- 類型:網(wǎng)絡(luò)游戲
- 發(fā)行:Blizzard,網(wǎng)易游戲(代理)
- 發(fā)售:2014年
- 開發(fā):Blizzard(美國暴雪娛樂公司)
- 語言:簡中 | 英文
- 平臺:PC
- 標(biāo)簽:
風(fēng)暴英雄 戰(zhàn)士型英雄迪亞波羅推線流天賦打法攻略
- 來源:互聯(lián)網(wǎng)
- 作者:洛塵
- 編輯:ChunTian

風(fēng)暴英雄 戰(zhàn)士型英雄迪亞波羅推線流天賦打法攻略
風(fēng)暴英雄戰(zhàn)士型英雄迪亞波羅推線流天賦打法攻略,本篇主要介紹迪亞波羅推線流天賦加點、對線思路、w小技巧這幾個方面介紹一下迪亞波羅推線流打法攻略。
隨著對這個角色的繼續(xù)和深入,發(fā)現(xiàn)大菠蘿在后期的推線、拆遷能力簡直暴表!他的定義不僅僅是攪場肉盾,在后期還是個強(qiáng)力的推線能手,完全不輸專業(yè)型英雄。
推線流天賦加點

(1級天賦)惡魔代價
強(qiáng)化特質(zhì),將大菠蘿的重生優(yōu)勢再度加強(qiáng)(PS:實際游戲里是60塊靈魂石復(fù)活而非75)。
(4級天賦)熔化沖擊
將W強(qiáng)化范圍改為強(qiáng)化非英雄傷害;強(qiáng)化范圍的優(yōu)勢是可以在城門外W到堡壘,但是整體的清場效率上卻比不過強(qiáng)化傷害,特別是推兵線時,強(qiáng)化范圍的話你經(jīng)常需要兩發(fā)W才能保證清場。
(7級天賦)戰(zhàn)斗動能
如果你能一直在攻擊,大概4秒就能打一發(fā)W,高效拆遷的核心天賦。
(10級天賦)末世浩劫or閃電突襲

增強(qiáng)團(tuán)戰(zhàn)的支援和攪場能力,或者是針對巫醫(yī)的常規(guī)選擇,也可以用來找阿巴瑟的位置。

超強(qiáng)的脆皮壓制能力,在你單人帶線時閃電吐息可以打跑單個前來GANK你的DPS英雄;或者單人清理大野(4騎士)時使用。
(13級天賦)法術(shù)護(hù)盾
其他幾個無論什么場合,價值遠(yuǎn)遠(yuǎn)不如法術(shù)護(hù)盾。
(16級天賦)火焰風(fēng)暴
強(qiáng)化W的核心天賦,大菠蘿就是從這個時候開始崛起的;推線為主,舍棄雙壓制的救場能力。
(20級天賦)風(fēng)暴轉(zhuǎn)移or繼續(xù)強(qiáng)化終極技能
風(fēng)暴轉(zhuǎn)移,帶線時被GANK的逃脫技能,或者團(tuán)戰(zhàn)先手及追殺。推線時即使能夠復(fù)活,也不要輕易交掉靈魂石給對手送經(jīng)驗。
對戰(zhàn)思路
1)前期混線
大菠蘿前期能力非常弱小,出門通常都是猥瑣混線積攢靈魂石,有機(jī)會就用W磨塔和城門的血;當(dāng)然地圖機(jī)制一定要去支援隊友。
2)必須清理兵線
無論哪種定位的大菠蘿都必須清理兵線以收集靈魂石,16級之后效率極高,比如黑心灣能高效的同時收上中兩路的兵線;不僅僅為了收經(jīng)驗,兵線優(yōu)勢對團(tuán)隊的視野貢獻(xiàn)也是非常大的。
3)收隊友不敢收的兵線
帶較深一些的兵線能夠有效的牽制敵人,同時自己的處境也是非常危險;而大菠蘿是個肉盾角色(至少比專業(yè)英雄肉);雖然單挑能力很弱,但是單人過來GANK你的DPS英雄用閃電吐息R2基本能夠打跑,如果不行則可以拖到墻壁或障礙物風(fēng)附近用暴轉(zhuǎn)移逃走;多人來的話死就死吧,首先牽制到了敵人,其次你還有靈魂石復(fù)活不會造成4打5的處境。
4)推線時機(jī),地圖機(jī)制的節(jié)奏掌握
打推線型英雄首先要能掌握好地圖機(jī)制、團(tuán)戰(zhàn)趨勢的節(jié)奏等,一味單機(jī)的話是不可能拯救世界的!這些內(nèi)容很難說清楚,只能靠經(jīng)驗來慢慢累積吧。簡單的列子:
兵臨城下團(tuán)戰(zhàn)即發(fā)時去帶線,敵人完全能夠滅了你的隊友再回去收拾你,特別是要塞(內(nèi)塔),被破之后很可能被敵人一波推翻基地。
同樣是兵臨城下,如果敵人要進(jìn)攻的是堡壘(外塔),而你有能力拆掉敵人的要塞,則可以讓隊友牽制敵人放棄自家的堡壘,堡壘換要塞還是很賺的;如果敵人放棄推進(jìn)回去抓你。則起到了預(yù)計的牽制效果。
考慮到帶線會被抓死,到底是用兩條命來打團(tuán)還是一條帶線一條打團(tuán)呢?這需要考慮可能打團(tuán)的位置,如果離基地太遠(yuǎn)你復(fù)活了也趕不上,甚至你們被團(tuán)滅了也只能起來收收家里的兵線;如果帶著必死的決心去帶線則要考慮到太多因素,說簡單就是死得值不值了。
僵持局就大膽推線。
W小技巧

W的火球回饋對建筑物和魔像能夠打出多HIT,造成更多的傷害;一發(fā)W通常能夠打出1000-2000的可觀傷害!
首先是目標(biāo)的體型,目前發(fā)現(xiàn)只有魔像(野外BOSS)、堡壘(外塔)、要塞(內(nèi)塔)和基地(核心)可以打出多HIT。然后是釋放W及火球回饋的距離和角度問題,這個只能憑經(jīng)驗判斷了。
堡壘:近距離釋放W,火球回饋時人物稍微退后一些時有可能命中3HIT(發(fā)射出去時1HIT,回饋時2HIT);掌握好位置遠(yuǎn)距離釋放W,也可能命中3HIT。
要塞:隨意釋放都經(jīng)常出現(xiàn)3HIT,極少的情況才會出現(xiàn)2HIT,用上述打堡壘的方法釋放的話偶爾會出現(xiàn)4HIT。
基地:建筑體積又稍微大一些,用上述的方法放W經(jīng)??梢猿霈F(xiàn)4HIT,隨意放也都是3HIT。
魔像可以打出5HIT!方法是魔像釋放AOE時走開,掌握距離再釋放W,回球回饋時Q沖上去貼臉,基本都是4HIT,偶爾會出現(xiàn)5HIT!機(jī)制不明,可能是Q的關(guān)系,只可惜Q不能對建筑物使用。
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