- 類型:動(dòng)作游戲
- 發(fā)行:暴雪
- 發(fā)售:2012-05-15(PC)
- 開發(fā):暴雪
- 語言:簡中 | 英文 | 多國
- 平臺(tái):PC Switch PS4 XBOXONE
- 標(biāo)簽:地牢,暗黑,經(jīng)典,動(dòng)作角色扮演,美式RPG
《暗黑破壞神3》野蠻人2種流派的比較
- 來源:捷古弗里德
- 作者:Ghost
- 編輯:ChunTian

我的FARM路程:
60級(jí)=》刷地獄第四章=》5BUFF骷髏王蛛后=》5BUFF屠夫=》5BUFF瑪格達(dá)=》5BUFF庫勒=》5BUFF攻城獸=》全通=》5BUFF攻城獸=》5BUFF攻城獸=》5BUFF攻城獸=》1.03到來通刷A3,完全是按著暴雪希望的劇本來玩的吧。
沒有花過一分錢,也沒想過靠游戲賺錢,沒有跳過進(jìn)度利用漏洞(其實(shí)在刷著屠夫的時(shí)候想著明天去刷下瑪格達(dá)前面的箱子吧,結(jié)果第二天起床箱子就被NERF了,囧),沒有買過超過500W的裝備,沒有掛過天價(jià)的東西等高富帥,實(shí)際上只求快速出貨所以把東西賣的挺便宜,后來想想應(yīng)該是當(dāng)過幾次小明,所以我覺得自己的D3路程很平民,或許可以幫到新人。
1.03之前一直都是劍盾復(fù)仇流。30%復(fù)仇,跳甲,沖鋒回血,抗性吼,30%DPS吼,狂亂斧頭,76K血,15K傷害,60格擋+閃避,1000秒回(被動(dòng)激勵(lì))1500擊回,帶女巫(被動(dòng)雙甲)吼完900抗10K護(hù)甲。(1.03初期把屬性降到了68K血,800抗,23K傷害,300秒回1200擊回,被動(dòng)帶雙甲和滿怒加傷害)
耐力>抗性>力量>秒回?fù)艋?gt;敏捷格擋>其他
首先你要站的住,指的是怪物要比你先死,平民很難讓防御和攻擊數(shù)字都華麗,那你就要找到一個(gè)平衡點(diǎn),有的人把防御堆到很高,以為自己能站的久,實(shí)際上過低的攻擊力讓怪物站的更久,擊回可以讓你站的久,但這不是你最先考慮的屬性,不要迷信格擋,不要小看閃避(敏捷),站樁并不是傻傻的站著輸出,跳甲和沖鋒提供很好的機(jī)動(dòng)性,它們不是讓你沖進(jìn)怪堆耍帥的,更多的時(shí)候是用在逃離怪堆和各類元素魔法。
1.03之后轉(zhuǎn)型成了旋風(fēng)跑酷流,尾氣跑,加時(shí)賽亞人,原速旋風(fēng)斬,抗性吼,暴擊回怒吼,狂亂斧頭。53K血,32K傷害,40暴擊,200爆傷,1300擊回,被動(dòng)5爆50爆傷,武器大師,迷信。轉(zhuǎn)型期,裝備有點(diǎn)尷尬,希望能再多點(diǎn)傷害和擊回,血和抗可以再少點(diǎn)。
力量>耐力>暴擊>擊回秒回>抗性>爆傷
關(guān)鍵是怒氣,產(chǎn)生怒氣最重要的是暴擊,所以暴擊倒是成了生存向的屬性。。。爆傷可以讓你打的更快,但這不是你最先考慮的屬性,有人選擇雙持旋風(fēng)是因?yàn)榭梢远嘁环莸膫傩院捅瑐麑傩园?,我選擇拿一塊高暴擊的盾放棄被動(dòng)護(hù)甲,賽亞人CD了就停下來等一會(huì)嘛,怒氣沒了就找落單的小怪欺負(fù),總是在轉(zhuǎn)圈手腕會(huì)酸。。站樁復(fù)仇相對(duì)安全的多,我可以一邊看球賽一邊單手操作(好吧是6鍵鼠標(biāo)),旋風(fēng)跑酷打起來很爽,而且裝備要求并不高,但是需要考慮的更多,打完會(huì)覺得人累,沖鋒的尾氣旋風(fēng)可以暴擊回怒回血,這真的很逆天,感覺會(huì)被暴雪砍。我覺得每個(gè)人的玩法,操作意識(shí),游戲環(huán)境都不一樣,對(duì)裝備屬性并沒有一個(gè)很具體的指標(biāo),我能800抗20K傷害輕松FARM第三章,你可能500抗就可以輕松愉快了,也可能千抗萬甲都被小怪打趴,。我喜歡先生存下來再最求高傷害,你可以把雙暴堆到很高的高度閉著眼睛在那里轉(zhuǎn)圈秒BOSS,這都沒有錯(cuò)吧?所以寫下這些給后來人看,不能教你們?cè)趺醋觯皇歉嬖V你我是這樣做的,希望能幫到新人
附上前幾天錄的旋風(fēng)流FARM第三章,其實(shí)視頻沒什么亮點(diǎn),就是聽著歌轉(zhuǎn)圈很有感覺所以就錄下來了,所以是聽歌向的。。。


-
傳奇歲月
-
原始傳奇
-
斗羅大陸(我唐三認(rèn)可0.1折)
-
妖神記之巔峰對(duì)決
-
無雙戰(zhàn)車(悟空沉默)
-
深淵契約
-
貓狩紀(jì)0.1折
-
靈劍仙師(斗破蒼穹)
玩家點(diǎn)評(píng) (0人參與,0條評(píng)論)
熱門評(píng)論
全部評(píng)論