滯困異星黎明開(kāi)局四個(gè)衛(wèi)星選項(xiàng)有什么區(qū)別
- 來(lái)源:異星黎明吧
- 作者:feixing的老巢
- 編輯:蘿卜青菜

在游戲《滯困:異星黎明(Stranded: Alien Dawn)》中,第一個(gè)是難度系數(shù)隨著時(shí)間增加,第二個(gè)第三個(gè)是更長(zhǎng)的和平時(shí)間,但是來(lái)的襲擊更強(qiáng),第四個(gè)是更大的隨機(jī)性,事件隨機(jī),難度系數(shù)隨機(jī)波動(dòng)等等。
滯困異星黎明開(kāi)局四個(gè)衛(wèi)星選項(xiàng)有什么區(qū)別
就是環(huán)世界的4個(gè)敘事者,
第一個(gè)是難度系數(shù)隨著時(shí)間增加,
第二個(gè)第三個(gè)忘了,其中一個(gè)是更長(zhǎng)的和平時(shí)間,但是來(lái)的襲擊更強(qiáng)
第四個(gè)是更大的隨機(jī)性,事件隨機(jī),難度系數(shù)隨機(jī)波動(dòng)
ps:難度系數(shù)要乘上你當(dāng)前的(財(cái)富+科技+人數(shù))等數(shù)據(jù)才是當(dāng)前襲擊難度

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