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《輻射3》的一些特點(diǎn)-以及有趣的地方陷阱屋位置圖已上

時(shí)間:2009-01-19 04:13:17
  • 作者:不死鳥
  • 編輯:ChunTian
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本人剛剛主線劇情通關(guān),由于選擇了先感受主線劇情,所以支線任務(wù)和大地圖都探索得不多,個(gè)人沒有探索到的地方就不做評(píng)論了,在這主要是講講個(gè)人的感想. 有人說在游戲中戴了"帽子就不能戴眼鏡,眼鏡和帽子同屬于頭盔,所以不能同時(shí)裝備",這點(diǎn)只要自己親身玩了就很容易發(fā)現(xiàn),不是這樣的,在游戲的設(shè)定中,使用全覆式頭盔的時(shí)候的確不能戴眼鏡,但是如果使用的頭盔沒有遮住眼睛的話是可以戴眼鏡的,比如棒球帽+眼鏡。

還有有人說在游戲中很孤獨(dú),找不到隊(duì)友,這也是一個(gè)天大的錯(cuò)誤,從一開始的MEGATON玩家就可以找到一個(gè)雇傭兵加入,需求條件是較低的KARMA,當(dāng)時(shí)我因?yàn)镵ARMA太高所以他拒絕加入.還有大名鼎鼎的狗肉就不用多作介紹了,在鋼鐵兄弟會(huì)中可以找到一個(gè)士兵加入,需要較高的KARMA,游戲后期在VAULT 86(87?總之是主線那個(gè))中可以找到一個(gè)被囚禁的變種人,如果選擇救他,他以后會(huì)在主線劇情中成為一個(gè)有力的幫手.順帶一說這家伙使用的是laser minigun,激光轉(zhuǎn)輪式的,而且貌似子彈無限.其他還有很多可以加入的隊(duì)員,就像Fallout1和2一樣,隊(duì)友很多姿多彩. 還有在戰(zhàn)斗中就如前作一樣,敵人在HP較低,且主角占據(jù)較大優(yōu)勢(shì)的時(shí)候會(huì)選擇抱頭鼠竄. 其次就是有人說Fallout3極其類似上古4,作為一個(gè)有上古4 80小時(shí)游戲經(jīng)驗(yàn)的玩家來說,除了在看到NPC使用近戰(zhàn)武器朝你沖來的時(shí)候會(huì)有老滾就在眼前的感覺以外,其他時(shí)候并不會(huì)覺得非常類似,的確上古4和Fallout3使用的是同一個(gè)引擎,所以在系統(tǒng)方面的相似是不可避免的,例如大地圖快速旅行等等系統(tǒng),這些系統(tǒng)帶給玩家的只有便利沒有其他弊處,所以延續(xù)了這些系統(tǒng)是沒有必要反對(duì)的. 再來談?wù)動(dòng)螒蛑械囊恍┘?xì)節(jié),細(xì)節(jié)問題是提高游戲樂趣的很重要的一點(diǎn),在這點(diǎn)上bethesda還是做得不錯(cuò)的,比如我在游戲中發(fā)現(xiàn)一間小屋子(我把它叫做陷阱屋,至于為什么這么叫請(qǐng)看后文),里面沒有任何人,也沒有什么有價(jià)值的物品,但是進(jìn)門以后看地上會(huì)發(fā)現(xiàn)地上有用膠帶紙貼成的一個(gè)個(gè)箭頭,沿著這些箭頭走會(huì)看到一個(gè)踩踏式的陷阱,如果你踩上去,在你的前方會(huì)有一個(gè)木槌從天花板上蕩下來擊中你面前的一排書(當(dāng)然是不會(huì)打到你的),然后這排書以多米諾效應(yīng)沿著書柜倒下,在書柜另一端的最后一本書掉下時(shí)會(huì)引發(fā)另一個(gè)踩踏式陷阱,這個(gè)陷阱會(huì)引發(fā)一個(gè)棒球發(fā)射器,發(fā)射器射出的棒球會(huì)打倒一個(gè)瓦斯罐,然后這個(gè)被打倒的瓦斯罐會(huì)從臺(tái)子上掉到一個(gè)捕獸夾式的陷阱上被夾爆,接著瓦斯罐的爆炸會(huì)引發(fā)在這個(gè)捕獸夾上方用一個(gè)線吊著的3個(gè)手雷,這3個(gè)手雷的爆炸又會(huì)引發(fā)一連串的巨大爆炸,如果你在一開始因?yàn)楹闷骐S著陷阱的一步步引發(fā)慢慢往前走的話,最后的結(jié)果就是...被炸得四肢不全.如果你留在第一個(gè)引發(fā)的陷阱上就不會(huì)受到任何傷害,(這就是俗語中的好奇心殺死貓?)就如剛才所說,里面沒有任何生物和固定的有價(jià)值的物品.這個(gè)屋子的存在意義就是這個(gè)小游戲,或者說是,一個(gè)黑色幽默,它位于做主線任務(wù)的時(shí)候會(huì)路過的路上(具體請(qǐng)看附件圖,直接點(diǎn)擊附件名即可),如果用正常方式走路過去的話應(yīng)該不會(huì)錯(cuò)過它.

另外有一個(gè)無關(guān)緊要的問題就是,在剛進(jìn)這個(gè)屋子的時(shí)候,左手邊的地板上會(huì)莫名其妙的發(fā)出噴血的聲音,就像Ghoul吃尸體那種,而且還有血飆出來,一開始我以為地板下有個(gè)什么morerat或者ghoul之類的,但是我用控制臺(tái)命令TCL到處查看了,包括潛到地板下,沒發(fā)現(xiàn)任何引發(fā)這聲音的源頭,不知道是個(gè)小錯(cuò)誤還是什么,如果有朋友找到了這個(gè)屋子請(qǐng)告訴我有沒有碰到這樣的現(xiàn)象. 其他的在游戲中各種的小幽默或者是讓人感到有趣的細(xì)節(jié)比比皆是,由于聽別人講不太好理解其中的精髓,所以還是讓各位自己去探索吧. 還有我想說的一點(diǎn)是,我很喜歡小時(shí)候在VAULT 101中的劇情,很有趣.是經(jīng)歷了在廢土中游蕩了這么久以后才感覺到的.VAULT果然是一個(gè)安全溫暖的地方. 最后要說的就是,的確這篇文章很亂,沒有條理,因?yàn)槎际俏蚁氲绞裁淳蛯懯裁吹?完全沒有排版,如果有人覺得文字太多懶得看或者是只看了紅字部分的話,請(qǐng)不要在回復(fù)中說"太長(zhǎng)懶得看""我只看了紅字"(在這個(gè)年代說實(shí)話是會(huì)遭天譴的).如果我還記起或者發(fā)現(xiàn)了其他有趣的東西并且還找得到這貼的話,我會(huì)保持更新的.希望各位也可以談?wù)勛约旱母邢?說說自己發(fā)現(xiàn)的有趣的事,同時(shí)也希望人云亦云的朋友去用心感受一下,起碼玩上10個(gè)小時(shí)才能說玩過吧.

今天很閑,就繼續(xù)來想到什么說什么吧,在MEGATON中有一個(gè)小LOLI,他的雙親死于核輻射中(貌似是,沒仔細(xì)調(diào)查人家的背景),MEGATON中有個(gè)黑男撫養(yǎng)了她,有次我逛街逛到他們家中,正好碰到父女倆坐在椅子上聊天,小LOLI張口就來了一句:"老爸,是時(shí)候告訴我那些事了吧,你知道的,有關(guān)男孩和女孩之間的",他爸爸當(dāng)時(shí)很囧,支吾了半天,然后小LOLI嘆了口氣:"好吧,總有一天我會(huì)知道的".那個(gè)LOLI看起來大概10歲左右吧... 還有一個(gè)很囧的設(shè)定就是,第一次進(jìn)MEGATON時(shí)警長(zhǎng)一定會(huì)上來和你搭話,我對(duì)他說的第一句話就是:"那帽子不錯(cuò),我要了."然后掏出國(guó)產(chǎn)突擊步槍照著他腦袋就來了一梭子彈,他的頭華麗的被打飛到?jīng)]有任何人能找到的地方,接著...我在他那沒有頭的尸體中找出了他的帽子戴上...還有使用電漿或者激光槍把敵人打成灰以后還能在尸體中找到衣服...這個(gè)設(shè)定的確很囧,不過畢竟這是個(gè)游戲,如果真的要我去找那個(gè)倒霉警長(zhǎng)的頭才能戴上帽子的話,我會(huì)更囧的...所以其實(shí)這個(gè)設(shè)定還算是方便玩家了.

5.1
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