XboxOne和PS4家用機版的《消逝的光芒》在一年前發(fā)售,那時候這兩部家用游戲機對于市場來說還是比較年輕,不但開發(fā)游戲的軟件商對于開發(fā)環(huán)境不熟悉,而且硬件廠家微軟和索尼也沒有全部開放游戲主機的處理能力,如今,作為大型擴展包的《消逝的光芒:信徒》將要使用這兩款游戲機的全部性能,也就是要使用剛剛開放不久的CPU第七個核心!《消逝的光芒:信徒》作為《消逝的光芒》的大型資料片,游戲新增了更加廣闊的地圖、聰明的敵人以及可以在開闊地形行駛的載具。
與其說“信徒”是《消逝的光芒》即將發(fā)布的擴展包,倒不如說是這款游戲的重制版,因為它一方面為游戲加入了大量的新內(nèi)容,另一方面還在游戲畫面和操作上做出了不少改進(jìn)。只不過那些希望制作商將Xbox One版游戲畫面升級到1920 x 1080的玩家還是要失望了,而早早升級到WIN 10打算體驗DX 12的PC玩家倒是有好消息。由于主機機能的關(guān)系,目前Xbox One版《消逝的光芒》畫面采用了相當(dāng)奇怪的1536 x 1080,而PS4版游戲的畫面則是1920 x 1080。然而從目前的情況來看,Xbox One玩家短期內(nèi)還是玩不到FHD畫面。“游戲畫面仍將采用1536 x 1080,因為我們覺得畫面流暢比分辨率更重要。”Techland制作人Tymon在接受采訪時說道??紤]
《消逝的光芒》開發(fā)商Techland今日公布視頻,介紹游戲加強版免費更新中的三種挑戰(zhàn)模式,這三種挑戰(zhàn)模式統(tǒng)稱為賞金。賞金散布于游戲各個角落。有基礎(chǔ)賞金,也就是“娛樂活動”,包括夜間生存游戲。摧毀僵尸、斬首敵酋。每日賞金,每個24小時會有變化,包括爬塔,瀑布生存。最后,還有社區(qū)挑戰(zhàn),會持續(xù)幾天,為此目標(biāo),社區(qū)需要共同努力。《消逝的光芒:信徒》加強版將于2月9日發(fā)行,擁有游戲本體的玩家需要進(jìn)行更新,才能玩到這個加強版的內(nèi)容。購買《消逝的光芒:信徒》擴展包的玩家同步獲得所有內(nèi)容。
《消逝的光芒》開發(fā)者工具為Modder提供了便利,而Modder們反過來也為《消逝的光芒》推出了不少精彩的Mod。不久前Techland還為這款開發(fā)者工具進(jìn)行了升級加入了對多人合作以及PVP內(nèi)容編輯的支持,看來我們可以期待更多精彩的《消逝的光芒》Mod內(nèi)容了。最后還有一部Techland剛剛發(fā)布的開發(fā)者工具使用效果,看起來PVP內(nèi)容還真是不錯啊。
雖然《消逝的光芒》叫好不叫座,但后續(xù)推出的Mod制作工具卻給Techland找回不少場子。繼不久前推出的“Harran The Ride”地圖Mod受到大量玩家好評后,又一款《消逝的光芒》Mod贏得了玩家的青睞,而它在內(nèi)容上還相當(dāng)有特色,因為你可以通過它來體驗到跑酷游戲《鏡之邊緣》。這款由Elimina制作的Mod以1:1的比例重現(xiàn)了《鏡之邊緣》的序章地圖,而且在地圖細(xì)節(jié)上也是毫不含糊。用制作人的話來講,那就是“Mod和《鏡之邊緣》地圖幾乎到了完全一致的程度”,絕對令人感到震驚。不得不說,用很注重角色移動的《消逝的光芒》來重制以跑酷為主題的《鏡之邊緣》確實是個好點子。雖然這款Mod還沒有徹底完成,但玩家已經(jīng)可以點此在Steam創(chuàng)意工坊上下載到這款Mod。Elimi
游戲開發(fā)商Techland今天發(fā)布了一段《消逝的光芒:信徒》的宣傳視頻,《消逝的光芒:信徒》是《消逝的光芒》的大型DLC資料片,售價14.99美元?!断诺墓饷ⅲ盒磐健芬员唤┦忠u而封鎖的海灣都市哈蘭郊外為舞臺,描述主角凱爾·克連揭發(fā)在當(dāng)?shù)負(fù)碛旋嫶髣萘π敖碳瘓F內(nèi)幕的故事。本 DLC中追加的地圖規(guī)模與本篇相同,玩家可選擇徒步或駕駛越野車在廣大草原及農(nóng)地間移動。越野車上除了可以尖刺及 UV 燈加以武裝之外,還擁有專用技能樹可用來打倒大批僵尸。但要注意小故障不修理的話,在遭到大破壞時將必須付出慘痛代價。另外,專用的Co-op用挑戰(zhàn)任務(wù)也收錄了不少?!断诺墓饷ⅲ盒磐健穼⒃?月9日上市。
由 Techland制作的《消逝的光芒》與其他僵尸題材的游戲不同,這是一款跑酷動作游戲,游戲中大多數(shù)時間都不能與僵尸正面對抗,主要需要玩家躲避大量的僵尸。這一點與EA旗下的《鏡之邊緣》也有幾分相似,至少他們兩款游戲都是跑酷游戲,自從Techland開放了地圖制作工具之后,居然真的有玩家制作了《鏡之邊緣》的地圖!據(jù)悉,這個玩家使用官方的地圖工具和108個來自《鏡之邊緣》游戲截圖制作了這個簡短的第一版,地圖的畫面風(fēng)格看起來與《鏡之邊緣》原作相差無幾,簡直是神還原。由于這名玩家的時間有限,因此各位不要希望能在短時間內(nèi)玩到更多的地圖,不過他也允諾后續(xù)將加入更多的地圖和聲音效果。想要嘗試《消逝的光芒》中《鏡之邊緣》地圖的玩家可以在STEAM創(chuàng)意工坊中免費下載。
Techland的《消逝的光芒》可謂是一款很奇特的游戲,明明游戲性十分優(yōu)秀且以歐美玩家最愛的打僵尸為主題,但就是火不起來。即便如此,玩家們也沒有放棄通過Mod讓這款游戲變得更加出彩。前些天一位名為Cabozzl的玩家就通過官方制作人工具發(fā)布了地圖Mod“Harran The Ride”,而這款地圖Mod則在發(fā)布后受到了包括玩家與制作人在內(nèi)不少人的追捧。在這款“Harran The Ride”地圖中,玩家們將體驗一段主題公園逃生之旅,而一波又一波的僵尸敵人則會像潮水一樣沖擊著這些幸存者。值得一提的是,這張“Harran The Ride”地圖完全是由Cabozzl一個人完成的,而他還相當(dāng)負(fù)責(zé)任地制作了過場動畫,全新的武器以及配音。如果你對&l
今天,Steam平臺公布了最近一周(12月28號到1月3號)的游戲銷量排名,同時也算是2016年首周的排名。本期排名的上下浮動還是比較正常,新晉游戲只有一個。其中仍然是《GTA5》拿下了冠軍寶座,其次就是“撿垃圾之王”《輻射4》了。1:《GTA5》2:《輻射4(Fallout 4)》3:《彩虹六號:圍攻(↑1)4:《反恐精英:全球攻勢(Counter-Strike:Global Offensive)》(↓1)(備注1)5:《方舟:生存進(jìn)化(ARK:Survival Evolved)》(↑1)6:《火箭聯(lián)盟(Rocket League)》(↑1)7:《巫師3:狂獵(The Witcher 3:Wild Hunt)》(↓2)8:《星球大戰(zhàn)合集
2015即將跟我們說再見了,在這一年我們迎來了許多精彩的游戲作品,但正是因為如此,一些本該大放光彩的游戲卻被淹沒在游戲的海洋中。日前,外媒Gamingbolt就評選出了2015年最受低估的游戲作品,一起來看看吧。 提名: ·消逝的光芒 ·刺客信條:梟雄 ·情熱傳說 ·女神異聞錄4:舞夜狂歡 ·撕紙小郵差:拆封 ·變形金剛:毀滅 年度“最委屈游戲”獎得主:《消逝的光芒》 《消逝的光芒》于今年1月27日正式推
不得不說,《消逝的光芒》擴展包《The Following》中的內(nèi)容還真是豐富。在不久前Techland還通過一部宣傳片介紹了這部擴展包中的新設(shè)定“傳奇級別”,砍僵尸之旅真是越走越遠(yuǎn)啊。在《The Following》擴展包總,點穿現(xiàn)有的天賦樹后的玩家可以發(fā)現(xiàn)一個全新的天賦系統(tǒng),而其內(nèi)容則更為豐富,足足有250種不同的能力提升,包含血量,體力和傷害等等。你以為新天賦的作用就是讓你變得更IMBA?很顯然Techland想的比我們要遠(yuǎn)。實際上,每完成25個級別的天賦解鎖,玩家還可以入手全新的獎?wù)?,外裝以及武器,聽起來是不是很誘人呢?除了傳奇級別外,《The Following》擴展包還包含其他的升級,如加入大量新元素的劇情,山地車或是猛的不得了復(fù)合弩。此外,原本被定價為15美金的《The F
GameSpot今日公布了年度最佳25大游戲第三輪結(jié)果,也就是第11-15名游戲,年度黑馬之一《消逝的光芒》上榜。從現(xiàn)在開始,榜單越來越接近前十名和Top年度游戲,而我們大家最關(guān)心的年度游戲也即將揭曉。今天上榜的游戲是:11.《直到黎明》12.《噴射美少女》13.《城市:天際線》14.《消逝的光芒》15.《異度之刃X》有趣的是以上五大游戲,除了《消逝的光芒》外,都是平臺獨占?!吨钡嚼杳鳌肥荘S4獨占,《噴射美少女》和《異度之刃X》是Wii U獨占,而《城市:天際線》則是PC獨占。
Techland今天公布了《消逝的光芒:信徒(Dying Light: The Following)》的劇情預(yù)告片,DLC的故事緊接著原版游戲的結(jié)局,主角凱爾·克雷恩將會面臨一個新的威脅,同時他們也找到了一個生存的新希望。劇情預(yù)告:“受局勢所迫,克雷恩離開了城市的高墻來到了一處被神秘組織控制的地區(qū),事實證明,這里存在著一條逃離哈蘭的路徑的傳言是真的,但是傳說中的解藥真的存在嗎,還是這僅僅是一個被歪曲的真相?”《消逝的光芒:信徒》將于2月9日上市,登陸PC和主機平臺。
上周波蘭開發(fā)商Techland宣布《消逝的光芒》“信徒(The Following)”將于明年2月9日上市,同時還提高了該DLC的售價,官方解釋道“信徒”所添加的要素太多了!Techland到底為玩家們帶來了哪些豐富的新內(nèi)容呢?近日該作制作人Tymon Smektala在接受媒體采訪時就透露了不少細(xì)節(jié),讓我們一起來了解下吧。問:你們曾在之前公開的“信徒”演示中表示,游戲地圖將比原游戲的所有區(qū)域都大,到底會有多大?能有20%-25%?Smektala:我們沒有準(zhǔn)確的測量新區(qū)域的大小,乍一看的話,新區(qū)域至少有兩倍的空間可以容納下原游戲的2張主地圖,并把它們放進(jìn)鄉(xiāng)村郊野區(qū)。這確實足夠的大,在原游戲中兩大主地圖是獨立的,需要畫面加載,而&ldq
幾個月前參與到“喝水賺DLC”活動中的《消逝的光芒》玩家們,你們的收獲日到了。在不久前Techland正式公布了三款免費的《消逝的光芒》DLC,而它們正是玩家積極參與活動而賺到的獎勵。從明年2月9日開始,玩家們將陸續(xù)獲得三款免費的《消逝的光芒》DLC。作為“喝水賺DLC”活動的獎勵,它們也與水結(jié)下了不解之緣。首先要介紹的是“不老泉”,玩家將可以在舊城區(qū)接到一個探索類的任務(wù)。之后則是一款名為水2.0的武器藍(lán)圖,玩家將可以憑此打造一把全新的武器,而它的效果則是“使用水的力量來攻擊你的敵人”。最后還有兩個發(fā)生在水域附近的跑酷挑戰(zhàn)可供玩家選擇。在今年六月時Bungie聯(lián)手紅牛推出了一個喝飲料送《命運》獨家內(nèi)容的活動,一時間搞
日前Techland公開了《消逝的光芒:加強版》,加強版和原版相比增加了許多新內(nèi)容并有許多進(jìn)化要素,游戲?qū)⒂?016年2月9日登陸PS4、XBOX One和PC平臺,其售價為59.99美元。此外官方還確認(rèn),《消逝的光芒:加強版》的DLC“The Following”同樣將于2016年2月9日發(fā)售。 《消逝的光芒:加強版》將收錄游戲本體、“The Following”DLC、游戲的季票、“Be the Zombie”模式以及各種更新內(nèi)容。和原版相比,《消逝的光芒:加強版》強化了游戲系統(tǒng),增加了噩夢難度、賞金系統(tǒng)、新的跑酷動作、新的敵人攻擊行動、新的NPC模型等內(nèi)容,并增強了面部表情、改善各種AI、
Techland今天宣布將會制作《消逝的光芒:加強版》(Dying Light: Enhanced Edition),該版本除了提升常規(guī)的畫質(zhì)以外,還將改善人類敵人的AI,新增跑酷動作,提升游戲操作質(zhì)量,提升面部表情細(xì)節(jié)和綜合體驗。以下是《消逝的光芒:加強版》的新增特色列表:傳奇系統(tǒng)噩夢難度賞金系統(tǒng)新跑酷動作新敵人攻擊動作&行為#飲料DLC內(nèi)容新NPC模型增強面部表情改善人類敵人AI改善Volatile AI更多火器種類HUD與視效濾鏡自定義改善音效改善游戲操作質(zhì)量改善主機版性能表現(xiàn)改善總體視效體驗《消逝的光芒:加強版》預(yù)告片:《消逝的光芒:加強版》游戲視頻:《消逝的光芒:加強版》高清視頻截圖:
幾個月前Techland就發(fā)布了《消逝的光芒》全新DLC“The Following”的消息,但沒想到這么一款DLC竟然也讓這家公司制作這么久。而根據(jù)Techland的說法,之所以耗時這么久也是有原因的,因為“這款DLC基本能當(dāng)獨立游戲賣了”。也正因如此,《消逝的光芒》的季票馬上就要漲價了。“正如8月時向大家承諾的一樣,這款擴展包還是會對所有季票持有者免費開放的,”Techland在聲明中說道,“但由于這份季票現(xiàn)在所包含的內(nèi)容遠(yuǎn)比我們當(dāng)初預(yù)料的要多,我們已經(jīng)決定對季票進(jìn)行漲價了。”按照Techland的計劃,這份原本被定價為15美金的“The Following”在現(xiàn)在將以20美金的價格進(jìn)行出
今天的Steam周末特惠大作是Techland的僵尸游戲《消逝的光芒》。不過盡管打半折,《消逝的光芒》國區(qū)價格仍然很高,售價達(dá)195元,原價是390元?!断诺墓饷ⅰ匪姆萦螒蛱籽b也在促銷,從1170元降到585元。《消逝的光芒》國區(qū)價格明顯沒有作特價處理,和育碧的游戲一樣。PS育碧的《刺客信條:梟雄》Steam價格是382元。
波蘭開發(fā)商Techland正在努力調(diào)整《消逝的光芒》這款沙盒僵尸游戲的最新擴展包。該擴展將于明年年初正式發(fā)布,會增加許多載具,讓玩家有機會在開放世界飛馳原野。但這樣是否會降低游戲的緊張感呢?在Xbox官方雜志的最新一期,首席設(shè)計師Maciej Binkowski解釋了工作室是如何處理這一問題的:那就是讓僵尸更聰明。“我們調(diào)整了所有的AI,讓敵人新的行為模式能夠跟上你的步伐——因為你不僅能走能跑,還會開車了。簡單地來說如果你不斷地保持移動,就是相對安全的,但當(dāng)你停下車,就會發(fā)現(xiàn)自己周圍全是僵尸。我們已經(jīng)改進(jìn)了所有的敵人類型,所以他們可以用這種新的方式來接近你,他們知道你有更好的移動能力,所以他們將從不同的方向向你進(jìn)攻。”《消逝的光芒》的晝夜系統(tǒng)給玩家?guī)砹朔浅2煌?/p>
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