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近期大作
排序方式: 更新 熱度
永恒光輝 (Eternal Radiance)
  • 更新:2025-01-09
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):Visualnoveler
  • 發(fā)售:2020-12-16
  • 類(lèi)型:動(dòng)作游戲
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
《永恒光輝》是一款動(dòng)作角色扮演游戲,玩家將引領(lǐng)見(jiàn)習(xí)騎士麗斯蒂展開(kāi)冒險(xiǎn)旅途,證明自己的實(shí)力,成為一名真正的騎士。
7.2
牧場(chǎng)物語(yǔ):希望之光 (Harvest Moon: Light of Hope)
  • 更新:2025-01-09
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):TABOT, inc./Natsume Inc.
  • 發(fā)售:2017-11-14
  • 類(lèi)型:模擬經(jīng)營(yíng)
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中
《牧場(chǎng)物語(yǔ):希望之光(Harvest Moon: Light of Hope)》是由TABOT, inc.,Natsume Inc.制作Natsume Inc.發(fā)行的一款模擬經(jīng)營(yíng)類(lèi)游戲,本作將吸取超任版(SFC)游戲的精髓,并且展現(xiàn)“出積極的劇情和明確的目標(biāo)”。 游戲背景: 在《希望之光》里,玩家扮演的主角在一次出海航行中遭遇到季風(fēng),不幸被風(fēng)暴沖到了一個(gè)港口城市,你將幫助振興這個(gè)小鎮(zhèn):飼養(yǎng)家畜,收集材料,種植作物等等,你還可以廣交朋友,組建家庭,重燃小鎮(zhèn)的燈塔。
6.6
榮耀戰(zhàn)場(chǎng)2 (Field of Glory II)
  • 更新:2025-01-09
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):Byzantine Games
  • 發(fā)售:2017-10-12
  • 類(lèi)型:即時(shí)戰(zhàn)略
  • 語(yǔ)言:英文
《榮耀戰(zhàn)場(chǎng)2(Field of Glory II)》是一款由Byzantine Games制作Slitherine Ltd.發(fā)行的即時(shí)戰(zhàn)略類(lèi)游戲,玩家可以操作一個(gè)國(guó)家和其他國(guó)家進(jìn)行大大小小的戰(zhàn)爭(zhēng)。你可以按照歷史和敵對(duì)國(guó)家進(jìn)行戰(zhàn)爭(zhēng),也可以讓歷史上沒(méi)有發(fā)生過(guò)戰(zhàn)爭(zhēng)的國(guó)家進(jìn)行戰(zhàn)爭(zhēng),一切由你來(lái)決定。只有明智的抉擇和策略才能獲得最終的勝利。
9.6
地球防衛(wèi)軍4.1:射手羽翼 (EARTH DEFENSE FORCE 4.1 WINGDIVER THE SHOOTER)
  • 更新:2025-01-09
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā): Clouds
  • 發(fā)售:2018-04-26
  • 類(lèi)型:射擊游戲
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
《地球防衛(wèi)軍4.1:射手羽翼(Earth Defense Force 4.1: Wing Diver The Shooter)》是一款由Clouds制作D3 PUBLISHER發(fā)行的第三人稱射擊類(lèi)游戲,本作作為《地球防衛(wèi)軍4.1》的外傳作品,并沒(méi)有采用3D動(dòng)作射擊類(lèi)型,而是懷舊的縱向射擊游戲,也許會(huì)讓玩家找到街機(jī)廳的回憶。游戲?qū)⒅v述在正傳里沒(méi)有發(fā)生過(guò)的北京故事。將有60種武器登場(chǎng)。
10.0
煉獄 (Purgatory)
  • 更新:2025-01-09
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):Eduard Mirica
  • 發(fā)售:2016-06-23
  • 類(lèi)型:策略游戲
  • 語(yǔ)言:英文
 Eduard Mirica制作,New Reality Games發(fā)行的一款回合制策略游戲。
7.2
超級(jí)馬里奧派對(duì) 空前盛會(huì) (Super Mario Party Jamboree)
  • 更新:2025-01-09
  • 平臺(tái):Switch
  • 開(kāi)發(fā):任天堂
  • 發(fā)售:2024-10-17
  • 類(lèi)型:休閑益智
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國(guó)
本作的舞臺(tái)設(shè)在有著無(wú)際大海的巨大度假勝地島嶼?,斃麣W他們遊遍各個(gè)島嶼,從雙陸遊戲到小遊戲,盡情享受各式各樣的全新模式。這次的雙陸遊戲收錄5個(gè)全新的地圖,以及2個(gè)重製的地圖。
8.9
苦痛之環(huán) (Ring of Pain)
  • 更新:2025-01-09
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):Simon Boxer,Twice Different
  • 發(fā)售:2020-10-16
  • 類(lèi)型:策略游戲
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國(guó)
歡迎來(lái)到《苦痛之環(huán)》的世界,這是一款地牢探險(xiǎn)類(lèi)卡牌游戲,會(huì)有什么樣的遭遇在等著你呢?在這個(gè)環(huán)形的世界里,你必須格外謹(jǐn)慎,一步錯(cuò)就有可能走上絕路。你會(huì)選擇搜刮財(cái)寶,還是去偷襲駭人的怪物?路上會(huì)有些奇怪的朋友,或慷慨解囊,或向你兜售寶物。明智地選擇你的裝備,努力存活下去,揭開(kāi)《苦痛之環(huán)》里的全部秘密。
7.8
真人快打經(jīng)典合集
  • 更新:2025-01-09
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā): NetherRealm
  • 發(fā)售:2004-08-20
  • 類(lèi)型:模擬器類(lèi)
  • 語(yǔ)言:英文
《真人快打:經(jīng)典合集(Mortal Kombat Arcade Kollection )》由Other Ocean與NetherRealm合作制作,包含系列前三代作品,新增網(wǎng)絡(luò)對(duì)戰(zhàn),成就和獎(jiǎng)杯系統(tǒng)。 此番發(fā)售預(yù)告片登陸的平臺(tái)為XBLA和PSN,PC版。
5.0
閃克 (Shank)
  • 更新:2025-01-09
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):Klei
  • 發(fā)售:2010-10-26
  • 類(lèi)型:冒險(xiǎn)游戲
  • 語(yǔ)言:英文
漫畫(huà)風(fēng)格的橫版過(guò)關(guān)游戲,家用機(jī)版已于八月份發(fā)售,而今,PC版也閃亮登場(chǎng)。閃克在地下犯罪團(tuán)伙中殺出一條血路,向讓他的生活分崩離析的罪魁禍?zhǔn)讖?fù)仇。游戲劇情由《戰(zhàn)神3》的編劇執(zhí)筆,而它卡通式的血腥風(fēng)格,讓暴力美學(xué)在橫版游戲中也散發(fā)出別具一格的魅力。 特色 ·暴力風(fēng)格畫(huà)面,游戲史上最暢快最暴力的2D動(dòng)畫(huà) ·武器連擊系統(tǒng),無(wú)限連擊造成毀滅性的傷害,無(wú)數(shù)武器供你摧毀敵人 ·電影般的體驗(yàn),專(zhuān)業(yè)的動(dòng)畫(huà)轉(zhuǎn)場(chǎng)穿插于低俗故事的劇情之中,以PC平臺(tái)上前所未有的方式講述罪、救贖與復(fù)仇 ·雙人本地合作模式,和身邊朋友一起體驗(yàn)單人劇情的前傳情節(jié),合力殺出重圍
8.8
霓虹序列 (Neon Echo)
  • 更新:2025-01-09
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):Xinyuan Studio
  • 發(fā)售:2023-04-21
  • 類(lèi)型:動(dòng)作游戲
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 日文 | 多國(guó)
世界已被“噪音”侵蝕腐化,受噪音侵?jǐn)_的人類(lèi)變得狂躁不安,甚至異化為怪物。與此同時(shí)人們發(fā)現(xiàn),電音能夠抵御這種異化,讓人們恢復(fù)理智。身懷“電音之力”的少年們,去踏上肅清噪音的征程吧!
7.6
以撒的結(jié)合:胎衣 (The Binding of Isaac: Afterbirth)
  • 更新:2025-01-09
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):Nicalis, Inc
  • 發(fā)售:2015-10-30
  • 類(lèi)型:動(dòng)作游戲
  • 語(yǔ)言:英文
《以撒的結(jié)合》是一款風(fēng)格詭異、簡(jiǎn)單粗暴、道具與地圖多變的小型游戲,雖然容量不大,但可玩性卻是極高,多人聯(lián)機(jī)更是讓諸多基友夜不能寐。
9.6
傳奇米老鼠:重制版 (Disney Epic Mickey: Rebrushed)
  • 更新:2025-01-09
  • 平臺(tái):PC Switch PS4 XBOXONE PS5 XboxSeriesX
  • 開(kāi)發(fā):Purple Lamp
  • 發(fā)售:2024-09-24
  • 類(lèi)型:冒險(xiǎn)游戲
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國(guó) | 其他
《Disney Epic Mickey: Rebrushed》以充滿活力的3D平臺(tái)游戲形式,將迪士尼的魔力栩栩如生地呈現(xiàn)出來(lái)。在這部精美的重制作品中,米奇將踏上一段史詩(shī)之旅、穿越“遺棄之地”——這個(gè)世界有著各種被遺忘的迪士尼角色。你將扮演米奇,進(jìn)入一個(gè)奇幻的世界,用配備的顏料和稀釋劑,繪制出你的冒險(xiǎn)旅程、勾勒出這個(gè)異世界的命運(yùn)。
0.0
黑風(fēng) (Blackwind)
  • 更新:2025-01-09
  • 平臺(tái):PC Switch PS4 XBOXONE PS5 XboxSeriesX
  • 開(kāi)發(fā):Drakkar Dev
  • 發(fā)售:2022-01-20
  • 類(lèi)型:動(dòng)作游戲
  • 語(yǔ)言:英文 | 多國(guó)
《黑風(fēng)(Blackwind)》是一款俯視角的科幻動(dòng)作游戲,你將扮演的是一名在外星人入侵事件中被困在一臺(tái)原型戰(zhàn)斗機(jī)甲里的少年。正面迎敵,沖垮他們的隊(duì)伍,擊退外星入侵。
5.4
極速大亂斗 (Speed Brawl)
  • 更新:2025-01-09
  • 平臺(tái):PC Switch PS4 XBOXONE
  • 開(kāi)發(fā):Double Stallion Games
  • 發(fā)售:2018-09-18
  • 類(lèi)型:格斗游戲
  • 語(yǔ)言:英文
《極速大亂斗(Speed Brawl)》是Double Stallion Games制作Kongregate發(fā)行的的一款超快節(jié)奏的2D橫版超快節(jié)奏爽快格斗游戲,與市場(chǎng)上魚(yú)龍混雜的格斗游戲相比,這款游戲的最大亮點(diǎn)就在于其極快的節(jié)奏,不論是玩家和敵人的攻擊都快到讓人窒息,玩家要時(shí)刻高度保持自己的注意力才能夠打敗自己的敵人。
8.3
生化奇兵3:無(wú)限 (BioShock Infinite)
  • 更新:2025-01-09
  • 平臺(tái):PC PS3 XBOX360
  • 開(kāi)發(fā):Irrational Games
  • 發(fā)售:2013-03-26
  • 類(lèi)型:射擊游戲
  • 語(yǔ)言:繁中 | 英文 | 日文 | 多國(guó)
《生化奇兵3:無(wú)限(bioshock infinite)》是一款由Irrational Games制作2K Games發(fā)行的第一人稱射擊類(lèi)游戲,在游戲你將扮演原Pinkerton特工Booker DeWitt,被派往消失的城市解救一名自幼便被囚禁在那兒的年輕女子Elizabeth。 他與Elizabeth暗生情愫,使得他在她身邊時(shí),能力陡增,讓他們得以逃出這個(gè)正從天空中墜落的城市。DeWitt必須學(xué)會(huì)高速的天空戰(zhàn)斗,無(wú)論是在室內(nèi)還是在云間;還要掌控十余種全新武器和能力。
8.5
權(quán)力的游戲:創(chuàng)世紀(jì) (A Game of Thrones Genesis)
  • 更新:2025-01-09
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):Cyanide
  • 發(fā)售:2011-07-16
  • 類(lèi)型:即時(shí)戰(zhàn)略
  • 語(yǔ)言:繁中
  《權(quán)力的游戲:創(chuàng)世紀(jì)(A Game of Thrones: Genesis)》根據(jù)《冰與火之歌》系列的第一部同名作品創(chuàng)作。   玩家將在單人戰(zhàn)役模式體驗(yàn)到維斯特洛王國(guó)的戰(zhàn)爭(zhēng)和陰謀,可使用軍事,經(jīng)濟(jì)和政治手段打敗敵人。   在這款策略游戲里,勝利不是只靠蠻力。你可以使用軍隊(duì)圍攻敵人,用經(jīng)濟(jì)戰(zhàn)爭(zhēng)抑制他們,或者使用黑暗的政治手段擊垮他們。背叛與詭計(jì)到處都是,所以做好戰(zhàn)斗的一切準(zhǔn)備。
6.9
無(wú)冬之夜2 (Neverwinter Nights 2)
  • 更新:2025-01-09
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):Obsidian
  • 發(fā)售:2006-10-31
  • 類(lèi)型:角色扮演
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
2002年,《無(wú)冬之夜》是當(dāng)時(shí)最好的游戲之一,它的續(xù)作現(xiàn)在由擁有黑島血統(tǒng)的黑耀石公司操刀開(kāi)發(fā)。而我們親愛(ài)的黑耀石正力圖使《無(wú)冬之夜2》青出于藍(lán)。 從很多方面來(lái)講,《無(wú)冬之夜》是一部完善的角色扮演游戲,所以黑耀石眾在開(kāi)發(fā)續(xù)作時(shí)候的態(tài)度是“只要沒(méi)壞就不去修它”。不過(guò)這并不意味著《無(wú)冬之夜2》就是原作的鏡像,黑耀石保持了前作許多核心的東西并且對(duì)這些作了提升,同時(shí)還用了新的圖像引擎,使游戲的圖像與時(shí)俱進(jìn)的達(dá)到2006年的畫(huà)面水準(zhǔn)。黑耀石的總部位于美國(guó)加利弗尼亞州南部的奧倫奇城,那座城市又稱為柑桔之國(guó),最近我們有幸造訪了那里,第一次親眼看到了《無(wú)冬之夜2》。然后到我們結(jié)束這次拜訪后,有種感覺(jué)就是,《無(wú)冬之夜2》的未來(lái)掌握在正確的人手中,如果你喜歡它的前作,這無(wú)疑是個(gè)好消息亞。 單人戰(zhàn)役部分 這里有三個(gè)理由可以解釋為什么《無(wú)冬之夜》為何能取得叫好又叫座的成績(jī):一,差強(qiáng)人意的單人游戲劇情,讓玩家在其中揭露威脅無(wú)冬之城的陰謀;二,非常出色的多人游戲成分,玩家們可以通過(guò)網(wǎng)絡(luò)進(jìn)行傳統(tǒng)方式的角色扮演,即一個(gè)地下城主和數(shù)個(gè)參與者;三,玩家可以用游戲提供的工具套件創(chuàng)造自己的冒險(xiǎn)模組,并通過(guò)網(wǎng)絡(luò)和全世界分享,也可以下載其他玩家制作的模組進(jìn)行不同的體驗(yàn)。 說(shuō)起原作,讓人詬病的就是有些差的單人劇情部分了,在《無(wú)冬之夜2》中,單人模式的劇情部分也許會(huì)是提升最大的一個(gè)部分。黑耀石的CEO費(fèi)爾格斯說(shuō):“當(dāng)初Bioware花了很多時(shí)間在引擎上,現(xiàn)在我們并不需要考慮引擎的事,所以設(shè)計(jì)師們可以集中精力在游戲本身之上。而且我們這里都是對(duì)為Bioware的RPG開(kāi)發(fā)續(xù)作很熟悉的開(kāi)發(fā)強(qiáng)者。我們公司的第一款作品是《舊共和國(guó)武士2》,開(kāi)發(fā)人員現(xiàn)在正著手將那部作品中的一些元素移植到《無(wú)冬之夜2》中。 據(jù)主設(shè)計(jì)師雪貂碎肉(這是華麗的直譯..音譯:法里特布登)說(shuō),“單人劇情的場(chǎng)景仍然會(huì)集中在無(wú)冬之城及其周邊地域,不過(guò)城雖然是同一座城,不過(guò)這座城并不會(huì)和它的前作一樣。開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)已經(jīng)取得自創(chuàng)許可,將避免在續(xù)作中出現(xiàn)和前作里一模一樣的東西;而且《無(wú)冬之夜2》的故事將設(shè)定在前作結(jié)束的一段時(shí)間之后,整個(gè)無(wú)冬之城正在從上次大戰(zhàn)中恢復(fù)元?dú)?。一開(kāi)始你要為自己創(chuàng)建一個(gè)全新的角色,這名角色出生在西港的沼澤村,這里曾爆發(fā)過(guò)一場(chǎng)大戰(zhàn),稱為“洪水之戰(zhàn)”?!稛o(wú)冬之夜2》與其他角色扮演游戲最大的一個(gè)不同是,黑耀石想要整個(gè)故事感覺(jué)真實(shí)可信——至少符合奇幻設(shè)定中的“真實(shí)”的角色扮演游戲。就是說(shuō)你剛到一個(gè)城市時(shí)不會(huì)因?yàn)閱螒{主角身份被國(guó)王委派任務(wù)。我們想在游戲中的相當(dāng)多的方面制造一種真實(shí)感和可信。整個(gè)傳奇故事隨著主角自身力量的增強(qiáng)、肩負(fù)的責(zé)任加重而慢慢展開(kāi),一路上主角將經(jīng)歷各種冒險(xiǎn),遭遇種種災(zāi)難?!? 玩家在游戲中的歷險(xiǎn)離不開(kāi)同伴,在前作里玩家只能帶上一個(gè)同伴,后來(lái)的資料片又增加了一個(gè),共兩個(gè)?!稛o(wú)冬之夜2》中,同伴的數(shù)量增加到三人,而且這些同伴比你在任何游戲中遇到的同伴要有趣得多。比如每個(gè)同伴都有自己的行事動(dòng)機(jī)和細(xì)節(jié)豐富的背景故事,玩家在游戲中的歷程將根據(jù)自己選擇的同伴產(chǎn)生很大程度的不同。玩家可以直接控制同伴,整理他們的裝備,這些都是前作不能做的。而且玩家還可以影響自己的同伴,和在《舊共和國(guó)武士2》中相似,游戲中同伴的反應(yīng)取決與玩家告知他的事情,而同伴會(huì)決定是否將自己過(guò)去的秘密告訴玩家?!稛o(wú)冬之夜2》中,對(duì)話系統(tǒng)也全面翻新了,并且在進(jìn)行對(duì)話時(shí)視角采用電影的手法,可以控制鏡頭的遠(yuǎn)近,看清對(duì)方的面目,而不像前作中一樣只是一個(gè)靜態(tài)的頭像。 無(wú)冬之城為時(shí)尚早 不幸的是,游戲距離完成還有很長(zhǎng)一段時(shí)間,整個(gè)劇情也缺乏具體的情報(bào)。我們知道《無(wú)冬之夜2》采用3.5版龍與地下城規(guī)則,所以為了將規(guī)則應(yīng)用于游戲,開(kāi)發(fā)組會(huì)對(duì)規(guī)則進(jìn)行一定的修改?!稛o(wú)冬之夜》中,吟游詩(shī)人這個(gè)職業(yè)只有一首歌,不過(guò)在《無(wú)冬之夜2》中將有較大的加強(qiáng),可以吟唱的歌曲豐富了不少。然而邪術(shù)師職業(yè)的加入也許是最吸引人的部分,這是邪術(shù)師職業(yè)首次出現(xiàn)在采用DnD規(guī)則的電腦游戲中。邪術(shù)師對(duì)喜歡用施法系職業(yè)的玩家來(lái)說(shuō)幫助很大,特別是在初期,游戲中的法師都弱的不成樣子的時(shí)候。邪術(shù)師只掌握一種力量,不過(guò)他們的技能可以在任何時(shí)候使用,而且沒(méi)有數(shù)量的限制。這就擺脫了其他施法系角色老是要休息來(lái)記憶和恢復(fù)法術(shù)的情況。 更上一層樓的畫(huà)面表現(xiàn) 黑耀石重寫(xiě)了一個(gè)全新的渲染引擎,使得游戲中的生物擺脫了以前看起來(lái)像是拼接起來(lái)的效果,借助全新的圖像引擎,室外場(chǎng)景看起來(lái)也更加逼真和生動(dòng)了。比方說(shuō),你可以弄成百上千顆樹(shù),而且可以讓每顆樹(shù)看起來(lái)都不同,要做到這個(gè)效果,只需要在編輯器里設(shè)定好樹(shù)木的數(shù)量就可以了,剩下的編輯器會(huì)自動(dòng)設(shè)定好每顆樹(shù)的外觀。地形增加了山嶺和溝渠,并且新加入了復(fù)雜的光照和粒子效果,比如地面的灰塵、晝夜循環(huán)、物體隨太陽(yáng)/月亮的光照變換陰影等。在視覺(jué)效果上,續(xù)作于前作的差異就如同白天與黑夜。室內(nèi)環(huán)境,如地下城和建筑內(nèi)部,仍然會(huì)有圖素拼接起來(lái)的感覺(jué),主要是因?yàn)槭覂?nèi)區(qū)域一開(kāi)始很多都是以90度視覺(jué)呈現(xiàn)的。不過(guò)記住一點(diǎn),黑耀石將物體和環(huán)境圖素分開(kāi)處理,就是說(shuō)你可以任意設(shè)置室內(nèi)的物件和用環(huán)境圖素搭建場(chǎng)景,直到滿意為止。而且物件將可以放在任何能想到的地方。這意味著你可以將雜草和植物放到地下城里去,讓地下城有種荒廢殘破的感覺(jué)。相比前作,這個(gè)功能是空前的。 加強(qiáng)的編輯工具 《無(wú)冬之夜》的一個(gè)主要特色就是玩家可以自己創(chuàng)作冒險(xiǎn)和設(shè)計(jì)關(guān)卡,這次工具套件的功能也會(huì)隨著新的游戲特性加入新的東西,以及在易用性上盡量做到容易使用。跟所有復(fù)雜的編輯工具一樣,玩家還是需要一定的時(shí)間和學(xué)習(xí)才能夠完全掌握所有用法。為了幫助玩家能更快上手,設(shè)計(jì)師們也許會(huì)做一些視頻教程,介紹一些基本的使用方法,甚至還想提供一個(gè)比視頻教程更強(qiáng)大的向?qū)到y(tǒng),那樣普通玩家只需要設(shè)置很少的參數(shù),編輯器就能隨機(jī)生成一張地圖,比如地下城什么的。 對(duì)于精通編輯器的高級(jí)玩家,黑耀石根據(jù)前作玩家反饋增,對(duì)編輯器作了改進(jìn),比如可以將編輯窗口任意放置、調(diào)整大小等。編輯器全面向玩家開(kāi)放,就是說(shuō)玩家有和游戲設(shè)計(jì)們一模一樣的開(kāi)發(fā)環(huán)境。而且就我們所親見(jiàn),能控制的部分相當(dāng)之大。比如玩家可以控制生物和怪物的體形大小,如果在一個(gè)村子周?chē)乓恍┓蚀T的奶牛,那人們就會(huì)知道這是個(gè)富裕繁榮的村子;也可以把一個(gè)很平常的怪物調(diào)成龐然大物。 《無(wú)冬之夜2》可以導(dǎo)入前作工具套件開(kāi)發(fā)的模組,不過(guò)有好消息也有壞消息。壞消息是,你得在新得編輯器里面重新建模,這樣可以得到《無(wú)冬之夜2》的一些圖形特效;好消息是,教本語(yǔ)言和對(duì)象屬性還是跟原來(lái)一樣,你只要簡(jiǎn)單的導(dǎo)入數(shù)據(jù)就可以了,非常省心。 多人游戲 多人游戲也在很多方面有了提升,開(kāi)發(fā)人員告訴我們說(shuō)希望本作的在線角色扮演能讓玩家驚喜,不過(guò)黑耀石現(xiàn)在還不肯透露具體細(xì)節(jié)。在人數(shù)方面,開(kāi)發(fā)人員還是希望能支持到64人,甚至有可能支持更多。當(dāng)然你仍然可以自己做地下城主同時(shí)再扮演一個(gè)角色,一起和其他玩家進(jìn)行多人游戲。 [收起簡(jiǎn)介↑]
8.8
盤(pán)點(diǎn)! (PlateUp!)
  • 更新:2025-01-09
  • 平臺(tái):PC Switch PS4 XBOXONE PS5 XboxSeriesX
  • 開(kāi)發(fā):Its happening
  • 發(fā)售:2022-08-04
  • 類(lèi)型:模擬經(jīng)營(yíng)
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 多國(guó)
《盤(pán)點(diǎn)?。≒lateUp!)》將混亂廚房和餐廳管理的元素與戰(zhàn)略規(guī)劃和發(fā)展相結(jié)合,使玩家得以烹飪出一道獨(dú)一無(wú)二又有趣的Roguelite菜肴。最多可供四名玩家白手起家打造并經(jīng)營(yíng)餐廳,體驗(yàn)包括選擇餐盤(pán)、購(gòu)買(mǎi)并放置電器等設(shè)備——其中的一些還可被連接起來(lái),幫助您打造超棒的自動(dòng)化廚房——讓它能更好地為客人們服務(wù)。玩家還可隨意設(shè)計(jì)他們的餐廳,并能在各個(gè)班次間為餐廳拓展和開(kāi)發(fā)——在此過(guò)程中還能解鎖額外內(nèi)容和挑戰(zhàn)。你能否在忙碌的15天內(nèi)烹飪、服務(wù)客人、管理餐廳并解鎖一家全新的連鎖店呢?
7.2
FEROCIOUS (FEROCIOUS)
  • 更新:2025-01-09
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):OMYOG
  • 發(fā)售:未知
  • 類(lèi)型:動(dòng)作游戲
  • 語(yǔ)言:英文
戰(zhàn)斗、探索、生存。FEROCIOUS是一款第一人稱射擊游戲,融合了探索神秘史前島嶼的奇幻感,以及超凡卓絕的動(dòng)作游戲機(jī)制。
7.8
Gunman Clive (Gunman Clive)
  • 更新:2025-01-09
  • 平臺(tái):PC
  • 開(kāi)發(fā):Bertil Horberg
  • 發(fā)售:2014-01-04
  • 類(lèi)型:動(dòng)作游戲
  • 語(yǔ)言:英文
橫版槍?xiě)?zhàn)小品游戲《Gunman Clive》是基于手機(jī)游戲平臺(tái)開(kāi)發(fā)的,現(xiàn)在這款游戲也將登陸PC平臺(tái)。下面是這款游戲的首支宣傳片,可以看出來(lái),本作很明顯的懷舊街機(jī)風(fēng)格,加上西部牛仔的設(shè)定,非常切合游戲場(chǎng)景的音樂(lè),有一種小小的觸動(dòng)。本作PC版上市日期未知,欣賞預(yù)告片吧。
7.2