EA昨天召開了財報會議,COO Peter Moore對款新世代主機(jī)PS4和Xbox One的表現(xiàn)給出了自己的看法。尤其強(qiáng)調(diào)了兩關(guān)主機(jī)的配售率。(每臺主機(jī)平均搭配售出的游戲數(shù)量)“索尼PS4的配售率從1.9增長到了2.1,而微軟的Xbox One配售率則下降到了2.6。這一數(shù)據(jù)僅限于美國地區(qū)首發(fā)期間。但我認(rèn)為這可以反應(yīng)全球的大體趨勢,因此我們對2015財年的展望非常大膽。”可以看到,雖然索尼的配售率比上世代主機(jī)有所上漲,但數(shù)值上依然是落后于Xbox One的。Moore此前曾預(yù)測,兩款新主機(jī)將在上本財年結(jié)束之前突破一千萬銷量,現(xiàn)在他依然覺得這一預(yù)測很有可能實(shí)現(xiàn),甚至被超越。“我認(rèn)為實(shí)際情況要超過我的預(yù)期,我在考察零售商并聽他們介紹銷售情況以后,對未來更加感到樂觀。索尼和微軟在
索尼電子娛樂美國部已經(jīng)發(fā)布了第一批PS Now beta測試邀請。NeoGAF用戶tokyostomp已經(jīng)率先分享了自己收到的邀請。如果你是索尼的注冊用戶,那現(xiàn)在應(yīng)該查一下自己的郵箱了,沒準(zhǔn)就有幸成為索尼次世代云服務(wù)的首批“隱私beta測試”。邀請信中寫道,要想獲得最棒的beta版在線云服務(wù)體驗(yàn),最好用有線路由連接PS3,最好具備5mbps網(wǎng)絡(luò)帶寬或更高。邀請中沒提到PS4,貌似第一批只面向PS3。另外,有幸收到測試邀請的同學(xué)也不要得意忘形,不要隨便往網(wǎng)上傳測試流程視頻,因?yàn)檠埿胖幸呀?jīng)注明,要想?yún)⑴cbeta測試,必須同意保密條款。從目前總結(jié)的信息來看,所有受到邀請的同學(xué)都訂閱了PS Now新聞信。所以,如果想收到第二批邀請的同學(xué)快抓緊來訂閱吧。
索尼之前在CES2014上展示的一項(xiàng)重要技術(shù),也就是被稱為PlayStation Now的串流服務(wù),將在1月底正式開始Beta測試項(xiàng)目。之前曾進(jìn)行過申請的用戶可能已收到Email通知,將可以提前享受索尼的該項(xiàng)游戲Stream服務(wù),以及提交相應(yīng)的測試反饋信息。當(dāng)然測試者也需要持有相應(yīng)的設(shè)備才可以,至少應(yīng)該擁有一臺PS3主機(jī)和5Mbps以上的寬帶。
索尼圣莫妮卡工作室日前公布了其新網(wǎng)站,同時也向大家展示了圣莫妮卡工作室的日常生活,幕后花絮,包括游戲的開發(fā),員工的交流等等。視頻如下:點(diǎn)我進(jìn)入他們的新網(wǎng)站
上周曾有報道顯示,少數(shù)PS4手柄存在磨損過快的問題,新主機(jī)剛發(fā)售一個月就磨損到這種程度實(shí)在有點(diǎn)說不過去。報道立刻得到了許多玩家的確認(rèn),一些人已經(jīng)開始與零售商進(jìn)行溝通,現(xiàn)在索尼電子娛樂歐洲部已經(jīng)就此問題發(fā)表聲明。“有極少數(shù)玩家報道,他們的DualShock4無線手柄的塑膠搖桿存在磨損過快的問題。雖然我們確認(rèn)所使用的塑膠材料完全足夠達(dá)到質(zhì)量要求標(biāo)準(zhǔn),但我們議案會對出現(xiàn)問題的手柄進(jìn)行調(diào)查。我們會免費(fèi)對所有出現(xiàn)此問題的手柄進(jìn)行更換,只要它們在保質(zhì)期范圍內(nèi)。”這是個好消息,首先這只是個少數(shù)生產(chǎn)瑕疵問題,并不會影響到大多數(shù)玩家,而且不幸抽到大獎的玩家也可以免費(fèi)更換新手柄。相信大家的手柄一定都在保質(zhì)期范圍內(nèi)吧。不要忘記提供商業(yè)發(fā)票或者其他購買證明。希望最新生產(chǎn)批次的PS4不再存在這一問題,不然大家最好
《死亡空間》制作組Visceral工作室今天公布了一則招聘啟事,在上海工作室招募開發(fā)總監(jiān)。因此根據(jù)之前的傳聞和本次招聘信息讓我們對Visceral的未來項(xiàng)目有了一定猜測:“Visceral工作室是EA的最新動作游戲制作團(tuán)隊(duì)。我們專注于次世代動作游戲的開發(fā),致力于用最先進(jìn)的技術(shù),視覺,聽覺效果打造深度代入感的游戲體驗(yàn)。”“我們旗下的上海工作室,紅杉海岸工作室,蒙特利爾工作室,洛杉磯工作室和墨爾本工作室緊密配合,共同打造游戲作品。上海工作室負(fù)責(zé)整體開發(fā)支持,專注于美工設(shè)計。該工作室與Visceral其他工作室共同開發(fā)過《死亡空間》《死亡空間2》《但丁地獄》和其他數(shù)款尚未工作的游戲。”目前我們還不清楚“數(shù)款”究竟是多少款,只能等EA松口公布新項(xiàng)目
索尼今天宣布將會為玩家提供一個名為“無限制”的會員計劃,預(yù)定推出的時間為4月初。這個會員計劃的價格為每月14.99美金,將會包括下列服務(wù)。-每月500索尼游戲商城幣-索尼游戲商城9折優(yōu)惠-全年獨(dú)占活動和優(yōu)惠-所有索尼游戲的高檔會員服務(wù)玩家如果已經(jīng)擁有索尼游戲的高級會員,將會在這個會員計劃推出的時候自動被升級為該計劃。根據(jù)常見問題頁面的描述,主機(jī)版本的游戲大部分并不會受到這次活動的影響,因?yàn)閷⑸婕暗狡脚_結(jié)構(gòu)和賬號管理等問題。主機(jī)玩家能得到的優(yōu)惠政策只有9折優(yōu)惠。利用歐洲ProSiebenSat.1的玩家不需要擔(dān)心,因?yàn)樗髂岷蚉rosiebensat將合作為歐洲玩家提供一個相似的計劃。目前通過其他方式游戲的玩家將不會受到這次活動的影響。不幸的是,《先鋒:英雄傳說》將會在2014年的7月31日
怎樣讓化妝變得更加得心應(yīng)手?索尼的“化妝電視”或許會成為你的扮靚好幫手。索尼公司發(fā)明了一臺配有相機(jī)并可切換成“化妝模式”的裝置,能為用戶提供化妝時的理想光線與顏色。據(jù)報道,索尼公司在1月公布了一份于2012年7月提交給美國專利商標(biāo)局的文件。文件中,索尼宣布他們已發(fā)明出一款“化妝電視”。該裝置利用相機(jī)與處理器,顯示出一個與全白背景影像并列的觀眾影像,用戶可以在使用界面調(diào)整亮度和顏色,在其幫助下打造一副”完美妝容”。據(jù)報道,索尼認(rèn)為,色溫是畫好完美眼影、腮紅和粉底的關(guān)鍵要素。因?yàn)闊o法保持色溫恒定,只用普通鏡子和臺燈很難正確上妝。色溫高的時候,顏色“較冷”(意味著偏藍(lán)),較低的色溫則&l
很多玩家都非常討厭數(shù)碼版權(quán)保護(hù)措施,但是主機(jī)廠商對于這些保護(hù)措施的喜愛也是人盡所知的。索尼歐洲部的一個招聘廣告顯示,公司可能正在計劃為多媒體軟件使用一個知名的數(shù)碼版權(quán)保護(hù)措施。招聘廣告中寫道:“職位主要職責(zé)包括為PS3,PS4和Vita提供一個知名的數(shù)碼版權(quán)保護(hù)措施。你將同其他軟件工程師合作。你將以小組的形式來為使用和支持這個措施而工作。這個職位的聘用形式為合同工,合同有延長的可能。”需要指出的是,這個廣告指名了是關(guān)于多媒體軟件,所以可能是視頻和音軌相關(guān)。這并不意味著索尼要在主機(jī)游戲上加入更多數(shù)碼版權(quán)保護(hù)措施。有用戶指出這個新的措施可能是為了移除PS4的HDCP錄制限制的。因?yàn)殇浿频囊曨l是通過HDMI,所以一個避免錄制流媒體電影的數(shù)碼版權(quán)保護(hù)措施也是有必要的。當(dāng)然這只是猜測,所以盡管這個
索尼Online娛樂昨天公布《行星邊際1》將在2014年4月份開始免費(fèi)暢玩。此外行星邊際不會再更新了。SOE總裁John Smedley確認(rèn)游戲早可以在去年5月份就可以開始免費(fèi)了,這款游戲是2003年發(fā)售的一款游戲。千年以來,地球共和國一直是銀河系聯(lián)盟的唯一統(tǒng)治力量,其政策體現(xiàn)了極大的好戰(zhàn)性。地球共和國始終維持著其對聯(lián)邦的完全統(tǒng)治,直到有一天,一支遠(yuǎn)征軍被派遣出發(fā),穿越一個宇宙蟲洞對一個新被發(fā)現(xiàn)的宇宙區(qū)域---阿拉西司進(jìn)行殖民。遠(yuǎn)征期間,遠(yuǎn)征軍在新星球的表面的不同區(qū)域建立起三個主基地,通過這些基地,不斷地拓展殖民地。在接下來的日子里,無數(shù)的殖民點(diǎn)在阿拉西司一一建立起來。同時,遠(yuǎn)征軍也發(fā)現(xiàn)了星球上遠(yuǎn)古外星文明遺留下來的遺跡,這個文明被命名為瓦努。瓦努文明如何在星球上消失的秘密,一直沒有被解開。但是瓦努文明的高科技
PS英國站透露,他們將于下周公布一款“纖薄”產(chǎn)品。這將是英國時間1月30日早9點(diǎn)的一次早茶媒體邀請會,會議請柬簡單地寫著:“在PS史上最重大的產(chǎn)品發(fā)布以后,請跟我們一同迎來最纖薄的新產(chǎn)品。”他們這是什么意思?媒體猜測,這應(yīng)該是纖薄版PSV正式亮相。薄版PSV已經(jīng)于去年登陸日本,今年或?qū)U(kuò)展到歐洲地區(qū)。薄版PSV厚度減少20%,重量減少15%,將原有的OLED屏幕換成了稍遜一籌但不仔細(xì)看也看不出來的LCD屏幕。究竟是否如媒體猜測,還說索尼另有驚喜?我們下周就見分曉。
SCET在本次臺北國際電玩展中,設(shè)置上百臺試玩機(jī)臺,展出包括 PS4、PS Vita、PS Vita TV 與 PS3 在內(nèi)、近 60 款未上市游戲與熱門游戲,同時發(fā)布多款中文化游戲的推出計畫。 SCEJA副總裁織田博之于開幕首日上午親自登臺主持開幕。他首先宣布去年底推出的次世代主機(jī)PS4短短 1 個多月就創(chuàng)下全球銷售 420 萬臺主機(jī)、970 萬套游戲的捷報。接著介紹這次 PlayStation 攤位的展出內(nèi)容,整個攤位分為 PS4、PS Vita / PS Vita TV 與 PS3 共 3 個主題展區(qū),展出超過 60 款游戲、100 臺試玩機(jī)臺,還有接連 5 天登臺與玩家見面的的豪華製作人陣容。最后織田博之與 SCET 總經(jīng)理江口達(dá)雄一同登臺,在
有的時候挖掘一些硬件設(shè)計幕后軼事是很有趣的,看似不經(jīng)意的設(shè)計其實(shí)都蘊(yùn)藏著關(guān)于硬件綜合需要的種種取舍最后進(jìn)行的決定。PS4就是這樣一款硬件,索尼電子娛樂工程師鳳康弘在東京的INTERNEPCON日本交易展會上向大家透露了PS4硬件設(shè)計背后以一個趣聞軼事。在PS4設(shè)計過程中,要求工程師將PS4的總能耗控制在250瓦以內(nèi),鳳桑強(qiáng)調(diào),這是非常重要的一個抉擇。你可能以為這是出于產(chǎn)熱/散熱的考慮或者只是為了讓主機(jī)更加節(jié)能,但事實(shí)上真正的理由要稍微復(fù)雜一點(diǎn)。鳳桑解釋說,根據(jù)安全規(guī)則,250瓦是雙頭電源插槽的功率上限。如果超出250瓦,PS4背后的電源插槽就必須改成三頭的,這就意味著電源插槽需要占用更多空間,有悖于最小最緊湊的設(shè)計理念。所以索尼就動員最好的設(shè)計師,讓主機(jī)的能效利用率更高,從而將總體能耗控制在250瓦以內(nèi)。下面這
索尼娛樂日本及亞洲公司近日在日本舉辦了一系列活動,活動叫做“試一試!PS4”在這次活動中,許多日本玩家齊聚一堂,歡樂地玩起了PS4聯(lián)機(jī)游戲,其中也包括Capcom即將發(fā)售的RPG大作《深坑》的DEMO。圖片如下:這張圖片也被TryPS4貼到了推特上。
想必很多玩家和南方公園的演員都非常關(guān)注Xbox和PlayStation這場主機(jī)游戲大戰(zhàn)的消息。但是這場戰(zhàn)役并未像大多數(shù)玩家所預(yù)想的那么充滿硝煙, 彌漫火藥味,而是像并肩行走的兩個人在互相道賀。近日以“Major Nelson”聞名的Xbox Live項(xiàng)目負(fù)責(zé)人Larry Hryb在外國著名論壇Reddit上發(fā)布消息稱對于競爭對手PS4在全球市場上取得的成績的感到驚訝和祝福。他在一則關(guān)于PS4和Xbox的談?wù)撝谢貜?fù)到:“微軟和索尼的兩個游戲都還處于偉大的開端上。我們所有玩家和主機(jī)開發(fā)者應(yīng)該感到慶幸,因?yàn)殡p方的良性競爭刺激了整個游戲產(chǎn)業(yè)的技術(shù)突破,朝著健康的方向堅(jiān)實(shí)邁進(jìn)。索尼在游戲主機(jī)方面的努力有目共睹,我們應(yīng)該給予贊揚(yáng)。在網(wǎng)絡(luò)討論中那種相互憎恨的情緒應(yīng)該驅(qū)散。&rd
一般來說,主機(jī)的運(yùn)動控制器很難適應(yīng)所有游戲情境(替代方法也不是沒有,只是比較麻煩),但索尼最新申請的專利卻有望改善這種現(xiàn)狀。你在上圖中所看到的,是一個擁有模塊化設(shè)計的 PlayStation Move,它能讓玩家根據(jù)不同游戲情境改變控制器的外形,然后在游戲中使用對應(yīng)的功能。比如說像圖中最上方的,后面加上一段就變成了手槍,把它掰直以后又成了劍。感覺上是一個值得一試的想法,但如果真這么設(shè)計的話,PlayStation Move 的成本應(yīng)該也會隨之提高。不過索尼最近似乎更關(guān)心 DualSock 4 手柄上類似 PlayStation Move 功能的開發(fā),所以短時間內(nèi)可能不會看到這個專利變?yōu)楝F(xiàn)實(shí)。
我們知道,索尼的云游戲服務(wù)Playstation Now即將在本月底正式開啟封測,而據(jù)外媒Eurogamer爆料,本次封測活動的服務(wù)器架設(shè)在美國加州南部。Eurogamer還拿到了Playstation Now的發(fā)展規(guī)劃日程表,后者顯示,索尼將會在2015年完成Playstation Now的全球布局。Eurogamer透露,Playstation Now云服務(wù)將于今年夏天正式登陸美國和加拿大,其服務(wù)對象為PS3\PS4以及PSV,至于Playstation Now對索尼Bravia智能電視、索尼手機(jī)、索尼平板的支持則會在今年冬天前完成,隨后,索尼合作伙伴出品的電視、手機(jī)、平板等產(chǎn)品也將成為Playstation Now的支持對象。此外,在今年年底,Playstation Now將登陸日本和韓國,而
新世代主機(jī)Xbox One和PS4銷量都很出色,占領(lǐng)了各家各戶客廳空間,玩家們也對新玩具還滿意。雖然Xbox One12月份美國銷量更勝一籌,但顯然全球銷量方面PS4已經(jīng)主宰市場了。我們拿到了比利時和荷蘭的主機(jī)銷量數(shù)據(jù),PS3和PS4都進(jìn)入了這兩個地區(qū)的前三名,而3DS也是三甲之一。比利時主機(jī)銷量榜:1.PS32.3DS3.PS44.PSV5.Xbox 3606.Wii7.Wii U8.PSP9. NDS10. OUYA荷蘭主機(jī)銷量榜:1.3DS2.PS33.PS44.Xbox 3605.Wii U6.PSV7.Wii8.PSP9.NDS10.OUYA看上去還是索尼的全球影響力更大一些,PS3的銷量持續(xù)表現(xiàn)良好,PS4的陣地也不斷擴(kuò)大。同時3DS的銷量居然也可以媲美次世代主機(jī),著實(shí)令人驚訝,可以說3DS是掌機(jī)中
最新被曝光的一項(xiàng)索尼專利讓我們感到非常震驚,要說游戲外設(shè),尤其是游戲手柄,很長時間以來都沒有什么太有創(chuàng)意的新產(chǎn)品了,但這款索尼專利非常奇葩,將為增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)游戲帶來新的操作思路。“一個可以由用戶自行組裝的模塊工具,可以根據(jù)不同種類的模塊進(jìn)行設(shè)定,通過相機(jī)進(jìn)行靜態(tài)或動態(tài)捕捉。模塊上的標(biāo)記點(diǎn)將通過三維體感設(shè)備識別辨認(rèn)。此外不同模塊之間的組裝方式和模塊本身的長寬高,形狀,姿態(tài),位置等信息都將被實(shí)時處理。”專利文檔其余部分對這項(xiàng)發(fā)明在增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)程序中的應(yīng)用進(jìn)行了詳細(xì)說明。這種玩家自行搭建的控制器可以與PS體感相機(jī)搭配使用,成為增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)程序中觸手可及的互動物體。專利文檔中的圖片演示了許多模塊搭建的方法。模塊頂端的感應(yīng)器和模塊之間的連接處都將決定控制器在增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)中的用途。從圖片中我們可以看到,控制模塊不僅
一家名為“極點(diǎn)”的網(wǎng)吧坐落于山西省太原鬧市的一條小巷中,15日下午5時,網(wǎng)吧內(nèi)只有零零散散的七八個人。“現(xiàn)在來網(wǎng)吧上網(wǎng)的顧客越來越少,這樣下去我 只能把網(wǎng)吧轉(zhuǎn)讓出去了。”這家網(wǎng)吧的經(jīng)營者吳勇誠無奈的說。在網(wǎng)吧行業(yè)中已打拼10年的他,看著網(wǎng)吧內(nèi)冷冷清清的境況,不免心生退意。據(jù)中國文化部于2012年發(fā)布的《2012年中國網(wǎng)吧市場年度報告》顯示,2012年中國網(wǎng)吧數(shù)量為13.6萬家,比2011年減少6.9%。2012年中國約有1萬家網(wǎng)吧關(guān)門,這是自2004年以來網(wǎng)吧數(shù)量首次呈下降態(tài)勢。1995年,中國第一家網(wǎng)吧“3C+T”在上海成立,此后的近10年間,網(wǎng)吧如雨后春筍般遍布了中國城市的大街小巷,網(wǎng)吧行業(yè)迅速興起。2000年后,隨著網(wǎng)絡(luò)游
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