復(fù)古D&D風(fēng)格作品《永恒之柱》將于下周發(fā)行,而黑曜石已經(jīng)著手開發(fā)游戲的首款資料片了。在某個(gè)Reddit AMA上,黑曜石的執(zhí)行制作人和首席程序Adam Brennecke表示現(xiàn)在工作室某個(gè)小團(tuán)隊(duì)已經(jīng)著手進(jìn)行開發(fā)。另外,他還表示這個(gè)擴(kuò)展包的容量大致相當(dāng)于《博德之門》“劍灣傳奇”那種,可見內(nèi)容非常之多。“我們正在開發(fā)首個(gè)資料片,它的體積大致相當(dāng)于《博德之門》‘劍灣傳奇’資料片那樣?,F(xiàn)在還在早期開發(fā)階段,沒有太多信息可以公布,但已經(jīng)有一小支團(tuán)隊(duì)在開發(fā)環(huán)境類內(nèi)容了,團(tuán)隊(duì)的其他人都在確保原版游戲最后發(fā)行的順利。我們會(huì)在接下來一段時(shí)間里陸續(xù)公布更多新信息。”《永恒之柱》目前計(jì)劃于3月26日發(fā)行。
《永恒之柱》將于本月末發(fā)行,黑曜石娛樂今天又放出了兩張新截圖。這款游戲是一款典型的繼承了《博德之門》《冰風(fēng)谷》《異域鎮(zhèn)魂曲》等經(jīng)典DnD游戲衣缽的新RPG作品。當(dāng)然游戲并沒有繼續(xù)選擇原有DnD當(dāng)中的費(fèi)倫大陸,而是原創(chuàng)了新世界和系統(tǒng)旨在提升傳統(tǒng)RPG的游戲體驗(yàn)。
在PAX East展會(huì)上,《永恒之柱》進(jìn)行了新內(nèi)容展示,這是一款核心D&D游戲,通過Kickstarter項(xiàng)目籌款,最初的名稱為“永恒計(jì)劃”,通過73,986名出資者的努力,籌集了399萬美元,專門為經(jīng)典文字RPG玩家打造。《永恒之柱》采用俯視固定視角,展現(xiàn)有深度、多分支的劇情故事,玩家最多控制8個(gè)角色,決定每個(gè)人的特長和團(tuán)隊(duì)定位,解決不同需求的任務(wù)。在今天的PAX East展會(huì)上,Obsidian工作室展示了一直6人小隊(duì)沿著一條小溪前進(jìn)冒險(xiǎn)的流程。我們看到,演示者選擇了一個(gè)小隊(duì)成員,并讓他跳進(jìn)了小溪中,結(jié)果發(fā)現(xiàn)溪水比預(yù)想的要深。不過幸運(yùn)的是這名成員的生命判定夠高,在游泳過程中活了下來,并撿回了一件物品。繼續(xù)前進(jìn),演示者沒有預(yù)先針刺啊前方地形,結(jié)果全隊(duì)成員陷入毒氣陷阱中。本作
黑曜石與Paradox Interactive今日共同宣布,《永恒之柱》(Pillars of Eternity)將于2015年3月26日發(fā)售。本作在2012年末通過Kickstarter進(jìn)行籌資,是一款類似于《博德之門》、《冰風(fēng)谷》和《異域鎮(zhèn)魂曲》的游戲。“黑曜石的每一位成員都在全力確?!队篮阒返膬?nèi)容像我們當(dāng)初Kickstarter籌資開始時(shí)所承諾的那樣。”黑曜石娛樂的CEO Feargus Urquhart說道,“玩家群體的反饋非常不錯(cuò),我們也感謝所有參與到游戲開發(fā)中來的玩家,并感謝他們給我們時(shí)間讓我們把《永恒之柱》打造成引以為傲的游戲。我們很好地利用了這些時(shí)間,最終的結(jié)果也配得上人們的期待。成果就在眼前,我們的旅程也快到終點(diǎn)了,同時(shí)也是玩家的旅程開始的時(shí)候。&rd
外媒日前公布了《永恒之柱》預(yù)購宣傳片,短片加入了不同媒體對(duì)其的評(píng)價(jià),非常可觀地闡明了游戲的優(yōu)點(diǎn),其中媒體PC gamer對(duì)它的評(píng)價(jià)為“一款內(nèi)容豐富有深度制作水平高的RPG游戲” Kotaku:“看起來像次世代RPG游戲。”《永恒之柱》的設(shè)定將混合《博德之門》的主角中心、令人印象深刻的伙伴和史詩般的探險(xiǎn),《冰風(fēng)溪谷》充滿趣味和刺激的戰(zhàn)斗和迷宮,以及《異域鎮(zhèn)魂曲》中感人的劇情和成熟的主題。游戲會(huì)為玩家提供至少6個(gè)可選角色,玩家可從中選取5人作為同行者。玩家可以選擇探索整個(gè)世界以及世界中所流傳的那些古老傳說,還可以在自己的派系周圍集結(jié)大量的編隊(duì),如果他們想要的話,可以構(gòu)建自己的軍隊(duì),當(dāng)移動(dòng)伙伴時(shí),他們將更精確地定位和移動(dòng)部隊(duì)。視頻如下:視頻截圖:
Obsidian工作室和Paradox宣布,他們的奇幻核心向RPG《永恒之柱》(Pillars of Eternity)將推遲到2015年上半年發(fā)售。此前,他們?cè)浅S行判脑诮衲昴陜?nèi)發(fā)布本作。Obsidian CEO Feargus Urquhart在論壇上表示:“從這個(gè)項(xiàng)目的創(chuàng)立之初,我們就向粉絲和自己承諾,我們只有在游戲品質(zhì)達(dá)到絕對(duì)合格的時(shí)候才會(huì)發(fā)售。我們已經(jīng)非常接近這個(gè)目標(biāo)了,但還是有差距。我們不得不推遲發(fā)售日期,以此來確保我們能夠兌現(xiàn)最初的承諾。”這已經(jīng)是《永恒之柱》第二次跳票了。他們最初的計(jì)劃是2014年春季,然后跳票到了2014年內(nèi),前階段的beta測(cè)試可能曝光出了許多問題,因此制作組不得不再次跳票,對(duì)游戲進(jìn)行bug排查和優(yōu)化?!队篮阒纷畛踉?012年的Kicksta
今天發(fā)布的游戲數(shù)量眾多,但值得關(guān)注的內(nèi)容并不多。3DM軒轅漢化組為玩家制作了《永恒之柱》測(cè)試版的漢化補(bǔ)丁,RPG愛好者們可以藉此體驗(yàn)這款期待度頗高的游戲作品了。另外《恐怖黎明》獲得了最新升級(jí)檔,在追這款作品的玩家可以留意一下。游戲名稱:永恒之柱英文名稱:Pillars of Eternity游戲類型:角色扮演類(RPG)游戲外媒日前公布黑曜石旗下RPG新作《永恒計(jì)劃(Project Eternity)》正式更名為《永恒之柱》?!队篮阒返脑O(shè)定將混合《博德之門》的主角中心、令人印象深刻的伙伴和史詩般的探險(xiǎn),《冰風(fēng)溪谷》充滿趣味和刺激的戰(zhàn)斗和迷宮,以及《異域鎮(zhèn)魂曲》中感人的劇情和成熟的主題。游戲會(huì)為玩家提供至少6個(gè)可選角色,玩家可從中選取5人作為同行者。玩家可以選擇探索整個(gè)世界以及世界中所流傳的那些古老傳說,還可
游戲名稱:永恒之柱英文名稱:Pillars of Eternity游戲類型:角色扮演類(RPG)游戲游戲制作:Obsidian Entertainment游戲發(fā)行:Obsidian Entertainment游戲平臺(tái):PC發(fā)售時(shí)間:2014年8月18日游戲介紹外媒日前公布黑曜石旗下RPG新作《永恒計(jì)劃(Project Eternity)》正式更名為《永恒之柱》。《永恒之柱》的設(shè)定將混合《博德之門》的主角中心、令人印象深刻的伙伴和史詩般的探險(xiǎn),《冰風(fēng)溪谷》充滿趣味和刺激的戰(zhàn)斗和迷宮,以及《異域鎮(zhèn)魂曲》中感人的劇情和成熟的主題。游戲會(huì)為玩家提供至少6個(gè)可選角色,玩家可從中選取5人作為同行者。玩家可以選擇探索整個(gè)世界以及世界中所流傳的那些古老傳說,還可以在自己的派系周圍集結(jié)大量的編隊(duì),如果他們想要的話,可以構(gòu)建自己的
游戲名稱:永恒之柱英文名稱:Pillars of Eternity游戲類型:角色扮演類(RPG)游戲游戲制作:Obsidian Entertainment游戲發(fā)行:Obsidian Entertainment游戲平臺(tái):PC發(fā)售時(shí)間:2014年8月18日官方網(wǎng)站:http://eternity.obsidian.net/buy游戲介紹外媒日前公布黑曜石旗下RPG新作《永恒計(jì)劃(Project Eternity)》正式更名為《永恒之柱》?!队篮阒返脑O(shè)定將混合《博德之門》的主角中心、令人印象深刻的伙伴和史詩般的探險(xiǎn),《冰風(fēng)溪谷》充滿趣味和刺激的戰(zhàn)斗和迷宮,以及《異域鎮(zhèn)魂曲》中感人的劇情和成熟的主題。游戲會(huì)為玩家提供至少6個(gè)可選角色,玩家可從中選取5人作為同行者。玩家可以選擇探索整個(gè)世界以及世界中所流傳的那些古老傳
兌現(xiàn)承諾,Obsidian Entertainment開啟《永恒之柱》贊助人測(cè)試,該版本將開放今年科隆游戲展所公開的內(nèi)容,僅支持PC平臺(tái),且須通過Steam。據(jù)悉,本次測(cè)試僅為測(cè)試并改善游戲性能,修復(fù)漏洞以及調(diào)整游戲平衡。Obsidian表示,本次測(cè)試無任何保密協(xié)議(NDA),因此參與測(cè)試玩家可以盡情分享游戲體驗(yàn)。
Gamescom 2014德國科隆游戲展正在火熱進(jìn)行中。Paradox互動(dòng)公司和黑曜石工作室聯(lián)合放出備受期待的“博德之門”精神傳承新作《永恒之柱》(Pillars of Eternity)的20分鐘游戲試玩展示視頻。在視頻中,我們可以看到John Sawyer和Adam Brennecke一起體驗(yàn)支持者Beta版(該版本將會(huì)于8月18日在Steam上面向所有支持者開放)。
近日,黑曜石(obsidian entertainment)給我們分享了關(guān)于旗下新作《永恒之柱(Pillars of Eternity)》公測(cè)的更多細(xì)節(jié)。公測(cè)還是按計(jì)劃進(jìn)行,此次公測(cè)將于8月18日開啟,Obsidian以后同樣還會(huì)發(fā)布更多的相關(guān)信息。公測(cè)的支持者將通過Steam發(fā)布消息(在募資網(wǎng)站Kickstarter為所有支持《永恒之柱》的玩家們提供相關(guān)的級(jí)別)。Obsidian說:“這一舉措使他們上傳新版本的流程比其他平臺(tái)更容易一些。”他們想推出定期的更新內(nèi)容的話,Steam提供的操作相對(duì)非常簡(jiǎn)單。當(dāng)然,完整的游戲?qū)⑦m用于先前承諾的平臺(tái)上 (例如GOG平臺(tái), 等等)。公測(cè)的密鑰可以通過Obsidian的支持者開設(shè)的網(wǎng)站獲得。Obsidian會(huì)告知獲得公測(cè)資格的玩家們?nèi)绾潍@取密鑰。如果
Giantbomb放出了一段25分鐘的《永恒之柱》演示視頻。《永恒之柱》是一款來自黑曜石的RPG游戲。在視頻中,黑曜石的Brad和Rorie帶領(lǐng)我們領(lǐng)略了這款備受贊譽(yù)的游戲。《永恒之柱》看起來非常棒,每個(gè)《博德之門》粉絲都應(yīng)該去嘗試一下這款游戲。演示視頻:
Obsidian Entertainment的RPG游戲《永恒之柱》的投資者將有機(jī)會(huì)于下個(gè)月參與游戲的Beta測(cè)試。沒有為游戲投資的玩家只能等待到游戲在Steam上通過搶先體驗(yàn)計(jì)劃的發(fā)售了。投資者將于8月18日獲得游戲的Beta測(cè)試,游戲?qū)⒂诙斓顷慞C和Mac。Obsidian同時(shí)表示將盡快公布Beta測(cè)試的長度和參加的方式?!队篮阒肥亲畛晒Φ腒ickstarter項(xiàng)目之一。游戲的投資數(shù)量現(xiàn)在仍然通過Paypal繼續(xù)攀升,目前總數(shù)為4,163,208美金。游戲的方式和藝術(shù)風(fēng)格將秉承《博德之門》類的經(jīng)典龍與地下城游戲。
Paradox工作室今天公布了參展科隆游戲展的游戲列表。展會(huì)預(yù)計(jì)8月13-17日舉行。Paradox將展出的有《符文大師》和黑曜石的《永恒之柱》,屆時(shí)與會(huì)玩家都有機(jī)會(huì)現(xiàn)場(chǎng)試玩,同時(shí)Paradox還將在現(xiàn)場(chǎng)公布一個(gè)最新神秘項(xiàng)目。參戰(zhàn)游戲:《永恒之柱》 - 現(xiàn)場(chǎng)試玩《符文大師》 - 現(xiàn)場(chǎng)試玩《魔能2》《鋼鐵雄心4》神秘新作《鋼鐵雄心4》是高期待二戰(zhàn)題材策略游戲,Paradox會(huì)在展會(huì)期間8月14日的粉絲集會(huì)上首次進(jìn)行現(xiàn)場(chǎng)演示。另外在8月14日的粉絲集會(huì)上,會(huì)場(chǎng)還將設(shè)置嘉賓席,到場(chǎng)嘉賓有CEO Fred Wester和工作室元老Johan Andersson,現(xiàn)場(chǎng)主持人是Youtube紅人Quill18。
在今年3月中旬已經(jīng)明確會(huì)由Paradox互動(dòng)公司負(fù)責(zé)發(fā)行的黑曜石公司新作RPG游戲《永恒之柱》(舊稱永恒計(jì)劃),最近終于迎來了其第79次信息更新,這一次,展示本作美麗照明和渲染效果的開發(fā)視頻得到了隆重公開。在這次的開發(fā)視頻中,我們將會(huì)看到利用了先進(jìn)顏色分級(jí)技術(shù)(Colour Grading)的動(dòng)態(tài)晝夜循環(huán),基于Z-PASS算法的動(dòng)態(tài)光照效果,采用延期著色技術(shù)的環(huán)境場(chǎng)景表現(xiàn)、動(dòng)態(tài)陰影生成等。其詳情如下:《永恒之柱》預(yù)定將會(huì)在今年年底正式發(fā)售,擔(dān)任視頻解說的亞當(dāng)·布倫內(nèi)克(Adam Brennecke)說到:“在E3會(huì)展閉幕后,喬斯·索耶(Josh Sawyer)將會(huì)對(duì)游戲中玩家可選職業(yè)的相關(guān)情報(bào)進(jìn)行公開;在E3會(huì)場(chǎng)Paradox展位,有關(guān)游戲的封閉演示活動(dòng)也會(huì)被實(shí)施。&rd
曾經(jīng)名為《永恒計(jì)劃》的《永恒之柱》最近放出了全新的游戲截圖,展示了游戲中的盔甲和環(huán)境。介紹的盔甲是由鐵板制作的。需要注意的是,女角色也有相對(duì)的盔甲。每種類型的盔甲還有不同的品質(zhì)等級(jí):普通,優(yōu)秀和完美。另外還會(huì)有套裝。對(duì)于不同的地帶我都不知道,截圖展示了3個(gè)地方。Anslog's Compass是第一個(gè)地方,有一些海灘的感覺。還展示了一個(gè)堆滿木頭的房間,名為英雄大廳。這是一個(gè)在Twin Elms中尋訪戰(zhàn)士的地方。另外一個(gè)地方是一個(gè)大型地下城的一部分,名為Cilaban Rilag Entrance。游戲截圖:
在今年的GDC游戲開發(fā)者大會(huì)上,一個(gè)意想不到的伙伴關(guān)系得到了宣布,那就是潘多拉互動(dòng)公司(Paradox Interactive),潘多拉公司(Paradox Development Studio)是擁有《魔能》(Magicka)、《維京之戰(zhàn)》(War of the Vikings)等大作的出版商,他們將為黑曜石公司即將推出的幻想RPG《永恒之柱》負(fù)責(zé)游戲發(fā)行工作。潘多拉公司首席執(zhí)行官弗萊德·韋斯特(Fred Wester)在大會(huì)現(xiàn)場(chǎng)說道:“我們將會(huì)與一些世界級(jí)的頂尖開發(fā)商們進(jìn)行合作并共同前進(jìn),其中就包括與著名黑曜石公司的合作,公司將在今年晚些時(shí)候負(fù)責(zé)向游戲市場(chǎng)發(fā)售其大作《永恒之柱》。”同時(shí)弗萊德還保證,Paradox公司絕對(duì)不會(huì)干預(yù)黑曜石公司做自己的事情,他說道:&ldqu
眾籌老式RPG項(xiàng)目《永恒之柱》,也就是曾經(jīng)的《永恒計(jì)劃》,現(xiàn)已確認(rèn)發(fā)售日期,但只給出了大致的三個(gè)月發(fā)售區(qū)間,黑曜石工作室在Kickstarter頁面更新上確認(rèn)本作將于今年冬季發(fā)售。“我們要通過官方途徑向大家確認(rèn),我們希望于2014年冬季發(fā)售《永恒之柱》,所以,大家今年內(nèi)就能玩到了。”這款RPG預(yù)計(jì)登陸Linux,Mac和PC平臺(tái)。此前,黑曜石曾確認(rèn)《永恒之柱》不會(huì)在今年上半年發(fā)售.
《永恒之柱》的項(xiàng)目總監(jiān)Josh Sawyer最近談?wù)摿擞螒虻倪M(jìn)展。他說:“當(dāng)我在辦公室里的時(shí)候,我可以看到有人在玩這款游戲,除非你走的很近,不然你就會(huì)以為他們?cè)谕嬉粋€(gè)以前infinity引擎的游戲。這款游戲有著這類游戲的感覺。這樣看來我們的游戲還是很不錯(cuò)的。”如果你制作一款大眾籌款的游戲,你就不必對(duì)懷舊的企圖有所保留。《永恒之柱》就是以它經(jīng)典的RPG元素為傲。Josh曾經(jīng)是《冰風(fēng)溪谷2》的首席設(shè)計(jì)師,而現(xiàn)在的開發(fā)團(tuán)隊(duì)也有以前曾經(jīng)制作過《異域鎮(zhèn)魂曲》的設(shè)計(jì)師。但是同這些游戲不同,設(shè)定和系統(tǒng)都不在拘束于龍與地下城,讓創(chuàng)造者可以避免一些以往讓玩家痛苦的問題。Sawyer說:“戰(zhàn)斗局?jǐn)?shù)是有限的。我們的系統(tǒng)是一種即時(shí)的,持續(xù)的,純時(shí)間基礎(chǔ)的系統(tǒng)。”這個(gè)系統(tǒng)的目的就是去讓戰(zhàn)斗
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