NPC名字不好起!《上古卷軸OL》誠邀玩家獻計獻策
Zenimax邀請所有滾動條老頭們……呃,就是你們,上古卷軸的粉絲們,為一位《上古卷軸OL》中的NPC起名。這個無名氏法師是某個任務(wù)中的一部分。任何人,只要想出了最好的名字,不僅能夠看到他的創(chuàng)意出現(xiàn)在這部MMORPG的成品中,更能獲得一份“牛逼獎勵包”,內(nèi)有由設(shè)計組簽名的該NPC的藝術(shù)畫一張,《上古卷軸OL》文化衫一件,以及游戲海報一張。命名征集的參與方式是:向community@elderscrollsonline.com發(fā)一封郵件,主題是“The Nameless Mage Contest”,內(nèi)容必須包含你的名字、一個有效的郵寄地址(小編可不知道天朝地址是否有效哦……),以及你的電子郵箱地址,當然別忘了你要提交的原創(chuàng)名字,而且,要服從《上古卷軸》的人名習慣哦。參賽截止日期是美東時間2012年11月21日(星
《上古卷軸OL》絢麗新圖 妹紙在泰姆瑞爾呼喚你!
ZeniMax在線工作室正在緊張有序地開發(fā)《上古卷軸OL》。盡管大家已經(jīng)在E3展會上窺見一斑,但這是公眾第一次近距離圍觀MMO版本的泰姆瑞爾大陸。下面的《上古卷軸OL》截圖,展示了環(huán)境效果、可玩種族,以及各種威脅。游戲演示:游戲截圖:
《上古卷軸OL》首個游戲演示視頻 彌補單機版遺憾
Zenimax Online Studios工作室公布了他們正在開發(fā)的《上古卷軸OL》最新的開發(fā)者訪談視頻,一起來欣賞一下吧!《上古卷軸OL》是由Bethesda Softworks公司開發(fā)的經(jīng)典單機游戲《上古卷軸》系列改編而成的首款網(wǎng)游,游戲的故事背景設(shè)定于該系列作品故事發(fā)生的幾百年前,該作中將有三個派別,分別以獅子、龍和猛禽為標志。 P.S.不少玩家在去年上古5發(fā)售后感嘆要是加入多人合作模式該多好,也許這次的OL版能夠彌補這個遺憾! 最新游戲演示:
《上古卷軸OL》官方網(wǎng)站上線 藝術(shù)設(shè)定圖放出
近日,Bethesda正式啟用了《上古卷軸OL》的官方網(wǎng)站,并放出了一批本作的藝術(shù)設(shè)定圖,一起來欣賞一下。
《上古卷軸OL》試玩體驗很勁爆 戰(zhàn)斗系統(tǒng)值得期待
近日,國外媒體記者就對這家位于美國游戲工作室進行了探訪,期間他還有幸試玩了目前還處于開發(fā)中的《上古卷軸OL》,并將該游戲的一些有趣特色透露出來。ZeniMax Online在今年5月公布了不少有關(guān)《上古卷軸OL》的游戲細節(jié),而玩家對于這款游戲的內(nèi)容卻反響不一。近日,國外媒體記者就對這家位于美國游戲工作室進行了探訪,期間他還有幸試玩了目前還處于開發(fā)中的《上古卷軸OL》,并將該游戲的一些有趣特色透露出來。根據(jù)記者的試玩介紹稱,《上古卷軸OL》(英文名為Elder Scrolls Online,這里我們簡稱為TESO)同當前市面上大多數(shù)游戲有所不同,這里說的不同指的是,所有職業(yè)都可以裝備任何類型的武器和護甲。另外,所有游戲人物技能分為兩種,一個為公共類技能,另外一種為額外技能。公共類技能的獲得根據(jù)不同玩家所采用的戰(zhàn)斗
《上古卷軸OL》最新游戲截圖 游戲場景十分豐富
Zenimax Online Studios工作室公布了他們正在開發(fā)的《上古卷軸OL》的最新幾張游戲截圖,一起來欣賞一下吧!《上古卷軸OL》是由Bethesda Softworks公司開發(fā)的經(jīng)典單機游戲《上古卷軸》系列改編而成的首款網(wǎng)游,游戲的故事背景設(shè)定于該系列作品故事發(fā)生的幾百年前,該作中將有三個派別,分別以獅子、龍和猛禽為標志。 最新截圖:
專家深入分析 《上古卷軸OL》注定要失敗?
專家預(yù)計,即將到來《上古卷軸OL》將會面臨與《星球大戰(zhàn):舊共和國》和《神秘世界》同樣的麻煩。傳統(tǒng)的網(wǎng)絡(luò)游戲市場遇到了麻煩?!缎乔虼髴?zhàn):舊共和國》還不到一今年,就已經(jīng)被迫采取了越來越受歡迎的免費模式。《星球大戰(zhàn):舊共和國》本來應(yīng)該獲得巨大的成功?!缎乔虼髴?zhàn)》是20世紀最受國際認可的文化品牌之一,由著名的RPG游戲開發(fā)公司BioWare操刀制作,并且由最大的游戲發(fā)行商之一EA來運營。然而,即使有這么強大的背景,它還是沒能招攬足夠多的用戶。 BioWare和EA為了防止徹底失敗,只能采用他們曾在游戲發(fā)售之前強烈反對的免費模式。談到《星球大戰(zhàn):舊共和國》的巨大用戶流失,BioWare奧斯汀總經(jīng)理馬修·布朗伯格解釋了傳統(tǒng)的網(wǎng)絡(luò)游戲收費模式所面臨的問題。他說,“我們想了這個問題,‘你品牌的機會有多少?’我們有數(shù)以千萬計的星
《上古卷軸OL》最新游戲概念原畫公布 世界觀龐大
Zenimax Online Studios工作室公布了他們正在開發(fā)的《上古卷軸OL》的最新幾張游戲概念原畫,一起來欣賞一下吧!《上古卷軸OL》是由Bethesda Softworks公司開發(fā)的經(jīng)典單機游戲《上古卷軸》系列改編而成的首款網(wǎng)游,游戲的故事背景設(shè)定于該系列作品故事發(fā)生的幾百年前,該作中將有三個派別,分別以獅子、龍和猛禽為標志。 最新原畫:
《上古卷軸OL》不畏魔獸 收費模式未定或登陸主機
Matt Firor,ZeniMax Online的老總,已經(jīng)在這個公司干了近20年。他見證了多人在線游戲全部發(fā)展歷程,而且他熟知如何設(shè)計一個出色的網(wǎng)絡(luò)游戲 -- 他曾負責設(shè)計過Mythic Entertainment的《卡米洛的黑暗時代》。現(xiàn)在Matt Firor所做的事似乎并不那么討巧 -- 他正在將一款廣受歡迎的單人角色扮演游戲改變成一款MMO。當五月份Bethesda(上古系列的制作商)宣布改編網(wǎng)游的計劃時,所有粉絲都騷動了。所以Matt Firor一點也不敢松懈。他躊躇滿志地想要設(shè)計一款人人都愛玩的網(wǎng)游,他堅信他可以讓上古的老玩家們和從沒接觸過該系列的玩家們都為他的網(wǎng)游叫好。Matt Firor說技術(shù)將決定《上古卷軸OL》是否會像《最終幻想11》那樣有PC版和主機版,但他相信將來我們會看到越來越多的網(wǎng)
比單機的世界更為有趣 IGN《上古卷軸OL》初體驗
Zenimax Online Studios在開發(fā)《上古卷軸》系列的五年后,終于舍得推出其在線版——上古卷軸Online (The Elder Scrolls Online)。這部MMORPG基于Bethesda的單機版,但卻比更加有型,擁有更加良好的視覺效果,粉絲們將會感受到一個完全不同的全新體驗。更進一步的說,《上古卷軸Online》是個和以往系列完全不同的游戲:不同的制作團隊,不同的作戰(zhàn)系統(tǒng)和許多不同的玩法。戰(zhàn)斗系統(tǒng)格斗時,游戲里保有熟悉的生命值,魔力值和耐力值,還有主動分配技能的技能欄。Zenimax Online Studios沒透露特殊技能或職業(yè)種類,但游戲里應(yīng)該保有幾個玩家們將常用的招式。第一個是阻擋招式,這不會占用你有限的技能欄之一,但消耗耐力值,也讓您反射攻擊和打斷施法過程。根據(jù)簡短的錄像顯示
《上古卷軸在線》E3開放試玩 支持LUA的MOD
在本周的E3展上,Zenimax Studios展示了開發(fā)中的《上古卷軸在線》。讓我們來看看這款頂著知名系列名號的網(wǎng)游版到底如何。 《上古卷軸在線》是自從《晨風》發(fā)售幾年以來網(wǎng)游玩家一直期盼的。終于,在經(jīng)過幾年的猜測和疑問中,《上古OL》正式公開,引起了所有系列愛好者們的注意,也引起了不曉得爭議?!熬谷挥玫挠⑿垡妫 保ㄆ鋵嵅皇牵巴耆筒皇恰渡瞎啪磔S》”(其實這就是老滾)“這肯定又是山寨的WOW”(絕對不是)。其實Zenimax Online的Tamriel網(wǎng)游版并非是《天際Online》,但它依然很棒。 一款社交網(wǎng)游 《上古卷軸在線》的一大設(shè)計宗旨就是社交的聯(lián)系性
《上古卷軸OL》挑戰(zhàn)極限 支持200多人同屏戰(zhàn)斗
Bethesda正在開發(fā)的《上古卷軸OL》目前正備受矚目。大家都很期待該游戲在E3 2012游戲會展上的表現(xiàn)。該款游戲的故事背景設(shè)定于幾百年前,將有獅子、龍和猛禽三個派別為標志?!渡瞎啪磔SOL》最近公布了一組截圖和視頻,這組截圖和視頻的藝術(shù)畫風有別于單機游戲系列。ZeniMax Online藝術(shù)總監(jiān)杰瑞德·卡爾解釋道:“目前的網(wǎng)游技術(shù)還沒法達到照片級的畫面?!彼^續(xù)解釋道制作組的目標是在游戲的大型戰(zhàn)斗里能夠同屏顯示200名角色,還提到即使受到技術(shù)限制和傳輸速度的影響,《上古卷軸OL》依然有單機系列的很多影子,尤其是《上古卷軸4:湮沒》和《上古卷軸3:晨風》。
制作人:《上古卷軸在線》將會有開放性地下城
《上古卷軸在線》制作人Matt Firor最近解釋了為什么這款游戲有開放性的地下城。 “我認為開放性地下城是《無盡的任務(wù)》中最棒的一部分,”Firor說,“我無法想象一款MMO要是沒有開放性地下城會怎么樣?!?nbsp; “在那些古老的RPG中,地下城通常是陰暗、封閉的,只有玩家一個人能去探索,我們可不希望MMO中的地下城也變成這樣?!?nbsp; 在《上古卷軸在線》中,制作者極力地鼓勵人們更多地進行交流和互動。Firor認為,開放性地下城就是一種促進玩家互動的手段,這能很好地讓那些原本一個人玩的玩家們集合到一起戰(zhàn)斗。 “開放性地下城正是一個玩家聚在一起打
今年E3大展最期待游戲:《上古卷軸OL》
今年E3大展上的游戲有一些可以說是這一代中最優(yōu)秀的游戲。外國游戲網(wǎng)站CVG發(fā)起了一個投票,對20款參展E3的游戲進行全民投票,看哪一款游戲最受期待,結(jié)果《上古卷軸OL》獲得“最受期待游戲”稱號。據(jù)報道,目前有250個職員在開發(fā)《上古卷軸OL》,這是一個雄心勃勃的項目,已經(jīng)開發(fā)了5年時間。開發(fā)團隊成員有些曾參與過《光暈》,有些參與過《無盡的任務(wù)》、《重返德軍總部》,整個項目由網(wǎng)游資深制作人Matt Firor領(lǐng)銜。本作的背景設(shè)定在《天際》故事的1000年前,塔瑪瑞爾大陸處于一片戰(zhàn)火之中。三個派系為了爭奪帝國王冠而戰(zhàn):Daggerfall Covenant、Aldmeri Dominion和Ebonheart Pact。玩家將選擇參與其中一個派系,努力打拼成為帝國的統(tǒng)治者。游戲世界將非常龐大,包含了之前的《上古卷軸
得益于上古豐富知識 粉絲容易上手《上古卷軸在線》
《上古卷軸在線》的指導Matt Firor說,得益于《上古卷軸》系列深邃而又耳熟能詳?shù)闹R,即使《上古卷軸在線》的時間設(shè)定在其他同門游戲的1000年前,也使得粉絲們對它很容易上手。 在被媒體問到他是怎么樣把這款游戲打造成明顯的《上古卷軸》系列時,他只用了一個詞來回答:“知識”。 他說:“即使現(xiàn)在,我對這些之前不存在的知識也了然于心。這些知識太深邃了。人們玩游戲的理由各自不同,但人們對于《上古卷軸》系列的感覺是非常令人沉醉,以致于讓人感覺自己確實生活在那個世界中。他們喜歡任意選擇自己想做的事情的自由,這一點也是我們大家產(chǎn)生共鳴的原因之一?!?nbsp; “玩家們知道這款游戲是可以自