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街頭霸王5茱莉該怎么玩 街頭霸王5茱莉入門初階心得

時(shí)間:2016-11-05 13:21:13
  • 來源:tsong1220
  • 作者:卡斯特
  • 編輯:ChunTian
0

茱莉入門初階心得:

茱莉基本門檻:

a、可以意識(shí)到 236lk , 236mk , 236hk,分別有無蓄招

b、可以意識(shí)到氣條量

Juri其實(shí)不太適合新手入門玩,門檻有點(diǎn)高,Juri必需依靠236k的各種連段才能有比較大的傷害,當(dāng)沒有蓄招可用時(shí)就要接EX搶血,所以至少要做到穩(wěn)定這兩點(diǎn)能力才有勝場的機(jī)會(huì),不然就很常自己打個(gè)兩拳就沒招可接,別人2、3套就把你帶走。


Juri 常用拳腳及性能:

5lp 3F拳不解釋,擋住+2。

5lk 4F腳,地面打點(diǎn)不錯(cuò)。

2lp 4F拳,我常用來抓摔量距離,擋住+2。

2lk 3F腳,可以接2lp做連段起始。

5mp 最常用,身體會(huì)往前貼,很好接連段或摔,擋住+2。

5mk 一段取消可接連段,不過通常不會(huì)用這個(gè)接連段,主要用來差合拳腳跟把對(duì)手推開,實(shí)用。

2mp 主要放在連段中做連繫。

2mk 立回用來偷插接連段。

5hp 主要強(qiáng)力連段用,要確認(rèn)連段也很容易,缺點(diǎn)是打遠(yuǎn)距的蹲姿會(huì)揮空。

5hk 打康用,距離不錯(cuò)。

4hk 二段打擊,距離跟范圍都不錯(cuò),很好確認(rèn)做連段,但二段中間有空檔,一段空振就很危險(xiǎn)。

2hp 對(duì)空跟打康用,我不會(huì)用...

2hk 距離一般,有時(shí)別人掃得到,自己是確不到的,想確反時(shí)要注意距離。

5mp > 6hp 特殊技,這個(gè)我是完全不使用的,雖然可以帶很多連段,但打中蹲姿第2段會(huì)揮空,有點(diǎn)危險(xiǎn)


Juri 地對(duì)空技巧:

a、5hp,對(duì)中遠(yuǎn)距離的跳攻擊或跳插很有效。

b、623mk中風(fēng)車,最穩(wěn)定的對(duì)空,尤其打龍或肯最好都用這個(gè)來對(duì)應(yīng)空中旋風(fēng)腳。

c、5lp,對(duì)近身跳入時(shí)用,時(shí)機(jī)點(diǎn)要練習(xí)一下,打擊范圍不大。

d、2hp,蹲姿對(duì)空,雖然2hp可以CC,但發(fā)生慢,實(shí)戰(zhàn)時(shí)不好抓手感,所以我很少用

e、4hk,最難也最強(qiáng)的對(duì)空,打點(diǎn)是在抬腳的第一段,時(shí)機(jī)點(diǎn)很不好抓,最強(qiáng)的原因是不需要像2hp打CC,一般命中就可以一段取消直接連段,像 4hk(一段取消) > 236lk > 623lk > ca,一個(gè)對(duì)空成功可以接ca真的只有帥氣能形容。


Juri 空對(duì)空技巧:

a、jlk,發(fā)生快,防守范圍廣,最實(shí)用的逃脫對(duì)空。

b、jmp > hk,比jlk慢,不過可以帶第二下攻擊并附加擊倒,是轉(zhuǎn)換攻防的好招。

c. jhp,跳重手打點(diǎn)很高也很遠(yuǎn),除了jlk外也可以jhp用來應(yīng)對(duì)Nash、將軍、爪子等角色的飛入攻擊。

d、跳摔,Juri也有跳摔,不過我不太會(huì)用,以擊倒功能來說,jmp > hk 還是比較好反應(yīng)。

Juri地對(duì)空的弱點(diǎn)是正上方,就算用中風(fēng)車有時(shí)也是打不到的,通常近身時(shí)我會(huì)用空對(duì)空對(duì)應(yīng)比較安全。


Juri 實(shí)用連段:

(以下236k指蓄招,其他個(gè)別236lk、236mk、236hk為出招)

無氣條無蓄招

a、jhk > 4hk > 623hk

b、5mp(打康) > 2mp > 214lk

c、5mp > 5lk > 623lk (無擊倒)

無氣條有蓄招

a、jlk(打背) > 2lk > 2lp > 236hk > 236mk

b、5lp(打康) > 5mp > 5lk > 236hk > 236mk

c、5hp > 236mk > 2mp > 236hk

d、5hp > 236mk > 2mp > 214lk

EX連段

a、5lp(打康) > 5mp > 236k > EX236kk

b、jhk > 4hk > 236k > EX623kk (角落限定)

c、EX214kk > 623hk

d、5hp > 236mk > 2mp > EX236kk

VT連段

a. jhk > 4hk > 236hk(二段取消) > VT > EX623kk (角落限定)

b. 5hp > 236mk > 2mp > 236hk(一段取消) > VT > 5hp > 236mk > 2mp > 236hk > 236mk

其實(shí)Juri爆V后連段變化非常多,愛怎麼接就怎麼接,所以就簡單寫個(gè)意思一下。

CC連段帶CA

a. 5hk(CC) > (前走)5hp > 214lk > CA (近距離CC限定,無蓄招)

b. 5hk(CC) > (前走)5hp > 236mk > 2mp > 214lk > CA (近距離CC限定)

c. 5hk(CC) > (前走)2mp > 214lk > CA (中近距離CC限定)

d. 5hk(CC) > 236hk(一段取消) > VT > 5hp > 236mk > 2mp > 214lk > CA

遠(yuǎn)距離5hk CC的話必須最速66才能接到其他的不爆V連段,我手殘接不到,所以遠(yuǎn)距離CC我就會(huì)直接插個(gè)236hk看有什麼資源可以做變化,沒蓄招就是直接CC后補(bǔ)個(gè)5hk多少搶點(diǎn)血。

另外2hp的CC我自己很少用,距離短,用不好會(huì)常常空振。

雖然大部份的連段都可以放入236lk,不過236lk通常用來做進(jìn)攻發(fā)動(dòng)或是招式被擋的安全收尾,不太會(huì)放在連段中。

Juri 的VS:

一開始玩Juri會(huì)覺得VS換邊打是個(gè)廢招,發(fā)動(dòng)慢,擋住還會(huì)被確反,找到用途后就改觀了,其實(shí)Juri的VS蠻強(qiáng)的。

VS特性

a、VS無蓄力可換邊打背(全程都有受擊判定),單放是很容易被擊落的。

b、VS蓄力中按住可加速66,也可44后退。

c、VS蓄滿可瞬移打正換邊(發(fā)動(dòng)前段有受擊判定,后段瞬移),所有飛道都可穿,龍CA,凱爾CA、尤里安鏡子、拉拉電氣、塔爾錫的各種火、方的毒氣跟毒球等。

d、VS蓄滿后可以44或66取消,保留蓄滿狀態(tài),再次VS不需按住可以直接發(fā)動(dòng)蓄滿的能力

VS用法

a、無蓄力狀態(tài)

可以用在拳腳取消換邊,通常我會(huì)用在角落逃脫,例如5hp、4hk、5mp之后,對(duì)手會(huì)預(yù)期招式壓持續(xù)的狀況,這時(shí)出VS一般對(duì)手是來不及反應(yīng),尤其是愛出下重腳掃倒的玩家,這時(shí)下段攻擊會(huì)揮空,Juri的VS就可以直接打背命中,把對(duì)手關(guān)進(jìn)角落。

b、蓄力中按住的狀態(tài)

這時(shí)候可以觀察對(duì)手的反應(yīng),如果對(duì)手選擇守勢,就可以視情況直接加速66前壓,或蓄滿后取消當(dāng)備用,也可以44取消后退把236k補(bǔ)好補(bǔ)滿。如果對(duì)手選擇前后跳或原地跳攻擊,可以看距離直接放掉VS打背。

c、蓄滿的保留狀態(tài)

蓄滿時(shí)可以放入連段,不過放入連段就有點(diǎn)浪費(fèi)了,一般我會(huì)用在遠(yuǎn)距的立回跟遠(yuǎn)距的穿氣功,除了飛道類外,像古代的VS、柏蒂的VS、方的VS等,只要?jiǎng)幼饕怀鰜砭桶残牡慕o他穿過去就對(duì)了。


Juri的角色特性及玩法:

所以依照J(rèn)uri的VS特性來說,Juri是很難被作業(yè)的角色,對(duì)上專打作業(yè)戰(zhàn)術(shù)的玩家,Juri是非常有利的,玩Juri的入門基礎(chǔ)我覺得就是先做好所有穿氣功基礎(chǔ)能力,勝率就大增很多。

a、VS蓄滿遠(yuǎn)距穿氣功,專打遠(yuǎn)距作業(yè)跟拳腳差合。

b、214lk 近距離半月斬穿氣功,因?yàn)榫嚯x近,需要一些預(yù)讀,只能靠經(jīng)驗(yàn)練習(xí)了,可接CA。

c、214mk、214hk分別為中遠(yuǎn)的半月斬穿氣功,發(fā)動(dòng)算蠻快,看到氣功發(fā)動(dòng)再動(dòng)作都來得及 (只對(duì)水平飛道無敵,只有懸空時(shí)有閃躲判定,預(yù)讀太早反而會(huì)在落地時(shí)吃氣功)

d、EX214kk,全程穿氣功,可接623hk風(fēng)車(對(duì)所有飛道都無敵)

實(shí)戰(zhàn)上像打春麗、龍、Nash,凱爾只要封住他們對(duì)氣功的使用,就可以減少他們進(jìn)攻的手段,增加自己貼近的進(jìn)攻機(jī)會(huì)。當(dāng)對(duì)手必須要靠66跟立回前進(jìn)時(shí),這時(shí)236lk的作用就很大了,可以一邊牽制一邊66發(fā)動(dòng)攻擊,這就是我自己在玩Juri的基本戰(zhàn)術(shù)。


蓄招的時(shí)機(jī)

a、放入連段或壓起身

236k可以視情況接EX236kk或EX623kk,在連段中蓄招再花氣搶血,是最穩(wěn)定的方式,被擋也是安全的-2,一般我會(huì)利用5lp > 5mp > 236k 來接,就算5lp沒康斷連段,直接打完也是安全磨血(要防凹),看距離跟對(duì)手還可以再點(diǎn)2lk(3F腳),持續(xù)打拳腳立回。

b、VS騙空間

當(dāng)對(duì)手看到Juri發(fā)動(dòng)VS一般會(huì)先轉(zhuǎn)換應(yīng)對(duì)方式,這時(shí)44取消可以抓點(diǎn)空檔蓄招。

c、對(duì)手倒地或浮空

這算是個(gè)做取拾的方式,當(dāng)選擇原地蓄招就是放掉壓起身的機(jī)會(huì)了。


Juri的摔跟凹

Juri的摔蠻遠(yuǎn),大概在蹲點(diǎn)2lp后不前走也能直接抓摔,摔配的多,Juri的進(jìn)攻成功率就會(huì)增加。

另外Juri有蠻多-2的招式,236k、236lk、EX236kk、EX214kk,視情況也可以凹個(gè)EX風(fēng)車,讓對(duì)手必須面對(duì)逆二擇的壓力,才不會(huì)被爽爽壓。


Juri的爆V應(yīng)用

爆V后拳腳的連繫加速,除了一般帶連段外,還可以用5hk騙確反,一般玩家擋住重腳會(huì)習(xí)慣確反,Juri爆V后的重腳是可以取消帶連段的,這招超容易騙到人。

爆V后236lk距離加遠(yuǎn)并附帶擊倒,66的速度也變超快,運(yùn)用這兩個(gè)優(yōu)勢來快速貼近對(duì)手。

爆V后拳腳加速取消跟236lk、236mk、236hk都會(huì)扣氣條,所以如何應(yīng)用V氣條也是蠻重要,搭配得好可以打出2套連段。

一個(gè)連段爆V接CA,再貼近壓2套連段,是蠻有機(jī)會(huì)打一套逆轉(zhuǎn)勝的。

8.0
已有209人評(píng)分 您還未評(píng)分!
  • 類型:格斗游戲
  • 發(fā)行:卡普空
  • 發(fā)售:2016-02-16(PC)
  • 開發(fā):卡普空
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文
  • 平臺(tái):PC PS4
  • 標(biāo)簽:街機(jī),經(jīng)典,格斗

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