- 類型:動作游戲
- 發(fā)行:Starbreeze Studios
- 發(fā)售:2016-06-14
- 開發(fā):Behaviour Digital Inc.
- 語言:簡中 | 英文
- 平臺:PC
- 標(biāo)簽:恐怖,玩家對戰(zhàn),XGP游戲列表,潛行,生存恐怖
黎明殺機(jī)新版本怎么玩 人類生存技巧及屠夫追人指南
- 來源:全民丶宅神易
- 作者:卡斯特
- 編輯:ChunTian

在新版本下人類生存有那些技巧?屠夫又要怎么追人?許多玩家對此可能一頭霧水,那么一起通過下文學(xué)習(xí)一下吧。
新版本人類生存技巧及屠夫追人指南:
人類生存技巧:
當(dāng)無敵房削弱了的時候,就該真正的鍛煉自己的技術(shù),提升自己的意識,多用自己的鼠標(biāo)晃動觀察視角,被屠夫追的時候不要盲目的往前跑,回頭看看屠夫的追人路線,有可能在你往前面跑的時候,他就往旁邊繞了,這個時候回身走,就拉開了與屠夫之間的距離了。當(dāng)前版本的屠夫刀氣問題,昨天老大發(fā)了帖子說了,制作組明確表示這個是個BUG了,應(yīng)該近兩天就會更新的,到時候別又是一堆人類在屠夫面前蹲蹲蹲,按1 2嘲諷。在你做這些事情的時候你完全可以跟屠夫拉開距離。(剛剛領(lǐng)導(dǎo)吩咐做事情,耽擱了)
當(dāng)前版本人類高地跳低地有僵直,大家可以嘗試一下按動作鍵1跟2,就跟拆完鉤子一樣,立即取消僵直,不過還要好好練練什么時候按,不是每次按都能立刻取消的。多學(xué)會一些小技巧,對于你的實力提升有相當(dāng)大的幫助,沒人是無敵的,屠夫不是,人亦不是。
新人類模型感覺比黑妹及雙馬尾的要好,我個人認(rèn)為模型的優(yōu)劣,NEA>黑妹>雙馬尾>大張偉=汪涵。感覺NEA比較小巧易操作。
有關(guān)翻窗及放板子問題,這個版本的窗戶特別難,封了好幾個無敵點,框井,煤塔及其他一些圖,而且現(xiàn)在的屠夫刀氣特別長,差不多3到4個身位都能砍到,看了好多人都說翻窗過去都走了1步了還被砍,確實是這樣,還有就是現(xiàn)在最好不要在板子后面等屠夫過來,因為屠夫蓄力刀有一個突進(jìn)了,你放了板子沒壓著他,他還過來了,你還吃一刀(我相信很多童鞋都吃了這個虧了吧),現(xiàn)在放板子都要預(yù)判屠夫位置提前放,他才會吃板子暈?!,F(xiàn)在的LT及窗戶還有板子都特別的坑,因為屠夫的蓄力刀過窗過板,今天我板子放下來了,劃過去,屠夫直接隔著板子砍倒我,真心無語。PS:制作組已證實是BUG,近期應(yīng)該會改
關(guān)于女護(hù)士,不要想著他扛著人去騷他,女護(hù)士抗人的時候砍人沒僵直,而且砍人還走的快(親測),我扛著人(3級鐵手),3個人來騷我,想卡位,直接抗人砍人,直接被我追著砍死一個。有關(guān)技能:瞬移并不是想象中那么厲害,她追你的時候,你要回頭看著她跑,她一用瞬移,你看她蓄力久不久,久的話反向跑,就是朝他方向跑,距離會越拉越大的,有惡心的就是你在板子邊上的話,他瞬移過來砍你一刀,你滑過去,他能立刻把你抓住,吃了好多次虧了,PS:什么時候才能改啊。如果你還是直跑的話,她瞬移后有個暈眩的,這個時候別跑,靜走,找障礙物躲起來,她不一定能夠找著你,有心跳的時候別自摸或者摸別人,因為女護(hù)士的呼喚,能夠看到被治療的人,1級20,2級26,3級36,然而心跳聲就是差不多這個距離,所以別想著摸自己而暴露了位置。附近有挖掘機(jī),鏟車這一類的,她暈眩的時候,靜走上去,她不一定能夠發(fā)現(xiàn)你在上面的。
新版本不是說猥瑣修電機(jī)是T1,而是你要會走位,利用板子,利用建筑物,障礙物去卡屠夫的視角,而不是因為無敵房被封而不會玩人了,制作組是強(qiáng)力封殺無敵房的,所以咯,有一個他們會封一個。個人認(rèn)為目前版本T1隊是拆遷救人流,這個游戲的樂趣不是在于修發(fā)電機(jī),而是在于無聲的團(tuán)隊配合及默契,別說什么玩人類人不夠,只要會救人,能配合,救人分肯定是滿的。(反正我都是滿的,除了開局被追殺被掛還沒人救),注意注意注意,此處說三遍,強(qiáng)調(diào)非常重要。善用鐳射激光炮,這個是唯一一個人類能夠毆打屠夫的道具,還能把扛著人的屠夫射下來,加的還是援救分,強(qiáng)無敵。如果不會的話,我教你們,教到你們會為止。
昨天在血屋這幅圖,溜一個隱身屠夫好久,隊友從4個發(fā)電機(jī),修到開完,而且打開大門,最重要的還是我跑出去了,太尼瑪刺激了,沒想到我跑出去后,還有個人被屠夫一刀斬砍死掛樹了
有時候我用鐳射激光炮射抱人的屠夫,明明是加了從殺手懷中掙脫1250分,可是隊友還是沒有下來,還能走去樹那里,好無奈的說,應(yīng)該是個BUG吧。人類拆夾子的時候,救人的時候,屠夫攻擊人,人的進(jìn)度條會被打斷,相反,為什么屠夫抱人上樹的時候,有個掛起的進(jìn)度條打不斷呢,大家覺得呢
其實玩人類的時候,最感動的就是,被別人救起來,在你倒地的時候,隊友一個花露水OR醫(yī)療針直接救起。你們見過一個人被掛,3個人來地下室救人的嗎?你們見過一個人被掛,一個人擋刀,一個人救,一個人再擋刀的嗎?你們見過看到屠夫要追到隊友的時候,幫隊友吸引火力,卡屠夫位置的嗎?
玩人類最自豪的就是,把隊友救下來,幫隊友抗刀,幫隊友吸引火力,還成功逃脫了,什么?沒逃脫被砍倒了,沒關(guān)系,另外3個隊友回來救你的,要對殺機(jī)充滿愛心
玩人的時候最討厭的就是隊友救你下來,你踩夾子了,屠夫還沒過來,不幫你掙脫,直接跑,不抗刀(你不抗刀不幫掙脫陷阱,你來救人干嘛,不需要你這種隊友,我寧愿多掛下樹,也不要掛3秒被救下來3秒倒地),還有就是滿狀態(tài)救了人,屠夫過來了,邊上一個板子,你TM過去就過去了,放板子干什么,卡隊友位置?讓屠夫砍?不知道后面有你剛救下來的人?不知道你這種行為等于害隊友嗎?所以我很討厭這樣的隊友,不單單是救人下來,平時修發(fā)電機(jī)也是會碰到這樣的,一個身型過去,非要放個板子,讓隊友過不去而被屠夫抓住。最無奈的就是你被屠夫追殺,看到前面有個板子,想過去放板子,沒想到隊友TM卡在板子那里你走不過去而吃刀
關(guān)于踩不踩板子的問題,有些時候的板子是不必要踩的,比如廢舊車庫,板子多吧,基本圖中間都是板子,你注意障礙物跟板子之間的距離,如果很長的話,踩吧,如果短的話,別踩,騙人類走位,讓他一直來回滑板子,一個不小心就很容易中刀的。
上個版本溜屠夫的LT房,有些是2個板子,有些是只有1個板子的,他放一個板子,看他往那邊走,如果不走,直接踩板,如果他走,別急著踩,往另外一邊還未放板子的地方走,不然很容易因為踩板子而丟失視野。
人類技能搭配:
關(guān)于這個版本人類的技能。我覺得彈射是必須帶的,因為刀氣的緣故,必須利用彈射去甩開屠夫。貓的話,我覺得可帶可不帶,如果你想猥瑣的話,那就帶著吧。小游戲,目前版本夾子屠夫還是特別強(qiáng),還是得帶,不帶容易中隨緣夾(老翻車,就因為沒有小游戲2轉(zhuǎn)黑妹43級沒見過小游戲)破壞手,帶了小游戲拆不了鉤子是不是很頭疼,心里癢癢的,沒關(guān)系,有破壞手,還有什么是不能拆的。自摸,受傷了怎么辦,沒有醫(yī)療包怎么辦,沒關(guān)系,我們可以自己摸自己,簡稱自慰,今個兒我碰到個萌新,他問我他被屠夫掛了我為什么不去救他(他被掛,另外一個隊友把最后一個發(fā)電機(jī)修好了),我不敢啊,一刀斬,心慌啊,我在他邊上轉(zhuǎn)了幾圈,而且屠夫還是卡位守尸,我也無奈,最重要的不是這個,最重要的是開局我被砍了,擺脫了屠夫,他在修發(fā)電機(jī),我在他邊上蹲蹲蹲,手電筒射射射,他就是不摸了,還在修發(fā)電機(jī),然后我問他為什么不摸我,他說他沒有摸人的技能啊,我真是一口血要噴在這個萌新的臉上了。
屠夫追人指南:
有關(guān)烏鴉的叫聲,如果玩屠夫找人,你聽到烏鴉哇哇叫,然而烏鴉沒有飛起來的時候,說明你附近有人,晃幾圈找找看(經(jīng)驗之談),當(dāng)然你很大幾率是找不到人的
屠夫找人嘛,看自己出生點在哪,不一定要往最遠(yuǎn)的發(fā)電機(jī)走去,因為現(xiàn)在基本人手破壞技能,你要看自己的位置是不是在地下室附近,如果有建筑附近鉤子多,那地下室就在另外一個建筑里了(小白屋),反之亦然。如果你在鉤子多的地方出生,那么你別急著走向遠(yuǎn)處的發(fā)電機(jī),在附近晃幾圈,看是否聽到烏鴉叫聲,就是那種哇哇叫但是鳥沒飛起來的那種,人就在你為半徑40米左右,因為我玩人聽到烏鴉這樣叫,我并沒有聽到心跳,反而是過了1~2秒聽到心跳聲,心跳聲我記得應(yīng)該是32還是36米聽到的,所以我判定聽到烏鴉叫是40米左右。我記得我有次玩隱身,聽到烏鴉叫了,旁邊是玉米地,有發(fā)電機(jī)有鉤子的,然而我還是往前面走,走了3、4秒殺了個回馬槍,看到3個人從玉米地出來修發(fā)電機(jī),拆鉤子,樂死我了。還有就是通過烏鴉飛起來來判斷人類的走向,烏鴉飛起來有個順序的,所以有時候被繞視野的情況下,可以通過這個小技巧來判定人類的走向。這個是聽烏鴉及看烏鴉的一些技巧。
現(xiàn)在說有關(guān)呼吸聲的問題,我看了上面有人說人類靜蹲沒呼吸,那是不可能的,你自己玩人的時候蹲在角落都能聽到自己的呼吸聲,會錯嗎?我通過呼吸聲找人已經(jīng)很多次了。只是屠夫跟人類的距離,導(dǎo)致呼吸聲的大小而已,而并不是會隱藏自己的呼吸聲。所以我建議玩屠夫的玩家還是帶耳機(jī)會比較好,如果用音箱的話,聲音會散開,而導(dǎo)致聽不清。我在很多情況下,比如玉米地,忽然聽到一聲呼,我就會停下腳步,仔細(xì)聽,看下是聽錯了還是真的有,聽呼吸的時候,你可以轉(zhuǎn)下自己的視角,因為有些人帶了貓,這時候你對著他,然后顯形,他會驚慌失措的蹲走或者開始加速跑(蹲走在玉米地是有沙沙沙的聲音的)。還有就是這個受傷狀態(tài)下的人類一個呻吟聲,大張偉的特別大,不知道各位看官感覺如何。有時候聽到呻吟聲及自摸的時候有滋滋滋的聲音,這樣就可以在附近找人了,一般來說自摸的位置都在障礙物后面,板子邊咯,墻角處咯,所以還是很好找著的。如果看到有人躲在板子后面,別急著朝他那邊追著打,面朝板子的另外一邊,走過去蓄力刀轉(zhuǎn)身(我叫他螺旋刀法),很大幾率可以砍中躲在板子后面自摸或者想砸板子的人(百試不厭),當(dāng)然也有可能被人類提前砸板子砸暈,這都是由可能的。
我是主玩隱身屠夫的,所以有關(guān)夾子,電鋸之類的,不要噴我,我會害怕的。
屠夫技能搭配:
有關(guān)技能,因為我是主玩隱身的,其他屠夫我都沒玩,我?guī)У氖且坏叮椦?,鐵手,鹿頭,算是標(biāo)配了,上個版本鷹眼就大削弱,視野減少太多,不過最主要的是清晰度增加20%,為了保護(hù)眼睛,還是要帶的,其實吧,不帶的話,很容易被蹲草叢的給躲過去,這就是樓上說的保護(hù)色問題了。鐵手由于拆遷隊的原因,還是帶著比較好,鹿頭,這個就不用多說了吧,神技,一刀現(xiàn)在只能說是半神技了,因為有了個時間限制。如果有踩板子的話,可以替換一刀(看個人喜好),每個人有每個人的技能搭配方式。

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