《星球大戰(zhàn):零號(hào)連隊(duì)》可捏人 有永久死亡模式
昨天,EA官宣了回合制策略游戲《星球大戰(zhàn):零號(hào)連隊(duì)》,將于2026年發(fā)售,登陸PC,PS5和Xbox Series X|S。在開發(fā)者座談會(huì)上,開發(fā)商重生和Bit Reactor公布了這款首個(gè)《星戰(zhàn)》戰(zhàn)術(shù)策略游戲的細(xì)節(jié)。官方確認(rèn),雇傭兵部隊(duì)指揮官霍克斯 (Hawks) 可以自定義,包括外觀、聲音、種族和名字。不僅如此,你還可以打造一支自定義小隊(duì)。想組建一個(gè)殺氣騰騰的Astromech機(jī)器人小隊(duì)?盡管試試,但這一決定將帶來后果。你的隊(duì)員會(huì)在“巢穴”(The Den)中互動(dòng),你可以在這里社交、招募特工并升級(jí)設(shè)施。銀河系地圖會(huì)顯示不同的可用任務(wù),隨著克隆人戰(zhàn)爭(zhēng)的進(jìn)展,你需要調(diào)整策略。來自劇集《星球大戰(zhàn):歐比旺》、《星球大戰(zhàn):異等小隊(duì)(The Bad Batch)》和更多作品中的熟悉星球也將出現(xiàn)。零號(hào)連隊(duì)一開始可能關(guān)系比
EA《星球大戰(zhàn):零號(hào)連隊(duì)》正式公布 2026年發(fā)售
在日本東京舉行的《星戰(zhàn)》慶典活動(dòng)上,EA正式公布了回合制策略游戲《星球大戰(zhàn):零號(hào)連隊(duì)》,該作將于2026年發(fā)售,登陸PC,PS5和Xbox Series X|S。首支預(yù)告:中文字幕《星球大戰(zhàn):零號(hào)連隊(duì)》Steam商店頁上線,確認(rèn)支持簡(jiǎn)體中文 預(yù)告片官方描述: “有一場(chǎng)你看不見的戰(zhàn)爭(zhēng)。那是一場(chǎng)在陰影中進(jìn)行的戰(zhàn)斗。戰(zhàn)爭(zhēng)背后的戰(zhàn)爭(zhēng)?!薄缎乔虼髴?zhàn) 零號(hào)連隊(duì)?》是一款單人回合制戰(zhàn)術(shù)游戲,由 Bit Reactor 聯(lián)合 Respawn Entertainment 和 Lucasfilm Games 共同打造。故事發(fā)生在克隆人戰(zhàn)爭(zhēng)晚期,玩家將在游戲中帶領(lǐng)一支精英戰(zhàn)隊(duì),踏上一段殘酷又真實(shí)感十足的旅程。扮演前共和國(guó)軍官霍克斯,帶領(lǐng)一支名為“零號(hào)連隊(duì)”的雇傭軍隊(duì)伍。這是一支不守常規(guī)的戰(zhàn)隊(duì),其成員來自銀河系各地?;艨怂购土闾?hào)連隊(duì)受
重生娛樂新作《星球大戰(zhàn):零號(hào)連隊(duì)》公布 單人回合制戰(zhàn)術(shù)游戲
EA正式公布了重生工作室單人回合制戰(zhàn)術(shù)游戲《星球大戰(zhàn):零號(hào)連隊(duì)(Star Wars Zero Company)》,該作將在本周末(4月19日)日本東京的星戰(zhàn)慶典活動(dòng)上全面揭曉?!缎乔虼髴?zhàn):零號(hào)連隊(duì)》項(xiàng)目?jī)?nèi)部代號(hào)“Bruno”,由重生娛樂(Respawn Entertainment)與Bit Reactor聯(lián)合開發(fā)。中文官網(wǎng):點(diǎn)此進(jìn)入
回合制戰(zhàn)術(shù)玩法 星球大戰(zhàn)新作定名《星球大戰(zhàn):Zero Company》
上月盧卡斯影業(yè)游戲部門宣布,將在本月下旬于日本舉辦的“星球大戰(zhàn)慶典”上首次公開一款全新回合制戰(zhàn)術(shù)游戲(項(xiàng)目?jī)?nèi)部代號(hào)“Bruno”)。盡管細(xì)節(jié)尚少,但已確認(rèn)該作將由重生娛樂(Respawn Entertainment)與Bit Reactor聯(lián)合開發(fā)。 根據(jù)mp1st獲取的信息,這款由EA發(fā)行的星球大戰(zhàn)回合制戰(zhàn)術(shù)游戲正式定名為《星球大戰(zhàn):Zero Company》。游戲計(jì)劃于2025年4月19日在“星球大戰(zhàn)慶典日本站”正式揭曉。早前報(bào)道中,mp1st曾獨(dú)家披露2023年中期的引擎內(nèi)截圖。畫面呈現(xiàn)45度俯視角戰(zhàn)術(shù)界面:一支由兩名曼達(dá)洛人和機(jī)器人組成的小隊(duì),在營(yíng)救囚犯任務(wù)中與沖鋒隊(duì)展開掩體攻防;另有一處位于卡夫倫采礦殖民地的中樞區(qū)域,可見軍械庫、全息作戰(zhàn)臺(tái)、特別行動(dòng)處和黑市等設(shè)施選項(xiàng)。 更多游戲詳情預(yù)計(jì)將于本月陸續(xù)公
重生娛樂《星球大戰(zhàn)》策略游戲首批截圖泄露
EA原計(jì)劃在4月19日在日本東京的星戰(zhàn)慶典上正式公布重生娛樂和Bit Reactor聯(lián)合打造的《星球大戰(zhàn)》策略游戲,但現(xiàn)在該作的首批截圖遭到泄露。這款《星球大戰(zhàn)》策略游戲主要由Bit Reactor開發(fā),該工作室是由《幽浮》《文明》工作室Firaxis Games資深開發(fā)者組建,重生娛樂主要負(fù)責(zé)監(jiān)管。首批截圖由外媒MP1st發(fā)現(xiàn),據(jù)說來自于2023年中,意味著這是該作的早期畫面,但看起來已經(jīng)很成熟。從截圖看,《星戰(zhàn)》策略游戲采用回合制設(shè)定,看起來很像《幽浮》。去年EA全公司裁員700人,EA娛樂總裁Laura Miele表示,經(jīng)過評(píng)估,EA決定重生應(yīng)該聚焦于《星球大戰(zhàn)絕地》和《Apex英雄》兩大系列。EA取消了2022年公布的《星球大戰(zhàn)》FPS游戲,由重生娛樂開發(fā),前盧卡斯老兵兼《榮譽(yù)勛章》主創(chuàng)Peter Hi
重生娛樂將在4月正式公布《星球大戰(zhàn)》回合制戰(zhàn)術(shù)游戲
Bit Reactor和重生娛樂正式宣布,他們將在今年4月19日正式公布《星球大戰(zhàn)》回合制戰(zhàn)術(shù)游戲。該消息來自于《星戰(zhàn)》官網(wǎng),官網(wǎng)提到該公布是“星戰(zhàn)日本慶典”的一部分,“星戰(zhàn)日本慶典”將于4月18日開啟。重生娛樂的《星戰(zhàn)》戰(zhàn)術(shù)游戲于2022年1月公布,和Bit Reactor聯(lián)合開發(fā)。重生娛樂負(fù)責(zé)監(jiān)督和管理,Bit Reactor負(fù)責(zé)領(lǐng)導(dǎo)實(shí)際開發(fā)工作,由行業(yè)老將Greg Foerstch領(lǐng)銜。
傳聞:重生娛樂《星球大戰(zhàn)》RTS游戲?qū)⒃?月公布
據(jù)外媒Insider-Gaming報(bào)道,重生娛樂的《星球大戰(zhàn)》RTS游戲?qū)⒃?月18日-20日之間公布。消息來自于X用戶@bogorad222,他說重生的《星戰(zhàn)》RTS新作將于在日本舉行的星戰(zhàn)慶典活動(dòng)上公布并發(fā)布首支預(yù)告片,登陸PC(Steam,Epic),Xbox和PlayStation。星戰(zhàn)慶典活動(dòng)于4月18日-20日舉行。雖然@bogorad222主要是依靠搜索領(lǐng)英獲得信息,但他也為Insider Gaming提供了充足的證據(jù),表明自己爆料的真實(shí)性。重生娛樂最初于2022年1月公布了這款《星戰(zhàn)》RTS游戲,由重生和Bit Reactor聯(lián)合開發(fā),由業(yè)界老兵Greg Foerstch領(lǐng)軍。2024年2月,EA取消了重生開發(fā)的第一人稱《曼達(dá)洛人》游戲,在該作中玩家將扮演一名賞金獵人,帶來線性體驗(yàn)。
《星球大戰(zhàn)絕地:幸存者》PS5 Pro更新 修復(fù)閃爍問題
《星球大戰(zhàn)絕地:幸存者》PS5 Pro更新上線,修復(fù)了幾個(gè)星期前被廣泛報(bào)道的Pro版游戲出現(xiàn)的閃爍問題。這次更新為10號(hào)補(bǔ)丁,將PSSR更新到了最新版本,減少了樹葉閃爍,改進(jìn)了Koboh River的反射視覺效果,降低了體積霧中的閃爍現(xiàn)象,進(jìn)一步提升了圖像品質(zhì)。此前,《星球大戰(zhàn)絕地:幸存者》和《寂靜嶺2:重制版》是PS5 Pro版強(qiáng)化效果最差的游戲,主要是因?yàn)檫@些游戲使用了老版本的PSSR放大器,無法妥善處理某些視覺要素。對(duì)比而言,其他游戲,比如《最終幻想7:重生》《戰(zhàn)神5》則從AI驅(qū)動(dòng)的放大器中受益匪淺,展示了良好的視覺效果。
《星球大戰(zhàn):幻境》第三季全部由日本工作室打造
據(jù)媒體報(bào)道,《星球大戰(zhàn)》動(dòng)畫劇集《星球大戰(zhàn):幻境》第三季制作公司出爐,和第一季一樣全部是日本工作室擔(dān)綱。第三季制作公司名單:?David Production? Production I.G.? 扳機(jī)社? Kinema Citrus? 神風(fēng)動(dòng)畫? Wit Studio? Polygon Pictures? Project Studio Q這些工作室曾制作過《怪獸8號(hào)》、《海賊王》、《Jojo的奇妙冒險(xiǎn)》、《Fire Force》、《不死不幸》、《賽博朋克:邊緣行者》、《地下城與勇士》、《來自深淵》、《我的幸?;橐觥?、《進(jìn)擊的巨人》和《冰海戰(zhàn)記》。《星球大戰(zhàn):幻境》第一季2021年9月22日在迪士尼+播出,第二季于2023年5月4日播出,都是9集。其中第一季的第一集“對(duì)決”最讓人欣賞,由神風(fēng)動(dòng)畫工作室打造。
《星球大戰(zhàn)絕地:幸存者》PS5 Pro出現(xiàn)閃爍問題 EA進(jìn)行回應(yīng)
昨晚,我們報(bào)道了外媒Digital Foundry發(fā)現(xiàn)《星球大戰(zhàn)絕地:幸存者》在PS5 Pro上,以性能模式游玩時(shí)出現(xiàn)閃爍的問題,這可能是索尼自家的拉伸技術(shù)PSSR引起。 目前,索尼還沒有針對(duì)該問題進(jìn)行回復(fù),但《星球大戰(zhàn)絕地:幸存者》發(fā)行商EA已經(jīng)做出了回應(yīng)。EA官推說:“我們已經(jīng)知道了《星球大戰(zhàn)絕地:幸存者》在PS5 Pro上的問題,目前正在積極調(diào)查中?!盓A官推沒有提到修復(fù)的時(shí)間,所以玩家可以期待未來的更新。除了《星球大戰(zhàn)絕地:幸存者》外,其他游戲在PS5 Pro上也存在類似問題,比如《寂靜嶺2:重制版》、動(dòng)視的《使命召喚21:黑色行動(dòng)6》,EA體育游戲《EA Sports FC 25》。閃爍問題似乎僅出現(xiàn)在60FPS的性能模式下,該性能模式將利用索尼PSSR技術(shù)。
《星球大戰(zhàn)絕地:幸存者》PS5 Pro基礎(chǔ)分辨率大提升
作為PS5 Pro首發(fā)50款強(qiáng)化游戲之一,《星球大戰(zhàn)絕地:幸存者》PS5 Pro強(qiáng)化補(bǔ)丁細(xì)節(jié)公開。主要提升在于,兩個(gè)模式的基礎(chǔ)分辨率相比PS5版都有著巨大的提升。畫質(zhì)模式保持了4K分辨率和光追,但現(xiàn)在從1800P增加到2160P,讓畫面更清晰。同樣的,性能模式分辨率大增,從1200P升級(jí)到1800P,而且也加入了光追光遮蔽和反射,繼續(xù)以60幀為目標(biāo)?!缎乔虼髴?zhàn)絕地:幸存者》首發(fā)時(shí)因在PC和主機(jī)都存在嚴(yán)重的優(yōu)化問題而狼狽不堪。隨著重生娛樂不斷推出補(bǔ)丁,情況有一定的改善。該作的第九次性能更新是今年9月發(fā)布,確實(shí)為PC版游戲帶來了性能提升,但還是有卡頓問題。而對(duì)于主機(jī)玩家來說,由于微軟沒有提供類似于PS5 Pro這樣的強(qiáng)化主機(jī),因此毫無疑問,目前在主機(jī)上游玩《星球大戰(zhàn)絕地:幸存者》的最佳平臺(tái)就是PS5 Pro。至于《
EA確認(rèn)《星球大戰(zhàn)絕地》三部曲終章已在開發(fā)中
去年《星球大戰(zhàn)絕地:幸存者》推出前不久,總監(jiān) Stig Asmussen 表示,他從一開始就將該系列設(shè)想為三部曲?,F(xiàn)在,發(fā)行商 EA 已確認(rèn)下一部《星球大戰(zhàn)絕地》確實(shí)將為三部曲畫上句號(hào)。最近在公司 2024 年投資者日演講中,EA 娛樂和技術(shù)總裁 Laura Miele 證實(shí),開發(fā)商 Respawn Entertainment 正在開發(fā)《星球大戰(zhàn)絕地:幸存者》的后續(xù)作品,她將其描述為該傳奇的“最后一章” ?!癛espawn Entertainment 正在努力將這個(gè)激動(dòng)人心的故事的最后一章帶給玩家,”她說。去年《星球大戰(zhàn)絕地:幸存者》發(fā)行后不久,招聘信息顯示,RespawnEntertainment 已經(jīng)開始開發(fā)續(xù)作,這一消息后來得到了扮演主角 Cal Kestis 的演員 Cameron Monaghan 的
《星球大戰(zhàn)絕地:幸存者》更新補(bǔ)丁 移除D加密
Respawn剛剛發(fā)布了《星球大戰(zhàn)絕地:幸存者》的九號(hào)補(bǔ)丁,據(jù)團(tuán)隊(duì)說法,該補(bǔ)丁解決了一些卡頓問題,并提升了CPU的性能,此外,還移除了D加密。具體來說,九號(hào)補(bǔ)丁為各種硬件帶來了幀數(shù)的提升,使得游戲更加流暢。此外,光追效果也針對(duì)CPU進(jìn)行了優(yōu)化,現(xiàn)在可以更好的應(yīng)用在各種顯卡端,另外,還修復(fù)了和鼠標(biāo)相關(guān)的性能問題。至于D加密移除之后是否會(huì)減少卡頓的問題還有待觀察,其實(shí)大多數(shù)時(shí)候D加密并不會(huì)導(dǎo)致卡頓問題。
《星球大戰(zhàn)絕地:幸存者》PS4/X1版9月17日發(fā)售 PC版更新將來
EA宣布《星球大戰(zhàn)絕地:幸存者》將于2024年9月17日登陸PS4和Xbox One平臺(tái),零售價(jià)50美元,將有對(duì)上世代老主機(jī)的各種優(yōu)化,旨在最大化利用該主機(jī)的機(jī)能。預(yù)購(gòu)?fù)婕覍@得一些飾品獎(jiǎng)勵(lì),包括Hermit皮膚,Hermit光劍套裝和Combustion爆能槍套裝。值得一提的是,早已發(fā)售的《星球大戰(zhàn)絕地:幸存者》PC版本也將在未來幾周內(nèi)獲得更新,帶來進(jìn)一步的優(yōu)化,改進(jìn)操作以及大量綜合更新。
手游《星球大戰(zhàn):銀河英雄》現(xiàn)已登陸了EA App
EA手游《星球大戰(zhàn):銀河英雄(Star Wars: Galaxy of Heroes)》現(xiàn)已移植到PC平臺(tái)。繼之前的BETA封測(cè)后,這款游戲現(xiàn)已以搶先體驗(yàn)版的形式登陸了EA App。 《星球大戰(zhàn):銀河英雄》最初于2015年11月登陸了手機(jī)平臺(tái),至今已經(jīng)8年半。雖然玩家之前用過安卓模擬器在PC上游玩過這款游戲,但今年早些時(shí)候EA確認(rèn)計(jì)劃官方移植到PC。PC版游戲有著更高的分辨率,支持抗鋸齒,幀數(shù)翻倍到60FPS??墒褂檬髽?biāo)和鍵盤操作,同時(shí)支持熱鍵綁定。手游玩家可以通過將自己的賬號(hào)鏈接到EA賬號(hào)繼承存檔,該作支持跨平臺(tái)存檔。PC宣傳片: