diǎn)一滴,那么一共要用60-80小時(shí)的時(shí)間。這對(duì)于這個(gè)游戲來(lái)說(shuō),確實(shí)時(shí)間太長(zhǎng)了。但如果你看了開(kāi)發(fā)商目前為止公布
在接下來(lái)的視頻里,《刺客信條》的公關(guān)經(jīng)理秦石頭(Stone Chin)帶我們走進(jìn)了育碧放在圣地亞哥漫展的真實(shí)版寒鴉號(hào)大船。船上有各種各樣的周邊紀(jì)念品和帥得逆天的Coser,“育碧工坊”里的紀(jì)念品大刀質(zhì)感十足,黑胡子船長(zhǎng)儼然真人再世,游客粉絲可以穿著刺客裝合影。刺客迷都來(lái)看看吧。視頻欣賞:
《刺客信條4》故事背景發(fā)生在歷史上的海盜黃金時(shí)代,這也給了育碧一個(gè)來(lái)探索那個(gè)海盜盛行時(shí)代的機(jī)會(huì)。不過(guò)由于那是在18世紀(jì),因此也就意味著一些丑陋的事實(shí)。主編劇Darby McDevitt解釋了他是怎樣考慮來(lái)加入奴隸制的內(nèi)容,這也是在《刺客信條3》中被忽視的一大塊情節(jié)。“我希望能夠在游戲中加入奴隸制,”McDevitt在外媒Polygon對(duì)他的采訪(fǎng)中說(shuō)道。“顯然,這是一個(gè)很微妙的話(huà)題。但是我想,要面對(duì)它的最好方法,就是把它作為歷史上的一個(gè)事實(shí)。我不想用對(duì)那些暴行表現(xiàn)得很強(qiáng)烈的畫(huà)面來(lái)引起大家的同情,而是處理地低調(diào)一些,但是一定要出現(xiàn)。”McDvitt的這一想法和《刺客信條3》的編劇Matt Rurnerhas不謀而合。Rurnerhas也表示“我們希望能夠向
刺客信條系列故事的背景年代總是在自由地穿越,近日有一部分粉絲開(kāi)始渴望一部現(xiàn)代版的刺客信條。如果你就是一名期待現(xiàn)代版刺客信條的粉絲,那么請(qǐng)先不要屏住呼吸。《刺客信條3》曾帶給玩家一次新鮮的嘗試,讓大家體驗(yàn)下當(dāng)代版刺客信條,不過(guò)我還是時(shí)常想知道現(xiàn)代版的刺客信條看起來(lái)會(huì)是什么樣的。不過(guò)不幸的是,和我擁有相同感受的刺客信條粉絲將會(huì)為下面的消息感到遺憾,因?yàn)榇炭托艞l系列是歷史題材電視游戲,光是游戲名字聽(tīng)起就偏向古代,所以該作不會(huì)考慮推出以現(xiàn)代世界為背景的游戲?!洞炭托艞l4:黑旗》首席劇情作家Darby McDevitt近日談?wù)摰接螒蛑谱鲌F(tuán)隊(duì)制作游戲的時(shí)候,參考了大量的歷史。“我們嘗試重現(xiàn)歷史場(chǎng)景,這是對(duì)歷史的尊重以及使得游戲變得有更真實(shí)更有根據(jù),”McDevitt說(shuō)。“我們愛(ài)做記錄,參
《刺客信條:婆羅門(mén)》是一部漫畫(huà)小說(shuō),漫畫(huà)向粉絲展示了一名來(lái)自印度的刺客——Arbaaz Mir的生活。這是否意味著下一部刺客信條游戲?qū)l(fā)生在印度?這還不好說(shuō),不過(guò)從他們公布這部漫畫(huà)小說(shuō)來(lái)看,或多或少表達(dá)了他們的一些想法(下一部刺客信條);否則就是純粹的YY。印度是一個(gè)非常令人著迷的地方,考慮到小說(shuō)的故事發(fā)生在19世紀(jì),在那個(gè)時(shí)期整個(gè)印度都淪為了英國(guó)的殖民地,而你將扮演一名刺客與外來(lái)入侵者戰(zhàn)斗。 這部漫畫(huà)的背后制作團(tuán)隊(duì)包括DC的Brenden Fletcher(曾在周三獲得DC漫畫(huà)大獎(jiǎng)),他負(fù)責(zé)漫畫(huà)劇本,Eisner和Shuster負(fù)責(zé)繪制。 Cameron Stewart(《蝙蝠俠與羅賓》作者) 、 Karl Kerschl (超人和閃電俠作者)等也會(huì)加入到該漫畫(huà)的制作中來(lái),陣
《刺客信條》系列最著名的特色:歷史名勝,背后捅刀,古今切換,無(wú)底草車(chē)。當(dāng)然還有一點(diǎn),每一部的結(jié)局都非常虐心,不是悲劇就是慘劇。今天,《刺客信條4》首席編劇Darby McDevitt在推特上通過(guò)《刺客信條》官方賬號(hào)回答玩家提問(wèn)。他明確表示,這款游戲的結(jié)局會(huì)“令人滿(mǎn)意”。“AC4BF(刺客信條4:黑旗)一定會(huì)有一個(gè)令人滿(mǎn)意的結(jié)局,不過(guò)我們總是會(huì)留有一定余地,所以玩家也要準(zhǔn)備好迎接小驚喜哈”“希望如此,但即使是驚喜也會(huì)同樣令人滿(mǎn)意。”
《刺客信條4:黑旗》劇本作者Darby McDevitt最近向玩家表示,雖然海盜與刺客信條的組合聽(tīng)起來(lái)似乎有些怪異和荒誕,但這兩者最后會(huì)像花生醬配巧克力一樣相互兼容,契合度很好。“對(duì)于之前對(duì)此組合有過(guò)疑問(wèn)的人……,該游戲劇情將會(huì)像花生醬和巧克力一樣契合度很好:一旦你把兩者放在一起,你就會(huì)覺(jué)得這實(shí)際上沒(méi)錯(cuò),雖然剛開(kāi)始覺(jué)得這個(gè)組合有點(diǎn)怪。”McDevitt今天向GameSpot這樣介紹道。McDevitt同時(shí)解釋育碧之前已經(jīng)做過(guò)很多海盜生平歷史方面的研究,確保在黑旗中呈現(xiàn)的劇情情節(jié)都是接近現(xiàn)實(shí)的。“這也是一個(gè)我們經(jīng)常被問(wèn)到的問(wèn)題:你們?nèi)绾伟押1I和刺客雜糅到一起的?實(shí)際上我們?cè)趯?duì)海盜歷史的調(diào)查中發(fā)現(xiàn)雖然海盜以襲擊船只聞名,但他們也經(jīng)常同時(shí)襲擊地面目標(biāo)。&
近日育碧攜《刺客信條4》出席了一年一度的圣地亞哥國(guó)際動(dòng)漫展,游戲主角愛(ài)德華在加勒比海上橫行霸道的座駕“寒鴉號(hào)”巨型帆船停泊在展區(qū)。這是游戲中的寒鴉號(hào)第一次在現(xiàn)實(shí)中亮相,而且在游戲上市之前!顯然這是一次精心策劃的造勢(shì)活動(dòng),不知道俘獲了多少精神水手們的心?當(dāng)然,99%的圍觀(guān)群眾都會(huì)認(rèn)為這是為《刺客信條4:黑旗》準(zhǔn)備的一個(gè)宣傳噱頭,但誰(shuí)知道呢?也許只是因?yàn)橛痰母魑蝗市钟X(jué)得海盜船很酷而已。想看到更酷的嗎?那就一起來(lái)看看貨真價(jià)實(shí)的大炮吧!
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