- 類(lèi)型:動(dòng)作游戲
- 發(fā)行:暴雪
- 發(fā)售:2012-05-15(PC)
- 開(kāi)發(fā):暴雪
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 多國(guó)
- 平臺(tái):PC Switch PS4 XBOXONE
- 標(biāo)簽:地牢,暗黑,經(jīng)典,動(dòng)作角色扮演,美式RPG
暗黑破壞神3國(guó)服 PTR獵魔人電雨陷阱流實(shí)戰(zhàn)心得分享
- 來(lái)源:凱恩之角-且聽(tīng)風(fēng)吟月
- 作者:vincent
- 編輯:ChunTian

暗黑破壞神3國(guó)服 PTR獵魔人電雨陷阱流實(shí)戰(zhàn)心得分享
在PTR中第四賽季已經(jīng)開(kāi)啟,獵魔人擁有了全新的賽季武器 - 惡魔消亡,于是陷阱流又重新走入了玩家們的視野。論壇玩家 且聽(tīng)風(fēng)吟月 就采用了電箭雨+陷阱的打法并且成功地突破了67層,讓我們一起來(lái)看看他的配置與實(shí)戰(zhàn)心得吧。
目前ptr中大米中dh推進(jìn)度非常慢,而新寶石的存在使得boss戰(zhàn)的時(shí)間大大縮短,所以如何快速清怪推進(jìn)度是目前dh最需要突破的地方。
這套電雨陷阱的打法就是不停地移動(dòng)拉怪,利用電箭雨的超大范圍aoe清怪,箭雨腰帶和粘附陷阱則提供小范圍的點(diǎn)殺,精髓就是拉一堆怪一起打,清完白怪拉著精英一起走。(感覺(jué)變成了一個(gè)蠻子)和傳統(tǒng)掃射娜套一樣,利用掃射和閃避刷新箭雨,陷阱只是提升aoe傷害和觸發(fā)減傷被動(dòng)的,由于使用頻率很低,不必?fù)?dān)心憎恨不夠,LZ全身沒(méi)有一條減耗回憎詞綴,巔峰點(diǎn)了2.2攻速,萃取楊褲,憎恨完全夠用。
這種打法要求較高的怪物密度,怪越多打得越爽,LZ打了2次63,碰到張骷髏+死亡侍女的圖,aoe瞬間爆炸了。只有最后boss吃了一個(gè)電塔,不吃也能過(guò),畢竟帶了新寶石。(ptr延遲太高,而且怪太多就會(huì)卡,一卡就是5s動(dòng)不了,直接連春哥帶小命一起交掉,這樣死了三四次,ptr里玩蠻子的都應(yīng)該清楚那是一種怎樣的情形)
改了下技能,搶在刪檔之前沖一波,一路到了67,63-67總共用了6張票,并不依賴賭圖。過(guò)的是飛爺,女獵手,大胖子,督天靈的圖,地形是第二幕刺客地庫(kù),怪物密集度一般,但是地形開(kāi)闊,比較容易拉怪。吃了發(fā)電塔直接電了20%的進(jìn)度,死了大概6次。目測(cè)這套至少可以打到70!70之后堅(jiān)韌可能成為瓶頸。
下面上具體build。應(yīng)該有很多可以改進(jìn)的地方
技能:掃射 - 暗影游移,閃避射擊 - 凝神射擊,復(fù)仇之雨 - 箭羽遮天,尖刺陷阱 - 粘附陷阱,煙霧彈 - 飄忽不定,蓄勢(shì)待發(fā) - 集中心智。
被動(dòng):恃強(qiáng)凌弱,瀕死本能必帶,剩下三個(gè)我選了完美主義者,汲取,麻痹陷阱改為戰(zhàn)術(shù)優(yōu)勢(shì)。
帶冰掃射是因?yàn)楸鶔叩牡孛嫘Ч?,可以提高寶石和被?dòng)的覆蓋率,也可以降低生存壓力,但需要拉怪時(shí)盡量少用掃射。冰掃會(huì)降低拉怪效率,改為電掃。新被動(dòng)汲取是為了提高生存能力,不帶擊退箭雨會(huì)吃到大量傷害,恢復(fù)不足很容易躺。麻醉陷阱感覺(jué)作用不是特別大,換成戰(zhàn)略優(yōu)勢(shì)來(lái)加快找怪群的速度,同時(shí)高效利用電塔。LZ還帶了完美主義者的獄火妖符。
面板圖
不用擊退箭雨,生存就成了首要問(wèn)題,目前LZ站街1.7kw堅(jiān)韌,太極疊滿72層,堅(jiān)韌接近5kw,萃取了團(tuán)結(jié),63層硬剛兩波反傷精英毫無(wú)壓力。再加上高頻的煙霧彈和冰掃射的地面效果與穿怪能力不停在聚好的怪群中穿梭,可以提高困者和窮追的覆蓋率。
萃取雷霆之怒,逐風(fēng)者的祝福之刃,楊先生的妖法褲,團(tuán)結(jié),其中楊褲可以提高能量恢復(fù),團(tuán)結(jié)是站的住的根本,如果要賭僵尸海這種沒(méi)有生存壓力的圖,可以考慮換成元素戒。風(fēng)劍感覺(jué)有點(diǎn)雞肋,感覺(jué)可以換成獵獄者。隨從選擇了巫女,帶寇馬克嚴(yán)重影響拉怪,聚怪效率也不高。
裝備的選擇需要堅(jiān)韌與輸出并重:
武器:娜槍+惡魔消亡,惡魔消亡根據(jù)自身堅(jiān)韌來(lái)選擇10ed還是體能。因?yàn)檎掣较葳迮c雙手dph都有關(guān)系,算計(jì)盡量選dph高一點(diǎn)的
衣服:敏體箭雨傷
褲子:敏體全抗
鞋子:敏體全抗,跑速或護(hù)甲
手套:敏體雙暴
頭盔:敏體暴擊
肩膀:敏體冷卻箭雨傷
護(hù)腕:減傷護(hù)腕,敏體電傷暴擊
腰帶:箭雨腰帶,敏體全抗百分比生命
對(duì)戒:雙暴,一個(gè)8cdr,一個(gè)敏捷或均傷
項(xiàng)鏈:獄火妖符,雙暴+電傷或敏捷(目前還不知道粘附陷阱占的比重,所以不是很確定要不要元素傷)
其中護(hù)腕,肩膀,衣服,可以考慮將體能換成百分比生命或全抗。副屬性優(yōu)先選擇電冰抗(對(duì)抗反傷)和擊殺生命回復(fù)(被動(dòng)增加擊回), 高層扛不住的時(shí)候可以考慮身上插鉆石。
寶石:
太極石,困者之禍,受罰者之災(zāi)
太極可以提升輸出與堅(jiān)韌,新寶石則解決了電雨單體傷害不足的問(wèn)題。目前這個(gè)BD還完全不成熟,希望ptr玩dh的朋友可以嘗試修改。

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