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近期大作
排序方式: 更新 熱度
英雄薩姆:隨機(jī)遭遇 (Serious Sam: The Random Encounter)
  • 更新:2025-01-09
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Vlambeer
  • 發(fā)售:2011-10-25
  • 類型:角色扮演
  • 語言:英文
作為《英雄薩姆》獨(dú)立游戲系列的第三波作品,《Super Crate Box》的開發(fā)商Vlambeer打造的《英雄薩姆》獨(dú)立作品《英雄薩姆:隨機(jī)遭遇(Serious Sam: The Random Encounter)》是一款16位最終幻想風(fēng)格的RPG游戲。 游戲包括《英雄薩姆》系列的巨大裝配,超級巨大的外星人等。
8.0
墲人之境:探索 (Ashland:Explore)
  • 更新:2025-01-09
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Explore X Studio
  • 發(fā)售:2020-04-24
  • 類型:動作游戲
  • 語言:簡中 | 繁中
《墲人之境:探索》是一款古墓探險題材的非對稱競技(4v1) 游戲。玩家可以選擇結(jié)成冒險小隊,探尋地宮之中的神秘寶藏。亦或是單打獨(dú)斗成為強(qiáng)大的守墓人與之抗?fàn)?。精巧機(jī)關(guān),復(fù)雜地形,一切都是你的武器。誰能成功完成探索任務(wù)?誰又能守護(hù)住屬于自己的寶物?期待您的加入!
8.0
富美子 (Fumiko)
  • 更新:2025-01-09
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):odrez
  • 發(fā)售:2017年
  • 類型:冒險游戲
  • 語言:英文
 這款游戲設(shè)定在2080年,富美子將是你扮演的角色,她說一個人造智慧機(jī)器人,試圖躲過網(wǎng)絡(luò)的襲擊,并且揭露世界背后的陰謀。游戲畫面由彩色多邊形和富有吸引力的背景打造,除了畫面以外,游戲中的巧妙玩法和有趣故事,都讓這款游戲加分。
7.6
不義聯(lián)盟:人間之神 (Injustice:Gods Among Us)
  • 更新:2025-01-09
  • 平臺:PC 掌機(jī) PS3 XBOX360 Wiiu
  • 開發(fā): NetherRealm Stu
  • 發(fā)售:2013-11-12
  • 類型:動作游戲
  • 語言:英文
《不義聯(lián)盟:人間之神(Injustice: Gods Among Us)》是由NetherRealm Studios制作,華納兄弟發(fā)行的一款3D動作格斗類游戲,該作參戰(zhàn)的英雄包括DC漫畫旗下的蝙蝠俠,超人,小丑女,不死人所羅門,閃電俠,神奇女俠,夜翼、Cyborg、貓女以及綠箭(Green Arrow)等人。眾多英雄人物集結(jié)在一起,展開一場終極亂斗! 游戲中玩家需要化身成為一個角色,由超人統(tǒng)一的帶領(lǐng)自己的小伙伴們獲得世界和平,每個角色都有自己不同的必殺絕招。游戲中還有大家熟悉的角色包括蝙蝠俠、超人、綠燈俠、神奇女俠、閃電俠、電子人、綠箭俠、水行俠等多名超級英雄,讓我們一起來體驗(yàn)這些英雄聯(lián)盟的不凡的事跡。
7.7
回到未來:第四章 (Back to the Future: Episode 5: OUTATIME)
  • 更新:2025-01-09
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Telltale Games
  • 發(fā)售:2011-07-16
  • 類型:冒險游戲
  • 語言:英文
《回到未來(Back To The Future)》是根據(jù)環(huán)球電影公司經(jīng)典的同名電影三部曲改編,不過游戲中會包含有全新的故事情節(jié),由電影的聯(lián)合創(chuàng)作者及編劇Bob Gale擔(dān)綱顧問,游戲中將重現(xiàn)Marty McFly和Brown博士穿梭時空的奇妙旅行。
5.1
封靈檔案 (Soul Dossier)
  • 更新:2025-01-09
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):GKD Game Studio
  • 發(fā)售:2021-03-29
  • 類型:策略游戲
  • 語言:簡中 | 英文
《封靈檔案》是由GKD Game Studio推出的一款寫實(shí)中國風(fēng),1V5非對稱競技游戲。作為探靈筆記的正版續(xù)作,游戲基于包羅萬象的中國傳統(tǒng)文化而設(shè)計,將五行八卦、民間風(fēng)俗和大量東方特有的文化元素融入其中,以此讓玩家切身體驗(yàn)中國傳統(tǒng)志怪文化的魅力所在。你將扮演靈調(diào)局探員,展開沉浸式的探險。
8.6
巫師3:狂獵 (The Witcher 3:Wild Hunt)
  • 更新:2025-01-09
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):CD PROJEKT RED
  • 發(fā)售:2015-05-19
  • 類型:角色扮演
  • 語言:繁中 | 英文
《巫師3:狂獵(The Witcher 3:Wild Hunt)》是由CD Projekt Red制作發(fā)行的一款RPG游戲,玩家將在游戲中扮演職業(yè)獵魔人白狼,在狂獵中尋找預(yù)言之子,在石之心中對抗一個殘暴的土匪頭子,在血與酒美麗的陶森特地區(qū)揭開恐怖血腥的秘密。
8.3
風(fēng)色幻想3:罪與罰的鎮(zhèn)魂歌 (Wind Fantasy 3)
  • 更新:2025-01-09
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):弘煜科技
  • 發(fā)售:2004-02-10
  • 類型:角色扮演
  • 語言:簡中
救世主加瑟多用遠(yuǎn)古時代邪神迪斯雅所使用的七枚原罪徽章封印了亂世的六大圣靈,同時亦結(jié)束了人類與妖精之間,長達(dá)近百年的戰(zhàn)爭……但畢竟是與代表著自然的妖精為敵,就算是人定勝天的堅持獲得了最后勝利,那忤逆自然的罪所帶來的罰,亦將不滅的存在。就在加瑟多因封印六圣靈而力盡逝去后,不再受制于救世主掌控的七大原罪徽章終于爭脫咒語的束縛四散于天際……在不久的未來,世界將要顛覆!    好爭擅斗的人類世界第一次有了共識,為了因應(yīng)這注定來到的七原罪之劫、為了抵御這必將成真的滅世災(zāi)難,就在北帝國與南方聯(lián)合公國-圣焰的促成下,精靈戰(zhàn)爭的英雄-圣焰王辛格爾德正式在全人類世界的期盼中,成立了集合中土世界精英、專門為消弭七原罪之劫而存在的精英組織--“斷罪之翼”,并揚(yáng)言這集合了各國頂尖菁英、隨時保持頂尖戰(zhàn)力的集團(tuán)將取代已遠(yuǎn)去的救世主加瑟多,代替人類世界斬斷因果所帶來的罪與罰,爭取完美無暇的和平盛世!!    大陸歷189年,距離精靈戰(zhàn)爭的結(jié)束已過了92年的時光。在這近百年的歲月里,北帝國-- “冷夜”的掘起、聯(lián)合公國--“圣焰”中貴與貧的內(nèi)戰(zhàn),皆在顯示著人類世界的互動并未因注定到來的劫難而停止……當(dāng)然,對“斷罪之翼”這組織而言,不斷訓(xùn)練培育著各國前來的新血也未有一刻止歇……    就在這一年初秋,北帝國“冷夜”的圣都尼魯,一名白發(fā)少女--凱琳通過了災(zāi)厄殿的考驗(yàn),順利成為今年圣都尼魯進(jìn)入“斷罪之翼”組織的代表。而同一時間,曾于圣焰內(nèi)戰(zhàn)中有著優(yōu)異表現(xiàn)、甚至以20歲之齡即獲得“修羅將軍”稱號的圣亞里昂公子--西撒· 赤紅亦也在圣焰王的推薦中進(jìn)入“斷罪之翼”的殿堂。究竟這兩個人的相遇,會為“斷罪之翼”帶來甚幺樣的改變??蟄伏于歷史之影中的七原罪徽章又是否會如預(yù)期般的覺醒,并帶來預(yù)言中的毀滅神罰??而當(dāng)這一切已預(yù)言即將到來的劫難都已消弭,“斷罪之翼”里來自于各國,經(jīng)過了絕望與希望的洗煉而已經(jīng)有著深厚感情的男女們,又將如何面對所屬國家間,因共同目的的消失而逐漸對立爭戰(zhàn)的窘境!? 3D化的戰(zhàn)場,氣勢破人的運(yùn)鏡效果 經(jīng)過5年的沉眠歲月,重新以R.SLG狀態(tài)重生的風(fēng)色幻想最新作,順應(yīng)著眾多玩家的支持,采用最新研發(fā)的游戲引擎技術(shù),以即時3D運(yùn)算呈現(xiàn)的戰(zhàn)場地形和優(yōu)異的游戲畫面為游戲注入強(qiáng)大的游戲性。拜即時3D運(yùn)算的優(yōu)點(diǎn),戰(zhàn)場可以進(jìn)行自由旋轉(zhuǎn)、鏡頭遠(yuǎn)近調(diào)整的效果,玩家們可以更清楚了解到戰(zhàn)場的每一處。    更甚以往的特技動作 運(yùn)鏡效果也是這次戰(zhàn)場系統(tǒng)的特色之一。由于程式會在適時地控制鏡頭,玩家就能獲得最佳、舒適的操作畫面,而且也可以藉由運(yùn)鏡技術(shù)達(dá)到以往2D游戲作不到的‘空中連擊’、‘超高空攻擊動畫’。我們原本就擅長制作的華麗特效再加上3D自由運(yùn)鏡的搭配,風(fēng)色幻想Ⅲ的面表現(xiàn)可是絕對遠(yuǎn)遠(yuǎn)超越歷代所有作品的唷??!    留意一下!別讓敵人從高處攻擊 高低差攻擊系統(tǒng)當(dāng)然是3D化戰(zhàn)場必備的要素之一~當(dāng)玩家進(jìn)行游戲時,除了思考攻擊戰(zhàn)略外,還要注意我方與敵方間的高度。因?yàn)閺母咛幑魮碛薪^佳的距離與范圍之優(yōu)點(diǎn);反之,由低處向上攻有攻擊距離、范圍的限制,甚至于因高低差相差太多產(chǎn)生敵人在你旁邊卻攻擊不到的困境,所以玩家必須迅速占領(lǐng)戰(zhàn)場上的制高點(diǎn),如此一來這場戰(zhàn)斗就已經(jīng)贏了一半羅~不過有點(diǎn)要注意一下的是-絕大部分的特技與魔法是不受高低差攻擊系統(tǒng)的限制。 [收起簡介↑]
7.8
魔眼無蹤 (See No Evil)
  • 更新:2025-01-09
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Gabriel Priske
  • 發(fā)售:2014-08-26
  • 類型:動作游戲
  • 語言:英文
《魔眼無蹤(See No Evil)》是一款由Gabriel Priske制作Noetic發(fā)行的動作冒險類游戲。使用在腐敗的監(jiān)獄里遺留下的日記信息,去試圖了解為什么世界變得黑暗……
7.6
賽馬大亨9:2020 (Winning Post 9:2020)
  • 更新:2025-01-09
  • 平臺:PC Switch PS4
  • 開發(fā):光榮特庫摩
  • 發(fā)售:2020-03-12
  • 類型:模擬經(jīng)營
  • 語言:日文
《賽馬大亨9》作為上一部《賽馬大亨8》5年后的續(xù)作,本作將繼承系列的精髓,帶來更加多的的馬匹和賽道等新追加要素。本作將力圖展現(xiàn)賽馬時那激動人心的比賽經(jīng)歷,騎手、馬匹的血脈以及培養(yǎng)調(diào)教等要素缺一不可,想成為賽馬界的數(shù)一數(shù)二的大亨也并不是一件容易的事。
9.8
弗林特:失落的寶藏 (Flint: Treasure of Oblivion)
  • 更新:2025-01-09
  • 平臺:PC PS5 XboxSeriesX
  • 開發(fā):Savage Level
  • 發(fā)售:2024-12-17
  • 類型:角色扮演
  • 語言:簡中 | 英文 | 多國
在《Flint - Treasure of Oblivion》中,你將重新回到那個海盜黃金時代。讓你沉浸于那個充滿冒險與挑戰(zhàn)的時代。你將探索未知的海域和神秘的島嶼,尋找傳說中的寶藏。精心策劃每一步,擊敗敵人,保衛(wèi)你的船員和財寶。準(zhǔn)備好揚(yáng)起旗幟,駛向未知的海域,成為一名真正的傳奇海盜!
7.8
盟軍敢死隊2:勇往直前 (Commandos 2: Men of Courage)
  • 更新:2025-01-09
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Pyro Studios
  • 發(fā)售:2002-08-30
  • 類型:即時戰(zhàn)略
  • 語言:簡中 | 英文
  每年的E3大展的確是一個能夠見到許多精品游戲的地方,但它卻不是一個詳細(xì)研究你確實(shí)感興趣的一款游戲的好地方。原因嗎,很簡單,因?yàn)檫@里幾乎云集了世界上所有的游戲開發(fā)商和未來兩年要發(fā)行的所有游戲,其中當(dāng)真是不乏精品,如果你想在3天的時間內(nèi)把這些游戲都試一下的話,每一款游戲分給你的時間將只有5到10分鐘,在這么短的時間內(nèi),想了解一款游戲的細(xì)節(jié)是不可能的。但是不管怎樣,《盟軍敢死隊2》在E3大展上絕對是最亮的星星之一,它吸引的注意也絕對是最多的。一聽名字自然就知道它是Pyro Studios大受歡迎的《盟軍敢死隊》(Commandos)的續(xù)作。   假如你說你從來沒有玩過《盟軍敢死隊:深入敵后》和它的資料片《使命召喚》的話,那么非常遺憾的告訴你:你真的是錯過了一款好游戲。這款游戲堪稱1998年最富創(chuàng)新精神的策略游戲。它是動作類和即時策略類游戲的混合體,并融合了很多的潛行成分。所以潛行、策略和團(tuán)隊協(xié)作就是《盟軍敢死隊》的主題。從這點(diǎn)上看,游戲似乎比較像是個動作冒險類游戲,但它也需要許多策略游戲中的預(yù)測和有系統(tǒng)的控制。每一位隊員都攜帶著自己的專用武器,并擁有特殊的技能。玩家可以控制其中的一個人,也可以控制整個團(tuán)隊,讓他們共同完成你的任務(wù)目標(biāo),而所有這一切都是在敵人的眼皮低下完成的。   各位玩家看看現(xiàn)在的游戲界,幾乎所有的成功游戲都在走著原作——資料片——續(xù)作這一路線。例子自然是不勝枚舉,像《古墓麗影》系列,《極品飛車》系列等等等等。畢竟是“搖錢樹”嗎,不知道從玩家手里撈去了多少銀子,呵呵??磥?,Pyro Studios也不會放棄《盟軍敢死隊》這塊肥肉,這不二代馬上就要出來了。不過既然稱為第二代作品,就一定要有所創(chuàng)新才行,否則干脆叫資料片好了,就現(xiàn)在游戲一個勁的跳票這一點(diǎn)看來,游戲開發(fā)商對玩家還是相當(dāng)負(fù)責(zé)的嗎。下面就讓咱們一起看看《盟軍敢死隊2》究竟有那些新特性吧: 圖像:   游戲的開發(fā)小組Pyro Studios此次專門為《盟軍敢死隊2》制作了一個全新的游戲引擎,盡管圖像看著是3D的,但是《盟軍敢死隊2》仍然是一款嚴(yán)格意義上的2D游戲。通過堅持2D圖像風(fēng)格, Pyro能夠再次大肆渲染細(xì)膩的畫面,例如:著名戰(zhàn)犯集中營Colditz、納粹的北極潛艇基地到被日本占領(lǐng)的一些熱帶島嶼再到太平洋珊瑚礁充滿硝煙的沙灘全都描繪的栩栩如生。同樣的還有建筑物骯臟的壁紙和層疊的地板,日本的小竹屋等等。游戲最高支持1024x768的分辨率,整個游戲的畫面看上去比一代更加精美,相信大家再看過截圖之后會和我有同感。另外,玩家可以將屏幕畫面分為2到3個窗口同時觀察多個隊員的行動,并可以隨時縮放每個窗口。   當(dāng)然新引擎的威力絕不僅限于此,借助它,《盟軍敢死隊2》還實(shí)現(xiàn)了一個最大的進(jìn)步就是視角控制上的改進(jìn)。原先一代采用的45度固定視角存在不少問題,它使得玩家有時候難以看到地圖的某部分或是由于建筑、樹木等的遮擋而失去你的隊員的蹤跡。而現(xiàn)在在《盟軍敢死隊2》中,玩家可以從四個不同角度觀察室外場景,消除了所有視覺上的死角,而所有的室內(nèi)場景則實(shí)現(xiàn)整個視角的任意旋轉(zhuǎn),這在不使用3D加速卡的游戲中還是比較少見的,有了這項(xiàng)功能,玩家就可以在進(jìn)行任務(wù)的時候,先調(diào)整到合適的視覺角度然后再采取行動,這將會大大方便許多玩家。   《盟軍敢死隊2》中將出現(xiàn)大量的室內(nèi)場景,游戲中的許多建筑物都是可以自由進(jìn)出的。游戲有大量的復(fù)雜的室內(nèi)場景供玩家探索 ,其中包括一些巨大的多層塔樓、監(jiān)獄、艦船、飛行器、潛水艇以及一些水下環(huán)境。就像前面提到的,戶外場景的視角是不能任意旋轉(zhuǎn)的,但是當(dāng)你進(jìn)入一個建筑物后,就可以實(shí)現(xiàn)視角的任意旋轉(zhuǎn)了,室內(nèi)場景與戶外場景之間的結(jié)合都是天衣無縫的。當(dāng)然,建筑物更加擁有重要的策略上的意義。例如狙擊手可以在窗戶前選中一個特定的位置借助建筑物的掩護(hù)狙擊所有他能看到的敵人。而且也可以射殺其它隱藏于建筑物中的敵人。這將給整個游戲帶來更大的策略上的靈活性。 人物:   原作中的大家熟悉的六個特種兵(貝雷帽Tiny,狙擊手Duke,水手Fins,工兵Inferno,司機(jī)Tread和間諜Spooky)都將出現(xiàn)在新作中,一代的鐵桿玩家聽了這個消息一定非常的興奮。另外,《盟軍敢死隊2》還增加了三張新面孔供你控制,其中包括來自《使命召喚》中性感迷人的女特工娜塔沙(Natasha),她擁有狙擊手和間諜兩種能力。第二位則是善于秘密行動的Lopin,他是一個盜竊高手,擅長開鎖之類的絕活,說白了就是一個神偷。而最令人感興趣的是第三位,名字叫Whisky。嗯,這位成員有點(diǎn)特殊,因?yàn)?。。因?yàn)樗皇侨耍且粭l粗壯的軍犬。它可以在距離較遠(yuǎn)的隊員之間傳遞物品。還可以引誘敵人,分散敵人的注意力,此時你的隊員就可以輕而易舉的將敵人干掉了。   在新游戲中你的隊員將更加的多才多藝,可以使用的技能比起原作更加多。在前作中游戲之間的6個角色是有明確的分工的,但現(xiàn)在游戲角色間的分工變得有些模糊了。例如,以前在玩《盟軍敢死隊:深入敵后》及其資料片《使命召喚》的時候,有時會碰到這種情況:就在一次任務(wù)要完成的之際,這時一顆罪惡的子彈奪去了司機(jī)隊員的生命,于是,手下其它隊員就只能傻呆呆的看著那輛原本可以運(yùn)載我們脫離陷境的汽車而束手無策了,于是這關(guān)還得重新再玩一次,因?yàn)橹挥兴緳C(jī)會開車,其他人都不會。這在現(xiàn)實(shí)之中是不可能發(fā)生的。所以這次開發(fā)小組在二代中對人物的技能系統(tǒng)作了一定的改動,決不會再出現(xiàn)象在一支隊伍中只有1人可以駕駛船只或是操縱汽車這樣令人啼笑皆非的的事情了。象游泳、劃船、開車這樣的一些基本技能,所有特種兵隊員是都掌握的。但這并不是說所有隊員在技能上沒有什么差別了,其實(shí)差別還是存在的,不同的只是每個隊員對這些技能的熟練程度。比如說,每個隊員都可以駕駛象吉普車和卡車這類常見的車輛,但是對于一些重型車輛如坦克等就無能為力了。另外每個隊員都可以游泳,但是水手在水中游泳速度最快,而且可以攜帶很多的物品而不至于下沉。另外偷取納粹的制服也變成一種普遍的技能。 其它新特性:   《盟軍敢死隊2》依然保留了一代的主要格調(diào),玩家進(jìn)入游戲后就需要積極思考、合理安排,指揮幾個隊員互相配合去完成一項(xiàng)項(xiàng)緊張刺激的任務(wù)。不同的是比起原作來二代給予了玩家更加自由的指揮權(quán)限,在執(zhí)行每個任務(wù)之前,玩家都可以根據(jù)任務(wù)目標(biāo)的性質(zhì)來自行決定由那些敢死隊員參與此次任務(wù),而且隊員攜帶哪些武器和設(shè)備也可以由玩家來指定。   原作中十分重視團(tuán)隊協(xié)作,然后創(chuàng)造性的解決問題,達(dá)成任務(wù)目標(biāo)。新作則更進(jìn)一步,在許多行動中,我們都可以得到正規(guī)部隊的直接幫助,盡管他們通常都處于救火般的戰(zhàn)斗狀態(tài),但是他們還是能被用于執(zhí)行一些任務(wù),比如放哨或者在某個區(qū)域巡邏,埋伏在街拐角伏擊經(jīng)過的敵人或是讓他們在突擊隊員們撤退的時候負(fù)責(zé)掩護(hù)等。用這些不很重要的戰(zhàn)士來掩護(hù)英雄們的作戰(zhàn)的確是一種不錯的選擇。另外提一句,游戲還支持多人模式,你可以和朋友攜手對敵了。哈哈,爽……   新作中有大量的任務(wù)供玩家完成,其中的許多任務(wù)都來自于一些著名的二戰(zhàn)電影的啟發(fā),其實(shí)也正是這些電影提供了《盟軍敢死隊》這一游戲概念。游戲任務(wù)包括極廣,《盟軍敢死隊2》將一代之中局限于歐洲的戰(zhàn)場擴(kuò)展到了太平洋戰(zhàn)場甚至是亞洲戰(zhàn)場。游戲中玩家將指揮英勇的敢死隊員們從歐洲的平原雪山轉(zhuǎn)戰(zhàn)至東南亞的茂密雨林和中國的錦繡山川。這次除了老對手納粹德軍之外,小日本鬼子也成了我們的打擊對象,TMD,終于找著個機(jī)會痛扁小日本了,扁爛它……   《盟軍敢死隊2》中敵人的AI水平也比前作高出許多,據(jù)Pyro自稱他們在游戲中使用了一種叫做“記憶分析”的技術(shù),這項(xiàng)技術(shù)使得游戲中的敵人可以記憶玩家的行動方式和步驟,并相應(yīng)的調(diào)整自己的行動,所以那些喜歡逮著一個好辦法就不停用的玩家這次可要注意了。另外如果玩家在某個區(qū)域殺死一個敵人,那么敵人的同伙馬上就會意識到這是一個危險區(qū)域,然后采取相應(yīng)的行動。因此,除非你的伏擊計劃毫無破綻,否則,如果在某處擊斃一個敵人,就會引起其它士兵的警覺,他們是不會再跟著那個家伙來送死的。 結(jié)語:   兩年多前,正當(dāng)即時策略類的戰(zhàn)爭游戲群起爭雄之際,Pyro Studios以其全新的設(shè)計理念向大家展示了《盟軍敢死隊》,立刻抓住了全球玩家的心,接下來的資料片《使命召喚》亦是一呼百應(yīng)。至今,我仍然清楚的記得當(dāng)時玩這兩款游戲時那種興奮狂熱、驚險刺激的感覺。Pyro Studios則吸取了前作的經(jīng)驗(yàn)教訓(xùn),經(jīng)過了兩年多的精心設(shè)計,通過增加新人物、提高游戲圖像的質(zhì)量、敵人的人工智能、加入多人模式以及更多的新特性、更高的可玩性使《盟軍敢死隊2》成為一款更加成熟的游戲。我們絕對有理由相信《盟軍敢死隊2》將再掀銷售狂潮。讓我們共同期待6月將要上市的這款大作吧……
6.9
最終幻想9 (FINAL FANTASY IX)
  • 更新:2025-01-09
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):史克威爾艾尼克斯
  • 發(fā)售:2016-04-14
  • 類型:角色扮演
  • 語言:簡中 | 英文 | 日文
 Square Enix宣布,于2000年發(fā)售、全球累計銷量達(dá)到550萬以上的名作《最終幻想9》將于近日登上iOS/安卓/PC平臺!
7.4
星際迷航 (Star Trek)
  • 更新:2025-01-09
  • 平臺:PC PS3 XBOX360
  • 開發(fā):Namco Bandai Games
  • 發(fā)售:2013-04-23
  • 類型:冒險游戲
  • 語言:簡中 | 英文
2009年上映的、J.J. Abrams執(zhí)導(dǎo)的好萊塢科幻電影《星際迷航》講述了Kirk和Spock兩人從一開始的敵視到后來并肩攜手,對抗一個威脅銀河系的傳奇敵人的故事。如今這個題材將由Digital Extremes改編成游戲,并由Namco Bandai Games公司發(fā)行,于2013年第一季度登陸三大平臺。 《星際迷航》電影制作商Paramount Pictures公司的全球營銷關(guān)系部以及游戲部門的執(zhí)行副總裁LeeAnne Stables說:“鑒于我們的合作伙伴Namco Bandai在游戲發(fā)行方面的領(lǐng)先優(yōu)勢,我們有信心把這個游戲的優(yōu)秀體驗(yàn)傳遞給各位玩家和世界各地的《星際迷航》系列粉絲們。在去年E3大展上,我們首次公布這個游戲時,收到的正面反應(yīng)是空前的,我們的團(tuán)隊中也很幸運(yùn)地?fù)碛挟a(chǎn)品和創(chuàng)意方面的最高水平人才,因此將會在明年把這款偉大的游戲推向市場。” Namco Bandai Games美國公司的營銷部副總裁Carlson Choi說:“《星際迷航》續(xù)寫著其在全世界最受歡迎的娛樂題材的地位,Namco Bandai Games美國公司很高興能與Paramount Pictures公司一同打造權(quán)威性的《星際迷航》互動體驗(yàn)。” 游戲的原創(chuàng)故事由BAFTA(英國電影和電視藝術(shù)學(xué)院)獎獲得者以及《戰(zhàn)神》系列的作者M(jìn)arianne Krawczyk與即將放映的《星際迷航》最新電影劇作家和制作人Roberto Orci 、Alex Kurtzman共同執(zhí)筆。這個游戲注重合作體驗(yàn),玩家要控制Kirk和Spock,用23世紀(jì)最新的武器裝備,到一系列未知的星球上去與敵人對抗。
7.6
大航海家3 (Patrician3)
  • 更新:2025-01-09
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Ascaron
  • 發(fā)售:2003-07-16
  • 類型:模擬經(jīng)營
  • 語言:繁中
藍(lán)色的海洋總是承載著人們心中無盡的夢想,也是文化工作者們筆下永遠(yuǎn)的題材。要說起電腦游戲,這類題材的作品還真不少,“大航海家”系列就是其中之一。短短的幾年時間內(nèi),這個系列就已經(jīng)出了三部。而在德國,它一直是最暢銷的游戲之一,足見玩家對它的喜愛。幾乎就在“大航海家ii”中文版國內(nèi)上市的同時,傳來了“大航海家iii”即將在國內(nèi)發(fā)售的消息,看來各位正在二代中辛勤“耕耘”的朋友們馬上又有新的任務(wù)要完成咯。   游戲的副標(biāo)題叫做“商業(yè)同業(yè)公會之崛起”,熟悉二代的朋友想必都清楚那部作品中,講述的是德國如何在商業(yè)同業(yè)公會的妥協(xié)下控制整個歐洲貿(mào)易經(jīng)濟(jì)的歷史過程,到了三代,制作者將背景移到了商業(yè)同業(yè)公會全面崛起這一時期,游戲中玩家將親身經(jīng)歷同業(yè)公會十二個成員國在貿(mào)易經(jīng)濟(jì)上的興衰成敗,體驗(yàn)?zāi)嵌坞y忘的歲月。   同前作一樣,“大航海家iii”也是一部實(shí)時的模擬經(jīng)營類游戲。游戲一開始,玩家需要從同業(yè)公會的十二個成員國中選出一個開始自己的貿(mào)易生涯,每個國家的國土面積、人口數(shù)量以及航運(yùn)程度都千差萬別,各國的貿(mào)易需求也各不相同。在資源方面,游戲結(jié)合時代特征將其分成了四個部分:食物、原材料、消費(fèi)品和貴族才能享用的奢侈品。它們在各個國家之間的流通都要通過或船來進(jìn)行。玩家扮演的就是這樣一個航運(yùn)商人的角色,而實(shí)力就是在此過程中慢慢積累起來的。
5.1
Devolverland Expo (Devolverland Expo)
  • 更新:2025-01-09
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Flying Wild Hog
  • 發(fā)售:2020-07-12
  • 類型:動作游戲
  • 語言:英文
《Devolverland Expo》現(xiàn)已在 Steam 商店正式上架,講述了一年一度的Devolver Digital game Expo被神秘取消后,一個廢棄的會議中心內(nèi)設(shè)置的第一人稱“營銷模擬器”。
5.0
黑莓甜心 (Blackberry Honey)
  • 更新:2025-01-09
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):ebi-hime
  • 發(fā)售:2017-10-25
  • 類型:冒險游戲
  • 語言:簡中 | 英文
《黑莓甜心(Blackberry Honey)》是一款由ebi-hime制作Sekai Project發(fā)行的百合向的視覺小說文字類游戲,背景設(shè)置在19世紀(jì)中期的英國,講述了兩個女仆之間惺惺相惜情不自禁的故事,兩個女主角都非常的有特色,并且立繪非常漂亮,讓人眼前一亮!這是一個關(guān)于女傭,音樂和浪漫的故事。
9.9
DOTA2 (DOTA2)
  • 更新:2025-01-09
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Valve
  • 發(fā)售:2013-07-09
  • 類型:網(wǎng)絡(luò)游戲
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國 | 其他
《DOTA2》是由DotA之父Icefrog主創(chuàng)打造的唯一正統(tǒng)續(xù)作,其完整繼承了原作DotA超過一百位的英雄。DOTA2的玩法和DotA完全相同,通過頂級的系統(tǒng)、美術(shù)和功能,呈現(xiàn)出了超越經(jīng)典且原味十足的體驗(yàn)感覺。擁有頂級品質(zhì),競爭力十足的DOTA2已然主宰了時代的脈動,其必將讓所有DOTAer的驕傲、榮耀與執(zhí)著得到承載,延續(xù)永恒。為信仰守護(hù),開始新的戰(zhàn)斗吧!
7.6
鼠的世界 (MouseCraft)
  • 更新:2025-01-09
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Crunching Koalas
  • 發(fā)售:2014-07-09
  • 類型:休閑益智
  • 語言:英文
 對于獨(dú)立游戲制作者Crunching Koalas,來說,制作游戲的目的并不是大桶撈金。雖然每個游戲制作者都希望自己的作品能夠熱賣,但《鼠的世界》(MouseCraft)采取了非常獨(dú)特的營銷方式。等到游戲發(fā)售的時候,玩家將根據(jù)自己的感受選擇付款金額。《鼠的世界》可以是1美元的小品作,也可以是100美元的經(jīng)典大作,一切都取決于玩家的滿意程度。 《鼠的世界》一款混搭了《瘋狂小旅鼠》和《俄羅斯方塊》的解謎游戲。游戲的目標(biāo)是指引小鼠穿過各種障礙,堆疊各種方塊,最終讓小鼠找到奶酪。 alpha測試版是免費(fèi)的,喜歡的話可以前往它的Steam綠燈計劃頁面給予支持。本作預(yù)計今年9月或10月份發(fā)售。
7.2
節(jié)奏快打 (Rhythm Fighter)
  • 更新:2025-01-09
  • 平臺:PC
  • 開發(fā):Rhythm Fighter
  • 發(fā)售:2020-05-28
  • 類型:動作游戲
  • 語言:簡中 | 英文 | 日文
《節(jié)奏快打》是一款具有音樂節(jié)奏玩法的Roguelike橫版動作游戲!玩家需要跟隨者音樂節(jié)奏進(jìn)行操作,擊敗暴動的蔬菜,拯救地球! 快來蹦迪打怪,砍瓜切菜吧!
7.3