《全面戰(zhàn)爭:三國》黃巾軍宿將術士/道士技能加點推薦
《全面戰(zhàn)爭:三國》的黃巾軍宿將職業(yè)中還有這術士和道士這樣的小職業(yè),有相同的技能樹,所有放在一起講,這里希望給大家?guī)硪恍﹩l(fā),給大家推薦一些相關的技能加點,希望能幫助到大家。 術士/道士:(派系集結時間-1 / 派系軍隊補給+5)同樣擁有“智謀”,技能全為作戰(zhàn)設計,遠程兵將領最佳人選之二。由于有志遠,也是指揮官人選之一。缺點是稱號沒加水屬性,小虧。推薦加點順序:狂信(補員+5%,部曲近戰(zhàn)傷害+10%)→智謀(部曲啟用:燃火投矢)→志遠(戰(zhàn)役移動+25%)→敏銳(夜戰(zhàn))→地力(范圍沖鋒抗性、10護甲)→清凈(自動回血)→凝神(部曲遠程殺傷10%)→忍耐(部曲啟用:抗疲勞)

2019-07-04

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《全面戰(zhàn)爭:三國》黃巾軍宿將賢哲技能加點推薦
《全面戰(zhàn)爭:三國》游戲中的黃巾軍勢力中,有宿將這樣的職業(yè),能給幫助玩家解決不少麻煩,宿將都是很適合做武將的,值得玩家栽培,這里帶來的是宿將下的賢哲小職業(yè)加點攻略,希望能幫助到有興趣的玩家們。 賢哲:(派系研究速率+5%,不用當丞相就生效)技能樹幾乎專為弓兵與投石機設計,稱號還加10點水屬性(智略),遠程兵將領的最佳人選,推薦優(yōu)先培養(yǎng);內政有兩個差事技能,但拿來內政絕對是浪費了。推薦加點順序:順流(戰(zhàn)役移動+10%,部曲速度+10%)→時宜(戰(zhàn)后擄掠+50%,部曲破甲傷害+5%)→智謀(部曲啟用:燃火投矢)→地力(范圍沖鋒抗性、10護甲)→敏銳(夜戰(zhàn))→凝神(部曲遠程殺傷10%)→洞察→清凈(自動回血)

2019-07-04

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《全面戰(zhàn)爭:三國》黃巾軍宿將的技能點分析
《全面戰(zhàn)爭:三國》游戲中黃巾軍勢力的宿將職業(yè)是有自己的技能特點的,對應的宿將下的小職業(yè)也有著自己專屬發(fā)展方向,這里帶來的是黃巾軍宿將的技能點分析,希望能給大家?guī)硪恍┲笇Ш蛶椭?宿將技能點分析: 宿將主修“地”,所以技能樹中擁有所有4個“地”系技能點。“地”系技能點提供5點木和3點水屬性,并主要提供補員、部隊殺傷、火箭、夜戰(zhàn)和先鋒部署等重要實用技能的解鎖,是行軍作戰(zhàn)不可或缺的人物,推薦每軍必帶。戰(zhàn)場技能點: “蠱惑”:開局自帶技能點,范圍內敵軍無法移動,影響范圍75米,持續(xù)10秒,冷卻120秒。又一個神技,玩過戰(zhàn)錘全戰(zhàn)都知道光法的網(wǎng)提供群體控制的厲害之處,同樣“蠱惑”也能做到。具體用法有:敵人騎兵和輸出步兵即將沖擊你陣線時,上前先給一網(wǎng)定住,部隊再發(fā)動反沖,相當于敵人沒有沖鋒,反而被你施加了沖鋒,此消彼長,收

2019-07-04

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《全面戰(zhàn)爭:三國》黃巾軍宿將分析和介紹
宿將《全面戰(zhàn)爭:三國》黃巾軍勢力三大職業(yè)之一,這個職業(yè)的武將數(shù)量雖然不多,但能遇到都是值得培養(yǎng)的,這里帶來的是《全面戰(zhàn)爭:三國》黃巾軍宿將分析和介紹,幫助大家了解這個職業(yè)的發(fā)展思路和戰(zhàn)略走向。宿將: 宿將顧名思義,是黃巾軍中久經(jīng)戰(zhàn)陣的一線將領,主要學習《太平經(jīng)》三卷中《地遁》一卷。《地遁》主要講述了行軍作戰(zhàn)、組織管理與農業(yè)生產方面的內容,宿將主屬性為木與水,類似普通派系的木屬性將領。宿將在內政上可以加強糧食生產、減少建造費用;軍事上擁有極其實用的戰(zhàn)略技能和很多加強部隊的技能,主要加強遠程部隊的戰(zhàn)斗力。宿將本身木屬性高,護甲優(yōu)秀,將領衛(wèi)隊為沖騎,也適合作為戰(zhàn)場上的主力輸出。

2019-07-04

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《全面戰(zhàn)爭:三國》黃巾軍傳奇醫(yī)士何儀屬性介紹和分享
《全面戰(zhàn)爭:三國》游戲中的黃巾軍勢力中何儀作為一方黃巾軍的領袖,有著傳奇醫(yī)士作為職業(yè)身份,很容易成為最終三大勢力的統(tǒng)帥,這里帶來的是黃巾軍傳奇醫(yī)士何儀屬性介紹和分享,希望能夠幫助到大家啊。傳奇醫(yī)士:何儀:戰(zhàn)場技能點:“慎斷”:初始自帶點,9375濺射傷害(天梯規(guī)模),-50%近戰(zhàn)殺傷(基本)持續(xù)30秒,冷卻15秒。單挑神技。作為醫(yī)士,何儀本來單挑能力并不算強,但因為有了這個神技,可以單挑過大部分將領,特別是武器傷害為高比例基礎傷害的那些。手賤挑戰(zhàn)單挑神將混個尊重也沒問題。15秒的冷卻實在是有點bug;“全線”:初始自帶點,+10%近戰(zhàn)閃避,+10%護甲,獲得“免疫疲勞”,范圍75米,持續(xù)30秒,冷卻120秒。不錯的buff,特別是提供免疫疲勞,使殘局將領和騎兵這類輸出兵種作用更被放大,足以扭轉戰(zhàn)局;“人遁”:初

2019-07-04

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《全面戰(zhàn)爭:三國》黃巾軍醫(yī)士戰(zhàn)役使用技巧分享
《全面戰(zhàn)爭:三國》游戲中黃巾軍勢力中醫(yī)士職業(yè),在戰(zhàn)場的使用是很關鍵的,無論是戰(zhàn)場上的群體回血,還是建筑上去任職發(fā)力,都有著不錯的做為,這里帶來的是《全面戰(zhàn)爭:三國》黃巾軍醫(yī)士戰(zhàn)役使用技巧分享,希望能夠幫助到大家啊。醫(yī)士在戰(zhàn)役中的使用:前中期:醫(yī)士毫無疑問的用法就是做將領點出群體回血,兵種上帶矛兵和騎兵,點出白波后更是毫無疑問了;喜歡用黎首軍的可以帶黎首軍,其他將領帶黃巾騎配合;中后期:1、點出貞正的醫(yī)士(稱號樂師、謀士)可去主力經(jīng)濟省擔任太守;2、醫(yī)士將領繼續(xù)白波騎,帶步兵的考慮換裝游俠;3、研究出“百姓之主”后可以優(yōu)先選擇謀士赴任,小屬性里最好帶有“坦率(-5%腐敗 )”。

2019-07-04

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《全面戰(zhàn)爭:三國》黃巾軍醫(yī)士職業(yè)差事分享
《全面戰(zhàn)爭:三國》游戲中的黃巾軍勢力,有醫(yī)士這樣的職業(yè)的人物不在少數(shù),醫(yī)士相關的差事也不少,是玩家需要注意的,這里帶來的是《全面戰(zhàn)爭:三國》黃巾軍醫(yī)士職業(yè)差事分享,希望能夠幫助到大家。醫(yī)士的差事:醫(yī)士擁有促商、提倡慈悲(科技解鎖)、征募志士和療愈祭禮(科技解鎖)4種差事,前中期療愈祭禮較為實用;“征募志士”雖然提供糧食產量,但比宿將的“助農”少了一半,所以不太推薦。這點產值又不明顯;

2019-07-04

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《全面戰(zhàn)爭:三國》黃巾軍醫(yī)士裝備欄介紹
《全面戰(zhàn)爭:三國》游戲中黃巾軍做外單獨的dlc存在,裝備系統(tǒng)也是與眾不同,這里帶來的是黃巾軍醫(yī)士裝備欄介紹,希望能夠幫助到大家。本文是玩家“ZHDG5274770843”的歸納和分享。 醫(yī)士的裝備: 醫(yī)士護甲: 1-2級:醫(yī)士外套(10護甲,+3火)3-5級:醫(yī)者祭服(15護甲,+6火)6-8級:神醫(yī)長袍(20護甲,+6火)9-10級:天命愈者(25護甲,+9火,+12木,+12%速度)醫(yī)士主要裝備雙手長武器:

2019-07-04

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《全面戰(zhàn)爭:三國》黃巾軍醫(yī)士醫(yī)師技能加點推薦
《全面戰(zhàn)爭:三國》游戲中的黃巾軍的醫(yī)士職業(yè)中,有專門的醫(yī)療職業(yè)叫醫(yī)師,在戰(zhàn)場上能起到不錯的治愈作用,這里帶來的是《全面戰(zhàn)爭:三國》黃巾軍醫(yī)士醫(yī)師技能加點推薦,希望能夠幫助到大家。醫(yī)師:(派系部隊補員+3%)作戰(zhàn)還行,“時宜”“狂信”“熾烈”都是好技能,適合帶騎兵。不同于歌者/占卜師,醫(yī)師還能自己點出反腐差事,也有“堅定”。所以當你喜歡用學士作戰(zhàn)或庭中一直缺乏學士時(我遇到過這情況,新加入的將一直沒學士),也可以用醫(yī)師點出舉孝廉代替學士反腐(但其實并不實用,因為沒有“貞正”,也沒好差事練級)。推薦加點順序:體識(范圍治療將領)→時宜(戰(zhàn)后擄掠+50%,部曲破甲傷害+5%)→狂信(補員+5%,部曲近戰(zhàn)傷害+10%)→順流(戰(zhàn)役移動+10%,部曲速度+10%)→勇抗(部曲護甲+10)→熾烈(部曲沖鋒速度+25,全力擊

2019-07-04

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《全面戰(zhàn)爭:三國》黃巾軍醫(yī)士謀士技能加點推薦
《全面戰(zhàn)爭:三國》游戲中的黃巾軍勢力,醫(yī)士職業(yè)中有謀士這樣的小職業(yè)分類,雖然被玩家所詬病,但是這個職業(yè)也需要培養(yǎng)和升級。這里帶來的是黃巾軍醫(yī)士謀士技能加點推薦,幫助大家有針對性的進行發(fā)展。謀士:(派系腐敗-10%)稱號決定了他生來就是領導人的料,小心保護。但除開稱號,技能樹比較平庸,作戰(zhàn)上加成略少,培養(yǎng)優(yōu)先度不大;內政上有貞正、富足,適合培養(yǎng)成為太守。所以當你的派系得到謀士后,想辦法起碼保留一個并保證不死,即使不怎么培養(yǎng)也沒問題,等“百姓之主”研究好了就由他來執(zhí)掌;平常的謀士可以當太守。推薦加點順序(內政型):貞正(滿意+20,本地腐敗-20)→順流→富足(管理郡國糧食產量+5)→敏銳→凝神(派系工業(yè)產值+3%)→清凈(派系農業(yè)產值+3%)→靈息(派系商業(yè)產值+6%)

2019-07-04

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《全面戰(zhàn)爭:三國》黃巾軍醫(yī)士歌者/占卜師技能加點推薦
《全面戰(zhàn)爭:三國》黃巾軍醫(yī)士職業(yè)中的歌者和占卜師的技能樹一樣的,這里把他們的技能加點攻略放在一起呈現(xiàn)給大家,幫助大家更好的進行游戲體驗和攻伐,這里是玩家“ZHDG5274770843”的分享。歌者/占卜師:(派系滿意度+6 / 派系商業(yè)產值+10%)作戰(zhàn)上有志遠、屈伸,理想的指揮官人選。內政上沒什么技能,一般不做考慮;推薦加點順序:體識(范圍治療將領)→奕神(部曲士氣+10)→志遠(戰(zhàn)役移動+25%)→忍耐(部曲啟用:抗疲勞)→屈伸(補員+5%)→凝神→順流(戰(zhàn)役移動+10%,部曲速度+10%)→時宜(戰(zhàn)后擄掠+50%,部曲破甲傷害+5%)(注:時宜在前期缺錢時優(yōu)先度也比較高,可以考慮先點)

2019-07-04

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《全面戰(zhàn)爭:三國》黃巾軍醫(yī)士樂師技能加點推薦
《全面戰(zhàn)爭:三國》游戲中黃巾軍勢力中,有醫(yī)士這樣的職業(yè),醫(yī)士之下還有一些小的職業(yè)類型,這里帶來的是《全面戰(zhàn)爭:三國》黃巾軍醫(yī)士樂師技能加點推薦,幫助大家更輕松的玩玩游戲。樂師:(派系軍隊士氣+6)全能型人才,推薦優(yōu)先培養(yǎng)。作戰(zhàn)上擁有“屈伸”“敏捷”“狂信”,雙移速雙補員,外加醫(yī)士主帶騎兵,很是強力,可當指揮官;內政上擁有“堅定”“貞正”,也適合當太守。推薦加點順序:1、作戰(zhàn)型:體識(范圍治療將領)→狂信(補員+5%,部曲近戰(zhàn)傷害+10%)→清凈(自動回血)→屈伸(補員+5%)→勇抗(部曲護甲+10)→敏捷(部曲奔跑速度+25%)→誓仇(啟用驚嚇)/敏銳(夜戰(zhàn),部曲先鋒部署)(注:體識、夜戰(zhàn)這類技能可能和團隊其他將領有重復,特別是宿將必有夜戰(zhàn),故具體還要玩家自己看情況)2、內政型:堅定(本地建造時間-1)→貞正(

2019-07-04

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《全面戰(zhàn)爭:三國》黃巾軍醫(yī)士的技能點分析
《全面戰(zhàn)爭:三國》黃巾軍醫(yī)士職業(yè)有自己的專屬技能點,且不同職業(yè)有著五個小職業(yè)類型,有自己的對應技能樹,這里帶來的是《全面戰(zhàn)爭:三國》黃巾軍醫(yī)士的技能點分析,希望能夠幫助到大家。醫(yī)士技能點分析: 醫(yī)士主修“人”,所以技能樹中擁有所有4個“人”系技能點。“人”系技能點提供5點火和3點木屬性,并主要提供行軍距離、部隊屬性的加成,決定了醫(yī)士主要作為將領而存在;戰(zhàn)場技能點: “心識”:初始自帶的技能點,敵方-50基礎士氣,3750濺射傷害(天梯規(guī)模下),持續(xù)30秒,冷卻300秒。和學士的“聲討”相似,只是-50閃避變?yōu)?50士氣,很多時候有奇效,不僅士兵,即使超過半血的將領被放中都能直接白了,然后被你一路追殺,很實用。“體識”:范圍內將領回復血量,治療總量3萬(天梯規(guī)模),影響范圍75米,持續(xù)時間20秒,冷卻300秒。醫(yī)

2019-07-04

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《全面戰(zhàn)爭:三國》黃巾軍宿將以下分類說明和介紹
《全面戰(zhàn)爭:三國》宿將算是黃巾軍勢力中比較特殊的職業(yè),這類職業(yè)比較稀少,人物比較強力,獲取難度大,培養(yǎng)的力度也不小。這里帶來的是《全面戰(zhàn)爭:三國》黃巾軍宿將以下分類說明和介紹,希望能夠幫助到有需求的玩家們。 《全面戰(zhàn)爭:三國》黃巾軍宿將以下分類說明和介紹 宿將下分4類,賢哲、文學家、術士、道士,其中術士和道士技能完全一樣,并為一類,所以最終有3類。 賢哲:戰(zhàn)略轟炸,嗯,不得不說,這是神技,同時又帶有移動范圍和擄掠,只需要4級就可以把核心技能點全,其它幾個帶兵的主力技能也非常容易點出來,不得不說,天生統(tǒng)帥術士、道士:技能與賢哲高度雷同,不同的地方在于技能順序,以及移動范圍加成更大,同樣可以4級點出核心技能,考慮到移動范圍加成,在我看來優(yōu)先度比賢哲稍高一點文學家:嗯……不會戰(zhàn)略轟炸,帶兵還是算了,最適合的還是做差事

2019-07-04

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《全面戰(zhàn)爭:三國》黃巾軍醫(yī)士以下分類說明和介紹
《全面戰(zhàn)爭:三國》游戲中的黃巾軍勢力的武將分為學士、醫(yī)士、宿將三大職業(yè),其中醫(yī)士以下還有更多的小職業(yè)類型,這里給大家?guī)睃S巾軍醫(yī)士以下的小職業(yè)分類,希望能幫助到大家?!度鎽?zhàn)爭:三國》黃巾軍醫(yī)士以下分類說明和介紹 最后是醫(yī)士,歌者、占卜師、樂師、謀士、醫(yī)師共5類,其中歌者和占卜師技能完全一樣,并為一類,最終4類。 歌者、占卜師:4級可出移動范圍、擄掠和不少部隊加成,但是主要加遠程類,而醫(yī)士又主要帶近戰(zhàn)兵種,所以自動戰(zhàn)斗的話還不錯,手動就不太適合了。樂師:沒有擄掠是硬傷,畢竟黃巾這種需要大量打仗的不太適合種田,而且種田收益也實在一般的勢力還是擄掠來錢快,樂師更多的還是做差事,也可以考慮人公將軍用樂師,天公將軍用玉雕師,點出屈伸技能,配合研究里的“武藝訓練”,減少70%的部署成本,來達成偽動員流,如果是何儀派系的話

2019-07-04

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全面戰(zhàn)爭:三國
  • 類型:策略游戲
  • 平臺:PC
  • 語言:簡中
  • 發(fā)行:SEGA
7.7
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