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死或生5 最后一戰(zhàn) 硬直浮空心得

時間:2015-08-10 13:30:39
  • 來源:互聯(lián)網(wǎng)
  • 作者:卡斯特
  • 編輯:ChunTian
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死或生5 最后一戰(zhàn) 硬直浮空心得

死或生5:最后一戰(zhàn)的格斗部分已達到了前所未有的真實感細節(jié),再加入精心打造的擊打動作,使每一位格斗家都有屬于自己的巔峰時刻。而且游戲的動態(tài)互動關卡再一次帶領玩家領略世界各地風情,并將加入了更多破壞區(qū)域、更多致命的危險地帶和更高級的策略選擇,使玩家取得每次挑戰(zhàn)的勝利。下面帶來死或生5 最后一戰(zhàn) 硬直浮空心得,希望能幫助各位玩家。

1、硬直心得

游戲中角色遭遇攻擊會出現(xiàn)不同程度的硬直,而中斷招式起手能最快地造成硬直效果,比如霞的(后)P,瞳的(后)P,雷芳的(后)P,在打出硬直效果后,防反和防御能最快的脫離硬直狀態(tài)。

所以在這種時候你多了兩種選擇:繼續(xù)進攻還是用投(T)技,游戲的樂趣也在于此,因為每次你出招后,面臨的這兩種選擇就像一場賭博,如果對手出反,那么你的投技將重創(chuàng)對手,如果對手不做防御那么打出硬直后接投技則落空,對手可以反殺你。

值得注意的是DOA5中有個絕對硬直,簡稱CB,也就是在CB狀態(tài)下,對手不能防御,不能攻擊,下一招只能任你魚肉(一般接浮空確連);如何打出CB也是DOA5的精髓之一,不同人物招數(shù)不同,

但有個共同點,在多次造成對方硬直后,每個人物都只有兩招能引發(fā)絕對硬直,如鈴音的下前P+K,背身后H+K;打個比方小蘿莉ROSE在對手不防御狀態(tài)下,KK(對方硬直)下前K(繼續(xù)硬直)前前P馬上出CB狀態(tài),這些套招有待各位玩家自行挖掘。

2、浮空心得

打浮空是很多3D游戲的格斗常識,因為人物離地所以不能造成任何動作,空中防御什么的,(就拳皇里面八神是個例外),如果對方被你打出了硬直狀態(tài),你馬上可以用浮空的招數(shù),然后你開心的連擊對方。

比如米拉(拳妹)后下P,對方硬直,然后你可以接下前下前P或者上前K讓對面浮空。


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8.4
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  • 類型:格斗游戲
  • 發(fā)行:KOEI TECMO GAMES CO., LTD.
  • 發(fā)售:2015-03-30(PC)
  • 開發(fā):Team NINJA/KOEI TECMO GAMES CO., LTD.
  • 語言:繁中 | 英文 | 日文 | 多國
  • 平臺:PC PS4 XBOXONE PS3 XBOX360
  • 標簽:美少女,格斗,3D格斗

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