- 類(lèi)型:第三人稱(chēng)射擊
- 發(fā)行:PUBG Corporation
- 發(fā)售:2017-12-20(PC)
- 開(kāi)發(fā):PUBG Corporation
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 日文 | 多國(guó)
- 平臺(tái):PC XBOXONE
- 標(biāo)簽:槍?xiě)?zhàn),玩家對(duì)戰(zhàn),合作,大逃殺,第三人稱(chēng)射擊
絕地求生大逃殺如何無(wú)傷跳車(chē) 絕地求生無(wú)傷跳車(chē)詳解
- 來(lái)源:Vesperia
- 作者:Vesperia
- 編輯:ChunTian

關(guān)于跳車(chē):
游戲中跳車(chē)的死亡判定是根據(jù)你跳車(chē)時(shí)的速度來(lái)的,因?yàn)橥婕以谟螒蛑锌梢园l(fā)現(xiàn),不同速度的車(chē)跳下來(lái)掉的血并不一樣。
所以誕生了這樣一個(gè)技巧:
首先我們知道,游戲中載具的駕駛員默認(rèn)是從左邊下車(chē)的,而我們已經(jīng)知道了跳車(chē)受傷判定是依據(jù)速度。
那么:
上圖是跳樓(懸崖)的技巧,但是我們可以從中得到一些游戲的機(jī)制原理。
所以我們可以在跳車(chē)的時(shí)候,故意選擇一個(gè)跳車(chē)位置有障礙物的地方,讓角色跳車(chē)的時(shí)候撞到這個(gè)障礙物,這樣我們雖然會(huì)吃到撞擊傷害,但是由于速度被判定為0,所以不會(huì)受到跳車(chē)的傷害。
駕車(chē)逃命快被打爆的時(shí)候,這個(gè)技巧還是可以嘗試一下的。
(圖片來(lái)源于吃雞貼吧)


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