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信長之野望大志優(yōu)缺點(diǎn)介紹

時(shí)間:2017-12-01 13:17:24
  • 來源:總之是熊
  • 作者:沉淪
  • 編輯:ChunTian
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優(yōu)點(diǎn):1.兵力和錢糧都不妖孽了,資源與兵力的結(jié)合很合理;

2.戰(zhàn)斗更富有挑戰(zhàn)性和操作性,感覺不到電腦在cheating;

3.外交更豐富了;

4.地圖更精細(xì),至少宣傳的能看清楚城沒有騙人。可能還有其他的。

缺點(diǎn):1.沒有叛變挖墻腳;

2.沒有AI難度調(diào)節(jié),從頭至尾沒被攻打;

3.外交還是太簡單,我寧愿天道那種隨緣外交,也不希望想跟誰結(jié)盟都行,還可以隨便借人;

4.不知道是不是我不會(huì)玩,商圈就是前期擴(kuò)展后期投資,除了找港口、資源、金山銀山之外也沒啥技術(shù)含量了。也可能還有其他的。

缺點(diǎn)都可以甩鍋給原版閹割,進(jìn)攻鄰國的難度下限有所增高,但也不難,信長公哭暈在廁所,花了十年才平定尾張,又花了十年才上洛,經(jīng)歷過無數(shù)戰(zhàn)役結(jié)果游戲里就這么簡單。

總的來說,如果單純和14原版比的話還可以接受了,但內(nèi)政工作量的簡化給人強(qiáng)烈的快節(jié)奏感。可以用來浪費(fèi)的時(shí)間不多,因而像14那種簡單的拼圖作業(yè)也讓人懷念了。

總結(jié)起來一句話:等威力加強(qiáng)版

信長之野望大志優(yōu)缺點(diǎn)介紹

8.7
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  • 類型:策略游戲
  • 發(fā)行:Koei Tecmo
  • 發(fā)售:2017-11-30(PC)
  • 開發(fā):Koei Tecmo
  • 語言:英文 | 日文
  • 平臺(tái):PC Switch PS4
  • 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭歷史,架空歷史

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