最近,在美國伊利諾伊州,一些PS5的持有者起訴了索尼,他們稱索尼故意隱藏了PS5主機(jī)系統(tǒng)中的缺陷。 在一份集體訴訟文件中,原告Christina Trejo指控索尼沒有披露一個(gè)可能導(dǎo)致主機(jī)系統(tǒng)在游戲過程中關(guān)閉,從而導(dǎo)致存檔丟失的缺陷。該訴訟稱,索尼不僅意識到了這個(gè)問題,而且還故意銷售了數(shù)百萬臺帶有相同問題的PS5。因此,原告的訴訟文件旨在讓索尼支付賠償金,作為對所謂不作為的懲罰。如果訴訟是真實(shí)的,那就意味著大部分PS5用戶都要受此問題困擾,而索尼并沒有采取任何行動來解決這個(gè)問題。然而,關(guān)于這個(gè)問題的報(bào)道似乎很少,雖然PS5在發(fā)布時(shí)遇到了穩(wěn)定性問題,但許多問題都通過系統(tǒng)固件的更新得到了解決。一些特定的游戲也會導(dǎo)致問題,但通常情況下,這些游戲也會收到補(bǔ)丁。一個(gè)問題要在多次更新中持續(xù)存在可能極小,但也有可能是最近更新
索尼互娛近日宣布,PlayStation 將于下個(gè)月從德國和奧地利用戶的賬戶中刪除一部分購買的內(nèi)容。公司在一份法律通知中表示,從 8 月 31 日起,由于該公司“與內(nèi)容提供商的許可協(xié)議不斷演變”,用戶將無法再訪問映歐嘉納(Studio Canal)的內(nèi)容。通知稱:“您將無法再查看之前購買的映歐嘉納內(nèi)容,并且將從您的視頻庫中刪除?!庇硽W嘉納,又被稱為頻道制片公司,是一家隸屬于威望迪旗下的法國制片公司。其在美國制作的影片包括《終結(jié)者2:審判日》、1984 年版的《沙丘》以及《疾速追殺3》。除此之外還有英國影片《帕丁頓熊》等。美劇則包括《美國眾神》等。索尼互娛公布了目前影片商店中會首次影響的一系列影片,但暫時(shí)并沒有提及通過商店購買數(shù)字內(nèi)容的退款問題。去年 3
索尼目前正在招聘一位軟件開發(fā)工程師,來為PS4和PS5的經(jīng)典游戲庫修復(fù)漏洞、添加新功能并開發(fā)新的模擬器。 該消息來自Resetera論壇上一位用戶的分享,索尼正在通過領(lǐng)英招聘一位軟件開發(fā)工程師,他將最終加入PlayStation的“工具和技術(shù)團(tuán)隊(duì)”,以支持新推出的PS4和PS5的經(jīng)典游戲。最有趣的是,招聘啟事上還寫著:“經(jīng)典游戲是通過模擬傳統(tǒng)PlayStation平臺運(yùn)行的。作為一名經(jīng)典游戲工程師,你需要與其他工程師、制作人和QA團(tuán)隊(duì)密切合作,修復(fù)漏洞,添加新功能,并開發(fā)新的模擬器?!贝送?,申請人還必須擁有10年以上的C/C++編程經(jīng)驗(yàn),以及為主機(jī)和PC開發(fā)跨平臺軟件的經(jīng)驗(yàn)。 索尼此舉可能是在擴(kuò)大經(jīng)典游戲庫團(tuán)隊(duì),并將在PS Plus高級訂閱服務(wù)中添加更多經(jīng)典游戲。
近日,索尼為一項(xiàng)MMO處理系統(tǒng)申請了新專利,該系統(tǒng)可能與該公司未來幾年創(chuàng)造更多實(shí)時(shí)服務(wù)游戲的計(jì)劃有關(guān)。 索尼的這項(xiàng)新專利詳細(xì)介紹了一種利用各種網(wǎng)絡(luò)、計(jì)算單元和云的MMO處理系統(tǒng)。根據(jù)該專利,計(jì)算機(jī)被分配用于處理游戲世界中一個(gè)或多個(gè)用戶之間的游戲交互。當(dāng)用戶數(shù)量超過一個(gè)區(qū)域的預(yù)定限制時(shí),子區(qū)域和額外的計(jì)算將被分配來繼續(xù)處理游戲世界中的交互性。該專利用網(wǎng)絡(luò)、計(jì)算單元和游戲云系統(tǒng)作為中央計(jì)算的圖表概述了這個(gè)過程。在圖中,每個(gè)計(jì)算單元將信息通過網(wǎng)絡(luò)傳輸?shù)街醒胗?jì)算。該MMO處理系統(tǒng)很有可能會被用于一款新的PS游戲中,因?yàn)樵搶@纳暾埲耸撬髂峄訆蕵饭?。此外,這項(xiàng)專利也預(yù)示著PlayStation可能將在PS5上引入第三方MMO游戲。 《最終幻想14》和《星際戰(zhàn)甲》等MMO游戲在PS上都取得了不錯(cuò)的成績,索尼可以通過PS
昨晚(6月29日)索尼舉辦新品發(fā)布會,正式推出電競品牌INZONE,并發(fā)布首批兩款電競顯示器、三款電競耳機(jī),均能完美搭檔PS5主機(jī)。 INZONE M9是一款27英寸的4K旗艦顯示器,采用全陣列式背光技術(shù),具備144Hz高刷、1ms灰階響應(yīng)、95%+ DCI-P3色域、HDR600、可變刷新率。三角狀可調(diào)節(jié)支架,高度和角度可調(diào),支持13色氛圍燈。針對游戲玩家,支持PFS游戲圖像模式、暗部場景平衡、自動KVM開關(guān)、INZONE Hub快捷自定義等功能,完美搭配PS5。INZONE M3也是27英寸,但沒有全陣列式背光,分辨率降為1080p,刷新率則高達(dá)240Hz。色域降至99% sRGB,沒有HDR600,沒有氛圍燈,其他類似。INZONE M3同樣能為玩家呈現(xiàn)色彩鮮艷的明亮畫面,營造更悅目的游戲“視”界。兩款顯
索尼公布了一個(gè)新的游戲裝備產(chǎn)品線,定名Inzone,主要面向PC游戲玩家。 于當(dāng)?shù)貢r(shí)間周二媒體活動上公布,Inzone產(chǎn)品線包括多個(gè)游戲顯示器和耳機(jī)。盡管索尼稱Inzone品牌定位面向PC玩家,但被公布的首個(gè)設(shè)備也兼容PS5和其他主機(jī)。根據(jù)索尼,這些顯示器和耳機(jī)的外觀美學(xué)設(shè)計(jì)也是為了與PS5相融合。索尼旗艦Inzone M9顯示器將在今年夏季推出,售價(jià)899美元/999英鎊,提供4K分辨率/HDR,144Hz刷新率,VRR可變刷新率技術(shù)。價(jià)格更便宜的M3,售價(jià)529美元,今年晚些時(shí)候發(fā)售,支持1080P/240Hz。對于PS5玩家,M9顯示器支持自動HDR映射,允許游戲主機(jī)自動優(yōu)化HDR設(shè)置,觀看電影時(shí)自動切換到電影模式,游玩游戲時(shí)自動切換到游戲模式。索尼游戲耳機(jī)從99美元到299美元不等,高端H9型號提供降噪
6月23日晚,索尼2022年K系列電視新品矩陣正式發(fā)布,包括畫諦系列8K Mini LED電視Z9K、4K Mini LED電視X95EK、搭載新型OLED面板(QD-OLED)的畫諦系列A95K、4K OLED電視A80EK/A80K,已于3月上市的4K全陣列式背光液晶電視X90K/X91K。同時(shí)還有BRAVIA系列新品——4K液晶電視X85K、X80K。 以上產(chǎn)品除4K液晶電視X85K、X80K外全部搭載了索尼XR認(rèn)知芯片,并在算法方面得到進(jìn)一步增強(qiáng)。新款XR-X90K、X91K游戲電視可搭配索尼PS5使用,支持4K120Hz、VRR、ALLM、專業(yè)游戲模式、HDR自動映射等。A95K首次采用了QD-OLED顯示技術(shù),該技術(shù)結(jié)合了OLED與量子點(diǎn)LED的優(yōu)勢,與傳統(tǒng)OLED面板相比,在色彩和亮度方面有大幅提
近日據(jù)外媒VGC報(bào)道,索尼PlayStation確認(rèn)不會參加今年的科隆國際游戲展。此外,包括任天堂、動視暴雪和Take-Two在內(nèi)的其他廠商都表示不會參加此次展會。 在發(fā)給Games Wirtschaft的聲明中,PlayStation發(fā)言人證實(shí)公司不會參加今年的科隆展。這也意味著PSVR2或《戰(zhàn)神:諸神黃昏》不會在科隆展上亮相并公布新消息。 德國科隆游戲展定于8月24日舉行,28日結(jié)束,支持線上和線下參加。在正式開始前會于8月23日舉辦一個(gè)開幕直播活動。目前科隆展官方尚未公布參戰(zhàn)廠商,只有萬代南夢宮、THQ Nordic和Koch Media等少數(shù)游戲廠商確認(rèn)參加。
前段時(shí)間宣布退休的前《最終幻想》系列制作人橋本真司現(xiàn)已加入索尼音樂娛樂公司,擔(dān)任高級顧問和子公司ForwardWorks的董事會成員。 他在宣布推文中寫道:“在之前的工作中,我一直得到了業(yè)內(nèi)其他人的支持,也得到了無數(shù)粉絲的支持,我想繼續(xù)把精力集中在娛樂創(chuàng)作上。從本質(zhì)上說,我正在翻開新的一頁,但可能還需要一段時(shí)間才能確切地分享我在這些新角色中所從事的工作。當(dāng)時(shí)機(jī)成熟時(shí),我一定會與大家分享最新消息?!盕orwardWorks是索尼音樂娛樂旗下的手游部門,創(chuàng)立于2016年,曾推出過《魔界戰(zhàn)記RPG》、《大眾高爾夫》等手機(jī)游戲??雌饋順虮菊嫠镜男鹿ぷ骺赡芘c手游有關(guān)。
6月16日據(jù)外媒報(bào)道,索尼半導(dǎo)體解決方案公司(以下簡稱:SSS)于6月15日向一般開發(fā)者開放軟件開發(fā)工具包(SDK)“ToF(Time of Flight飛行時(shí)間)AR”。據(jù)稱,它可以流暢地識別并表現(xiàn)手和手指的動作,幫助推進(jìn)AR 開發(fā)。 ToF AR 從 6 月 15 日起在 Developer World 上向公眾正式開放(點(diǎn)擊前往)。 AR 技術(shù)可以利用物體和建筑物的深度信息,將虛擬的視覺信息疊加在屏幕中的實(shí)景上,從而擴(kuò)展和表達(dá)眼前所見的現(xiàn)實(shí),它主要被用于智能手機(jī)等設(shè)備中的娛樂應(yīng)用上。SSS 開發(fā)的 ToF AR 采用了其與索尼集團(tuán)公司研發(fā)中心聯(lián)合開發(fā)的獨(dú)創(chuàng) AI 處理技術(shù),可以流暢地表現(xiàn)手和手指的動作。 利用 ToF AR,開發(fā)者將可以在 Unity 上開發(fā)出可實(shí)現(xiàn)以下功能的應(yīng)用程序:?手勢識別功能;?識
被索尼收購的英國工作室Firesprite正在進(jìn)行搬遷,新辦公室將比目前的大20倍,并且這將是當(dāng)?shù)厝暌詠碜畲蟮淖饧s。 Firesprite工作室目前位于利物浦的香草工廠,該建筑包含了許多被改造成辦公室、零售和休閑空間的單元。根據(jù)建筑平面圖信息,F(xiàn)iresprite在香草工廠的辦公室面積為2295平方英尺。然而,該公司現(xiàn)在在利物浦的杜克街租了一個(gè)4棟樓的建筑群,這將使其擁有5萬平方英尺的空間。并且新辦公室距離目前的Firesprite辦公室只有三分鐘步行路程。 Invest Liverpool表示,這個(gè)租約將持續(xù)到2032年,是利物浦三年以來最大的租約。此前最大的一次租約是由索尼在2018年創(chuàng)立的。搬遷到更大的辦公場所將有助于Firesprite處理其目前正在進(jìn)行的眾多游戲項(xiàng)目,包括VR游戲《地平線:山之呼喚》
今日(6月13日)在Xbox發(fā)布會上,小島工作室宣布與微軟合作,使用微軟云技術(shù)打造一款前所未見的游戲。許多PS主機(jī)玩家表示擔(dān)憂,認(rèn)為小島工作室要與索尼分道揚(yáng)鑣了? 有人請?jiān)赶Mu工作室能取消開發(fā)Xbox游戲。還有人詢問小島工作室與索尼SIE的合作關(guān)系到底如何了?小島工作室官方推特發(fā)文稱,請各位玩家放心,小島工作室將繼續(xù)保持與索尼SIE的合作關(guān)系。 官方表示:“作為一家獨(dú)立運(yùn)營的創(chuàng)意工作室,小島工作室將繼續(xù)努力創(chuàng)作出讓大家喜愛的作品。我們將探索各種表現(xiàn)形式的可能性,比如游戲、電影和音樂等。通過符合時(shí)代與技術(shù)發(fā)展的平臺,將我們的作品傳遞給大家,敬請期待。” “在我們宣布與微軟合作的云技術(shù)項(xiàng)目后,很多人前來詢問我們與索尼SIE的合作情況。請放心,我們將繼續(xù)保持與SIE良好的合作關(guān)系?!?/p>
6月7日今天,索尼集團(tuán)宣布,原索尼會長兼CEO出井伸之已經(jīng)于6月2日去世,享年84歲,在其擔(dān)任索尼領(lǐng)袖期間,為索尼改革和發(fā)展做出過巨大貢獻(xiàn)。 ?出井伸之于1960年進(jìn)入索尼,歷任音樂事業(yè)部音聲事業(yè)部部長、家庭視像部長、廣告宣傳部長、創(chuàng)作?交流部門長等職位,1995年成為索尼的第6代社長,1998年擔(dān)任CEO,2000年~2005年成為會長繼續(xù)賤人CEO,為索尼改革和發(fā)展做出過巨大貢獻(xiàn)。 ?現(xiàn)任索尼集團(tuán)會長兼社長CEO吉田憲一郎發(fā)表悼言,肯定了出井伸之從1998年起擔(dān)任索尼CEO期間作出的貢獻(xiàn),贊賞其相當(dāng)提前的預(yù)見了因特網(wǎng)帶來的業(yè)界沖擊,積極的推進(jìn)了索尼數(shù)字化進(jìn)程的領(lǐng)先性,而且吉田表示在1998年起的兩年時(shí)間跟隨出井伸之工作學(xué)習(xí),極大影響了自己如今之于索尼集團(tuán)的戰(zhàn)略發(fā)展思路,祝一路走好。
根據(jù)貼吧網(wǎng)友反饋表示,PS Plus會員服務(wù)升級價(jià)格策略悄然變化,基礎(chǔ)會員剩余時(shí)長仍有數(shù)年的用戶在升級時(shí)價(jià)格現(xiàn)已獲封頂,分別是518港幣和718港幣。 也就是說,如果玩家之前的基礎(chǔ)會員服務(wù)剩余時(shí)長很多的話,在升級高級會員時(shí)不會完全按照時(shí)長折算,而是只需要518港幣或718港幣即可將剩余天數(shù)全部升級。 有B站用戶就此詢問官方客服,答復(fù)稱只要是系統(tǒng)算出的價(jià)格就沒有問題。多位玩家表示對此利好策略先沖為敬,已第一時(shí)間將自身剩余基礎(chǔ)會員服務(wù)以封頂價(jià)格升級。
索尼新版PS Plus現(xiàn)已開始推廣,其中一大賣點(diǎn)就是PS1、PS2、PS3和PSP經(jīng)典游戲庫。那么這些經(jīng)典游戲在新硬件上的表現(xiàn)如何呢?可能很多玩家會覺得,這些古董級游戲放到如今的PS4和PS5上那不得流暢得跟開了變速齒輪似的?那個(gè)……實(shí)際上吧……反正現(xiàn)在有人做了一下測試,實(shí)機(jī)效果只能說……一般般。分辨率受限,功能沖突,而且最重要的是性能表現(xiàn)不佳,哪怕在PS5平臺上都是這樣。分析視頻:PS1原版游戲如今以1440p原生分辨率運(yùn)行,由于PS4基本版不支持,會降采樣到1080p運(yùn)行。與此同時(shí),PS2游戲僅以720p運(yùn)行。視頻中把PS3版《杰克與達(dá)斯特》和最新的PS Plus版在PS4/PS5上的運(yùn)行效果進(jìn)行對比,結(jié)果是PS3版本的畫面要好些。實(shí)際上PS2游戲并沒有原生PS5版本,只有可以通過向下兼容運(yùn)行的PS4版本。
在當(dāng)?shù)貢r(shí)間周四舉辦的業(yè)務(wù)簡報(bào)會議上,索尼影業(yè)CEO Tony Vinciquerra確認(rèn)該公司正在開發(fā)《戰(zhàn)神》《地平線》的電視改編劇。亞馬遜獲得了《戰(zhàn)神》劇集版權(quán),而《地平線》則由網(wǎng)飛拿下。 Deadline最早于今年3月報(bào)道稱索尼映畫電視和PlayStation Productions正在開發(fā)一部《戰(zhàn)神》真人劇集。據(jù)報(bào)道,《戰(zhàn)神》真人版由《蒼穹浩瀚》主創(chuàng)/制片Mark Fergus、Hawk Ostby以及《時(shí)光之輪》制片人Rafe Judkins改編。
索尼互動娛樂(SIE)總裁兼首席執(zhí)行官 Jim Ryan 在索尼公司 2022 年業(yè)務(wù)部門簡報(bào)的游戲和網(wǎng)絡(luò)服務(wù)部門分享了有關(guān) PlayStation 未來戰(zhàn)略的新信息。要點(diǎn)如下:PS5 與 PS4 的銷量比較:根據(jù)三個(gè)不同的主要零售商活動,截至其第一個(gè)完整財(cái)政年度結(jié)束時(shí),美國零售商活動以每分鐘近 1,000 臺(82 分鐘內(nèi) 80,000 臺)的速度售出 PS5 主機(jī)。在產(chǎn)品生命周期的同一階段,PS4 在美國的售價(jià)為每分鐘 6 臺(9 天內(nèi) 80,000 臺)。截至全球發(fā)布后的第 72 周,PS5 在中國的銷量為 670,000 臺,供應(yīng)量有限;而 PS4 在自由供應(yīng)的情況下銷量為 250,000 臺。PS VR 2:PS VR 2 將推出“20 多個(gè)大型的第一方和第三方游戲”?!兜仄骄€:山之呼喚》看來是這些游
索尼在周四的部門業(yè)務(wù)簡報(bào)中表示,PSVR2已擁有超過20款預(yù)備發(fā)售游戲,并且內(nèi)容涵蓋了第一方和第三方。 SIE總裁Jim Ryan說:“目前,為了在PSVR2發(fā)布時(shí)確保大量有吸引力的VR內(nèi)容,我們已經(jīng)投入了大量資金與獨(dú)立開發(fā)商和其他第三方開發(fā)商合作。隨著PSVR2頭盔實(shí)裝基數(shù)增加,這種能量、努力和收益也將繼續(xù)增長?!痹谝辉路莸腃ES 2022中,索尼宣布了PSVR2的第一款游戲:《地平線:山之呼喚》,由新收購的英國開發(fā)商Firesprite和游騎兵工作室一同開發(fā)。目前PSVR2還沒有正式的發(fā)售日期。
索尼公布旗下第一方游戲PC版的銷量和總收入情況。 從2020財(cái)年到2022財(cái)年,索尼PC游戲收入爆發(fā)式增長《地平線:零之黎明》:240萬套,6000萬美元,2020年8月7日發(fā)售《往日不再》:85.2萬銷量,2270萬美元,2021年5月18日發(fā)售《戰(zhàn)神4》:97.1萬銷量,2620萬美元,2022年1月14日發(fā)售當(dāng)然,索尼游戲登陸PC賣的更多,這也是玩家和廠商都想看到的,這意味著能有更多的品牌登陸PC。 此外,索尼還表示玩家對PS5的需求相當(dāng)高。在美國,如果有貨了,PS5能在82分鐘內(nèi)賣出8萬臺,相比來說PS4賣出8萬臺需要9天的時(shí)間。索尼正在加大投資,未來重點(diǎn)發(fā)展即時(shí)服務(wù)游戲。該公司計(jì)劃在2025財(cái)年將即時(shí)服務(wù)游戲增加到12款,是現(xiàn)在的3倍。到205年,PS5游戲55%的投資是為即時(shí)服務(wù)游戲。
過去十年間,游戲行業(yè)改變巨大,很多如今看來理所應(yīng)當(dāng)?shù)氖虑榉旁谶^去是相當(dāng)不可思議的。15年以前,電子游戲行業(yè)還不是這個(gè)樣子的,其中一項(xiàng)巨大的變革就是數(shù)字版游戲的發(fā)展。在最近幾年里,實(shí)體版軟件銷量不斷下降,同時(shí)數(shù)字版游戲銷量穩(wěn)步提升。玩家如今可以坐在家里輕松瀏覽網(wǎng)絡(luò)商店選購游戲并下載游玩,而不用往游戲商店里跑。而根據(jù)PSN提供的數(shù)據(jù)顯示,如今數(shù)字版銷量已經(jīng)占據(jù)絕對的統(tǒng)治地位。根據(jù)索尼提供的最新數(shù)據(jù)顯示,PSN的銷售總額已經(jīng)達(dá)到了1.83萬億日元(約合人民幣959億元)。PSN已經(jīng)成為索尼最大的D2C業(yè)務(wù),而且還將繼續(xù)增長。根據(jù)吉田憲一郎透露,PSN在2021財(cái)年比2017財(cái)年的銷售額要高近8千億日元(約合人民幣418億元)。今年,索尼還將為PS Plus業(yè)務(wù)升級,并吸納更多第三方廠商加入PSN,進(jìn)一步鞏固數(shù)字版游戲
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