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排序方式: 更新 熱度
烽火連天:合集 (War Wind Pack)
  • 更新:1997-11-30
  • 平臺(tái):PC
  • 開發(fā):DreamForge Intertainment
  • 發(fā)售:1997-11-30
  • 類型:即時(shí)戰(zhàn)略
  • 語(yǔ)言:英文
  包含《烽火連天(War Wind)》和《烽火連天2:人類突擊(War Wind II: Human Onslaught)》兩部游戲合集。
8.0
烽火連天2:人類突擊 (War Wind II: Human Onslaught)
  • 更新:1997-11-30
  • 平臺(tái):PC
  • 開發(fā):DreamForge Intertainment
  • 發(fā)售:1997-11-30
  • 類型:即時(shí)戰(zhàn)略
  • 語(yǔ)言:英文
 像Warcraft,C&C這樣里程碑式的游戲,總能以一種獨(dú)特的方式推動(dòng)業(yè)界的成長(zhǎng),為諸多勇敢無(wú)畏的開發(fā)/出版商開辟新的道路與計(jì)劃,同時(shí)又能吸引新鮮的血液加入游戲行業(yè)。但這樣的旗幟型游戲同樣也有不利的影響,在短期內(nèi),會(huì)掩蓋住其他同類游戲的光芒。這些游戲往往也有自己的獨(dú)到之處,但卻因?yàn)榘l(fā)售期與大作撞車,而無(wú)人問(wèn)津,結(jié)果,又因?yàn)槿狈﹃P(guān)注度,這些游戲往往不會(huì)再繼續(xù)發(fā)展下去!   而War Wind就有著類似的遭遇,這本是DreamForge Intertainment初次投身已顯擁擠的RTS市場(chǎng),最初只獲得了不冷不熱的反響,接著便被人遺忘,因?yàn)閃arcraft II就在這個(gè)時(shí)候降臨了。而在過(guò)了一年半之后,DreamForge還是甘冒被人遺忘的風(fēng)險(xiǎn)推出了續(xù)作,這讓忽略前作存在的玩家,有了重新近距離審視這部RTS小制作的機(jī)會(huì)。   War Wind II: The Human Onslaught是一部合格的續(xù)作,細(xì)節(jié)豐富,劇情也與前作有一定的關(guān)聯(lián)。位于宇宙邊緣的Yavaun星球(不管你還記不記得),陷入一場(chǎng)曠日持久的曠世大戰(zhàn)中不可自拔,這場(chǎng)戰(zhàn)爭(zhēng)嚴(yán)重威脅著這顆古老星球上的生命體系。星球上的四個(gè)派別- Tha' Roon, Obblinox, Shama'Li, Eaggra - 之間矛盾重重,只能訴諸于武力來(lái)解決彼此間的爭(zhēng)端,結(jié)果卻是一場(chǎng)大屠殺般的血腥戰(zhàn)爭(zhēng)。在頭兩次世界大戰(zhàn)后數(shù)年間,四大派別因?yàn)橄膰?yán)重,決定暫時(shí)擱置彼此的分歧,坐下來(lái)好好談?wù)勚亟M與恢復(fù)的事宜。   和其他野心勃勃的作品類似,本作中也存在一些瑣碎的問(wèn)題,這些問(wèn)題往往令游戲性變得復(fù)雜化。比如海軍陸戰(zhàn)隊(duì)員身著草綠色制服,這讓他們?cè)谑[綠的叢林中很難辨認(rèn),這讓玩家經(jīng)常跟丟這些單位。操作界面雖然直觀,War Wind II卻采用了一種相當(dāng)復(fù)雜的方法,來(lái)顯亮游戲中的單位。玩家被迫放棄一鍵框選批量單位的操作方式,轉(zhuǎn)而不斷重復(fù)某些特定的指令,因?yàn)槟憧偸遣唤?jīng)意選到了你不需要的單位。   戰(zhàn)役模式則包含了46個(gè)極具想象力的關(guān)卡,再輔以一個(gè)功能強(qiáng)大的關(guān)卡編輯器和多種多人游戲模式,War Wind II也許不是被談?wù)撟疃嗟募磿r(shí)戰(zhàn)略游戲,卻毫無(wú)疑問(wèn)是最有娛樂(lè)價(jià)值的。
8.0
命令與征服:最后的幸存者 (Command and Conquer: Sole Survivor)
  • 更新:1997-11-30
  • 平臺(tái):PC
  • 開發(fā):Westwood Studios
  • 發(fā)售:1997-11-30
  • 類型:即時(shí)戰(zhàn)略
  • 語(yǔ)言:英文
《命令與征服》系列的第6部作品。 有趣的是,SS與它的幾位兄長(zhǎng)有著很大的區(qū)別。在SS中,沒(méi)有基地,沒(méi)有植物需要采集,每個(gè)玩家只有一個(gè)戰(zhàn)斗單位,也就只能控制這一個(gè),可以選擇普通得不能再普通的小機(jī)槍兵或是選擇強(qiáng)大的猛犸坦克。游戲的目的是殺死其余的所有敵人,也就是使自己成為“唯一的幸存者”。SS對(duì)游戲人數(shù)并無(wú)限制,但它建議最好不要有超過(guò)50個(gè)的玩家同時(shí)游戲,根據(jù)WESTWOOD的計(jì)劃,SS最初只能在WESTWOOD公司自己的INTERNET游戲服務(wù)站點(diǎn)WESTWOOD CHAT上玩,在正式發(fā)行時(shí)是否會(huì)加入對(duì)局域網(wǎng)的支持,現(xiàn)在還不清楚。 幾乎沒(méi)有什么故事背景,SS的主要目的是戰(zhàn)斗,可以各自為政,也可以幾個(gè)人結(jié)成同盟聯(lián)手對(duì)敵。如果你玩過(guò)SS的話,你會(huì)找到一些玩DOOM和QUAKE多人模式時(shí)的感覺(jué)。這使得SS雖然還保留了以前C&C作品的一些策略成分,但顯然已經(jīng)成為一個(gè)偏重于動(dòng)作類的游戲了。SS仍然采用黑暗索敵模式,地形將以沙漠和丘陵為主,這會(huì)使得戰(zhàn)斗更加激烈。 眾所周知,WWW是World Wide Web的縮寫,有趣的是,它的中文“萬(wàn)維網(wǎng)”三個(gè)字的漢語(yǔ)拼音也都是以W開頭的。如今,WESTWOOD卻把WWW的意思改成了World Wide War(世界大戰(zhàn)!我的天?。?。 4月17日,美國(guó)拉斯維加斯,從WESTWOOD的總部傳來(lái)了一個(gè)令所有的C&C迷們既興奮又惋惜的消息:WESTWOOD將為銷量已過(guò)百萬(wàn)的C&C系列制作最后一款游戲。這款名為命令與征服:最后的幸存者/世界大戰(zhàn)(以下簡(jiǎn)稱為SS)的游戲有望在6月發(fā)行,并且在5月會(huì)在全球展開大規(guī)模的測(cè)試活動(dòng)。 有趣的是,SS與它的幾位兄長(zhǎng)有著很大的區(qū)別。在SS中,沒(méi)有基地,沒(méi)有植物需要采集,每個(gè)玩家只有一個(gè)戰(zhàn)斗單位,也就只能控制這一個(gè),可以選擇普通得不能再普通的小機(jī)槍兵或是選擇強(qiáng)大的猛犸坦克。游戲的目的是殺死其余的所有敵人,也就是使自己成為“唯一的幸存者”。SS對(duì)游戲人數(shù)并無(wú)限制,但它建議最好不要有超過(guò)50個(gè)的玩家同時(shí)游戲,說(shuō)實(shí)話,我認(rèn)為50個(gè)已經(jīng)足夠了。根據(jù)WESTWOOD的計(jì)劃,SS最初只能在WESTWOOD公司自己的INTERNET游戲服務(wù)站點(diǎn)WESTWOOD CHAT上玩,在正式發(fā)行時(shí)是否會(huì)加入對(duì)局域網(wǎng)的支持,現(xiàn)在還不清楚。 幾乎沒(méi)有什么故事背景,SS的主要目的是戰(zhàn)斗,可以各自為政,也可以幾個(gè)人結(jié)成同盟聯(lián)手對(duì)敵。如果你玩過(guò)SS的話,你會(huì)找到一些玩DOOM和QUAKE多人模式時(shí)的感覺(jué)。這使得SS雖然還保留了以前C&C作品的一些策略成分,但顯然已經(jīng)成為一個(gè)偏重于動(dòng)作類的游戲了(也許是WESTWOOD對(duì)《暗黑破壞神》在網(wǎng)上稱霸的不滿?誰(shuí)知道呢?。S仍然采用黑暗索敵模式,地形將以沙漠和丘陵為主,這會(huì)使得戰(zhàn)斗更加激烈。 在SS中,可以使用C&C中的所有兵種,并且對(duì)它們的火力、防護(hù)力和機(jī)動(dòng)力三項(xiàng)都做了細(xì)致的量化,比如猛犸擁有最為強(qiáng)大的火力和防護(hù)力,但機(jī)動(dòng)力最差,而偵察摩托的火力和防護(hù)力雖然較差,但它的機(jī)動(dòng)力是最高的。不要忘記,SS中沒(méi)有諸兵種的優(yōu)勢(shì)互補(bǔ),一切只能靠你自己了。每個(gè)玩家在進(jìn)入游戲之前都要選擇一個(gè)自己喜愛(ài)的兵種,在游戲過(guò)程中還可以更改,不過(guò)那樣會(huì)被扣分的。除非你是一個(gè)精英級(jí)的玩家,否則你會(huì)發(fā)現(xiàn)被打死簡(jiǎn)直是家常便飯。不用擔(dān)心,死了之后只要拍一下“空格”鍵就會(huì)復(fù)生(是不是更象DOOM、QUAKE了?)。 雖然各種兵種都有各自的優(yōu)缺點(diǎn),但它們的平均實(shí)力顯然是不盡相同的。在猛犸和機(jī)槍兵一對(duì)一時(shí),機(jī)槍兵的勝算幾乎為零(如果考慮猛犸的自動(dòng)修復(fù)功能的話,它簡(jiǎn)直是無(wú)敵的)。為了彌補(bǔ)這種差距,在SS中寶箱就變得十分重要,寶箱不僅可以給你升級(jí)3項(xiàng)指數(shù),還有可能提供隱形、展示全部地圖、恢復(fù)生命等許多的特殊功能。一輛經(jīng)過(guò)5次升級(jí)的偵察摩托是可以輕而易舉地乾掉一輛猛犸的。但寶箱中有好的也有壞的,比如扔個(gè)炸彈炸你一下,或者乾脆放個(gè)原子彈把周圍一片都夷為平地。而且你拿過(guò)的好寶箱越多,拿到壞寶箱的可能性就越大(這也是為了維持生態(tài)平衡嘛?。? 在保留了C&C原有操控方式的前提下,SS做了一些改變。比如原來(lái)Ctrl-N是用來(lái)標(biāo)志你下一個(gè)戰(zhàn)斗單位的,現(xiàn)在變?yōu)闃?biāo)志你唯一的一個(gè)戰(zhàn)斗單位。而WESTWOOD現(xiàn)在正在考慮是否要加上自動(dòng)瞄準(zhǔn)功能,那可以使你更加容易地射擊最近的一個(gè)目標(biāo)。令我們高興的是,SS運(yùn)行于WINDOWS95下,并且是640×480分辨率的,為我們提供了更大的視野,更細(xì)致的圖象。 在C&C已經(jīng)獲得巨大成功的今天,WESTWOOD沒(méi)有躺在榮譽(yù)上睡大覺(jué),而是勇敢地對(duì)老風(fēng)格作了一個(gè)極大的改變,這引起了游戲界的極大關(guān)注。相信SS會(huì)在INTERNET上掀起另一個(gè)高潮,相信它會(huì)為C&C系列畫上一個(gè)圓滿的句號(hào),相信它會(huì)給你一個(gè)全新的游戲體驗(yàn)。
10.0
最終解放:戰(zhàn)錘傳奇40000 (FINAL LIBERATION: WARHAMMER? EPIC 40,000)
  • 更新:1997-11-30
  • 平臺(tái):PC
  • 開發(fā):Holistic Design Inc.
  • 發(fā)售:1997-11-30
  • 類型:策略游戲
  • 語(yǔ)言:英文
  《最終解放:戰(zhàn)錘傳奇40000(FINAL LIBERATION: WARHAMMER® EPIC 40,000)》是Holistic Design Inc. 制作的一款經(jīng)典策略戰(zhàn)棋游戲。在動(dòng)蕩不安的戰(zhàn)錘世界中,玩家將作為最高指揮官在沃利斯塔德帶領(lǐng)軍隊(duì)與敵人戰(zhàn)斗。
8.0
猴島小英雄3:猴島的詛咒 (Curse of Monkey Island)
  • 更新:1997-10-31
  • 平臺(tái):PC
  • 開發(fā):暫無(wú)
  • 發(fā)售:1997年
  • 類型:冒險(xiǎn)游戲
  • 語(yǔ)言:英文
《猴島小英雄3:猴島的詛咒(The Curse of Monkey Island)》是一款由LucasArts制作LucasArts,Lucasfilm, Disney發(fā)行的冒險(xiǎn)解謎游戲。猴島的詛咒是LucasArts的猴島小英雄系列中的顛峰之作。該游戲一出品就扶搖直上,在TOP100上排名到過(guò)第四!在當(dāng)時(shí)即時(shí)戰(zhàn)略游戲一統(tǒng)天下的時(shí)代,尤其在傳統(tǒng)AVG中是不多見(jiàn)的。游戲中的音樂(lè),動(dòng)畫,配音,謎題全部是一流水準(zhǔn),有人稱之為第九藝術(shù)的代言人。游戲一開始,鬼船長(zhǎng)Le Chuck正率領(lǐng)著骷髏軍攻打Elaine的城池,你,主角Guybrush急忙去劃小船去英雄救美,當(dāng)然很輕易就被俘獲了。經(jīng)過(guò)一番激烈的戰(zhàn)斗,你將骷髏軍的船全部擊沉,逃離中發(fā)現(xiàn)一枚戒指。在岸上,你開始向Elaine求婚,并掏出了那枚戒指......
7.6
混亂:合集 (Pandemonium Pack)
  • 更新:1997-09-30
  • 平臺(tái):PC
  • 開發(fā):Crystal Dynamics
  • 發(fā)售:1997-09-30
  • 類型:動(dòng)作游戲
  • 語(yǔ)言:英文
  包含《PANDEMONIUM!》和《PANDEMONIUM 2》兩部作品合集。
8.0
少年傭兵團(tuán) (Soldnerschild)
  • 更新:1997-09-25
  • 平臺(tái):PC
  • 開發(fā):Koei
  • 發(fā)售:1997-09-25
  • 類型:模擬器類
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 日文
《少年傭兵團(tuán)(Soldnerschild)》是一款由Koei制作并發(fā)行的角色扮演類游戲,游戲舞臺(tái)是在名為利古里亞大陸的架空大陸。在這片大陸的西部很久以來(lái),拉格爾王國(guó)和神圣拉那帝國(guó)兩大勢(shì)力相互制衡而維持著和平。 然而,大陸歷939年,拉格爾王國(guó)國(guó)王卡爾八世的猝死,事態(tài)被完全改變??柊耸赖暮罄^者是年僅1歲的卡爾九世,克洛維斯侯爵作為攝政就職后,不滿此事的貴族們發(fā)表了從拉格爾王國(guó)分離的獨(dú)立宣言,擁立了大貴族費(fèi)爾巴哈為王建立了薩克森公國(guó)。 在這之后,穩(wěn)健派貴族們也獨(dú)立出來(lái),建立了埃斯達(dá)尼亞共和國(guó),至此拉格爾王國(guó)完全的分裂了。另一方面,神圣拉那帝國(guó)停止向東方殖民政策,伺機(jī)稱霸大陸。 兩大國(guó)之間的諸國(guó)也同時(shí)開始了軍事活動(dòng),大陸全境就像被扔入了戰(zhàn)亂的坩堝。主人公為了將這個(gè)亂世打上休止符而率領(lǐng)傭兵團(tuán)侍奉于特定的國(guó)家,勢(shì)必要將大陸引導(dǎo)統(tǒng)一。
8.1
黑暗王朝合集 (Dark Reign Pack)
  • 更新:1997-08-31
  • 平臺(tái):PC
  • 開發(fā):Auran
  • 發(fā)售:1997-08-31
  • 類型:即時(shí)戰(zhàn)略
  • 語(yǔ)言:英文
 《Dark Reign》是Activision公司1998年開發(fā)的一款即時(shí)戰(zhàn)略游戲,是《命令與征服》(Command & Conquer)模式的仿制品。但是,該游戲中一些比較新穎的創(chuàng)意卻被開發(fā)小組所設(shè)計(jì)的糟糕透頂?shù)慕缑婧筒僮餍匝蜎](méi)了,成了當(dāng)時(shí)那股即時(shí)戰(zhàn)略游戲狂潮中的又一個(gè)失敗的作品。這在很大程度上是由于該游戲的開發(fā)小組試圖加入太多的新元素,結(jié)果弄巧成拙,造成游戲進(jìn)程混亂不堪。如今,Activision公司準(zhǔn)備東山再起,力圖靠一個(gè)全新概念的3D即時(shí)戰(zhàn)略游戲重生,仰仗的就是《Dark ReignⅡ》。經(jīng)過(guò)了《Dark Reign朝》的慘痛教訓(xùn),他們終于明白無(wú)論多么出色的創(chuàng)意也要依賴精湛的技術(shù)才能夠獲得成功。      《Dark ReignⅡ》實(shí)際上是《黑暗王朝》的前傳,故事發(fā)生在《Dark Reign》的許多年前。在《Dark ReignⅡ》中,黑暗帝國(guó)和自由衛(wèi)士還沒(méi)有出現(xiàn),戰(zhàn)爭(zhēng)中的雙方是這兩個(gè)敵對(duì)集團(tuán)的祖先。在遙遠(yuǎn)的2506年,地球上的能源幾乎被開采殆盡,人口過(guò)剩、污染嚴(yán)重,尤其是臭氧層遭到了毀滅性破壞,人類的生存面臨著巨大考驗(yàn)。一部分有錢人作為社會(huì)的“精英分子”建造了“圓頂城市”并生活其中,那里有極其舒適的生態(tài)環(huán)境。而大多數(shù)無(wú)依無(wú)靠的人只能暴露在強(qiáng)烈的紫外線和有毒的空氣中,飽受痛苦和傷害,致使社會(huì)矛盾日益激化。地球秩序由世界警察組織來(lái)管理,這是一個(gè)政府托管的維和組織,簡(jiǎn)稱“JDA”,由“精英分子”管理,用來(lái)保護(hù)這個(gè)特權(quán)階層居住的“圓頂城市”。JDA的敵人是好戰(zhàn)的“蔓延軍團(tuán)”,他們使用非傳統(tǒng)的科學(xué)技術(shù)和武器系統(tǒng)與JDA展開激烈的戰(zhàn)斗。戰(zhàn)斗在地面、海上、空中全面展開,共有20個(gè)極具挑戰(zhàn)性的任務(wù)。   Dark Reign with expansion                   Dark Reign 2                                GOG bonus (manual,reference card)           old game runs under latest OS
7.6
東方封魔錄 (the Story of Eastern Wonderland)
  • 更新:1997-08-31
  • 平臺(tái):PC
  • 開發(fā):上海愛(ài)麗絲幻樂(lè)團(tuán)
  • 發(fā)售:1997-08-15
  • 類型:射擊游戲
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中
東方封魔錄是游戲動(dòng)漫東方Project系列第二作。故事就是靈夢(mèng)在深山修行后,回到神社后發(fā)現(xiàn)妖怪橫行,于是再度出發(fā)去驅(qū)邪... 人物介紹: 博麗靈夢(mèng) 主人公 博麗靈夢(mèng)博麗靈夢(mèng)博麗神社的巫女,天生具有靈力,但是修行不足。使用符札進(jìn)行攻擊,也能通過(guò)釋放靈力使出“靈擊”。而且正在用“陰陽(yáng)玉”的力量消滅妖怪。性格上相當(dāng)樂(lè)天,即使是像現(xiàn)在這樣的非常時(shí)期也完全不擔(dān)心,總在想著自己的靈力到底是怎么一回事。這一次,騎著烏龜進(jìn)行戰(zhàn)斗。 龜 玄爺 由于活的歲數(shù)長(zhǎng)了,因而身體里蘊(yùn)藏著各種神力的烏龜。靈夢(mèng)在修行的時(shí)候把他抓了起來(lái),供自己驅(qū)遣。烏龜可以通過(guò)一種名為飛行仙的法術(shù),在空中自由地飛。 陰陽(yáng)玉 博麗神社最強(qiáng)大的秘寶。從蘊(yùn)藏著靈力的不可思議的礦石中獲得的玉。乍看只是一般的玉石,不像是可以當(dāng)做武器的東西。但是通過(guò)博麗的血脈作為引子,可以迸發(fā)出可怖的靈力。這一次,兩個(gè)陰陽(yáng)玉跟在靈夢(mèng)左右。
9.0
幽?。?jiǎn)⑹句? (X-COM: Apocalypse)
  • 更新:1997-06-30
  • 平臺(tái):PC
  • 開發(fā):MicroProse Software, Inc
  • 發(fā)售:1997-06-30
  • 類型:策略游戲
  • 語(yǔ)言:英文
 《幽?。?jiǎn)⑹句洝肥且豢畈呗杂螒?。該作繼承了前作的精華,加入了即時(shí)戰(zhàn)略的元素,并以3D圖象為根本,地圖面積更加龐大,敵人的AI很高,非常考驗(yàn)玩家的腦力。游戲的操作上沒(méi)有太大的變化。
9.6
太平洋上將 (Pacific General)
  • 更新:1997-06-30
  • 平臺(tái):PC
  • 開發(fā):Strategic Simulations
  • 發(fā)售:1997-06-30
  • 類型:策略游戲
  • 語(yǔ)言:英文
《太平洋上將(Pacific General)》是一款由Strategic Simulations制作GOG Ltd.發(fā)行的二戰(zhàn)題材的軍事策略游戲。游戲?qū)⑼婕規(guī)У搅说诙问澜绱髴?zhàn)的戰(zhàn)場(chǎng)上,讓玩家親身體驗(yàn)第二次世界大戰(zhàn),并且化身為戰(zhàn)場(chǎng)上的指揮官,親自指揮部隊(duì)作戰(zhàn)??刂戚S心或盟軍,你必須戰(zhàn)略性地戰(zhàn)斗通過(guò)太平洋戰(zhàn)爭(zhēng)的東部和西部前線,使用廣泛的土地,航空和海軍部隊(duì)。
7.6
旅行計(jì)劃:飛馬首相 (The Journeyman Project Pegasus Prime)
  • 更新:1997-06-19
  • 平臺(tái):PC
  • 開發(fā):Presto Studios
  • 發(fā)售:1997-06-19
  • 類型:動(dòng)作游戲
  • 語(yǔ)言:英文
  Presto Studios出品的一款早期的探險(xiǎn)游戲。
8.0
雙子星奇遇記:合集 (Little Big Adventure)
  • 更新:1997-05-31
  • 平臺(tái):PC
  • 開發(fā):Adeline Software International
  • 發(fā)售:1994-10-10
  • 類型:角色扮演
  • 語(yǔ)言:英文
  包含《LITTLE BIG ADVENTURE (RELENTLESS: TWINSEN'S ADVENTURE)》和《LITTLE BIG ADVENTURE 2 (TWINSEN'S ODYSSEY)》兩部作品合集。  
7.6
影武者:經(jīng)典回歸 (Shadow Warrior: Classic Redux)
  • 更新:1997-05-12
  • 平臺(tái):PC
  • 開發(fā):3D Realms/General Arcade
  • 發(fā)售:1997-05-12
  • 類型:第一人稱射擊
  • 語(yǔ)言:
 雖然全新的3D重制版《影武者》早已提上日程,就連預(yù)告截圖都已放出,不過(guò)開發(fā)商Flying Wild Hog似乎還不太滿足,他們剛剛聯(lián)合Devolver Digital宣布,將再次為經(jīng)典2D射擊游戲《影武者》帶來(lái)一個(gè)全新剪輯版,名為《影武者:經(jīng)典回歸(Shadow Warrior: Classic Redux)》。 雖然是脫胎于2D版本,不過(guò)官方承諾,該作將帶來(lái)更好的視覺(jué)效果、混音配樂(lè)以及肆意破壞(Wanton Destruction)和雙龍(Twin Dragon)兩大擴(kuò)展包。 《影武者:經(jīng)典回歸》將通過(guò)Steam登陸PC平臺(tái),售價(jià)10塊。
8.0
星球大戰(zhàn):鐵翼VS鈦戰(zhàn)斗機(jī) (STAR WARS X-Wing vs TIE Fighter)
  • 更新:1997-04-17
  • 平臺(tái):PC
  • 開發(fā):Totally Games
  • 發(fā)售:1997-04-17
  • 類型:模擬經(jīng)營(yíng)
  • 語(yǔ)言:英文
《星球大戰(zhàn):鐵翼VS鈦戰(zhàn)斗機(jī)(STAR WARS™ X-Wing vs TIE Fighter)》是一款由Totally Games制作LucasArts,Lucasfilm,Disney Interactive發(fā)行的飛行射擊類游戲,這款星球大戰(zhàn)系列游戲裝備了最新的武器裝備,玩家們?cè)谟螒蛑袑?huì)深刻感覺(jué)到自己角色的能力有了飛躍性的提升,快快拿起你手中的武器去保衛(wèi)地球吧!決戰(zhàn)來(lái)臨了!
8.0
POD黃金賽車 (POD GOLD)
  • 更新:1997-02-28
  • 平臺(tái):PC
  • 開發(fā):Ubisoft
  • 發(fā)售:1997-02-28
  • 類型:賽車游戲
  • 語(yǔ)言:英文
 《POD黃金賽車(POD GOLD)》是Ubisoft制作發(fā)行的一款賽車游戲。最多支持八人進(jìn)行比賽。比賽場(chǎng)景包括地下隧道、無(wú)人峽谷、超現(xiàn)實(shí)核災(zāi)難后的廢土等等。
8.0
688(I)深海獵鯊 (688(I) Hunter/Killer)
  • 更新:1997-01-21
  • 平臺(tái):PC
  • 開發(fā):Sonalysts
  • 發(fā)售:1997-07-04
  • 類型:第一人稱射擊
  • 語(yǔ)言:英文
我們正處于軍事模擬游戲的黃金時(shí)代,每年推出的游戲都能讓過(guò)去的那些黯然失色。在潛艇模擬游戲的競(jìng)技場(chǎng)中,從早期的元老級(jí)游戲諸如紅色風(fēng)暴和無(wú)聲潛航,到初顯成熟的海狼SSN-21,直到幾近完美的深海王牌和獵殺潛航。每個(gè)新的游戲在圖象和仿真度上都開創(chuàng)了一個(gè)新的時(shí)代,每個(gè)新的游戲都在克服更高的障礙,使更多的玩家滿意。在1997年中,電子藝界公司通過(guò)與簡(jiǎn)氏和Sonalysts(一個(gè)美國(guó)海軍的承包商)的密切合作,推出了潛艇模擬游戲:688(I)深海獵鯊。 688(I)這款潛艇模擬游戲的原型號(hào)是美國(guó)海軍的688(I代表改進(jìn)型)洛山磯級(jí)核動(dòng)力攻擊潛艇,該級(jí)首艇于1975年投入現(xiàn)役,總共建造了62艘。尺寸為362英尺長(zhǎng),33英尺寬,排水量6080噸(水下排水量為6927噸),該級(jí)潛艇的主要武器有:48型ADCAP線導(dǎo)魚雷,魚叉反艦導(dǎo)彈,垂直發(fā)射戰(zhàn)斧式巡航導(dǎo)彈,是美國(guó)當(dāng)年最重要的裝備,被認(rèn)為是無(wú)與倫比的。潛艇模擬游戲688(I)深海獵鯊也想如此稱霸于電腦模擬游戲。 原裝光碟中有一個(gè)長(zhǎng)達(dá)280頁(yè)的操作手冊(cè),為初玩者詳細(xì)地介紹了諸如使用火控系統(tǒng)、鎖定目標(biāo)之類對(duì)成功完成任務(wù)至關(guān)重要的方法,潛艇模擬游戲中的各類問(wèn)題都得到了充分的講解和演示。游戲全面地模擬了現(xiàn)代核潛艇,想快速地掌握潛艇戰(zhàn)術(shù),必須認(rèn)真學(xué)習(xí)手冊(cè)中的“訓(xùn)練”、“艦艇各部門”及“高級(jí)教程”等章節(jié)。掌握這種極為復(fù)雜的模擬系統(tǒng)需要高強(qiáng)度的訓(xùn)練,但只要認(rèn)真閱讀手冊(cè)也就能基本勝任各種任務(wù)了。筆者在完成第二個(gè)訓(xùn)練任務(wù)后便感覺(jué)應(yīng)付自如了。 游戲中有三種任務(wù)模式:訓(xùn)練、單一任務(wù)和戰(zhàn)役,任務(wù)類型包括:反潛、油輪護(hù)航、輸送海豹突擊隊(duì)、掩護(hù)和攻擊戰(zhàn)斗群。你可以根據(jù)戰(zhàn)斗簡(jiǎn)報(bào)中的提示準(zhǔn)備迎擊各種敵人并事先選擇相應(yīng)的武器。游戲設(shè)定的目標(biāo)比較有限,而且他們的行動(dòng)看起來(lái)比較呆板,每次重復(fù)時(shí)起其行為模式是一樣的。這使你能熟悉任務(wù)的細(xì)節(jié),方便通關(guān),但同時(shí)降低了游戲的耐玩性。游戲還附帶一個(gè)任務(wù)編輯器,可以編輯新的任務(wù)并與他人分享。 游戲的界面是筆者所見(jiàn)過(guò)的所有模擬游戲中最佳的,操作非常簡(jiǎn)單,所有的功能執(zhí)行起來(lái)都簡(jiǎn)潔明了。界面的右方是一個(gè)垂直的工具欄,排列著688所有的控制界面和部門。潛艇的航向、速度和深度都在工具欄清楚的顯示并能直接修改。工具欄的布局非常合理,玩家不需要鍵盤即可操縱游戲,可方便的從潛艇的各個(gè)部門界面間切換。 深海獵鯊富于細(xì)節(jié)和特點(diǎn),所有關(guān)于現(xiàn)代潛艇戰(zhàn)的內(nèi)容只要不涉及核心機(jī)密都得到了充分的體現(xiàn)。包括: * ESM(電子信號(hào)探測(cè)儀)天線:可探測(cè)水面船只和飛機(jī)發(fā)射的無(wú)線電和雷達(dá)信號(hào),它能通過(guò)這些信號(hào)的波長(zhǎng)特征了解附近船只級(jí)別。只要將其升出海面幾秒,周圍水面所有的船只的方位和身份便了如指掌了。 * 三種被動(dòng)聲吶顯示:寬帶(探測(cè)和標(biāo)定目標(biāo)),窄帶(鑒別目標(biāo))和檢波噪聲(將噪音信號(hào)檢波后分組,以確定目標(biāo)航速)。所有取得的信息將傳送到精細(xì)的目標(biāo)運(yùn)動(dòng)分析系統(tǒng)中。 * 目標(biāo)分析系統(tǒng):整合聲吶、雷達(dá)、ESM和潛望鏡獲得的信息,計(jì)算出目標(biāo)的方位、距離、速度和航向。比起“獵殺潛航”之類的游戲,這是本游戲更需要研究的地方。用來(lái)標(biāo)定目標(biāo)位置的尺和標(biāo)記使這個(gè)游戲區(qū)別于其他單純靠反應(yīng)速度取勝的游戲,其更富于挑戰(zhàn)性但不會(huì)太悶。 介紹完細(xì)節(jié),我們來(lái)談?wù)動(dòng)螒?,游戲本身!玩好這個(gè)游戲需要用腦,需要耐心和靈活的戰(zhàn)術(shù)思維。你覺(jué)得你自己如何?如果你想要的是動(dòng)作游戲,應(yīng)該去玩任天堂的超級(jí)瑪利兄弟。這個(gè)游戲不是游戲,是模擬。688(I)模擬的是在保證國(guó)家安全前提下你能得到的最真實(shí)的潛艇,它不同于一切都清楚畫在地圖上的即時(shí)戰(zhàn)略游戲。在這里你不能點(diǎn)一下鼠標(biāo)便瞄上敵人的潛艇,你只能測(cè)算出一個(gè)開火方案,同時(shí)你還必須保持隱蔽,不讓敵人發(fā)現(xiàn)你。 688(I)的游戲環(huán)境是伸手不見(jiàn)五指的水下,全過(guò)程中你只能依賴探測(cè)系統(tǒng)和操縱系統(tǒng)來(lái)行動(dòng),很少有機(jī)會(huì)使用潛望鏡,而且沒(méi)有艦橋可上。這是一種挑戰(zhàn),而游戲的制造者保持了模擬的真實(shí)性和游戲的娛樂(lè)性之間恰當(dāng)?shù)钠胶猓W(wǎng)上人數(shù)日益增加的虛擬艦隊(duì)便是力證。耐心地探測(cè)、鑒別和攻擊海中不知名的對(duì)手,使這個(gè)游戲成為一流的模擬游戲。 游戲的制作者在688(I)中作出的一個(gè)明顯讓步是增加了3D效果,這種功能可從外部觀察潛艇和武器的動(dòng)作。從某種程度上說(shuō)這也不是讓步,它使模擬游戲更加有趣,而不能讓你通過(guò)它來(lái)搜索目標(biāo)(但在武器攻擊的末段可用此制導(dǎo)),不能給測(cè)繪系統(tǒng)和火控系統(tǒng)輸入數(shù)據(jù)。使用3D效果引導(dǎo)武器攻擊敵人本身就是作弊行為,如果過(guò)這樣還不能擊中就太丟人了。3D效果不足之處是其質(zhì)量不好,畫面班駁僵硬,與其他同類的游戲比較,這是個(gè)很大的缺點(diǎn)。而且就其能目視引導(dǎo)武器攻擊敵人,在多人游戲中是個(gè)非常大的弊端。 除開這個(gè)缺點(diǎn),688(I)的優(yōu)點(diǎn)是能聯(lián)網(wǎng)對(duì)戰(zhàn)的能力。目前模擬游戲的發(fā)展趨勢(shì)便是能在網(wǎng)絡(luò)上和其他玩家對(duì)戰(zhàn)的功能。688(I)支持通過(guò)貓(28.800及以上)八人聯(lián)網(wǎng),或數(shù)據(jù)線兩人對(duì)戰(zhàn)。“虛擬潛艇艦隊(duì)”在互聯(lián)網(wǎng)上大量涌現(xiàn),玩家在這些組織里設(shè)計(jì)任務(wù)并獲得榮譽(yù)。筆者預(yù)測(cè)將來(lái)回出現(xiàn)廣闊的海上虛擬世界,潛艇玩家可以與操縱水面艦艇及飛機(jī)的玩家對(duì)抗。那么,周末就不必在家看無(wú)聊的體育節(jié)目了,而是在遼闊的印度洋上和敵人的艦隊(duì)決戰(zhàn)。這是21世紀(jì)的象棋,小伙子們! 游戲另一個(gè)特點(diǎn)是,游戲中有真人用正規(guī)的口令報(bào)告,制作者用三個(gè)不同的人扮演不同的崗位,使玩家有極強(qiáng)烈的現(xiàn)場(chǎng)感。游戲的音樂(lè)也是非常具有感染力,典型的簡(jiǎn)氏游戲音樂(lè),增加了游戲的娛樂(lè)性和虛擬世界的真實(shí)感受,特別是退出游戲時(shí)播放的電子吉他版“起錨”。游戲畫面清晰而詳細(xì),各部門界面真實(shí)而實(shí)用,按鈕、開關(guān)和其他部件也非常逼真。 游戲的可靠性可達(dá)A+,在26個(gè)任務(wù)的測(cè)試中僅一次死機(jī),在允許范圍之內(nèi)。游戲的監(jiān)制Paul Grace在制作方面很有經(jīng)驗(yàn),而且整個(gè)制作組都干得很出色。唯一需要批評(píng)的,就是敵人的智能,在戰(zhàn)斗中電腦對(duì)手缺乏確實(shí)的思維或戰(zhàn)術(shù),不過(guò)在部分任務(wù)中仍會(huì)遇到厲害的對(duì)手。 總評(píng):如果你讀過(guò)筆者的其他游戲評(píng)論,你會(huì)注意到筆者經(jīng)常將自己的個(gè)人印象放在文章的開頭,但在這篇為Subsim寫的文章里,本人隱藏了自己的個(gè)人觀點(diǎn)。最后,筆者仍要正式申明自己的觀點(diǎn),即此游戲非常優(yōu)秀。688(I)深海獵鯊是一個(gè)成功的游戲,模擬游戲中的杰作和傳奇,成功地將現(xiàn)實(shí)和虛擬世界融合起來(lái),除了視覺(jué)上的差異外,看不出與真實(shí)世界有何區(qū)別。關(guān)于此游戲的評(píng)論很多,本文也只淺顯地加以評(píng)論。如果你想進(jìn)入一個(gè)價(jià)值連城的,藝術(shù)般的核動(dòng)力攻擊潛艇中,體驗(yàn)緊張而具有戲劇性,同時(shí)也是冷酷無(wú)情的潛艇戰(zhàn),那么這個(gè)游戲就是你的入場(chǎng)券。
7.6
玩具兵大戰(zhàn):沙展英雄 (Army Men Sarge's Heroes)
  • 更新:1997-01-12
  • 平臺(tái):PC
  • 開發(fā):3DO
  • 發(fā)售:1999年
  • 類型:即時(shí)戰(zhàn)略
  • 語(yǔ)言:英文
《玩具兵大戰(zhàn):沙展英雄(Army Men Sarge's Heroes)》是由3DO制作的一款即時(shí)戰(zhàn)略類游戲,薩基開始取代中士成為《玩具兵大戰(zhàn)》系列游戲的主角并與其隊(duì)友首次登場(chǎng)。在該作中黃軍將領(lǐng)普拉斯托從人類世界中帶來(lái)的家用工具如放大鏡、M80等主宰了塑料世界的戰(zhàn)爭(zhēng)。薩基必須依靠自己的隊(duì)友共同打破這個(gè)局面,恢復(fù)塑料世界的和平。
5.6
玩具兵大戰(zhàn):太空玩具 (Army Men:Toys in Space)
  • 更新:1997-01-12
  • 平臺(tái):PC
  • 開發(fā):3DO
  • 發(fā)售:1998年
  • 類型:即時(shí)戰(zhàn)略
  • 語(yǔ)言:英文
《玩具兵大戰(zhàn):太空玩具(Army Men Toys in Space)》是由3DO制作的一款即時(shí)戰(zhàn)略類游戲,游戲背景建立于四種主要顏色的玩具兵國(guó)家之間:綠軍、黃軍、藍(lán)軍和灰軍,另外的玩具兵國(guó)家還有紅軍和橙軍以及體型更小的黑軍。這一作中新出現(xiàn)了兩股外星勢(shì)力:銀河部隊(duì)和外星軍團(tuán)。其獨(dú)特的外星角色和武器如鐳射槍等是區(qū)別其他作品的主要特征。
8.0
偉大戰(zhàn)爭(zhēng):典藏版 (GREAT BATTLES COLLECTOR'S EDITION)
  • 更新:1997-01-02
  • 平臺(tái):PC
  • 開發(fā):Erudite Software
  • 發(fā)售:1997-01-02
  • 類型:策略游戲
  • 語(yǔ)言:英文
  《偉大戰(zhàn)爭(zhēng):典藏版(GREAT BATTLES COLLECTOR'S EDITION)》是Erudite Software制作的一款策略戰(zhàn)棋游戲。準(zhǔn)備好改寫歷史,偉大的戰(zhàn)爭(zhēng)從此開始。歷史上有著許多偉大的軍事指揮官,他們的史詩(shī)般的戰(zhàn)役聞名世界,他們的戰(zhàn)略和戰(zhàn)役至今還有許多學(xué)者去研究學(xué)習(xí)。而兩千年后的現(xiàn)在,你將有機(jī)會(huì)拾起他們的劍,去體驗(yàn)和改變歷史。
7.6