業(yè)內(nèi)分析師表示,雖然索尼新一代視頻游戲機PS4上市首日銷量不俗,但也不能高興得太早,持續(xù)保持強勁的銷量才是關(guān)鍵。PS4上周五在北美首發(fā),24小時內(nèi)的銷量就突破了100萬部。對于索尼而言,這似乎有望實現(xiàn)在截至2014年3月底的本財年內(nèi)售出500萬部的目標(biāo)。但三井住友分析師酒井宏(Hiroshi Sakai)卻指出,一款游戲機的成功與否不是幾周或幾個月的銷量就能決定的。酒井宏稱:“盡可能廣泛地銷售游戲機是為了創(chuàng)建一個用戶平臺,這樣才能通過軟件獲取更多利潤。一款成功的硬件上市后,還要推出一系列重磅游戲,這樣這項業(yè)務(wù)才算真正成功。”當(dāng)前業(yè)界對PS4游戲機的評測相對積極,但也有不少人士指出,游戲主題的數(shù)量還是有限,令人失望。索尼已經(jīng)對此表示,在未來數(shù)月內(nèi)將推出更多游戲主題。與上一代產(chǎn)品
索尼全球工作室總裁吉田修平剛剛通過推特公布了消息,稱PS4在發(fā)售的24小時內(nèi)僅在北美區(qū)就售出了超過100萬臺。索尼開發(fā)與發(fā)行者關(guān)系部副總Adam Boyes也表示了對玩家的感謝,感謝粉絲們讓PS4在24小時內(nèi)就突破了百萬大關(guān)。PS4于11月15日在北美首發(fā),并將于11月29日登陸歐洲、澳大利亞和新西蘭,日本玩家則需要到2014年才能玩到PS4。100萬的首發(fā)成績還算不錯,但SCE總裁Andrew House曾放話:PS4將在2014年5月前售出500萬臺以上。不知這個豪氣萬丈的目標(biāo)是否能夠按時實現(xiàn)。所謂先發(fā)贏一半,畢竟玩家的購買力也是有限的。相對便宜的PS4提前微軟的Xbox One一個星期搶灘登陸北美這一核心市場,想必會對日后Xbox One的銷量產(chǎn)生不小的影響。
有人把PS4主機大卸了個八塊一看究竟,果然在它內(nèi)部發(fā)現(xiàn)了玄機。除了官方公布的硬件配置以外,他們還發(fā)現(xiàn)了第二塊低功率處理器和2Gb DDR3 SDRAM(同步動態(tài)隨機存取內(nèi)存)。在此之前就有人對PS4的第二處理器有過預(yù)測,現(xiàn)在我們算是見到真正鮮活的了。還有2Gb SDRAM(要注意這是Gbit比特,而不是GByte字節(jié),1字節(jié)等于8比特)換算起來就是256MB的DDR3 SDRAM。據(jù)報道,第二處理器的硬件代碼為“SCEI CXD90025G”,具體硬件指標(biāo)目前尚不清楚。PS4的第二處理器是ARM低功率型號,估計被用于處理后臺下載和下載任務(wù)排序等任務(wù),當(dāng)然也有可能專門負(fù)責(zé)DRM數(shù)字認(rèn)證,還有人猜測是與15分鐘的游戲?qū)崟r視頻記錄有關(guān)(可能為720P,H 264壓縮)。還有可能是用于減少硬盤讀
索尼高管Jack Tretton對于其他公司和其他設(shè)備沖擊傳統(tǒng)主機平臺的現(xiàn)象持正面的態(tài)度,但是他感覺主機和移動設(shè)備的游戲體驗非常不同,就好比廉價和昂貴的紅酒一樣不同。Valve的以Linux為基礎(chǔ)的Steam Machines和其他安卓系統(tǒng)的主機,比如GameStick和ouya好像都在證明主機游戲已經(jīng)不再完全取決于游戲了。Tretton說,創(chuàng)造一個多媒體的體驗體現(xiàn)出游戲的對象群體已經(jīng)不再像以前那樣狹窄。他說:“現(xiàn)在有玩具公司進(jìn)入主機市場,電影公司也進(jìn)入主機市場,電視公司也會進(jìn)入主機市場。但是當(dāng)這些公司失敗,就會被玩家忘卻。“我們想讓PS出現(xiàn)在世界上任何有游戲的角落。所以我們會在智能手機和平板電腦上推出我們的游戲,而且盡管我們有自己的手機和平板電腦,我們也肯定會在競爭設(shè)備上推出我們的游戲
索尼美國部高管Jack Tretton最近表示,如果索尼把《GT 6》移植到智能手機上,那么游戲體驗會很糟糕。在采訪中,Tretton表示盡管索尼想把游戲在盡可能多的平臺上推出,但是只會考慮適合游戲的平臺。Tretton說:“我們想讓PS出現(xiàn)在世界上任何有游戲的角落。所以我們會在智能手機和平板電腦上推出我們的游戲,而且盡管我們有自己的手機和平板電腦,我們也肯定會在競爭設(shè)備上推出我們的游戲。只要有玩家的地方,我們就想推廣我們的游戲。”但是,Tretton也表示,這樣做也是有限度的。他說:“我們不會把《GT 6》在手機和平板電腦上推出的。因為游戲體驗肯定會很糟糕。這樣做不會完全的提供游戲本身的全部體驗。但是現(xiàn)在你可以在PS3上玩《憤怒的小鳥》。你不可能在手機上玩《GTA V》。就
索尼娛樂公司美國部經(jīng)理(游戲主機鐵桿擁護(hù)者)Jack Tretton:“搞笑,我1986年的時候就曾聽有人宣稱當(dāng)時是‘最后一代主機’,只是因為當(dāng)時我要入這行。”作為主機廠商的官員,為自家產(chǎn)品造勢是非常平常的,但Tretton給出了具體理由,他認(rèn)為所有宣稱主機即將滅亡的觀點全是缺乏依據(jù)的。在今天AllThingsD發(fā)布的報道中,他表示,“我已經(jīng)乘著‘最后一代主機’的浪尖沖了這么遠(yuǎn),多少…27年了吧?主機的出現(xiàn)和存在是有理由的。人們喜歡坐在大電視前窩在沙發(fā)里和朋友一起打游戲。”有許多人都預(yù)言PS4將是最后一代家用游戲主機,因為他們認(rèn)為未來幾年內(nèi)的移動硬件平臺和安卓系統(tǒng)的微型主機將發(fā)展迅猛,而另一方面Valv
回溯到10月份,國外網(wǎng)站流傳一張PS4過熱保護(hù)關(guān)機的圖片。主機上的藍(lán)色指示燈變成紅色,這就是大家傳言的“死亡紅線”。與此同時,玩家也在推特上問及吉田修平這是否屬實呢?吉田修平在推特上給予否定。但是現(xiàn)在PS4已經(jīng)上架了,一些玩家的主機確實出現(xiàn)了死亡紅線。一名玩家已經(jīng)在YOUTUBE上傳了一段PS4死亡紅線的視頻。視頻如下:
索尼的次世代主機PS4已經(jīng)上市,微軟各部門人士昨晚都在推特上對這一多年的老競爭對手表示祝賀。“在這PS4上市之際,對PS4幕后團(tuán)隊表示祝賀。”微軟工作室副總Phil Spencer表示,并且親切的稱呼索尼高管Jack Tretton,吉田修平和Adam Boyes的名字。同時,Xbox產(chǎn)品規(guī)劃總監(jiān)Albert Penello也在推特上表示:“在這PS4上市之際,向我的各位朋友祝賀@PlayStation和[Adam Boyes]及[Shuhei Yoshida]。干得不錯!向下一代主機進(jìn)軍! ”當(dāng)然,Xbox Live程序總監(jiān)大嘴Larry "Major Nelson" Hryb也少不了:“為PS4北美上市向@PlayS
在經(jīng)過很長時間的等待之后,索尼新一代游戲機終于在今天首發(fā)上市,雖然玩家可以立刻回家享受新硬件所帶來的全新游戲體驗,但對于索尼來說,PS4后續(xù)功能的開發(fā)工作才剛剛開始。索尼特殊技術(shù)研發(fā)部門魔法實驗室(Magic Lab)雇員Richard Marks向媒體透露,團(tuán)隊主要負(fù)責(zé)PS Move、PS Eye以及DualShock 4等游戲機周邊設(shè)備開發(fā)。目前,實驗室正在研發(fā)面向PS4的眼球追蹤技術(shù)。今后,眼球追蹤技術(shù)加入之后將允許玩家通過眼部動作來實現(xiàn)游戲控制,這在一些游戲作品和應(yīng)用中將帶來更好的體驗。另外,Richard Marks還透露魔法實驗室還與美國航天局(NASA)及設(shè)在加州理工學(xué)院的噴氣推進(jìn)實驗室建立了合作關(guān)系,目的是探索PS4能夠在宇宙探索任務(wù)中發(fā)揮何種作用。
索尼新一代游戲機發(fā)售在即,雖然首發(fā)游戲眾多,而且主機價格也還算厚道,但產(chǎn)品質(zhì)量始終是消費者最關(guān)心的話題之一??赡苡胁簧倭粜牡耐婕叶加浀肞S4曾在今年9月份的東京電玩展進(jìn)行現(xiàn)場演示時出現(xiàn)了手柄失靈狀況,而且近來也有數(shù)名提前拿到游戲機的玩家以及評測媒體向索尼抱怨游戲機在使用過程中所出現(xiàn)的種種故障。那么,這是否代表PS4只是個花瓶,中看不中用呢?對此,索尼給出說明稱在已統(tǒng)計的故障問題反饋中包括無法正常啟動、無視頻信號以及運行花屏等等,雖然官方對玩家遇到這些問題而感到抱歉,但從統(tǒng)計數(shù)字來看,PS4現(xiàn)階段的故障率不足4‰,符合設(shè)計預(yù)期。同時,索尼代表強調(diào)由于提前出貨的主機數(shù)量非常有限,所以這也可以被看作是一個獨立事件,公司會在PS4大面積上市后繼續(xù)跟蹤收集玩家的問題反饋報告。
索尼新一代游戲機在北京時間今天中午13:00于美國紐約首發(fā)上市,不過我們的目光不能總是盯在這一款設(shè)備上。另一款頗受矚目的PlayStation家族新品也剛剛在昨天正式上市,它就是索尼首款游戲電視盒——PS Vita TV。在今年東京電玩展(TGS)前夕的PlayStation新品發(fā)布會上,PS Vita TV作為最后一款亞洲產(chǎn)品由索尼電腦娛樂總裁安德魯·豪斯親自登臺公布,其不但可以兼容PS Vita和PSP游戲,而且還能夠?qū)崿F(xiàn)與PS4之間的遠(yuǎn)程游戲串流(玩家可以不必將PS4擺在客廳里了),而低廉的價位自然也成為吸引玩關(guān)注的一個原因。今天,日本媒體就率先對PS Vita TV進(jìn)行了拆解。據(jù)了解,目前在日本上市的PS Vita TV機型號為VTE-1000AB01。由于取消了屏
據(jù)索尼全球工作室總裁吉田修平表示,目前報道的PS4升級到1.50固件之后出現(xiàn)的用戶問題是“個別情況”。吉田修平表示,索尼正在積極調(diào)查上報的PS4問題,并且出現(xiàn)問題的主機數(shù)量相比出貨數(shù)量非常小。之前有報道表示PS4問題包括輸出顯示問題,HDMI輸出問題以及某些用戶更新到最新固件之后主機“變磚”的問題。這些問題自然是由那些之前通過塔可鐘快餐搞活動提前贏得PS4的用戶報道的。PS4將會于本周在北美上市,11月29日在歐洲上市。
在過去的幾年里,Sony已經(jīng)關(guān)閉過不少游戲開發(fā)工作室了,用以保證某些特定工作室的運營。比如《反重力賽車》的開發(fā)組2012年關(guān)閉,《神秘海域》的開發(fā)組頑皮狗卻欣欣向榮。當(dāng)《SOCOM》的開發(fā)組Zipper Interactive不復(fù)存在時,《殺戮地帶》的開發(fā)組“游擊隊”仍然堅挺。在最近的一場訪談里,索尼全球工作室老大吉田修平解釋了更多這種現(xiàn)象的原因。問題的根源在于,這些中等規(guī)模的主機工作室面臨業(yè)界的世代變遷,因此Sony只能選擇關(guān)閉它們,去支援他們心目中的頂級團(tuán)隊。“所以我們支持了一些工作室——頑皮狗,Sony圣莫妮卡和游擊隊——這樣才有能力同時生產(chǎn)更多項目。沒辦法,關(guān)閉中型工作室是為時代變遷的挑戰(zhàn)而做出的回應(yīng)。”設(shè)法
這個消息讓許多人很驚訝,索尼的PS4將不支持MP3和DLNA(數(shù)字生活網(wǎng)絡(luò)聯(lián)盟),不過索尼對大家的反應(yīng)感到更加驚訝,完全沒想到用戶會看重MP3和DLNA功能。索尼電子娛樂全球工作室總裁吉田修平在接受GiantBomb采訪時對此進(jìn)行了透露。“許多人都對我們首發(fā)不支持MP3和DLNA而感到非常驚訝。我們這么做的目的不是說‘啊哈,咱們不提供這個功能,讓他們都去注冊Music Unlimited去吧。’不是這樣的。”“我們之前就說過,我們最注重的是游戲功能。有一些其他的次要功能我們也想要,但是無法在發(fā)售首日就提供,但這些功能是我們會優(yōu)先考慮的。”“我們真沒太考慮過MP3和DLNA,我們以為‘遲早都會加入這功能的,所有產(chǎn)品都有
索尼PS4及微軟Xbox One的次世代主機之戰(zhàn)正在如火如荼的開展著,而PS4在口碑及預(yù)售量上略領(lǐng)先Xbox One一籌。日前,索尼總裁Jack Tretton就在訪談中表示自己對PS4非常有信心,并表示在今年年底之前這款次世代主機賣出300萬套應(yīng)該不成問題。在接受美國彭博公司的采訪時,Jack Tretton表示:“PS4即將帶來的火爆銷量讓我們感到非常舒服,索尼方面擁有足夠多的PS4儲備量來面對即將到來的圣誕節(jié)銷售旺季,在2014年的3月之前,我們有理由堅信PS4能夠賣出500萬臺。”? Tretto說道,“這將是一場馬拉松,而不是比沖刺能力的比賽,不過能夠在起跑點就領(lǐng)先一步總歸是好事?,F(xiàn)在,我們已經(jīng)清除了障礙,我們對當(dāng)前良好的狀態(tài)非常非常有信心。&
本新聞純屬虛構(gòu),僅為博玩家一笑,如有雷同,實屬扯淡。在明白盡管提供評測的記者擁有雕刻版的PS4,玩家還是認(rèn)為他們提供的評測不偏不倚以后,索尼決定完全放棄中間人,將自己為消費者直接提供評測。索尼的PS4評測活動剛剛開始,游戲業(yè)的記者非常高興。玩家沒有因為一些有問題的行為而遲疑,還是為了PS4的評測而瘋狂,而索尼娛樂的總裁Andrew House也注意到了這點。House在活動上解釋說:“我們一直想表現(xiàn)評測我們游戲的人都是公正的。但是現(xiàn)在我們知道看評測的玩家根本不關(guān)心賄賂或者好處的新聞,我們決定自己直接為消費者提供評測。這樣,消費者會的到最準(zhǔn)確的評測,因為我們對產(chǎn)品有最詳細(xì)的了解。”他說:“當(dāng)然,玩家不可能就簡單的接受一個索尼員工的意見,這也就是為什么我們會很公平的提供多個索尼員
索尼日前重申玩家可以變賣或者分享自己購買的PS4游戲。在最近更新的PS4軟件使用條款引起關(guān)注后,索尼表示自從6月份E3展上發(fā)布信息以來,并沒有什么內(nèi)容進(jìn)行了改變。原因在于本月更新的Sony Entertainment Network服務(wù)條款中的第七條,也就是管理“再販賣”內(nèi)容的部分。內(nèi)容如下:“用戶不能變賣光盤裝軟件或者下載的軟件,除非已經(jīng)得到了索尼的正式許可,如果該作品發(fā)行商是另一家公司,則還需要該發(fā)行商的許可。”該管理條例已經(jīng)應(yīng)用PS3游戲的再販?zhǔn)鄯秶?,但因為該文件目前也更新并?yīng)用于PS4游戲,所以這與之前索尼表示的游戲交易的內(nèi)容產(chǎn)生了矛盾。一位索尼發(fā)言人向Eurogamer表示,“如SCE在E3上宣布的內(nèi)容一樣,消費者可以重新出售或者
索尼集團(tuán)CEO兼總裁平井一夫今天午間接受新浪科技專訪時表示,索尼將會在中國開展游戲機業(yè)務(wù),但是在此之前需要解決好銷售和服務(wù)網(wǎng)絡(luò)等問題。索尼公司今天在上海舉辦新產(chǎn)品展示會,平井一夫首次在中國公開亮相。在午間接受新浪科技等媒體專訪時,平井一夫表示,中國是索尼重要的市場,他希望索尼盡快在中國市場開展游戲機業(yè)務(wù)。平井一夫說,索尼在中國開展游戲機業(yè)務(wù)之前,會做好充足的準(zhǔn)備,這是進(jìn)入中國市場的先決條件。他說,索尼需要建立好覆蓋中國消費者的銷售和服務(wù)網(wǎng)絡(luò),同時也要解決游戲軟件進(jìn)入中國市場的問題。目前,索尼內(nèi)部正在觀望上海自貿(mào)區(qū)有關(guān)游戲機業(yè)務(wù)的政策,暫時沒有正式在中國開展這一業(yè)務(wù)的具體時間表。隨著上海自貿(mào)區(qū)的正式設(shè)立,中國游戲機市場正式對外資企業(yè)解禁。在此前之前,微軟和百視通宣布建立合資公司,運營游戲機和游戲軟件等
索尼英國的市場總監(jiān)Murray Pannell在最近一次采訪中表示,索尼正在準(zhǔn)備以公司有史以來最大的主機發(fā)售規(guī)模來發(fā)售PS4。他說:“這將會是我們歷史上規(guī)模最大的主機發(fā)售。我們迫不及待的想把PS4送到消費者手中,這樣他們就可以自己來經(jīng)歷這種興奮的體驗。”作為發(fā)售計劃的一個環(huán)節(jié),目前英國的游戲商店已經(jīng)開始放出體驗用的PS4系統(tǒng)。在6月的時候,索尼歐洲部總裁Jim Ryan表示他們計劃在主機發(fā)售上全力以赴,現(xiàn)在看來,在主機發(fā)售越來越近的現(xiàn)在,市場宣傳的力度也逐漸在加強。PS4將于下周五在北美上市,而將于兩周后的11月29日登陸歐洲市場。索尼已經(jīng)宣布,北美玩家將可以獲得PS Plus和Music Unlimited的免費試用,并且還將的到一張10美金的代金券,但是目前還不確定歐洲玩家是否也將得
索尼下一代游戲主機PlayStation 4即將在本周五上市,然而它們卻突然更新了軟件使用許可.新版本的軟件使用許可禁止一切PlayStation游戲的出售,或甚至借給朋友使用,除非這一行為得到索尼或開發(fā)商授權(quán).索尼曾經(jīng)在今年6月份舉行的E3大會上明確表示將支持游戲的出售以及借出,這對于微軟的Xbox One無疑壓力巨大.而不使用DRM也是索尼推廣PlayStation 4的一大賣點.然而索尼在最新推出的軟件使用許可卻改變了態(tài)度.在軟件使用許可中的6.3以及7.1條索尼以及禁止了一切光盤或下載內(nèi)容的出售或出借.索尼目前尚未對他們的變卦作出正式回應(yīng).
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