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魔法門之英雄無敵 | 共有游戲 22

《魔法門之英雄無敵(Heroes of Might and Magic)》系列是由New World Computing出品的一個回合制策略游戲系列,簡稱英雄無敵系列。該系列的所有作品都設定在和魔法門系列相同的虛擬世界觀背景下。玩家在系列中將化身英雄,率領傳說生物組成的軍隊,進行策略戰(zhàn)爭。游戲中的戰(zhàn)斗系統(tǒng)經(jīng)過了進行設計,有著眾多系列擁躉。

英雄無敵2:延續(xù)的戰(zhàn)爭 (Heroes of Might and Magic 2)
  • 發(fā)售:1996-10-01
  • 發(fā)行:Ubisoft
  • 開發(fā):New World Computing, Inc.
  • 平臺:PC
  • 類型:策略游戲
  • 語言:英文
故事發(fā)生在一代中的每一代君主去世之后,他的兩個兒子:阿斯貝德和羅蘭在王位繼承上發(fā)生了分歧,導致了一場新的戰(zhàn)爭的爆發(fā)。邪惡的阿斯貝德的在宮中的勢力不斷擴大,并且準備殺害羅蘭。羅蘭在得到密報后,深夜逃出王宮,并在民間建立自己的武裝,拉開了反對阿斯貝德的序幕。這是一個戰(zhàn)亂的年代,你是一位將軍,在阿斯貝德與羅蘭兩方之間,你可選擇一方為其效力,直到把他扶上王位,但游戲中你也會有一次背叛機會,你得以借此投奔另一個君主。
8.0
英雄無敵2:忠誠的代價 (Heroes of Might and Magic 2)
  • 發(fā)售:1996-10-01
  • 發(fā)行:Ubisoft
  • 開發(fā):New World Computing, Inc.
  • 平臺:PC
  • 類型:策略游戲
  • 語言:英文
作為97年的一款及其出色的策略游戲,英雄無敵2并沒有模仿其他成功的游戲典范-比如說文明系列。英雄無敵2帶給我們一種全新的游戲模式,那就是英雄無敵模式,帶有RPG成長味道英雄,充斥著各種戰(zhàn)斗技能的戰(zhàn)斗場面,不同的資源管理模式,這些令人激動的特色構成了英雄無敵模式。但是玩家可能會發(fā)覺游戲的一個不足之處就是游戲任務的單一性,不是去某處收集資源就是去消滅敵對勢力?,F(xiàn)在游戲的資料片《魔法門之英雄無敵2:忠誠的代價》出來了,其最大的改進之處就是任務模式,資料片使任務多樣化了,其他基本就是對2代原作的繼承了。所以《魔法門之英雄無敵2:忠誠的代價》作為一款資料片并無法將那些完成了原作任務的玩家再次帶入這個游戲世界里來,畢竟沒有什么人會愿意用額外的時間來重新玩一邊資料片的任務。由于其他方面并沒有什么改進,這款資料片比較適合那些并沒有完成原作的玩家。但不管怎樣,英雄無敵2始終都在英雄無敵迷心中占有不可動搖的地位。
8.0