自從今年三月發(fā)售后,只登陸了PC與PS4平臺(tái)的《二者抉一》(Ether One)就一直沒(méi)有打Xbox One的主意,而在近日接受采訪時(shí),制作商White Paper Games還談到了這個(gè)問(wèn)題,并稱團(tuán)隊(duì)中根本就沒(méi)有Xbox玩家。“為什么不登陸Xbox One?這問(wèn)題真沒(méi)什么可說(shuō)的。當(dāng)初索尼最先聯(lián)系了我們,能讓《二者抉一》登陸PS4平臺(tái)我們也非常激動(dòng),”制作人Pete Bottomley說(shuō)道,“反觀Xbox,他們從來(lái)沒(méi)有聯(lián)系過(guò)我們,況且我們這個(gè)制作團(tuán)隊(duì)里也沒(méi)有Xbox玩家??偠灾?,Xbox對(duì)我們來(lái)說(shuō)真的不算是一個(gè)選擇。”
White Pater(白紙)工作室今年早些時(shí)候公布了他們的處女作《二者抉一》,隨后受到媒體和玩家好評(píng)。本作原計(jì)劃登陸PC平臺(tái)和Oculus Rift VR頭戴設(shè)備,現(xiàn)在制作組確認(rèn)將在未來(lái)某一時(shí)間支持PS4平臺(tái)。同時(shí)還確認(rèn)本作的引擎更換為虛幻引擎4制作組在官方Tumblr博客上詳細(xì)解釋了為何要從虛幻引擎3升級(jí)到4.介紹了新引擎的性能,讓游戲得以登陸更多平臺(tái),同時(shí)確認(rèn)了支持PS4,但也指出不會(huì)登陸全部平臺(tái)。“這并不意味著我們會(huì)支持全部游戲平臺(tái)。但大家可以放心,新的引擎給我們開(kāi)啟了新的門(mén)路,讓《二者抉一》可以登陸我們能力之內(nèi)的盡可能多的平臺(tái)(是不是有人說(shuō)PS4?)”在《二者抉一》中,玩家扮演一名“恢復(fù)者”(Restorer),專門(mén)進(jìn)入精神病人的思想,修補(bǔ)他們的思想意
我們近日與White Paper Games的工作人員談到了他們即將發(fā)布的游戲《二者抉一》,游戲?qū)⒂?月25日發(fā)布。我們將在未來(lái)幾日里分享一系列該作的細(xì)節(jié)。和好多我們發(fā)現(xiàn)的獨(dú)立游戲一樣,White Paper Games的這款游戲?qū)⒌顷慞S4。隨后工作人員解釋了登陸PS4的原因有2點(diǎn),第一他們都是PS的粉絲,當(dāng)他們?cè)陔娔X前工作15小時(shí)后,回家都會(huì)拿起PS3手柄玩一會(huì)。他們也喜歡PS系列的獨(dú)占游戲和PS+服務(wù)。第二,索尼也向我們伸出了橄欖枝,他們對(duì)待我們工作室的態(tài)度很友好。他們一次次的向我們問(wèn)好,并且關(guān)注我們的開(kāi)發(fā)進(jìn)度。玩家在《Ether One》中扮演的角色可以任意進(jìn)入他人意識(shí),在具象化的記憶中冒險(xiǎn),甚至能夠修改記憶(勿忘我即視感)。第一種玩法中,玩家可以按照自己的想法探索并體驗(yàn)他人的記憶,當(dāng)然也可以自由地選擇
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