《野狗子》團(tuán)隊(duì)已著手新作開(kāi)發(fā)!制作人談未來(lái)構(gòu)想
2024年末,由《寂靜嶺》系列創(chuàng)作者外山圭一郎主導(dǎo)的Bokeh Game Studio推出了其首款自家開(kāi)發(fā)的動(dòng)作冒險(xiǎn)恐怖游戲《野狗子》。在近日舉行的《野狗子》概念藝術(shù)展上,外山圭一郎在接受《Fami通》采訪(fǎng)時(shí),談到了該作目前的銷(xiāo)售表現(xiàn)、創(chuàng)立Bokeh Game Studio的初衷,以及公司未來(lái)的發(fā)展方向。他還透露,一款全新游戲目前已經(jīng)在開(kāi)發(fā)中。 回顧《野狗子》的表現(xiàn),外山圭一郎表示,團(tuán)隊(duì)原本希望這是一款能夠?qū)崿F(xiàn)更高銷(xiāo)量的作品,但結(jié)果卻更像是一款“擁有狂熱粉絲”的小眾游戲。不過(guò)他也坦言,這種反響或許源于玩家對(duì)《野狗子》究竟是動(dòng)作游戲還是恐怖游戲的定位感到困惑。盡管如此,外山圭一郎強(qiáng)調(diào),商業(yè)上的成功并非團(tuán)隊(duì)開(kāi)發(fā)《野狗子》的唯一目標(biāo)。他表示,非常滿(mǎn)意團(tuán)隊(duì)通過(guò)本作展現(xiàn)出的獨(dú)特風(fēng)格,也做到了許多大型工作室無(wú)法實(shí)現(xiàn)的創(chuàng)意嘗
《野狗子》試玩版現(xiàn)已上線(xiàn)全平臺(tái) Steam新史低促銷(xiāo)
幾個(gè)小時(shí)前,Bokeh Game Studio宣布將在全平臺(tái)推出《野狗子》免費(fèi)試玩DEMO(體驗(yàn)版),現(xiàn)在這個(gè)DEMO已經(jīng)在全平臺(tái)上線(xiàn)。體驗(yàn)版將讓玩家試玩游戲的第一個(gè)章節(jié),包含教學(xué)模式,存檔可繼承到完整版正式游戲中。試玩過(guò)后,對(duì)該作感興趣的玩家可以購(gòu)買(mǎi)游戲。目前《野狗子》在Steam,Epic和PlayStation平臺(tái)開(kāi)啟30%促銷(xiāo)。Steam國(guó)區(qū)原價(jià)198元,現(xiàn)價(jià)138.6元,為新史低?!兑肮纷印酚诮衲?1月9日發(fā)售,獲得玩家“特別好評(píng)”評(píng)價(jià),最近評(píng)價(jià)為“多半好評(píng)”。PC版采用了D加密,支持手柄操作,支持簡(jiǎn)體中文。
《野狗子》Steam特別好評(píng) 氛圍不錯(cuò)、游戲帶感
《野狗子》已于近日正式發(fā)售,和媒體評(píng)價(jià)不同的是這款游戲在Steam平臺(tái)為特別好評(píng)。國(guó)區(qū)首發(fā)-10%,特價(jià)178.20,偏低價(jià)區(qū)。支持中文,有D加密。普遍玩家認(rèn)為比較傳統(tǒng)日式游戲,美術(shù)不錯(cuò),但幾乎沒(méi)有配音,打擊感也不好。部分玩家評(píng)測(cè)截圖:故事發(fā)生在人口密集、充滿(mǎn)混亂與未知的九龍(Kowlong)街區(qū),玩家將在這款戰(zhàn)斗冒險(xiǎn)游戲中扮演失去記憶的“獵之靈”,立志于消滅所有偽裝成人類(lèi)的“食頭鬼”。玩家將在被霓虹燈點(diǎn)亮的城市中游蕩,在被稱(chēng)為“奇才”的人類(lèi)中尋找盟友、利用血液的力量進(jìn)行戰(zhàn)斗,并隨著故事的展開(kāi),揭曉獵之靈身上的謎團(tuán)和食頭鬼出現(xiàn)的原因。
《野狗子》目前評(píng)價(jià)不佳:M站媒體均分僅61分
索尼日本工作室著名前制作人,《寂靜嶺》系列創(chuàng)始人外山圭一郎創(chuàng)建的 Boken 游戲工作室開(kāi)發(fā)的《野狗子:裂頭怪》即將發(fā)售,然而目前這款恐怖游戲的早期反應(yīng)并不喜人。 截至目前,游戲在綜合評(píng)分網(wǎng)站 Metacritic 上的 PS5 版(評(píng)分最多版本)媒體平均分僅為61 分,PC 版評(píng)分也只有 67 分,大多數(shù)早期媒體評(píng)分均為中等水平。即便是最高的分?jǐn)?shù)也沒(méi)有達(dá)到 90 分。 給出最高分的可能是 Press Start Australia,滿(mǎn)分100給出了 85 分(相當(dāng)于滿(mǎn)分 10 分給出了 8.5)。該媒體稱(chēng)贊游戲擁有“奇怪但精彩的敘事”,以及“巧妙地附身能力”。TechRadarGaming 則給出了 80 分(8/10)評(píng)價(jià),表示這款游戲是“過(guò)去幾年里最獨(dú)特的游戲”。 然而另一些評(píng)價(jià)則不那么積極,例如 Pu
《野狗子》IGN 5分 很快就會(huì)失去創(chuàng)意的冒險(xiǎn)
《野狗子》媒體評(píng)分出爐,IGN 5分,Metacritic(PS5)收錄了20家媒體評(píng)分,當(dāng)前均分60分。IGN評(píng)分:5分,一般般 《野狗子》就像一把經(jīng)過(guò)無(wú)數(shù)次戰(zhàn)斗磨礪的血腥利刃,隨著時(shí)間的推移變得越來(lái)越鈍,最終無(wú)法發(fā)揮作用。 總評(píng): 《野狗子》雖然具備一些有趣的換身體驗(yàn)和獨(dú)特的血液戰(zhàn)斗系統(tǒng),但由于重復(fù)的關(guān)卡設(shè)定和缺乏多樣性的敵人遭遇戰(zhàn),這些亮點(diǎn)未能得到充分發(fā)揮。它的故事呈現(xiàn)方式令人失望,顯得相當(dāng)原始,而時(shí)間循環(huán)的結(jié)構(gòu)只是徒勞地掩飾了它僅有一小時(shí)左右劇情內(nèi)容卻在13小時(shí)的游戲時(shí)長(zhǎng)內(nèi)不斷重復(fù)的事實(shí)。就像一把經(jīng)歷了太多戰(zhàn)斗而逐漸鈍化的血腥刀刃,《野狗子》隨著時(shí)間推移變得越來(lái)越乏味,最終沒(méi)能鋒利如初。其他媒體評(píng)分: Press Start Australia:8.5分IGN德國(guó):8分TechRadar:8分PSU:8
恐怖動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲《野狗子》官宣開(kāi)發(fā)完畢 11月8日發(fā)售
11月4日,Bokeh游戲工作室發(fā)文宣布其首款游戲《野狗子》現(xiàn)已開(kāi)發(fā)完畢,該工作室成立于疫情期間,游戲經(jīng)過(guò)四年開(kāi)發(fā),最終將于2024年11月8日正式發(fā)售,登陸PS5、PS4、Xbox Series X|S、Steam和Epic。 Bokeh游戲工作室由知名游戲制作人外山圭一郎(《寂靜嶺》、《重力異想世界》)離開(kāi)索尼后創(chuàng)立,《野狗子》最初于2021年宣布,是一款恐怖動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲,玩家將在游戲中扮演失去記憶的“獵之靈”,立志于消滅所有偽裝成人類(lèi)的“食頭鬼”,在被霓虹燈點(diǎn)亮的城市中游蕩,在被稱(chēng)為“奇才”的人類(lèi)中尋找盟友、利用血液的力量進(jìn)行戰(zhàn)斗,并隨著故事的展開(kāi),揭曉獵之靈身上的謎團(tuán)和“食頭鬼”出現(xiàn)的原因。
《野狗子》目標(biāo)是提供原創(chuàng)體驗(yàn) 即使因此而有些粗糙
《野狗子》導(dǎo)演外山圭一郎表示,和他之前的游戲一樣,《野狗子》也將為玩家提供一個(gè)原創(chuàng)的體驗(yàn),即使它因此而“粗糙”。在接受GameRant采訪(fǎng)時(shí),外山表示:“從第一部《寂靜嶺》游戲開(kāi)始,我們就一直致力于保持新鮮感和原創(chuàng)性,即使這意味著有些粗糙。這種態(tài)度在我的作品和《野狗子》中始終如一?!苯衲暝缧r(shí)候,外媒VGC與外山圭一郎談?wù)摿怂赑layStation的時(shí)光,以及他對(duì)Bokeh旗下首款作品的期望。“在索尼公司,制作高預(yù)算游戲的動(dòng)機(jī)越來(lái)越強(qiáng)烈,索尼公司希望通過(guò)日本工作室品牌走這條路。我的動(dòng)機(jī)一直是制作原創(chuàng)游戲。我覺(jué)得沒(méi)有龐大的預(yù)算也能做到這一點(diǎn)。這也讓我能夠表達(dá)自己。通過(guò)獨(dú)立,我可以做到這一點(diǎn)。在索尼工作期間,我覺(jué)得自己完成了自己想做的事情?!?020年12月,外山圭一郎離開(kāi)了PlayStation,和《重力眩暈》
《野狗子》由開(kāi)放式地圖設(shè)計(jì)轉(zhuǎn)變?yōu)楫?dāng)前的區(qū)域模式
《野狗子》(Slitterhead)是由Bokeh Game Studios開(kāi)發(fā)的一款即將推出的動(dòng)作生存恐怖游戲,最近因其恐怖體驗(yàn)而備受關(guān)注。這款游戲采用線(xiàn)性敘事結(jié)構(gòu),于2021年游戲大獎(jiǎng)上首次公布,故事發(fā)生在20世紀(jì)90年代的九龍,在那里人類(lèi)正神秘地被名為“野狗子”的怪物殺害。這個(gè)雄心勃勃的游戲由外山圭一郎領(lǐng)銜,他因創(chuàng)作《寂靜嶺》系列而廣為人知。他也是Bokeh Game Studios的首席執(zhí)行官,最近他介紹了《野狗子》的開(kāi)發(fā)情況。在討論中,外山透露,該游戲的早期開(kāi)發(fā)是以開(kāi)放地圖、非線(xiàn)性敘事結(jié)構(gòu)為設(shè)計(jì)思路的。當(dāng)然,情況發(fā)生了變化,外山解釋了這種轉(zhuǎn)變背后的原因,展示了為什么這對(duì)游戲體驗(yàn)來(lái)說(shuō)是最佳決定。在任何一款游戲的開(kāi)發(fā)過(guò)程中,敘事元素發(fā)生變化并不罕見(jiàn)。就《野狗子》而言,最大的變化之一是游戲的任務(wù)結(jié)構(gòu)。談到這
《野狗子》全新截圖公布 詭異敵人以及女護(hù)士登場(chǎng)
近日《野狗子》官方公布游戲全新截圖,展現(xiàn)了游戲里的BOSS、能力者和敵人等。一起來(lái)欣賞下吧!《野狗子》故事發(fā)生在人口密集、充滿(mǎn)混亂與未知的九龍街區(qū),玩家將在這款戰(zhàn)斗冒險(xiǎn)游戲中扮演失去記憶的“獵之靈”,立志于消滅所有偽裝成人類(lèi)的“食頭鬼”。本作將于將于11月8日發(fā)售,登陸PS4、PS5、XboxOne、XSX/S和PC平臺(tái)。全新截圖:分頁(yè)符
恐怖游戲新作《野狗子》預(yù)載日期與下載容量公布
Bokeh Game Studio即將推出的生存恐怖游戲《野狗子》預(yù)載日期和下載容量已經(jīng)揭曉。推特/X上的PlayStationSize透露了《野狗子》在PS4和PS5上的預(yù)載日期和下載容量。 《野狗子》下載容量: PS4:24.247GB(版本1.00)PS5:37.521GB(版本1.000.000)預(yù)載日期: 豪華版:2024年11月3日標(biāo)準(zhǔn)版:2024年11月6日在PS4和PS5上預(yù)載《野狗子》時(shí),對(duì)于預(yù)購(gòu)了該游戲數(shù)字版的人,將預(yù)先安裝最新的更新,但在2024年11月8日臨近發(fā)布時(shí)可能會(huì)推出首日更新。同時(shí),購(gòu)買(mǎi)光盤(pán)版游戲的人將需要下載更新。預(yù)購(gòu)豪華版的人將在2025年11月3日提前獲得預(yù)載權(quán)限,預(yù)購(gòu)標(biāo)準(zhǔn)版的人將能夠在2024年11月6日預(yù)載游戲?!兑肮纷印返脑u(píng)測(cè)解禁時(shí)間尚未公布,但預(yù)計(jì)將在2024年11
《野狗子》新情報(bào)公布 介紹新角色以及武器戰(zhàn)斗等
《野狗子》PS5版將于2024年11月8日正式發(fā)售,近日官方公布新情報(bào),介紹了游戲新角色以及武器戰(zhàn)斗等,一起來(lái)看看吧! 登場(chǎng)角色 在這座野狗子怪異事件頻發(fā)的城市“九龍”中,奮力求生的人們。這次將介紹在這個(gè)混亂喧囂的夜市中生存的兩位女性——“安妮塔”與“蜜雪兒”,以及從日復(fù)一日的街頭流浪生活中,與野狗子展開(kāi)戰(zhàn)斗的稀有體“艾德”?!景材菟?Anita】 黑幫組織“金麒麟”經(jīng)營(yíng)的賣(mài)淫集團(tuán)中的一名娼婦。原本就與周?chē)娜擞行└窀癫蝗?,然而最近性情大變,?jīng)常面無(wú)表情,讓周?chē)钠渌綃D對(duì)她產(chǎn)生了懷疑。 【蜜雪兒 Michelle】 夜總會(huì)“風(fēng)花月”的負(fù)責(zé)人,實(shí)際上是賣(mài)淫組織的頭目。她對(duì)手下娼婦照顧有加,因此大家尊稱(chēng)她為“娟姐”。最近,她對(duì)行為愈發(fā)異常的安妮塔感到十分擔(dān)憂(yōu)。 【艾德 Edo】 主要流浪于繁華街區(qū),與狗相伴的
TGS 2024:《野狗子》玩法展示宣傳片 展示附身系統(tǒng)
在東京電玩展上,開(kāi)發(fā)商Bokeh Game Studios公布了動(dòng)作游戲《野狗子》玩法展示宣傳片,深入介紹了附身系統(tǒng)。該系統(tǒng)可讓玩家控制任何人類(lèi),并利用他們與侵襲城市的怪異食頭鬼怪物作戰(zhàn)。標(biāo)準(zhǔn)版和豪華版現(xiàn)已開(kāi)始預(yù)購(gòu),但Steam版暫未開(kāi)放預(yù)購(gòu)。TGS預(yù)告: 《野狗子》定于2024年11月8日發(fā)售,Steam采用了D加密系統(tǒng),自帶簡(jiǎn)體中文。關(guān)于這款游戲故事發(fā)生在人口密集、充滿(mǎn)混亂與未知的九龍(Kowlong)街區(qū),玩家將在這款戰(zhàn)斗冒險(xiǎn)游戲中扮演失去記憶的“獵之靈”,立志于消滅所有偽裝成人類(lèi)的“食頭鬼”。玩家將在被霓虹燈點(diǎn)亮的城市中游蕩,在被稱(chēng)為“奇才”的人類(lèi)中尋找盟友、利用血液的力量進(jìn)行戰(zhàn)斗,并隨著故事的展開(kāi),揭曉獵之靈身上的謎團(tuán)和食頭鬼出現(xiàn)的原因。揭露藏匿于紅燈區(qū)的惡魔 名為“獵之靈”的存在發(fā)現(xiàn)自己在混亂的九龍
《野狗子》新預(yù)告和實(shí)機(jī)演示 少女大戰(zhàn)恐怖怪物
由知名游戲總監(jiān)外山圭一郎創(chuàng)立的游戲工作室Bokeh Game工作室后開(kāi)發(fā)的首款恐怖冒險(xiǎn)游戲《野狗子》(Slitterhead)將于11月8日發(fā)售。近日官方在PAX West展會(huì)上,公布了游戲新預(yù)告和實(shí)機(jī)演示,一起來(lái)看看吧!全新預(yù)告: 實(shí)機(jī)演示: 《野狗子》故事發(fā)生在人口密集、充滿(mǎn)混亂與未知的九龍街區(qū),玩家將在這款戰(zhàn)斗冒險(xiǎn)游戲中扮演失去記憶的“獵之靈”,立志于消滅所有偽裝成人類(lèi)的“食頭鬼”。視頻截圖:
《野狗子》全新故事預(yù)告片 在恐怖街道消滅怪物
近日Bokeh Game工作室公布了《野狗子:裂頭怪》故事預(yù)告片,展示了游戲過(guò)場(chǎng)和場(chǎng)景,以及瘋狂的游戲氛圍。一起來(lái)看看視頻吧!故事預(yù)告: 《野狗子》游戲設(shè)定在擁擠雜亂、充滿(mǎn)晦澀和混亂的“九龍城”街道上,玩家將扮演一個(gè)沒(méi)有記憶和實(shí)體的實(shí)體。他唯一的動(dòng)機(jī)就是消滅潛伏在城市中的怪物“裂頭怪”,這些怪物偽裝成人類(lèi)四處游蕩。在探索游戲充滿(mǎn)活力的霓虹燈光城市景觀時(shí),玩家需要在人類(lèi)中尋找盟友。他們必須滲透和追蹤危險(xiǎn)的組織,并進(jìn)行利用血液力量的戰(zhàn)斗。此外,玩家將深入挖掘裂頭怪出現(xiàn)的真相?!兑肮纷印穼⒂?1月8日發(fā)售,登陸PS4、PS5、XboxOne、XSX/S和PC平臺(tái)。視頻截圖:
恐怖游戲《野狗子》全新截圖 詭異紅色面具人
近日Bokeh Game工作室公布了《野狗子:裂頭怪》新截圖,可以看到一位身穿紅衣的角色,其頭戴紅色面具,身上散發(fā)著不祥氣息。 《野狗子》新游戲設(shè)定在擁擠雜亂、充滿(mǎn)晦澀和混亂的“九龍城”街道上,玩家將扮演一個(gè)沒(méi)有記憶和實(shí)體的實(shí)體。他唯一的動(dòng)機(jī)就是消滅潛伏在城市中的怪物“裂頭怪”,這些怪物偽裝成人類(lèi)四處游蕩。在探索游戲充滿(mǎn)活力的霓虹燈光城市景觀時(shí),玩家需要在人類(lèi)中尋找盟友。他們必須滲透和追蹤危險(xiǎn)的組織,并進(jìn)行利用血液力量的戰(zhàn)斗。此外,玩家將深入挖掘裂頭怪出現(xiàn)的真相。 《野狗子》將于11月8日發(fā)售,登陸PS4、PS5、XboxOne、XSX/S和PC平臺(tái)。全新截圖: