- 類(lèi)型:第一人稱(chēng)射擊
- 發(fā)行:Eidos Interactive
- 發(fā)售:2008-02-12
- 開(kāi)發(fā):Pivotal Games
- 語(yǔ)言:英文
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),槍?xiě)?zhàn)
《沖突:拒絕行動(dòng)》小心得
- 作者:不死鳥(niǎo)
- 編輯:ChunTian

生命值的設(shè)定個(gè)人覺(jué)得也是本作一大亮點(diǎn)。采用COD系列的無(wú)生命條 自動(dòng)恢復(fù)。
而且又加進(jìn)BF2系列中隊(duì)友互相治療,你受傷后可以呼叫隊(duì)友前來(lái)治療,同樣隊(duì)友受傷倒地。你也可以去治療他。
相信大家都有和小弟一樣的處境。自己受傷倒地后隊(duì)友在一旁熟視無(wú)睹,眼睜睜看著他在你旁邊站著發(fā)愣。
哎,游戲的BUG,很正常的了;在槍臨彈雨中不幸中彈到下,隊(duì)友又像發(fā)了瘋似的對(duì)你“前仆后繼”害得你一次次復(fù)活又倒下。。。
多的就不說(shuō)了,雖然本作沒(méi)有COD4 Crysis大作那樣強(qiáng)大,但如果你是一位真正的FPS迷,就不應(yīng)該錯(cuò)過(guò)這款游戲
總之,沖突拒絕行動(dòng)非常的出色,值得一玩!


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