- 類型:動(dòng)作游戲
- 發(fā)行:暴雪
- 發(fā)售:2012-05-15(PC)
- 開發(fā):暴雪
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 多國(guó)
- 平臺(tái):PC Switch PS4 XBOXONE
- 標(biāo)簽:地牢,暗黑,經(jīng)典,動(dòng)作角色扮演,美式RPG
暗黑破壞神3國(guó)服 獵魔人裝備及追隨者配置心得分享
- 來(lái)源:tkty
- 作者:vincent
- 編輯:ChunTian

暗黑破壞神3國(guó)服 獵魔人裝備及追隨者配置心得分享
DH單刷寶石有5種選擇,不同裝備不同層數(shù)所選的寶石是不一樣的,然而現(xiàn)在很多新手照著天梯首頁(yè)的人配寶石,形成了一種所謂的“標(biāo)配”寶石組合。
一、寶石介紹
1.困者之災(zāi):獨(dú)立增傷.其高額且穩(wěn)定的增傷成為了DH的必帶寶石.
觸發(fā)條件:①.帶冰晶寶石使冰回避與冰掃觸發(fā)減速。冰晶時(shí),隨從可帶銀樁刀。
②.無(wú)冰晶靠隨從女巫的風(fēng)劍觸發(fā)減速。
③.擊退不觸發(fā)困者。
2.太極石:A類增傷,護(hù)甲增益。
太極石前期要看它的綜合屬性,它不止增加傷害,還提高堅(jiān)韌。若配合 艾利奇之眼的遠(yuǎn)程減免+太極堅(jiān)韌+劍雨免傷,能保證碰弓箭,標(biāo)槍不出春哥時(shí),它的綜合收益是大于賊神的。
3.賊神的復(fù)仇之石:獨(dú)立增傷,短暫的眩暈打斷.
4.冰晶寶石:戰(zhàn)略寶石,高額的減速能使DH應(yīng)對(duì)更多的怪物類型,減速的完美覆蓋使窮追被動(dòng)與困者寶石能頻繁觸發(fā).提高的10暴擊對(duì)于娜套也是很好的詞綴,跳怪后也能從容的在怪堆中打出一片安全點(diǎn),在不沖擊極限層數(shù)時(shí),推薦冰晶。
5.迅捷勾玉:自身54CDR,可帶勾玉上61檔,形成兩槍一炮的箭雨。不推薦單刷使用,下面會(huì)詳細(xì)說(shuō)明。
二、寶石搭配
困者+太極+冰晶:若你太極疊滿,釋放箭雨后,能抗住一次弓箭不出春哥,那么帶太極石。太極的DPS與30-40碼的賊神輸出相當(dāng)。
困者+賊神+冰晶:若太極疊滿,釋放箭雨后,不能抗住一次弓箭,出春哥,那么說(shuō)明太極的堅(jiān)韌收益無(wú)效,只有傷害收益,那么就將太極換為賊神.單純的輸出對(duì)比,賊神>太極。
困者+賊神+太極:極限輸出寶石,也就是沖榜首頁(yè)人的寶石組合.其輸出達(dá)到最大化,但輸出環(huán)境最差,需要靠操作來(lái)規(guī)避傷害,且不能多死。由于極限沖榜只打尸魔海,尸魔海小怪只有標(biāo)槍羊頭有威脅,所以能比較容易的保證不死,來(lái)維持太極的BUFF(必須死的少,太極收益才大).
困者+勾玉+賊神:61檔的寶石搭配,組隊(duì)也可這樣用。不推薦單人61檔,下面詳細(xì)說(shuō)明檔位。
當(dāng)你使用冰晶,遇到尸魔海,精英友善,BOSS友善,也就是所謂的沖榜圖,然后你死亡次數(shù)在3次左右,進(jìn)度條不夠,無(wú)法通關(guān),那么冰晶可以換太極了,因?yàn)樵搶訑?shù)已經(jīng)是你DPS極限了,需要全方位壓榨DPS。
三、CDR檔位
46CDR檔位:對(duì)應(yīng)的是巔峰2.2%攻速。劍雨刷新速度是2.27S。其輸出循環(huán)是4掃射3回避1箭雨
掃射-回避-掃射-回避-掃射-回避-掃射-劍雨
44.9CD檔位:對(duì)應(yīng)的是巔峰0%攻速,劍雨刷新速度是2.53S,輸出循環(huán)也是4掃射3回避1箭雨。好處是憎恨值能比較容易的保持,然后若你全身其他部位CDR滿值,你出了一把10ED,8CDR,低白字的娜槍,那么可考慮洗白字使用這個(gè)檔位,也能形成4掃射3回避的循環(huán)。
54檔位:2.2%攻速時(shí),刷新劍雨速度是1.8S。其配裝需要額外的2個(gè)首飾堆2個(gè)8CDR詞綴(實(shí)戰(zhàn)中,其中一個(gè)少1CDR,也可以手動(dòng)進(jìn)入循環(huán))。其輸出循環(huán)是3掃射3回避,
掃射-回避-掃射-回避-掃射-回避-箭雨。
手動(dòng)釋放54檔需要第3次回避射擊的瞬間釋放箭雨,即可完全54檔循環(huán)。實(shí)戰(zhàn)過(guò)程中,由于規(guī)避傷害影響節(jié)奏,很容易卡第3次回避的箭雨,放出第4次掃射,進(jìn)入46檔循環(huán),需要經(jīng)過(guò)大量實(shí)戰(zhàn)操作,才能比較完美的使用該檔位,若你54檔覆蓋率不夠,經(jīng)常進(jìn)入46循環(huán),則改為46檔,因?yàn)槟銧奚?個(gè)輸出詞綴換取的2個(gè)8CDR是不值得的。54檔能量充裕,可以佩戴骷髏王肩膀。
經(jīng)過(guò)直播時(shí)水友指點(diǎn),發(fā)現(xiàn)手動(dòng)檔完美釋放54檔位的技巧了:
若你使用娜套時(shí),是掃射和強(qiáng)制原地站立一起按著不松手的,那么你第3次回避打完后,回避不松手,立刻按箭雨。由于系統(tǒng)機(jī)制問(wèn)題,回避會(huì)阻擋掃射釋放,可以輕松的打出箭雨,而不會(huì)卡掃射CD,進(jìn)入46循環(huán)。
61檔:2.2%攻速,1.7S劍雨刷新速度,含勾玉時(shí),需要54.9%CDR,正常手動(dòng)玩家,2個(gè)首飾各堆8CDR,CDR是54.30%,然后上勾玉,手動(dòng)可以忽略0.6CDR的差距,個(gè)人感覺(jué)如此。由于61檔輸出環(huán)境和能量要求很高,不適合新手使用。61檔我組隊(duì)用的多,單刷使用的少,不做過(guò)多評(píng)論,有經(jīng)驗(yàn)的玩家自行嘗試。
四、骷髏王肩膀與減耗肩膀的選取
新手推薦骷髏王肩膀,被動(dòng)效果非常友善。
減耗肩膀是在你大秘境中,死亡次數(shù)在3次左右時(shí)使用,因?yàn)槟苓_(dá)到這種水平,這時(shí)你的走位,對(duì)各種情況的應(yīng)對(duì)會(huì)反應(yīng)很快,能快速的按出煙霧,避免死亡,這樣骷髏王的被動(dòng)觸發(fā)頻率就顯得不劃算了,不如換成全程有效的減耗詞綴,這就是換減耗肩膀的原因。
娜套肩膀就這2種選擇,減耗肩膀詞綴必須是敏、8CDR、減耗、劍雨傷害,少其中一個(gè),就直接換骷髏王肩膀。
五、單刷副手武器的選擇
DH單刷副手武器選擇火槍。災(zāi)劫的標(biāo)記屬于A類增傷,以我為模型,55劍雨傷害,狼吼30,護(hù)腕30,太極45,穩(wěn)固20,BUFF齊全的情況下,標(biāo)記收益為6.5%,無(wú)狼吼時(shí)8%收益。
以我為模型使用火槍,只有護(hù)腕20火傷,則20火傷火槍收益是16.6%收益,若項(xiàng)鏈也是20火傷,則火槍收益是14.2%
副手詞綴:?jiǎn)嗡⒏笔?,我不推薦武器上使用回憎與減耗。上面火槍與災(zāi)劫的對(duì)比可以看出火槍單刷的輸出是高于災(zāi)劫的,那么火槍的標(biāo)準(zhǔn)詞綴就是 白字/精英傷害 火傷 敏 10CDR 孔了。
白字洗不出精傷/CDR,就使用白字,因?yàn)榇駼OSS時(shí),副手白字也是占了5-7%收益的。
六、傭兵的選擇與配裝
推進(jìn)推薦使用魔女,其技能有3個(gè)控制,皆能控制對(duì)DH威脅最大的金怪。魅惑能對(duì)跳爺飛行過(guò)程中使用,直接免除一次跳爺?shù)膫?。魔女由于是遠(yuǎn)程,所以能頻繁輸出觸發(fā)風(fēng)劍減速,寇大爺由于娜套輸出機(jī)制,會(huì)導(dǎo)致經(jīng)常站你身邊發(fā)呆。






技能與裝備按照上面帶。神目戒子自帶9%攻速,其他詞綴可洗7%攻速,達(dá)到16%攻速。命運(yùn)戒子,隨從武器必須洗出電傷,只有武器電傷隨從才會(huì)觸發(fā)命運(yùn)戒子的被動(dòng)。
寇馬克,寇大爺我是備用隨從,也就是見(jiàn)BOSS回城換他,靠他吸引BOSS火力和銀妝刀定身。



可以看到我銀樁刀洗了電傷,為了觸發(fā)戒子的眩暈。見(jiàn)BOSS回城換傭兵,推薦A1 A5開門,換傭兵的距離短??艽鬆斘?guī)П且驗(yàn)橛械腂OSS會(huì)召喚小怪,我需要靠兵要來(lái)聚集小怪,否則小怪太多??艽鬆敓o(wú)風(fēng)劍,只能觸發(fā)幾個(gè)怪的減速,導(dǎo)致BOSS斷減速影響你的輸出。
另外,見(jiàn)BOSS回城換傭兵并不是必須的,這里只是讓你知道有這種打法。
女巫風(fēng)劍是由于我們沖極限層數(shù)時(shí),沒(méi)有冰晶,所以靠風(fēng)劍來(lái)觸發(fā)減速。
自身用冰晶,則隨從最好用銀樁刀,沒(méi)有的話就用碧藍(lán)怒火。
關(guān)于很多人遇到的一個(gè)問(wèn)題,經(jīng)?;乇芎图臧戳耍瑓s無(wú)法使用。
首先,要知道幾個(gè)點(diǎn)。掃射有施法動(dòng)作,且前半部分施法動(dòng)作無(wú)法打斷,回避也有施法動(dòng)作,箭雨同樣有施法動(dòng)作,那么3個(gè)施法動(dòng)作是無(wú)法同時(shí)運(yùn)行的。
這也就是節(jié)奏的問(wèn)題,在掃射前半部分施法動(dòng)作結(jié)束后可以按出其他2個(gè)技能??ɑ乇芎图甑?,就是在掃射還在前半部分施法動(dòng)作時(shí),按了其他2個(gè)技能,導(dǎo)致其他2個(gè)技能無(wú)響應(yīng)。

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