第一眼看上去,《野蠻人:格森碎片》(Savage: The Shard of Gosen)只不過是一跨你普通的復(fù)古橫版過關(guān)游戲,許多Kickstarter項目都走的這條路線,原因很簡單,2D過關(guān)游戲的畫面和設(shè)計成本很低,制作很容易。不過獨立制作組Planet Tobor展示出的對于細節(jié)的用心卻讓他們鶴立雞群,在最近一次更新中,他們公布了一段懷舊電視廣告風(fēng)格的宣傳片。Planet Tobor工作室只有一個人,Matt Fitzgerald,他最近接受了媒體采訪,介紹了自己在《野蠻人:格森碎片》項目中傾注的心血和愛,對于這些原始素材的細節(jié)把握可能正是他能夠從眾多競爭對手中脫穎而出的關(guān)鍵。他的項目預(yù)算只需要8100美元(相比之下《鏟子騎士》籌集了311,500美元),但他目前達成的工作基礎(chǔ)卻讓許多其他Kicks
第一眼看上去,《野蠻人:格森碎片》(Savage: The Shard of Gosen)只不過是一跨你普通的復(fù)古橫版過關(guān)游戲,許多Kickstarter項目都走的這條路線,原因很簡單,2D過關(guān)游戲的畫面和設(shè)計成本很低,制作很容易。不過獨立制作組Planet Tobor展示出的對于細節(jié)的用心卻讓他們鶴立雞群,在最近一次更新中,他們公布了一段懷舊電視廣告風(fēng)格的宣傳片。