- 類型:動(dòng)作游戲
- 發(fā)行:Starbreeze Studios
- 發(fā)售:2016-06-14
- 開發(fā):Behaviour Digital Inc.
- 語言:簡(jiǎn)中 | 英文
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:恐怖,玩家對(duì)戰(zhàn),XGP游戲列表,潛行,生存恐怖
黎明殺機(jī)人類實(shí)用技巧 黎明殺機(jī)人類玩法及經(jīng)驗(yàn)匯總
- 來源:Victor廬
- 作者:卡斯特
- 編輯:ChunTian

人類玩法及經(jīng)驗(yàn)匯總:
1、屠夫的弱勢(shì)就是人類的優(yōu)勢(shì),這是重中之重,屠夫追人一看人,二看足跡,三聽呼吸,6不起來也要會(huì)跑才行。
2、屠夫在追你的時(shí)候,你會(huì)聽到很嚇人的心跳,而屠夫則會(huì)聽到很吵的BGM,這個(gè)BGM會(huì)掩護(hù)你逃脫,學(xué)會(huì)讓屠夫從視野丟失你。
3、在被砍了一刀后,你會(huì)發(fā)出很劇烈的呻吟,如果你不在屠夫視野內(nèi),請(qǐng)往很響的電機(jī)附近躲藏,那聲音足夠蓋掉你的呻吟和自摸的撕布條聲。
4、在隊(duì)友被砍一刀后,如果沒信心幫隊(duì)友抗刀,請(qǐng)快速翻墻入箱弄出噪音,這會(huì)增加隊(duì)友逃脫的可能,我玩屠夫深有體會(huì),踹個(gè)板子抬頭人就不見了,到處邦邦響,聽不到喘息聲。
5、我在剛玩人類的時(shí)候,一聽到心跳,就嚇得到處亂跑,然后就上樹,后來才明白,這游戲心態(tài)必須穩(wěn),多做深呼吸有益健康。
6、發(fā)電機(jī),治療,拆勾夾,會(huì)有qte大家都懂,其實(shí)在明白了qte會(huì)分大概0.3 0.6 0.9三個(gè)大區(qū)后,萌新最容易在0.3爆炸,因此聽到qte預(yù)警后,盯著0.3區(qū)域,不是就往后掃,聽到預(yù)警往0.9看的,反正我是次次爆米花
7、開局看鉤子大家都會(huì)把,還是說一遍好了,架子屠夫是鉤子上綁繩子,鈴鐺是繃帶,電鋸是鐵片,護(hù)士是鏤空鋼架,開局看一下鉤子你就可以知道對(duì)面屠夫玩的啥
8、開電機(jī)等的過程中,聽到qte預(yù)警,立刻松開左鍵,手快的可以跳掉這次qte。
9、關(guān)于喘息,跑動(dòng)過后蹲下的喘氣比慢走的喘氣聲大,我玩屠夫大概就是這么個(gè)感覺
被砍后的聲音>跑步后的喘息>柜子里的喘息>走路蹲下的喘息
10、自摸,破壞等技能是第一為了強(qiáng)化道具,第二獨(dú)立使用,不要空手不拿骨灰盒就到處拆鉤子架子,要多慢有多慢。
11、第一個(gè)上樹的如果你覺得自己沒救了,別放棄,給隊(duì)友爭(zhēng)取時(shí)間,越多越好,人類不團(tuán)結(jié)還玩?zhèn)€P
12、最近很火的卡祭品:一,給你不玩的角色如張偉上祭品,匹配大廳。二,進(jìn)入大廳后換人,換成你要玩的人如宋丹丹,開局你可以看到有人燒祭品了,進(jìn)游戲祭品生效,游戲結(jié)束結(jié)算頁面你卻看不倒任何人有燒祭品,是不是很神奇,估計(jì)不久修復(fù)。
13、開局不要亂跑,不要快速翻窗翻板入柜,先巡邏一遍地圖,開局更不能看到電機(jī)一直修,開局轉(zhuǎn)一圈,看到電機(jī)摸兩下就走,安全了再修,屠夫聽到電機(jī)轉(zhuǎn)會(huì)過來檢查會(huì)浪費(fèi)屠夫時(shí)間,而人類也可以聽到被墻擋住的電機(jī)的聲音。
14、屠夫視野比人類要小,因此屠夫在做這些動(dòng)作的時(shí)候會(huì)從視野短暫丟失你的蹤跡:
1.翻窗。2.踩板。3.掩體轉(zhuǎn)圈轉(zhuǎn)丟。4.被砸暈。5.護(hù)士飛完后眩暈。
這些時(shí)間把握好有很大幾率可以逃走,但意識(shí)好的老屠夫,可以從聲音判斷你的逃離方向。
15、電機(jī)都開了后不要急著開門,屠夫可能帶一刀,在大門不遠(yuǎn)處躲著,屠夫鐵定會(huì)來巡邏,等他走了再開門,暗黑覺知技能不是介紹說“凡事慢慢來,別莽撞,也不要太擔(dān)心!知己知彼,方能百戰(zhàn)百勝。”
16、想快速升級(jí)?血網(wǎng)分3個(gè)圈,3000檔,5000檔,8000檔,點(diǎn)出技能后只點(diǎn)3000就好了,讓惡靈放開了吃。點(diǎn)東西看著點(diǎn),人類點(diǎn)滿月去霧祭品的各位,你們484傻,屠夫也注意別點(diǎn)新月大霧,有些祭品前期沒用,到4,50級(jí)好貨血網(wǎng)滿天飛。
17、足跡是會(huì)誤導(dǎo)屠夫的,一路跑過來,往后看看,屠夫看不到你的時(shí)候,玩跑過的路邊的石頭后邊藏,周圍有開著的電機(jī)最佳,等屠夫沖過去慢慢往反方向溜走。
18、累計(jì)使用意思是可以疊加著用,不是可以用很多次,剛玩那會(huì)被坑了。
19、對(duì)夾子屠夫的時(shí)候小心這些地方,有夾子的可能很大:
1,無敵房的窗戶。
2,電機(jī)周圍的草叢。
3,地圖拐角墻角草叢
20、人類不浪,不6屠夫,不救人,要10000分是幾乎不可能的,你得修滿4個(gè)電機(jī),開門跑才過1萬,還有走地窖是算在目標(biāo)分里的,你要是修電機(jī)滿了目標(biāo)分,再走地窖是不會(huì)給2000分的。
21、開電機(jī)嫌電機(jī)聲音太吵?對(duì)面不是鈴鐺的話,人類在貌似左下后,右下后兩個(gè)地方聽到的電機(jī)聲音最小,所以不要在再擔(dān)心聽不到qte預(yù)警了。
22、開局巡邏地圖的時(shí)候,記一下地下室的位置,地下室一般會(huì)在地圖邊的房間或者地圖中心建筑刷出,逃跑時(shí)別自己跑到地下室了
23、qte的圈永遠(yuǎn)是固定的,大概就是你在修電機(jī)時(shí)的頭頂

玩家點(diǎn)評(píng) (0人參與,0條評(píng)論)
熱門評(píng)論
全部評(píng)論