- 類型:射擊游戲
- 發(fā)行:CI Games
- 發(fā)售:2017-04-25(PC)
- 開(kāi)發(fā):CI Games
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中
- 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),軍事
狙擊手幽靈戰(zhàn)士3QE瞄準(zhǔn)刻度作用 QE調(diào)整刻度有什么用
- 來(lái)源:3dm論壇-pdawg00/wxr2099
- 作者:喻道秋
- 編輯:ChunTian

狙擊手幽靈戰(zhàn)士3QE調(diào)整瞄準(zhǔn)刻度作用
這個(gè)在普通難度下,瞄準(zhǔn)后有個(gè)小紅圈,然后按照QE刻度來(lái)增加瞄準(zhǔn)的精準(zhǔn)度,這樣紅圈到達(dá)敵人是什么位置,開(kāi)槍射擊就能達(dá)到敵人的位置,困難模式就純平自己的對(duì)QE的掌握的程度了。
要想練好這游戲,QE你是要根據(jù)敵人的位置,距離,都要自己掌握QE的刻度數(shù)值的。
游戲簡(jiǎn)單化了,只保留了QE垂直彈道調(diào)節(jié)旋鈕,距離不一樣子彈受重力影響的下墜程度不一樣,游戲里的QE鍵用來(lái)調(diào)節(jié)瞄具的上下角度密位,讓彈著點(diǎn)盡量在準(zhǔn)星中間范圍。
真實(shí)的狙擊鏡要靠狙擊手的實(shí)戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn)來(lái)調(diào)節(jié),除了上下垂直密位,還有左右風(fēng)向密位,以及倍率調(diào)節(jié)等,風(fēng)速風(fēng)向以及氣壓空氣濕度,子彈出膛速度等都在計(jì)算范圍之例。并且子彈的速度并不是一直不變的,出膛后隨著飛行距離的增加子彈速度會(huì)很快下降,速度越低受重力影響越大,下墜程度越明顯,這些在射擊前都需要考慮及計(jì)算,所以真實(shí)的狙擊手想要遠(yuǎn)距離狙殺是非常困難的。

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