B社談《星空》:值得等待 一旦展示會(huì)打動(dòng)玩家
在最近的B社直播活動(dòng)上,B社副總裁Hines再次明確表示,《星空》的曝光還需要一段時(shí)間,因?yàn)樗€沒(méi)有準(zhǔn)備好。Hines說(shuō):“如果我們準(zhǔn)備好展示并談?wù)撐覀兊膱F(tuán)隊(duì)在做什么,我的生活會(huì)輕松得多。當(dāng)游戲準(zhǔn)備好展示時(shí),任何人都可以做市場(chǎng)營(yíng)銷,對(duì)吧?直接展示游戲就可以了”如果還沒(méi)有準(zhǔn)備好,在它準(zhǔn)備好之前我們就沒(méi)有很多事情可以做。我不知道,你想從我這里得到什么?我無(wú)法彌補(bǔ)?!比欢琀ines補(bǔ)充說(shuō),一旦B社展示了《星空》,粉絲們將會(huì)對(duì)展示感到滿意,并且會(huì)發(fā)現(xiàn)等待是值得的。他說(shuō):“我唯一能告訴你的是,當(dāng)我們最終解決了這個(gè)問(wèn)題,當(dāng)我們最終開(kāi)始討論這個(gè)問(wèn)題的時(shí)候,我想你會(huì)被震撼到的。我想你會(huì)很興奮的。我想你會(huì)說(shuō),這看起來(lái)值得等待。但我們將拭目以待。我們到那里還需要一段時(shí)間。”“一段時(shí)間”將會(huì)持續(xù)多久還有待觀察,但希望無(wú)論何時(shí)Hin
B社今年不會(huì)公布《上古卷軸6》和《星空》任何消息
E3 2018上,B社公布了新的IP《星空》,這是一款單人科幻太空主題的FPS游戲。然而和去年一樣,B社也不會(huì)公布這款作品的任何新細(xì)節(jié)。B社的副總裁Pete Hines在Twitter上確認(rèn)了這一點(diǎn)。如下圖,有玩家發(fā)推說(shuō):“看看你們對(duì)我的男友做了什么”,并附上了一個(gè)圖,上面是他男友的話:“我做了一個(gè)夢(mèng),夢(mèng)里Pete Hines說(shuō)[我們不打算告訴你們關(guān)于《星空》的任何事情直到明年。這真是一個(gè)解脫。我就是知道哈哈]”對(duì)此,Hines回復(fù)說(shuō):“你的男朋友很聰明”。根據(jù)我們目前掌握的情況,《星空》將使用升級(jí)版Creation引擎開(kāi)發(fā),支持次世代主機(jī)平臺(tái)。此外,Hines還在Twitter上回復(fù)網(wǎng)友稱他們對(duì)于《上古6》沒(méi)有任何消息可說(shuō),而且在很長(zhǎng)時(shí)間內(nèi)都是如此。
B社招聘光照美工 負(fù)責(zé)推動(dòng)尖端3A游戲開(kāi)發(fā)
B社當(dāng)前有兩個(gè)3A級(jí)大型RPG游戲——《星空》和《上古卷軸6》在開(kāi)發(fā)。最近B社母公司ZeniMax在官網(wǎng)上公開(kāi)了一個(gè)“光照美工(Lighting Artist)”的招聘廣告,看起來(lái),B社仍在為新作招募高級(jí)開(kāi)發(fā)人員,這兩個(gè)新作距離發(fā)售還要一段時(shí)間,尤其是后者。根據(jù)招聘廣告,B社招募的這個(gè)“光照美工”負(fù)責(zé)推動(dòng)推動(dòng)面向PC和主機(jī)的尖端AAA級(jí)游戲開(kāi)發(fā),要求掌握現(xiàn)代光照技術(shù),有對(duì)卓越藝術(shù)的鑒賞力。值得一提的是,在“優(yōu)先考慮技能”一覽中,B社提到了有使用Creation Kit(《輻射4》、《上古5》)的經(jīng)驗(yàn),對(duì)現(xiàn)代引擎比如CryEngine、UDK或Unity了解,以及有使用基于物理渲染技術(shù)進(jìn)行打光的經(jīng)驗(yàn)。職責(zé):創(chuàng)建和維護(hù)所有的光照元素,包括動(dòng)態(tài)、靜態(tài)、過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)和角色設(shè)置與藝術(shù)和設(shè)計(jì)部門(mén)合作,為游戲和過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)創(chuàng)作令人著
《星空》官網(wǎng)評(píng)級(jí)18+ B社高層表示為Bug
前面我們報(bào)道過(guò)B社《星空》官網(wǎng)更新了ESRB評(píng)級(jí)logo,近日國(guó)外玩家Skullzi發(fā)現(xiàn)《星空》的官網(wǎng)上出現(xiàn)了德國(guó)USK評(píng)級(jí)機(jī)構(gòu)評(píng)級(jí)18+的標(biāo)志,以下為Skullzi推特內(nèi)容“《星空》獲得了USK的官方評(píng)級(jí),但是目前評(píng)級(jí)標(biāo)志被隱藏了,盡管你仍然可以根據(jù)網(wǎng)站漏洞找到它。一款游戲能夠被評(píng)級(jí)的前提是它必須制作完成!上周五網(wǎng)站也進(jìn)行了更新!相信預(yù)告片即將公布!”。小編也因此去官網(wǎng)做求證,目前評(píng)級(jí)標(biāo)志確實(shí)被隱藏。 官網(wǎng)原評(píng)級(jí)18+截圖 Skullzi推特截圖 Pete Hines回復(fù)Skullzi對(duì)此玩家在推特上求證了B社營(yíng)銷與傳播高級(jí)副總裁Pete Hines,Pete表示這只是網(wǎng)站的顯示問(wèn)題,他也不知道是什么原因這個(gè)標(biāo)志出現(xiàn)在了官網(wǎng)上,官方正在修復(fù)這個(gè)“漏洞”。 目前官網(wǎng)18+標(biāo)志被隱藏USK是德國(guó)的評(píng)級(jí)機(jī)構(gòu),而能夠
《星空》官網(wǎng)更新ESRB評(píng)級(jí)logo B社將公布預(yù)告?
B社于2018年E3展上公布太空科幻RPG《星空》后,將近兩年的時(shí)間過(guò)去了,關(guān)于該作的消息仍然很少。網(wǎng)上有傳言稱《星空》游戲時(shí)長(zhǎng)120小時(shí),有顛覆性的任務(wù)系統(tǒng),并將登陸次世代主機(jī)PS5和Xbox Series X。 近日《星空之地》游戲官網(wǎng)突然更新了ESRB“評(píng)級(jí)描述待定”logo,或許這款游戲的神秘面紗即將揭開(kāi)。 ESRB是權(quán)威游戲評(píng)級(jí)機(jī)構(gòu),《星空》官網(wǎng)出現(xiàn)ESRB“評(píng)級(jí)描述待定”logo,意味著官方或?qū)⒐荚撟餍虑閳?bào)。按照B社的習(xí)慣,他們會(huì)先公布游戲預(yù)告,然后公布游戲演示,幾個(gè)月之后發(fā)售游戲。所以外媒猜測(cè),如果B社在今年6月或7月公布了《星空》新預(yù)告,那該作或?qū)⒂?0月或11月發(fā)售。 無(wú)論如何,讓我們耐心等待B社公布新消息,看看能為我們帶來(lái)怎樣的驚喜!
傳B社《星空》游戲時(shí)長(zhǎng)120小時(shí) 有顛覆性的任務(wù)系統(tǒng)
自從Bethesda在E3大會(huì)現(xiàn)場(chǎng)宣布了《星空(Starfield)》這款游戲后,就沒(méi)有放出過(guò)任何官方信息。根據(jù)Reddit上熱議的最新傳聞,B社將會(huì)在今年E3前發(fā)布一則短暫的預(yù)告片來(lái)滿足粉絲;與此同時(shí)爆料人u/ToddIsMyMom還列舉了不少圍繞這款太空探險(xiǎn)RPG的有趣細(xì)節(jié),讓我們一起來(lái)看看。首先傳聞指出B社內(nèi)部對(duì)這個(gè)項(xiàng)目十分看好,而計(jì)劃中的游戲時(shí)長(zhǎng)將達(dá)到70-120小時(shí),具體取消于玩家的游戲風(fēng)格和參與游戲世界的程度(派系親密度、招募了多少同伴、探索了多少地圖等)。而參與度也將在最后的結(jié)局展開(kāi)中得到反饋。另外《星空》游戲中將會(huì)存在多個(gè)外星種族可以接觸和互動(dòng),玩家對(duì)自身的培養(yǎng)方向也就是RPG要素在游戲中的分量將會(huì)加重。游戲?qū)?huì)根據(jù)玩家的風(fēng)格進(jìn)行任務(wù)獎(jiǎng)勵(lì)和變動(dòng)。最后傳聞表示《星空》的任務(wù)系統(tǒng)將會(huì)令人難以置信的有
B社招聘視頻剪輯專員 《星空》明年E3或有新的預(yù)告片
據(jù)外媒報(bào)道,B社游戲工作室的主要分部馬里蘭工作室目前正在招聘一名視頻剪輯師,外媒猜測(cè)這可能為了B社E3 2018上首次公布的太空題材作品《星空》這款游戲。馬里蘭工作室是B社游戲工作室的核心,曾開(kāi)發(fā)了多款知名RPG系列,包括《輻射》、《上古卷軸》等。目前該工作室正在開(kāi)發(fā)兩個(gè)3A新作,分別是《星空》以及《上古卷軸6》??紤]到《星空》先于《上古6》發(fā)售,因此目前B社的任何新招聘都有可能是為《星空》而來(lái)。也有鑒于此,外媒推測(cè)B社招聘視頻剪輯師或許是為《星空》的E3 2020首個(gè)實(shí)機(jī)預(yù)告片做準(zhǔn)備。此前B社在E3 2018上公布了一個(gè)《星空》的預(yù)告,但并沒(méi)有任何的實(shí)機(jī)畫(huà)面。E3 2018上,B社創(chuàng)意總監(jiān)Todd Howard當(dāng)時(shí)確認(rèn)《星空》已經(jīng)處于可玩狀態(tài)和開(kāi)發(fā)階段,而不是預(yù)制作階段??紤]到截止到目前已經(jīng)一年半過(guò)去了,這款
B社透露《星空》新細(xì)節(jié) 星際旅行和40年代一樣危險(xiǎn)
在近日的E3 Coliseum活動(dòng)中,B社Todd Howard向玩家們投透露了關(guān)于《星空(Starfield)》的新細(xì)節(jié):游戲中的星際旅行其實(shí)很危險(xiǎn),和20世紀(jì)40年代的危險(xiǎn)程度相差無(wú)幾。Todd Howard表示:“我認(rèn)為,在《Starfield》這款游戲中進(jìn)行星際旅行是非常危險(xiǎn)的,其危險(xiǎn)程度往往給人一種20世紀(jì)40年代的感覺(jué)。雖然玩家要在探索和旅行的過(guò)程中會(huì)遇到各種危險(xiǎn),但是我認(rèn)為大家還是會(huì)體驗(yàn)這些內(nèi)容的。” Howard進(jìn)一步表示“20世紀(jì)40年代,世界出現(xiàn)了很多起飛機(jī)墜落事件(部分原因在于戰(zhàn)爭(zhēng)),所以我們將《Starfield》”的危險(xiǎn)程度與之相提并論。我曾經(jīng)參觀過(guò)Musk's SpaceX總部,并真切體會(huì)到了飛船設(shè)計(jì)的真實(shí)性。不過(guò),考慮到《Starfield》的游戲性,雖然我們會(huì)體現(xiàn)一定程度的真實(shí)度
需要玩家保持耐心 B社《星空》可能2020年E3都不會(huì)亮相
Bethesda的游戲粉絲們?cè)诘却乱豢罟局鞔虼笞鲿r(shí)可能還需要“十足的耐心”。在IGN近日的采訪中,總監(jiān)Todd Howard表示B社的科幻RPG也就是《星空(Starfield)》還有很長(zhǎng)的路要走。 當(dāng)被問(wèn)及粉絲們何時(shí)才能看到更多新作的相關(guān)信息,是否會(huì)出現(xiàn)在明年的E3會(huì)場(chǎng)時(shí),Howard沒(méi)有正面回答,只是表示“每個(gè)人都應(yīng)該保持耐心?!碑?dāng)然這也不一定是游戲進(jìn)展相當(dāng)緩慢的信號(hào),Howard提到,在決定Bethesda何時(shí)發(fā)表和展示一款游戲時(shí),他自己的偏好會(huì)產(chǎn)生相當(dāng)大的影響?!拔蚁胝f(shuō),我個(gè)人希望玩家從看到游戲預(yù)告到真正摸到游戲之間的時(shí)間越短越好,只要合作伙伴們?cè)敢?,我就這么干?!北热纭遁椛?》從揭露到公布的時(shí)間窗口為五個(gè)月,而那正是“合作伙伴等其他人允許我做的極限”。對(duì)Howard來(lái)說(shuō),理想的游戲公布至發(fā)布時(shí)間為
次世代新IP B社的《星空》或已經(jīng)開(kāi)始語(yǔ)音收錄工作
自從2018年E3披露以來(lái),《星空(Starfield)》這個(gè)Bethesda的下一個(gè)大IP并沒(méi)有給出更多的官方信息,一部分原因也在于其仍處于相對(duì)較早的開(kāi)發(fā)過(guò)程,甚至下個(gè)月的今年E3上《星空》亮相的可能性也相當(dāng)?shù)?。盡管如此,ZeniMax上一份最近的招聘列表還是讓我們得以弄清楚游戲處于什么開(kāi)發(fā)環(huán)節(jié):那就是語(yǔ)音收錄工作。 “Bethesda正在尋找一個(gè)有才華的語(yǔ)音設(shè)計(jì)師加入我們的團(tuán)隊(duì),推動(dòng)為PC和主機(jī)打造的前沿RPG的開(kāi)發(fā)進(jìn)程。在這個(gè)崗位上,語(yǔ)音設(shè)計(jì)師將協(xié)調(diào)、設(shè)計(jì)和實(shí)現(xiàn)我們當(dāng)前和下一代3A游戲的優(yōu)秀對(duì)話?!甭?tīng)起來(lái)這可能是《星空》或者《上古卷軸6》,考慮到前者先公布,這個(gè)工作應(yīng)該是填補(bǔ)《星空》團(tuán)隊(duì)的工作。招聘信息中列出的語(yǔ)音設(shè)計(jì)的職責(zé)有很多,包括了通過(guò)本地化語(yǔ)言創(chuàng)作原始腳本和音頻內(nèi)容、對(duì)團(tuán)隊(duì)語(yǔ)音資源需求的反饋、編輯
粉絲自制《星空》宣傳片 B社參考一下?
Bethesda工作室在2018年E3上正式公布了全新品牌大作《星空》,這是一款太空題材科幻游戲,但除了游戲標(biāo)題logo以外我們對(duì)這款作品一無(wú)所知。于是,一位等不及的玩家自己制作了一段《星空》的宣傳片,描繪了他心目中《星空》的樣子。 Youtube播主Skullzi TV公布了一段自制的《星空》宣傳片,一架看上去充滿未來(lái)感的載具穿過(guò)一片灰暗破敗的場(chǎng)景,躲避崎嶇的亂石和金屬?gòu)U土。電腦操作界面上的模糊輪廓暗示這架載具里有一名乘客,玩家需要將他/她安全送達(dá)目的地。這架載具來(lái)到了一條公路上,公路通往一座巨大的高塔建筑設(shè)施,設(shè)施的大門(mén)打開(kāi)了,但我們看不到里面是什么,可以說(shuō)是吊足了胃口,十分符合展會(huì)上宣傳視頻的調(diào)性。視頻的旁白暗示了主角與人類造物之間的戰(zhàn)爭(zhēng),提到了“能夠從過(guò)往經(jīng)驗(yàn)中學(xué)習(xí)知識(shí),使用知識(shí)改變環(huán)境”等特性,但這些
B社挽回顏面的機(jī)會(huì):《星空》或?qū)⒄筆AX East
Bethesda將會(huì)參加3月28日和29日舉辦的PAX East游戲展會(huì),現(xiàn)場(chǎng)提供他們最新作品的試玩。有趣的是,根據(jù)最新的問(wèn)卷調(diào)查,他們可能會(huì)帶著神秘新作《星空》參展PAX East。這份問(wèn)卷調(diào)查直接來(lái)自Bethesda,其中一個(gè)問(wèn)題問(wèn)到:“你希望在#BethesdaGameDays和 PAX East活動(dòng)上了解哪些游戲?”在眾多選項(xiàng)中,《星空》赫然在列?!缎强铡吩贓3 2018亮相,但并沒(méi)有公布太多實(shí)質(zhì)消息,開(kāi)發(fā)組表示這個(gè)項(xiàng)目尚處于開(kāi)發(fā)早期,還有很長(zhǎng)的路要走。在經(jīng)歷《輻射76》的口碑崩塌以后,Bethesda迫切需要用新作來(lái)證明自己的誠(chéng)意和開(kāi)發(fā)能力,《星空》作為一款原創(chuàng)新品牌大作,被許多玩家給予厚望,這次問(wèn)卷調(diào)查是否意味著B(niǎo)ethesda已經(jīng)準(zhǔn)備好展示這款游戲了?具體情況可能只能等到實(shí)際信息真正公布的那一天
B社的救贖機(jī)會(huì) 在《星空》中希望看到這15件事
《輻射76》是一場(chǎng)災(zāi)難。但所幸B社還有《星空》和《上古卷軸6》能讓玩家有所期待。因?yàn)椤缎强铡窌?huì)比《上古卷軸6》先發(fā)售,所以《星空》的成敗至關(guān)重要。在此我們就提出對(duì)《星空》的15個(gè)希望,希望這部作品能夠讓B社重整旗鼓,重新獲得玩家們的信任。1.因果報(bào)應(yīng)系統(tǒng)《輻射4》移除了因果報(bào)應(yīng)系統(tǒng),這就導(dǎo)致了玩家行為變得沒(méi)有后果和意義?!缎强铡凡粌H應(yīng)該重新加入因果報(bào)應(yīng),而且還應(yīng)該提供更多細(xì)節(jié)表現(xiàn)。不同的派系勢(shì)力不僅需要直接憎恨玩家,而且還應(yīng)該通過(guò)細(xì)節(jié)的行為舉止表現(xiàn)出對(duì)玩家的態(tài)度。比如當(dāng)玩家成為有名的太空海盜以后,海盜勢(shì)力不僅應(yīng)該表現(xiàn)出敵意,而且還可以利用玩家除掉其他海盜競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手。2.更開(kāi)放的劇情單機(jī)游戲需要特別重視劇情,而開(kāi)放世界就更應(yīng)該注重劇情的開(kāi)放性。俗套的“被選中的人”或者尋找家人等劇情套路都和開(kāi)放性相沖突。這和一邊著急
網(wǎng)傳B社科幻大作《星空》開(kāi)發(fā)停滯 劇本改了兩次!
近日,早先準(zhǔn)確爆料B社手游《上古卷軸:刀鋒戰(zhàn)士》跳票的國(guó)外網(wǎng)友再次發(fā)聲,B社的科幻大作《星空》也陷入麻煩了。 據(jù)4chan論壇爆料帖描述,《星空》的開(kāi)發(fā)一直停滯不前,工作室整天都在忙著修復(fù)BUG,因?yàn)楫?dāng)前的引擎帶不起來(lái)太空戰(zhàn),目前還有一個(gè)工作室在研發(fā)新的引擎。 知情人還表示,目前《星空》的整個(gè)故事劇本已經(jīng)被改過(guò)兩次了,整個(gè)游戲的世界觀、BOSS等設(shè)定確定后又被推翻。目前還無(wú)法證實(shí)爆料的準(zhǔn)確性,但是爆料中還指出,《輻射76》搞得B社從上到下人心惶惶,令人擔(dān)憂接下來(lái)的游戲項(xiàng)目。 《星空》是B社近25年以來(lái)的首個(gè)完全原創(chuàng)IP系列,不過(guò)目前我們僅知道這是一款科幻題材的史詩(shī)級(jí)游戲,其他細(xì)節(jié)并未公布。
B社:像《星空》這樣的3A級(jí)大作 開(kāi)發(fā)成本非常昂貴
在今年E3展上,Bethesda正式公布了旗下科幻新作《星空》。近日B社副總Pete Hines在接受采訪時(shí)表示,像《星空》這樣的3A級(jí)大作,游戲的開(kāi)發(fā)成本非常昂貴。Pete Hines說(shuō)道,現(xiàn)在的游戲多種多樣,所有游戲的開(kāi)發(fā)成本都在上升。打造《星空》這樣的3A級(jí)大作并不便宜,這是因?yàn)殚_(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)變得規(guī)模更大?!渡瞎啪磔S3:晨風(fēng)》開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)只有35人,而現(xiàn)在和當(dāng)初已經(jīng)完全不一樣了,游戲的內(nèi)容和規(guī)模決定我們需要更多的人力來(lái)進(jìn)行制作?!缎强铡返挠螒蛞?guī)模十分大,自從2015年就開(kāi)始了制作,官方曾將其描述為“下一世代的游戲”,因此很有可能在這一代主機(jī)上看不到。