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光追技術(shù)還能這樣用?讓失聰玩家也能“看見聲音”!
澳大利亞獨(dú)立開發(fā)者 Vercidium 目前正在為其免費(fèi) FPS 游戲《Sector’sEdge》開發(fā)一項(xiàng)全新的輔助功能。該功能利用光線追蹤技術(shù)和各種顏色為游戲添加了聲音可視化,以便讓有聽力障礙的玩家也可以判斷地圖上其他玩家的位置。 玩家可以不必以來腳步聲,而是留意地圖中墻壁上和地板會(huì)覆蓋的顏色來判斷其他玩家的位置。例如,當(dāng)另一個(gè)玩家距離還比較遠(yuǎn)不足以構(gòu)成威脅時(shí),玩家周圍的區(qū)域?qū)⑹蔷G色的。然而當(dāng)敵人靠近時(shí),顏色會(huì)變?yōu)辄S色。隨后當(dāng)敵人已經(jīng)在非常近可以直接攻擊玩家時(shí),環(huán)境會(huì)變?yōu)榧t色。演示視頻:光線追蹤實(shí)際上不僅局限于對(duì)光源的案例使用,本質(zhì)上該技術(shù)是利用強(qiáng)大的運(yùn)算能力模擬出由源點(diǎn)產(chǎn)生的射線在不同表面上會(huì)產(chǎn)生的反射效果。那么如果將玩家角色作為“光源”,并將射線在表面上產(chǎn)生的效果進(jìn)行更改的話,就會(huì)變成一種全新的技術(shù)利用。
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