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《侏羅紀(jì)世界:進(jìn)化》好不好玩 與前作不同點(diǎn)分析

時(shí)間:2018-08-23 12:02:48
  • 來(lái)源:網(wǎng)絡(luò)
  • 作者:b9902229
  • 編輯:西紅柿燉番茄
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侏羅紀(jì)世界進(jìn)化已經(jīng)正式的發(fā)售了,那這款作品又何2003年的前作相比又有什么不同呢?今天小編就給大家介紹一下這兩款作品的不同之處,分別從地圖、設(shè)施、游戲目標(biāo)等角度來(lái)進(jìn)行分析,快來(lái)了解一下吧。

1、地圖太少也太小了,且自由度變得太低。

本作:雖然說(shuō)可以用到電影中的小島,但幾乎整個(gè)園區(qū)的架構(gòu)都已經(jīng)定了,頂多只能微調(diào),不能改變?nèi)肟谖恢谩A硗鈲u上也有框線(xiàn)不能超出,而且又有很多山地不能整平不能蓋建筑,稍微有點(diǎn)凸起就不能蓋,其實(shí)整體能用的空間非常小。

前作:島嶼超級(jí)多的,可以自己選想在那個(gè)島上開(kāi)始建造樂(lè)園,而且是從荒島開(kāi)始超自由度高。而且蓋東西也不會(huì)像新作卡來(lái)卡去的,可以把建筑物蓋懸崖邊,稍有凸起也能蓋,柵欄可以拉到海里,恐龍也會(huì)跑去海里。

2、設(shè)施少很多,能調(diào)整的東西也少,細(xì)節(jié)大輸

本作:不能調(diào)入園票價(jià)??觀看臺(tái)也不能設(shè)定價(jià)錢(qián),觀看設(shè)施有點(diǎn)少,從研發(fā)處看到有觀看臺(tái)、瞭望臺(tái)、水晶球車(chē),竟然就三樣而已。另外也少了很多別的東西,像是沒(méi)有廁所跟清潔員,不能看游客信息,游客也不會(huì)因?yàn)閳@區(qū)有外觀變化。

前作:可以決定入園票價(jià),觀景臺(tái)可以設(shè)定價(jià)錢(qián),連廁所也可以收錢(qián)。而且可以用觀景臺(tái)視角看恐龍,我覺(jué)得這個(gè)設(shè)計(jì)很棒,尤其是瞭望臺(tái)上看真的滿(mǎn)棒的,新作竟然拔了。設(shè)施比較多,除了新作的三樣(先設(shè)定游園吉普車(chē)=水晶車(chē))還有地洞、環(huán)島高空飛船,而且高塔是可以看四個(gè)方向的,而且都可以使用該設(shè)施的視角游玩。另外可以看游客喜好心情,你賣(mài)玩具娃娃、氣球、可樂(lè)的話(huà),游客手上會(huì)大包小包的,我很喜歡看大家拿恐龍氣球,而且有紀(jì)錄他去哪了花了多少錢(qián)。

3、設(shè)施一定要接電接道路

本作:多了一個(gè)電力系統(tǒng),但也沒(méi)什么好說(shuō)的,整體感覺(jué)起來(lái)只是增加麻煩度,不增加樂(lè)趣或是挑戰(zhàn)。因?yàn)闆](méi)電你就電線(xiàn)變電器拉過(guò)去而已,總電力不足就蓋第二間電廠,搞到最后整座島一堆電線(xiàn)跟電線(xiàn)桿丑的要死。而且一堆后勤設(shè)施也都要連接門(mén)口道路才行,還要拉一條路過(guò)去也是很麻煩,而且超級(jí)卡,前兩座倒要隔出新展示園區(qū)真的很累。

前作:沒(méi)電力系統(tǒng)這種莫名的東西,而且后援設(shè)施不用連結(jié)主要道路,可以把孵化廠直升機(jī)還有其他功能類(lèi)的東西,這些跟樂(lè)園娛樂(lè)不相干的東西可以蓋在后山,樂(lè)園區(qū)就可以盡情規(guī)劃,隔出很多空間展示不同的恐龍。

4、游戲目標(biāo)

本作:算是我唯一一個(gè)覺(jué)得有贏的地方,給了玩家大大小小的任務(wù),還有三個(gè)部門(mén)的委托案,一邊執(zhí)行你的樂(lè)園就會(huì)越來(lái)越完整,但到中期會(huì)覺(jué)得委托案沒(méi)什么意義,就是升級(jí)設(shè)備或孵恐龍而已,中期已經(jīng)不缺錢(qián)委托的獎(jiǎng)金也是很雞肋。配音部分除了有經(jīng)典的主題曲,也能看到電影的主要角色有頭像跟配音。

前作:唯一目標(biāo)就是讓樂(lè)園五顆星,只能說(shuō)很自由,想怎么蓋都可以。但玩到中期東西都蓋好后,可能會(huì)覺(jué)得沒(méi)什么方向,至少新作會(huì)時(shí)不時(shí)叫你弄一個(gè)東西出來(lái)。舊作游戲配音好像只有一開(kāi)始哈蒙德介紹,跟恐龍第一次出現(xiàn)在島上有配音而已。

6.8
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  • 類(lèi)型:模擬經(jīng)營(yíng)
  • 發(fā)行:Frontier Developments
  • 發(fā)售:2018-06-12(PC)
  • 開(kāi)發(fā):Frontier Developments
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文
  • 平臺(tái):PC Switch PS4 XBOXONE
  • 標(biāo)簽:恐龍,建造

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