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《暗黑破壞神3》巫醫(yī)solo煉獄通關(guān)心得,秒回血的配裝

時(shí)間:2012-07-11 15:47:04
  • 來(lái)源:laoha
  • 作者:Ghost
  • 編輯:ChunTian
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先上圖

技能

打之前死了一次,我注意了一下buff的時(shí)間,這次大概打了10分鐘。

爆擊0爆傷0擊回,2W7dps,護(hù)甲不到4000, 生命3W出頭,樓主操作水平在lol里打輔助的,但是A3A4基本無(wú)壓力,A3刀斧手要拖門邊打,A4只有遇上藍(lán)金組合的時(shí)候才會(huì)死。Boss只有第一次打衣卒爾的時(shí)候忘了他有冰凍而死了。還有菠蘿面前躺了一次。

技能組合很多種,我這個(gè)只是個(gè)參考。它的優(yōu)勢(shì)在于輸出方式多,遇到快速近身高爆發(fā)脆皮用熊,不敢近身的和飄來(lái)飄去打不到的用蝙蝠。靈行+虹吸推熊效果好,大軍和混亂cd長(zhǎng),有傷害,不容易出現(xiàn)斷檔。用別的也行吧。

有的技能很多人推薦,但是我沒(méi)用,就針對(duì)我自己的情況:

我需要經(jīng)常保持4CD,所以那些應(yīng)急的技能,變雞、恐懼、靈行,不一定是用在關(guān)鍵時(shí)刻的。

1、恐懼+護(hù)甲符文。恐懼=嚇得怪亂跑,加護(hù)甲=降低傷害,在怪亂跑的時(shí)候降低傷害,哦……之后還有點(diǎn)buff時(shí)間?哦……就是在怪反應(yīng)過(guò)來(lái),又跑回你身邊的這段時(shí)間降低了傷害……好吧,至少它提供了一個(gè)短暫漂亮的面板

另外這個(gè)技能和推熊八字不合,大家都知道,推熊就怕白推了沒(méi)打到怪。

2、變雞。這個(gè)技能打完比列我就沒(méi)怎么用過(guò)了,只有打剛母的時(shí)候用來(lái)加過(guò)血。

“這個(gè)技能打落單boss是神技??!”仔細(xì)想想吧,能farmA3的人有多少打不過(guò)落單boss的。

“單體控啊!趁變雞的時(shí)候猛a啊!”地上都是冰、火、毒變了也沒(méi)用啊親!我這點(diǎn)dps變了也A不死啊親!我這點(diǎn)護(hù)甲變了也抗不住沒(méi)被變的啊親!

3、死握。一個(gè)群減速,我要來(lái)干嘛呢?把他們減速了,然后我跑過(guò)去推熊?或者減速一部分怪,我沖向另一部分推熊?

死握的效果確實(shí)好,怪慢得跟XX一樣??墒撬宦酶鶻X一樣,我就打不過(guò)么?而那些我想控住的boss,我放幾個(gè)死握它不都快得跟神經(jīng)病一樣嗎。

4、吹箭。一個(gè)低消耗單體攻擊,遠(yuǎn)程。還有什么呢?首先我用的是4CD,這個(gè)技能低消耗的優(yōu)勢(shì)就沒(méi)有用。再一個(gè)用來(lái)打落單小兵神馬的。都A3A4了落單小兵還要追著打?就算我一定要打死它,用熊用蝙蝠不行嗎?浪費(fèi)藍(lán)?都沒(méi)怪了,我打完它原地站10秒藍(lán)不就回來(lái)了嗎?

這四個(gè)技能都非常好,我以前都用,但是我覺(jué)得它們不是必須的,在4CD的前提下,也不能發(fā)揮全部作用。

越快打死怪越安全,總想控制怪卻沒(méi)有真正的機(jī)會(huì)輸出,會(huì)出狂暴的。

有的人打不過(guò),不是裝備不好面板不夠,而是build思路和面板堆的方向不一致。

比如有人堆dps,護(hù)甲全抗低得不行,喜歡推熊,又覺(jué)得自己脆,用了4個(gè)保命技能轉(zhuǎn)CD,又非得帶一個(gè)吹箭。

其實(shí)要么5個(gè)防御技能,留一個(gè)熊作為攻擊;要么就等靈行的時(shí)候輸出,用其他技能輔助,最大化攻擊。

還是那句話,怪死得越快越安全。要么保證輸出時(shí)間,要么保證輸出量。

還有人說(shuō)用靈行作為輸出手段太危險(xiǎn)了,這個(gè)也要看面板。如果裝備偏向防御屬性,還有春哥保命,沒(méi)必要留著一個(gè)靈行,4CD的特點(diǎn)就是4個(gè)技能傷害都不高,如果再用靈行占去另外兩個(gè)技能中的一個(gè),真正的輸出手段就只有一個(gè)。dps高的沒(méi)問(wèn)題,dps不高的那就妥妥滴狂暴。(裝備偏向防御屬性,dps還高,不會(huì)進(jìn)這帖子)

最后是秒回血的配裝。

我從來(lái)沒(méi)試過(guò)擊回,也沒(méi)堆過(guò)爆擊爆傷,更沒(méi)有堆控制屬性,所以我不知道他們的好,也沒(méi)法比較。

我只能說(shuō)說(shuō)秒回的好處:

1不被技能限制。不會(huì)用一個(gè)技能用到吐。

2不被技能施放限制,不怕斷檔。

3不被怪的技能限制。

4地圖出入口是你最能發(fā)揮優(yōu)勢(shì)的地方。

這點(diǎn)看起來(lái)打boss沒(méi)用,但是boss的技能是有施放時(shí)間和CD。這些時(shí)候都在回血的。比較可怕的反而是怪多的時(shí)候。

秒回血的壞處:

1這不是一個(gè)純屌絲走的路線。。。它需要的不僅僅是回血。

2堆再多也不能像XX甲法師那么op,需要一些操作,抓住輸出時(shí)機(jī)。

3裝備不夠硬時(shí),千萬(wàn)不要去做T。技能CD是關(guān)鍵。

我的感覺(jué)是,對(duì)我這個(gè)程度的4個(gè)基本屬性、護(hù)甲、全抗、血量來(lái)說(shuō),秒回1600之前沒(méi)有感覺(jué),1900有明顯不一樣,2200就隨便搞了??赡艿?500就足夠了吧。

人在江湖飄誰(shuí)能不挨刀,勉勵(lì)!勉勵(lì)!

5.3
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  • 類型:動(dòng)作游戲
  • 發(fā)行:暴雪
  • 發(fā)售:2012-05-15(PC)
  • 開發(fā):暴雪
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 多國(guó)
  • 平臺(tái):PC Switch PS4 XBOXONE
  • 標(biāo)簽:地牢,暗黑,經(jīng)典,動(dòng)作角色扮演,美式RPG

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