《如龍5》圖文全劇情流程攻略 如龍5重制收藏版攻略
《如龍5》圖文全劇情流程攻略,如龍5如龍重制收藏版主線流程攻略(含“劇情流程”“主線任務(wù)”“通關(guān)要點(diǎn)”)?!度琮?》包含于《如龍:重制收藏版》,是如龍系列重置的最新版本?!度琮?》是由SEGA開(kāi)發(fā)的一款動(dòng)作冒險(xiǎn)游戲,該游戲于2012年12月6日在日本發(fā)售,是《如龍》系列作品的第五部。游戲?qū)⒉捎脛?dòng)態(tài)腳本,街上的游玩點(diǎn)也是系列之最,進(jìn)入戰(zhàn)斗的場(chǎng)面會(huì)更為流暢,在操作上也會(huì)有所改進(jìn),更具節(jié)奏感。《如龍5》的時(shí)間為《如龍4》的2年后。本次重制大幅強(qiáng)化了畫面效果,為系列粉絲提供了重溫經(jīng)典游戲的可能。 第一部:桐生一馬 序章 故事發(fā)生在2012年福岡,此時(shí)東城會(huì)和福岡本地的山笠組在街頭對(duì)峙,隨著一輛加長(zhǎng)跑車停下,東城會(huì)第六代會(huì)長(zhǎng)堂島大吾從車上下來(lái),而就在剛剛,他和山笠組的頭目斑目忠達(dá)成協(xié)議,要在這里五五分成。 交易達(dá)成之后,

2024-08-28

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《如龍5:圓夢(mèng)者》全熱血?jiǎng)幼?25類一覽表
《如龍5:圓夢(mèng)者》游戲中的熱血?jiǎng)幼魇窃撚螒驊?zhàn)斗系統(tǒng)的一大亮點(diǎn),四個(gè)男角色,玩家可操作他們完成一系列的熱血?jiǎng)幼?,完成較高難度的打斗任務(wù),本文帶來(lái)的是全熱血?jiǎng)幼饕挥[表,希望能夠幫助到大家!總共125類,分131個(gè)! 如龍5圓夢(mèng)者全熱血?jiǎng)幼饕挥[表 《如龍5:圓夢(mèng)者》地?fù)粝禑嵫獎(jiǎng)幼鳉w納一覽表(19個(gè)) 撞墻 撞背 撞頭 柱擊的奧義 碎臂的奧義 碎脊的奧義 摔落的奧義 古牧流碎體 膝腳連擊 撞欄桿 撞竿柱 丟向墻壁的奧義 鐵網(wǎng)的奧義 摩擦鐵網(wǎng)的奧義 撞鐘的奧義 貼附的奧義 連續(xù)撞頭的奧義 雪人的奧義 夾擊的奧義 《如龍5:圓夢(mèng)者》空手系熱血?jiǎng)幼鳉w納一覽表(32個(gè)) 逆境的奧義 強(qiáng)力金臂鉤的奧義 突破的奧義 獨(dú)眼巨人的拋摔 惡魔旋轉(zhuǎn) 天堂旋轉(zhuǎn) 旋轉(zhuǎn)拋摔 剛力的奧義(表) 逆轉(zhuǎn)的奧義 香菸的奧義 驚愕的奧義 剛力的奧義(里)

2019-07-24

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《如龍5:圓夢(mèng)者》追擊系熱血?jiǎng)幼鞣窒硪挥[表
《如龍5:圓夢(mèng)者》游戲中的追擊系的熱血?jiǎng)幼?,主要用在追擊敵人的時(shí)候使用,有著較遠(yuǎn)的攻擊距離和較高的殺傷力,且不同角色的觸發(fā)追擊系的動(dòng)作也是不盡相同,這里帶來(lái)的是《如龍5:圓夢(mèng)者》追擊系熱血?jiǎng)幼鞣窒硪挥[表。 《如龍5:圓夢(mèng)者》追擊系熱血?jiǎng)幼鞣窒硪挥[表 摔人互壓的奧義 磨蘿蔔的奧義 抓取的奧義 追擊的奧義 鐵拳追擊的奧義 踩踏追擊的奧義 坐地毆打的奧義 腳踹追擊的奧義 踹起追擊的奧義 虎頭魚的奧義 折手臂的奧義 破相的奧義 手指虎追擊的奧義 槌子追擊的奧義 武器追擊的奧義

2019-07-24

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《如龍5:圓夢(mèng)者》武器系熱血?jiǎng)幼鳉w納匯總一覽
《如龍5:圓夢(mèng)者》游戲中有不少憑借身邊的武器而觸發(fā)的熱血?jiǎng)幼?,主要是四個(gè)男主角的不同熱血?jiǎng)幼鞯膴W義,武器系熱血?jiǎng)幼饕彩怯螒蛑袛?shù)目最多的熱血?jiǎng)幼?,這里給大家?guī)?lái)相關(guān)的分享,可點(diǎn)擊文字查看觸發(fā)方法。 《如龍5:圓夢(mèng)者》武器系熱血?jiǎng)幼鳉w納匯總 超重型武器的奧義 拐棍連續(xù)毆打的奧義 蓋布袋手刀的奧義 連續(xù)毆打的奧義 剛劍蠅啼 小太刀幻狼 匕首的奧義 戳匕首的奧義(墻壁) 戳匕首的奧義(臺(tái)座) 雙節(jié)棍的奧義 拐棍的奧義 猛灌的奧義 拔刀術(shù)的奧義 電擊器的奧義 保齡球的奧義 鹽巴的奧義 針筒的奧義 高爾夫的奧義 卡式爐的奧義 鉗子的奧義(牙齒) 雨傘的奧義 駕駛自行車的奧義 三秒膠的奧義 鉗子的奧義(指甲) 煙火的奧義 拔刀追擊的奧義 旋轉(zhuǎn)雨傘的奧義 亂舞的奧義 亂揮的奧義 鐵槌的奧義 蓮家棒術(shù)的奧義 雙短棒的奧義 必殺劍

2019-07-24

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《如龍5:圓夢(mèng)者》巔峰熱血?jiǎng)幼鞣窒硪挥[表
《如龍5:圓夢(mèng)者》游戲中熱血?jiǎng)幼魇撬膫€(gè)男角色的主要戰(zhàn)斗手段,熱血?jiǎng)幼鬟€有更強(qiáng)的升階——巔峰熱血?jiǎng)幼?,這里給大家?guī)?lái)的是巔峰熱血?jiǎng)幼鞣窒硪挥[表,包括怎么釋放,玩家點(diǎn)擊進(jìn)入即可。 《如龍5:圓夢(mèng)者》巔峰熱血?jiǎng)幼鞣窒硪挥[表 我流跳連擊的奧義 我流大旋風(fēng)的奧義 我流手拉車的奧義 最終迅雷猛攻 彗星凌空踢 領(lǐng)銜群雄粉碎擊 猛虎突霸的奧義 猛虎碎腦的奧義 猛虎裂地的奧義 終極的奧義 醉鐵山的奧義 王龍的奧義

2019-07-24

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如龍5巔峰熱血?jiǎng)幼魑伊魈B擊的奧義怎么觸發(fā)
如龍5圓夢(mèng)者我流跳連擊的奧義觸發(fā)方法,使用品田在顛峰熱血計(jì)量表全滿時(shí),且裝備單手武器時(shí)靠近敵人時(shí)按△鈕,釋放過(guò)程中還是有多項(xiàng)按鈕,需要大家去操作,多段攻擊打滿才有傷害。巔峰熱血?jiǎng)幼鳌伊魈B擊的奧義 HA125 【發(fā)動(dòng)條件】顛峰熱血計(jì)量表全滿且裝備單手武器時(shí)靠近敵人時(shí)按△鈕【傷害】250(失敗)/400(成功)【消耗量】顛峰熱血計(jì)量表全部以鐵管等單手武器連續(xù)扔向敵人,最后全力擊。發(fā)動(dòng)中共要輸人3次按鈕,若輸入失敗就會(huì),,導(dǎo)致威力降低。3次入按鈕都是在全力揮擊前?!度琮?:圓夢(mèng)者》巔峰熱血?jiǎng)幼鞣窒硪挥[表

2019-07-24

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如龍5巔峰熱血?jiǎng)幼魑伊鞔笮L(fēng)的奧義怎么觸發(fā)
如龍5圓夢(mèng)者我流大旋風(fēng)的奧義觸發(fā)方法,巔峰熱血計(jì)量表全滿且裝備棒子并靠近敵人時(shí)按△鈕,發(fā)動(dòng)中共有四次輪入按鈕,也是連續(xù)操作的熱血?jiǎng)幼?,一整套打完才有較高的傷害。 巔峰熱血?jiǎng)幼鳌伊鞔笮L(fēng)的奧義 HA124 【發(fā)動(dòng)條件】顛峰熱血計(jì)量表全滿且裝備棒子并靠近敵人時(shí)按△鈕【傷害】300(失敗)/500(成功)【消耗量】顛峰熱血計(jì)量表全部以機(jī)關(guān)棒或長(zhǎng)槍等長(zhǎng)柄武器來(lái)回?fù)]舞兩次最后用力從上往下敲擊。發(fā)動(dòng)中共有四次輪入按鈕,若輪入失敗就會(huì)導(dǎo)致威力降低。至于輸入時(shí)機(jī)方來(lái)回?fù)]動(dòng)前有兩次,向下敲擊前有兩次?!度琮?:圓夢(mèng)者》巔峰熱血?jiǎng)幼鞣窒硪挥[表

2019-07-24

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如龍5巔峰熱血?jiǎng)幼魑伊魇掷嚨膴W義怎么觸發(fā)
如龍5圓夢(mèng)者我流手拉車的奧義觸發(fā)方法,使用品田在顛峰熱血計(jì)量表全滿時(shí),且靠近敵人擺出架勢(shì)時(shí)按△鈕,拖行期間還有輸入按鈕,傷害和拖行時(shí)間成正比。巔峰熱血?jiǎng)幼鳌伊魇掷嚨膴W義 HA123 【發(fā)動(dòng)條件】顛峰熱血計(jì)量表全滿且靠近敵人擺出架勢(shì)時(shí)按△鈕?!緜Α?0~380【消耗量】顛峰熱血計(jì)量表全部品田起初便已學(xué)會(huì)的顛峰熱血?jiǎng)幼?。先以掃腿使敵人倒?接著拉住對(duì)方的雙腳并來(lái)回拖行,拖行時(shí)畫面上會(huì)顯示輪入按鈕,按次散愈多力就愈高?!度琮?:圓夢(mèng)者》巔峰熱血?jiǎng)幼鞣窒硪挥[表

2019-07-24

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如龍5巔峰熱血?jiǎng)幼髯罱K迅雷猛攻怎么觸發(fā)
如龍5圓夢(mèng)者最終迅雷猛攻觸發(fā)方法,使用秋山的時(shí)候顛峰熱血計(jì)量表全滿且將敵人打到空中時(shí)按△鈕,也是多段上好,釋放過(guò)程中連續(xù)輸入按鍵,能夠打出一套組合擊打連招。巔峰熱血?jiǎng)幼鳌罱K迅雷猛攻 HA122 【發(fā)動(dòng)條件】顛峰熱血計(jì)量表全滿且將敵人打到空中時(shí)按△鈕【傷害】300(失敗)/500(成功)【消耗量】顛峰熱血計(jì)量表全部施展華麗的空中攻擊把被打到空中的敵人們擊落地面。發(fā)動(dòng)中共有3次輪入按鈕,若輸人失敗就會(huì)導(dǎo)致段威力降低。順帶一提,這項(xiàng)攻擊的發(fā)動(dòng)優(yōu)先度高于「α迅雷勐攻」《如龍5:圓夢(mèng)者》巔峰熱血?jiǎng)幼鞣窒硪挥[表

2019-07-24

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如龍5巔峰熱血?jiǎng)幼麇缧橇杩仗咴趺从|發(fā)
如龍5圓夢(mèng)者彗星凌空踢觸發(fā)方法,使用秋山在顛峰熱血計(jì)量表全滿且挑釁人時(shí)按△鍵,也是3段攻擊,都輸入過(guò)程中輸入,打滿的傷害極高,失敗的話只有一半的傷害。 巔峰熱血?jiǎng)幼鳌缧橇杩仗?HA121 【發(fā)動(dòng)條件】顛峰熱血計(jì)量表全滿且挑釁人時(shí)按△鍵【傷害】200(失敗)/400(成功)【消耗量】顛峰熱血計(jì)量表全部突然消失在來(lái)襲敵人的視野中,并從空中施屬?gòu)?qiáng)烈一擊。發(fā)動(dòng)中總共有3次輸入按鈕,若輸入失敗就會(huì)導(dǎo)致威力降低。想發(fā)動(dòng)適項(xiàng)攻擊時(shí),在挑釁敵人后立刻按下鈕。《如龍5:圓夢(mèng)者》巔峰熱血?jiǎng)幼鞣窒硪挥[表

2019-07-24

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如龍5巔峰熱血?jiǎng)幼黝I(lǐng)銜群雄粉碎擊怎么觸發(fā)
如龍5圓夢(mèng)者領(lǐng)銜群雄粉碎擊觸發(fā)方法,秋山顛峰熱血計(jì)量表全滿且靠近敵人并擺岀架勢(shì)時(shí)按△鈕,還是連續(xù)多段的攻擊設(shè)定,過(guò)程中需要按指示輸入按鈕,能夠造成高額傷害。 巔峰熱血?jiǎng)幼鳌I(lǐng)銜群雄粉碎擊 HA120 【發(fā)動(dòng)條件】顛峰熱血計(jì)量表全滿且靠近敵人并擺岀架勢(shì)時(shí)按△鈕【傷害】200(失敗)/450(成功)【消耗量】顛峰熱血計(jì)量表全部秋山起初便已學(xué)會(huì)的顛峰熱血?jiǎng)幼?,?huì)以迅雷不及掩耳的速度連續(xù)施展踢技??偣灿形宕屋斎氚粹o,若輸入失敗就會(huì)導(dǎo)致個(gè)別造成的威力降低。其中第四次與第五次之間的間隔比較短?!度琮?:圓夢(mèng)者》巔峰熱血?jiǎng)幼鞣窒硪挥[表

2019-07-24

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如龍5巔峰熱血?jiǎng)幼髅突⑼话缘膴W義怎么觸發(fā)
如龍5圓夢(mèng)者猛虎突霸的奧義觸發(fā)方法,巔峰熱血計(jì)量表全滿且發(fā)動(dòng)「黃龍的氣味極」后按△鈕,是一套組合技能,無(wú)論是否發(fā)動(dòng)完整都有極高的傷害,中間連續(xù)四次按鈕要按對(duì)就行了。巔峰熱血?jiǎng)幼鳌突⑼话缘膴W義 HA119 【發(fā)動(dòng)條件】巔峰熱血計(jì)量表全滿且發(fā)動(dòng)「黃龍的氣味極」后按△鈕【傷害】200+200+300+300(失敗)/300+200+400+400(成功)【消耗量】顛峰熱血計(jì)量表全部朝3名敵人施屬?zèng)_撞攻擊后,將第四名敵人打在肩上并丟出去。發(fā)動(dòng)中畫面上會(huì)顯示四次按鈕,若輸入失敗就會(huì)導(dǎo)致威力降低,不過(guò)就算全部輸入失敗也不會(huì)導(dǎo)致攻擊中斷?!度琮?:圓夢(mèng)者》巔峰熱血?jiǎng)幼鞣窒硪挥[表

2019-07-24

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如龍5巔峰熱血?jiǎng)幼髅突⑺槟X的奧義怎么觸發(fā)
如龍5圓夢(mèng)者猛虎碎腦的奧義觸發(fā)方法,冴島巔峰熟血計(jì)量表全滿且抓住敵人時(shí)按△鈕,也是多段攻擊,連續(xù)按照指示按提示的按鍵,能夠打出傷害最大化,按錯(cuò)了或者慢了就打不滿傷害。 巔峰熱血?jiǎng)幼鳌突⑺槟X的奧義 HA118 【發(fā)動(dòng)條件】巔峰熟血計(jì)量表全滿且抓住敵人時(shí)按△鈕【傷害】300(失敗)/500(成功)【消耗量】顛峰熱血計(jì)量表全部高高舉起敵人后直接把他的頭部重重地插在地上。發(fā)動(dòng)中畫面上會(huì)顯示3次輸入按鈕,若輸入失敗就會(huì)導(dǎo)致威力降低。無(wú)論從正面或背后抓住人動(dòng)作都相同。

2019-07-23

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如龍5巔峰熱血?jiǎng)幼髅突⒘训氐膴W義怎么觸發(fā)
如龍5圓夢(mèng)者猛虎裂地的奧義觸發(fā)方法, 冴島處于巔峰熱血計(jì)量表全部滿的時(shí)候,且靠近敵人擺出架勢(shì)時(shí)按△鈕,蓄力期間需要速按,次數(shù)越多威力越大,擊打范圍使一周的敵人。巔峰熱血?jiǎng)幼鳌突⒘训氐膴W義 HA117 【發(fā)動(dòng)條件】巔峰熱血計(jì)量表全部滿的時(shí)候且靠近敵人擺出架勢(shì)時(shí)按△鈕【傷害】250~500(所有的人共通)消耗量】巔峰然血計(jì)量表全部?jī)陯u起初便已學(xué)會(huì)的顛峰然血?jiǎng)幼?,在速按鈕蓄力后,揮拳接向地面以沖擊液擊飛四周的敵人。不過(guò)請(qǐng)注意若速按次數(shù)太少就得致威力降低。

2019-07-23

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如龍5巔峰熱血?jiǎng)幼鹘K極的奧義怎么觸發(fā)
如龍5圓夢(mèng)者終極的奧義觸發(fā)方法,桐山體力閃爍紅光下巔峰熱血時(shí)量表全滿且靠近敵人并出架時(shí)按△,且過(guò)程中還可以就按,連續(xù)造成持續(xù)傷害,打飛的敵人,還有AOE傷害。巔峰熱血?jiǎng)幼鳌K極的奧義 HA116 【發(fā)動(dòng)條件】體力閃爍紅光下巔峰熱血時(shí)量表全滿且靠近敵人并出架時(shí)按△【傷害】300~500【消耗量】巔峰熱血計(jì)量表全部迅速撲敵人懷里,朝對(duì)方腹部揮出灌注全力的一擊,連按示按鈕的次數(shù)越多,對(duì)敵人造成的傷害就越大,若其他敵人被這項(xiàng)攻擊打飛的敵人撞到也會(huì)受到波及傷害?!度琮?:圓夢(mèng)者》巔峰熱血?jiǎng)幼鞣窒硪挥[表

2019-07-23

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如龍5:圓夢(mèng)者

龍が如く5 夢(mèng)、葉えし者、Yakuza 5 Remastered
  • 發(fā)售:2021-01-28 (PC)
  • 官網(wǎng):點(diǎn)擊進(jìn)入
  • 語(yǔ)言:繁中 | 英文 | 日文 | 多國(guó)
  • 類型:動(dòng)作游戲
  • 開(kāi)發(fā):世嘉,Ryu Ga Gotoku Studio
  • 平臺(tái):PC PS4 PS3
7.1
已有103人評(píng)分 您還未評(píng)分!
《如龍5:圓夢(mèng)者(龍が如く5 夢(mèng)、葉えし者)》將描寫前作《如龍4》2年后的世界。四個(gè)男人與一名少女化身為主角,以全日本五大都市為舞臺(tái),展開(kāi)以“夢(mèng)想”為主旨、曲折起伏的群像劇。除了有《如龍》系列選用豪華cast的特色外,其他在故事劇情、戰(zhàn)斗、娛樂(lè)場(chǎng)所等都以系列史上最高規(guī)模呈現(xiàn),是款頂級(jí)的娛樂(lè)作品。
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如龍5:實(shí)現(xiàn)夢(mèng)想者
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