死或生5最后一戰(zhàn) 如何扒衣服的教程攻略
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- 作者:卡斯特
- 編輯:ChunTian

死或生5最后一戰(zhàn) 如何扒衣服的教程攻略
扒衣服的方法,在國(guó)外的論壇有教,但因?yàn)橹挥袃扇龔垐D,而且要看英文,可能很多人都不太懂,那么今天就為大家?guī)?lái)死或生5最后一戰(zhàn) 如何扒衣服的教程攻略,一起來(lái)看看吧。
開(kāi)始之前,操作者必需先具備以下條件:
1. 有耐心,要看完這篇教程可能需要花十幾分鐘,但當(dāng)你學(xué)懂后,實(shí)際操作不到兩分鐘,所以只要肯學(xué)就能輕易成功
2. 首先要懂得如何把DLC檔解包和封包,不然即使你懂得扒衣服也沒(méi)用,有關(guān)解包和封包的教學(xué),請(qǐng)移步看這里
3. 需要兩個(gè)工具:NOESIS(上面的鏈接內(nèi)有),十六進(jìn)制數(shù)據(jù)修改工具 (任意一款都可,個(gè)人用的是HXD PORTABLE)
4. 請(qǐng)不要抗拒去看十六進(jìn)制工具的大堆數(shù)字,你需要用到的只是很少的一部份,而且很容易找到
那么開(kāi)始以下教程:
以霞的一套服裝為例,要把背后的短劍除掉。
打開(kāi)NOESIS,開(kāi)啟霞的這套服裝的TMC檔,就可看到整件服裝,在上方打開(kāi)TOOLS→DATA VIEWER,會(huì)出現(xiàn)一個(gè)樹(shù)狀表,再依次打開(kāi)MODEL 1→MESHES,就會(huì)看見(jiàn)一個(gè)部件列表。
這里會(huì)發(fā)現(xiàn)都是用WGT起頭的,而后面分別會(huì)跟著ACS_HIMILONG, ACS_HIMISHORT, COS三個(gè)種類(lèi),而每一個(gè)種類(lèi)入面都會(huì)有0, 1, 2, 3……排在最尾 (最尾末有數(shù)字的就是0, 有些會(huì)顯示為a,b, c的那也是數(shù)字, 因?yàn)槭?6進(jìn)位)
先明確地分清這里有三個(gè)種類(lèi),每個(gè)種類(lèi)入面有若干部件。
然后可以發(fā)現(xiàn)ACS_HIMILONG的3件部件都是配劍的長(zhǎng)繩子,而ACS_HIMISHORT的3件部件都是短繩子,這些我們?nèi)恳虻簦O碌膭ι聿糠荻挤峙湓贑OS這個(gè)種類(lèi)入面。
現(xiàn)在打開(kāi)16進(jìn)位工具
搜尋OBJGEO字符串,所有要修改的東西都在這字符串附近。
在第一個(gè)OBJGEO字符串幾行,可以看見(jiàn)ACS_HIMILONG的字符串,表示我們可以在這區(qū)域內(nèi)修改這一個(gè)種類(lèi),我要把這種類(lèi)入面的所有部份刪除,十分簡(jiǎn)單,請(qǐng)看一看OBJGEO字符串向下數(shù)一行,會(huì)發(fā)現(xiàn)兩個(gè)03的數(shù)值,即此種類(lèi)中有三個(gè)部件。
只要把這兩個(gè)03都改為00,然后儲(chǔ)存,就可以把ACS_HIMILONG完全打掉,這時(shí)在NOESIS再重新雙按一次服裝,就會(huì)發(fā)現(xiàn)長(zhǎng)繩不見(jiàn)了。
以同一原理,向下搜尋下一個(gè)OBJGEO字符串,就找到了ACS_HIMISHORT種類(lèi),同樣有顯示著3個(gè)部件。
把這兩個(gè)03改為00,然后儲(chǔ)存,在NOESIS再重新雙按一次服裝,短繩也不見(jiàn)了。
接下來(lái)的會(huì)復(fù)雜少許,由于短劍的其他部份都在COS種類(lèi)內(nèi),我不可能把整個(gè)種類(lèi)都刪掉,只能刪掉短劍部份的部件,所以我要逐一找出短劍部件的代表數(shù)值。以圖中的WGT_COS_10為例。
先在16進(jìn)位工具中,繼續(xù)搜尋OBJGEO字符串就可看見(jiàn)WGT_COS,這時(shí)發(fā)現(xiàn)顯示著兩個(gè)14,表示此種類(lèi)中有20個(gè)部件 (因?yàn)?0的十六進(jìn)制等于14),而這次我不能改這一個(gè)數(shù)值。而要改下方的其他數(shù)值。
在WGT_COS的下面一行開(kāi)始,會(huì)有一堆排列整齊的數(shù)值,都是四位數(shù)值,而每個(gè)數(shù)值之間都有0000間隔開(kāi),這些四位數(shù)值就是我們需要的東西。
數(shù)值很容易分辨,由左至右,再由上至下,分別就代表著WGT_COS的0,1,2,3,4,5,6,7,8,9,a,b,c,d,e,f,10,11,12,13,請(qǐng)記著這是16進(jìn)位,9之后是到a,直到數(shù)到f之后才到10。
這時(shí)我們就去找尋WGT_COS_10的數(shù)值,是1027這一個(gè),請(qǐng)千萬(wàn)不要把它改成0000,這樣放進(jìn)游戲入面會(huì)強(qiáng)制退出的。我們要把這數(shù)值改成一個(gè)會(huì)保留的部件的數(shù)值。
例如WGT_COS這個(gè)部件,我確定是要保留的,它的數(shù)值是5003,那我就WGT_COS_10的1027改成5003,然后儲(chǔ)存,在NOESIS內(nèi)就發(fā)現(xiàn)這件部件打掉了,而樹(shù)狀列表中多的WGT_COS_10變成了WGT_COS,而這個(gè)不會(huì)有影響。
如是者,我們?cè)贜OESIS中可以找出短劍的部件還有11, 12, 13, c,這四件,那我就把這四件部件的相應(yīng)數(shù)值都改成5003就可以了,再NOESIS再重新雙按,可以見(jiàn)到整把短劍都打掉了。
這樣各位就可以輕松扒掉不想要的部件了,但是并非所有部件都適宜扒掉,例如說(shuō)這服裝的長(zhǎng)襪,WGT_COS_8,如果把它扒掉,就會(huì)發(fā)現(xiàn)露出一個(gè)空洞,而不是見(jiàn)到肉腿。所以一般只有外在部件能打掉 (例如一些會(huì)飄逸的繩子、圍巾、武器、裙擺等)。
大家會(huì)發(fā)現(xiàn)NOESIS中顯示其中一件部件是WGT_COS_SWEAT_CHEST,我不太清楚這件部件的作用,好像所絕大部份的服裝都有,反正不要把它打掉就是了。
每件服裝的部件數(shù)都不同,有些可只有幾件,有些可能多達(dá)三十幾件,也有些可能不會(huì)分開(kāi)幾個(gè)種類(lèi),而是全部歸于一個(gè)種類(lèi)入面,所以各位看清楚才去扒,最好準(zhǔn)備好備份文件,萬(wàn)一刪錯(cuò)了也能改回。教程就到這里,希望大家享受扒衣服的過(guò)程吧。
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